Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Арифметика по Корейски.

Тема в разделе "Общий раздел", создана пользователем Wovec, 30 апр 2018.

  1. Wovec

    Wovec User

    Регистрация:
    28.05.16
    Сообщения:
    1.236
    Симпатии:
    696
    [​IMG]

    [​IMG]

    У них своя математика или как?
    И стоит ли вообще, с такими приколами, доверять табличкам с расчетами тех или иных параметров? :D которые люди в гайдах пишут ...
     
  2. Naght Sieger

    Naght Sieger User

    Регистрация:
    16.05.16
    Сообщения:
    2.515
    Симпатии:
    2.247
    Там же написано сколько ты суммарно урона внес...
     
  3. Wovec

    Wovec User

    Регистрация:
    28.05.16
    Сообщения:
    1.236
    Симпатии:
    696
    Ну как бы теоретически :D при 100% или 1330к нанесенного ему урона - он в принципе должен подохнуть, а он живее всех живых. Т.е. я его, судя по цифрам, убил почти 2,5 раза. Как то это странно.
    PS: Думаю это что-то из разряда ВКР. Поддающееся только Корейской логике. :D (и ни какой математики)
     
  4. Naght Sieger

    Naght Sieger User

    Регистрация:
    16.05.16
    Сообщения:
    2.515
    Симпатии:
    2.247
    Его механика не предполагает такого овердпса. Инст не обновлялся под каррент гир.
    В варкрафте тоже можно овердпснуть вроде - 101%, 105%
     
  5. Wovec

    Wovec User

    Регистрация:
    28.05.16
    Сообщения:
    1.236
    Симпатии:
    696
    Это возможно. Но есть математика которая подчиняется строгим формулам. Вот поэтому то я и не понимаю как они делают расчет.
    Ну и 105% это далеко не 237% :D
     
  6. [aneino]

    [aneino] User

    Регистрация:
    24.06.16
    Сообщения:
    424
    Симпатии:
    96
    механика завершения босса предполагает какую-то анимацию, но ее нет. на тайхане она есть. Там тоже легко больше 100% сделать
     
  7. Lauheit

    Lauheit User

    Регистрация:
    25.03.16
    Сообщения:
    1.490
    Симпатии:
    462
    3158560/1330000=2,374857142857143 или 237.48%
    Что не так?
     
  8. ivdante

    ivdante User

    Регистрация:
    04.02.16
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    1
    у него там 2 "окна" в которые он не умирает, да еще и пытается бить будучи трупом, у меня "рекорд" вот такой вот был:[​IMG]
    В зависимости от времени его убийства, точнее на фазе его атаки, можно потянуть время. Самое короткое время 4-5 сек, с учетом его балабольства перед побегом. если слить его до момента первого глотка и спрятаться за спину (в это время он будучи уже на 1хп и произнося фразу делает несколько атак из следующей ротации), как раз даст еще 3-4 сек для возможности атаки. Это плохо настроенный скрипт смерти этого нпц.
     
    Последнее редактирование: 30 апр 2018
    Wyndyr нравится это.
  9. Wovec

    Wovec User

    Регистрация:
    28.05.16
    Сообщения:
    1.236
    Симпатии:
    696
    Похоже на правду. Но все равно странно.
    Все не так :D (Расчет то правильный, но получается у него ХП не 100% а 237%)
    Однако :)
    PS: Тоже хочу анимацию :D особенно в 6*6 и пвп :p
     
  10. ivdante

    ivdante User

    Регистрация:
    04.02.16
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    1
    Ну с арифметикой то все норм, есть время боя, есть урон, есть количество хп босса/моба. Тут просто случай того, что босс/моб не умирает по достижению порогового значения урона из-за того, что перед смертью должен что-то сделать. Из-за этого увеличивается и время боя, и вносимый урон, и, как следствие, процент нанесенного урона повышается.
    Еще вариант, допустим, есть моб со 100 хп, удар наносит минимум 500, время боя будет меньше 1 сек, нанесенный урон - 500%, просто из-за того, что в игре не учитывается этот порог (в некоторых играх он есть и урон пройдет по значению полного хп - ровно 100), в бнс такого нет, даже при 1 хп можно зарядить 250к последним ударом.
     
  11. Lauheit

    Lauheit User

    Регистрация:
    25.03.16
    Сообщения:
    1.490
    Симпатии:
    462
    Разве? У кого-то плохо с логикой. Или просто хочется прикопаться.
    А еще - это баян со времен 7 этажа как минимум, доброе утро.
     
    Naght Sieger нравится это.
  12. Wovec

    Wovec User

    Регистрация:
    28.05.16
    Сообщения:
    1.236
    Симпатии:
    696
    При чем тут логика? Когда речь про математику :D
    В принципе уже объяснили:
    +про анимацию тоже вполне возможно.
     
    Splyushka нравится это.
  13. Вэмка

    Вэмка User

    Регистрация:
    12.07.10
    Сообщения:
    2.169
    Симпатии:
    985
    При том, что вот это:
    Не логично абсолютно. Ибо это счетчик твоего урона относительно хп босса, а не показатель хп босса.
     
  14. Wovec

    Wovec User

    Регистрация:
    28.05.16
    Сообщения:
    1.236
    Симпатии:
    696
    Ну когда ему за 1-2 секунды (с ульты) сноситься 99% ХП, но при этом он спокойно живет с %1 ХП хотя в него продолжает вливается куча урона, вижу только 1 логичное объяснение. Босс полюбому должен отыграть свои фазы/анимацию, не взирая ни на что. Т.е. анимация/фазы имеют более высокий приоритет чем получаемый урон. Както так.
    PS: Про урон понятно - что это мой урон, непонятно почему он не дохнет на 100% (уже вроде разобрался)
     
  15. Lauheit

    Lauheit User

    Регистрация:
    25.03.16
    Сообщения:
    1.490
    Симпатии:
    462
    Ну.. да. Так и есть. И не 1% хп, а просто 1 хп. И он тебя может убить на них легко.
    Баян со времен 7 этажа (или 15, не помню. Суть не меняет).
    И можно это просто спросить, а не так вызывающе.
     
  16. Wovec

    Wovec User

    Регистрация:
    28.05.16
    Сообщения:
    1.236
    Симпатии:
    696
    Угу. 1 хп.
    PS: Никого обидеть и задеть не пытался :)
     
  17. Пришествие

    Пришествие User

    Регистрация:
    03.08.14
    Сообщения:
    1.074
    Симпатии:
    426
    Неправильное округление. Там после 8 стоит 5 - значит надо округлять в сторону большего, этому ещё в школе учат.

    237,49 должно быть
     
    Lauheit нравится это.
  18. Вэмка

    Вэмка User

    Регистрация:
    12.07.10
    Сообщения:
    2.169
    Симпатии:
    985
    Юк сон он такой. И там дело не в фазах вовсе. Он может просто за тобой бегать ничего не кастуя. Говорят, что нужно стопать урон когда там 1хп, тогда он быстрее умирает.
     
    Wovec нравится это.
  19. Qugiro

    Qugiro User

    Регистрация:
    22.02.16
    Сообщения:
    4.325
    Симпатии:
    2.707
    всегда даю одну и ту же ротацию, но иногда он умирает за 6 сек, а иногда за 12; иногда он контролится, а иногда вылетает резист. Если положить под него лужу, а он отбросил на 1 хп, тик лужи его не добивает. Сколько на него ходил, но так и не заметил никаких закономерностей
     
  20. FoKsKiLL

    FoKsKiLL User

    Регистрация:
    28.04.11
    Сообщения:
    2.096
    Симпатии:
    328
    Тут маленький ньюанс тот урон что ты внёс был порезан защитой босса, поэтому в статистике больше урона чем у него хп.
    Иначе он бы просто ваншотился.