1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Изменение PvP-системы

Тема в разделе "Архив", создана пользователем Lizkin, 22 сен 2020.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Lizkin

    Lizkin 4Game Group

    Регистрация:
    24.07.17
    Сообщения:
    2.865
    Симпатии:
    5.269
    [​IMG]
    Друзья, сегодня был установлен патч с изменением системы PVP/PK. Вот, что важно знать о новых правилах боя:
    • Клан может зарегистрировать другие гильдии в качестве враждебных;
    • В случае, если тот или иной клан был зарегистрирован в качестве враждебного, то его члены и призванные NPC (питомцы/слуги) начинают распознаваться как враги, вне зависимости от их статуса (прим. цвет белый/фиолетовый/красный);
    • Если настройка следующей цели выставлена как “Персонажи" или "Любая цель", то члены враждебного клана также выбираются целью. Это происходит даже во время использования автоматической охоты!
    • Атака таких персонажей и их существ теперь происходит напрямую, без включения боевого режима или принудительной атаки через ctrl;
    • Враждебные цели стали восприимчивы к атакам как дальнего боя, так и урону по площади;
    • Последствия за атаку враждебных персонажей остаются прежними: если атаковать вражеского “белого” игрока и он не сопротивляется, то атакующий получает фиолетовый индикатор (статус "флага"), а в случае убийства становится PK (хаотическим персонажем);
    • Применение положительных умений по площади на враждебные цели не распространяется (например, умение Цепное Лечение), но если член враждебного клана будет в составе командного канала/группы или наемником на осаде, то положительные умения на него применятся;
    • Торговые лавки враждебных игроков недоступны для просмотра и покупки/продажи, при этом курсор принимает вид иконки диалога.
     
Статус темы:
Закрыта.