1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Помогите разобраться

Тема в разделе "Архив", создана пользователем Dominic251, 23 янв 2021.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Dominic251

    Dominic251 User

    Регистрация:
    03.12.15
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    1
    Запущено 2 окна( 1 окно основа(па) 2 окно бафер) при запуске другой игры к примеру сталкер анамали выкидывает из 2 окон с такой ошибкой... файл оптионс удалял все равно выкидывает. а поиграть в другие игры хочется....


    Version: EP30_Global,LL_s,V2110409,286
    BuildDate: Wed Dec 16 09:48:25 2020
    Time: 2021.1.23 15:35:29 [GTick=4007513,LGTicks=639616,Duration=71024]
    PosCode: 138948:85066:-3481
    ZoneName: Лес Зеркал
    OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0
    CPU: GenuineIntel Intel(R) Xeon(R) CPU X5650 @ 2.67GHz @ 2662 MHz
    RAM: 16375MB RAM
    CPUInfo: 12,6,12,1
    Memory: 695689KB
    PrivateMemory: 1180804KB
    Video: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (6109), DX v4.9r904
    Option: 1918x1018_MW0_H0A0K__
    DeviceResetResult:88760868
    Scene: 0_-1_394150
    Stat: 5
    Replay: 0_1
    WorldRaid: 0_0/0
    ClientSocketClosed: 4007513
    NPAuthSocketClosed: 0
    Sev: 45_Airin
    VideoResources: 89 MB
    MAC: 96-49
    LANG: RUSSIAN
    IME: ???
    Error: Error setting display(1918*1018) mode: CreateDevice failed (D3DERR_DEVICELOST). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game.
    Protocol: S_NPC_INFO_STATE(8, 1) <= S_DELETE_OBJECT(8, 4) <= S_COMBAT_MODE_START(7, 4) <= S_ATTACK(53, 8) <= S_STATUS_UPDATE(23, 8) <= S_STATUS_UPDATE(23, 8) <= S_PARTY_SMALL_WINDOW_UPDATE(13, 8) <= S_NPC_INFO_STATE(8, 8) <= S_NPC_INFO_ABNORMALVISUALEFFECT(13, 8) <= S_NPC_INFO(29, 8)
    History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <+ Width=1918, Height=1018, FullScreen=0, ColorByte=0, RefreshRate=0 <- HandleBigChange <+ DeviceResetFail:D3DERR_DEVICELOST <- UD3DRenderDevice::Lock <- UViewport::Lock <- UWindowsViewport::Lock <- UGameEngine::Draw <+ GRenDev = fd930000 <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop
     
  2. Ulthar

    Ulthar User

    Регистрация:
    16.03.10
    Сообщения:
    15.870
    Симпатии:
    7.881
    Удаление данного файла тут и не поможет. Сталкер скорее всего тоже использует 9-ый Direct3D, и L2 тоже использует 9-ый. В итоге Сталкер хватает видеокарту на себя, L2 не понимает куда делось устройство вывода и как теперь обновлять изображение, пусть даже и в фоне, и отъезжает с критом..
     
  3. Dominic251

    Dominic251 User

    Регистрация:
    03.12.15
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    1
    Version: EP30_Global,LL_s,V2110409,286
    BuildDate: Wed Dec 16 09:48:25 2020
    Time: 2021.1.23 16:21:57 [GTick=1637,LGTicks=965,Duration=119]
    PosCode: 140923:86521:-3308
    ZoneName: Лес Зеркал
    OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0
    CPU: GenuineIntel Intel(R) Xeon(R) CPU X5650 @ 2.67GHz @ 2660 MHz
    RAM: 16375MB RAM
    CPUInfo: 12,6,12,1
    Memory: 453684KB
    PrivateMemory: 799844KB
    Video: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (6109), DX v4.9r904
    Option: 1920x1080S_W0sH3A0KPB
    DeviceResetResult:88760868
    Scene: 0_0_0
    Stat: 5
    Replay: 0_1
    WorldRaid: 0_0/0
    ClientSocketClosed: 1637
    NPAuthSocketClosed: 0
    Sev: 45_Airin
    VideoResources: 261 MB
    MAC: 96-49
    LANG: RUSSIAN
    IME: ???
    Error: Error setting display(1920*1080) mode: CreateDevice failed (D3DERR_DEVICELOST). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game.
    Protocol: S_EX_CHAR_INFO(418, 0) <= S_MAGIC_SKILL_USE(71, 0) <= S_ATTACK(53, 0) <= S_STATUS_UPDATE(18, 0) <= S_MAGIC_SKILL_USE(71, 0) <= S_STATUS_UPDATE(18, 0) <= S_STATUS_UPDATE(18, 0) <= S_MAGIC_SKILL_USE(71, 0) <= S_TARGET_SELECTED(27, 0) <= S_EX_CHAR_INFO(384, 0)
    History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <+ Width=1920, Height=1080, FullScreen=0, ColorByte=0, RefreshRate=0 <- HandleBigChange <+ DeviceResetFail:D3DERR_DEVICELOST <- UD3DRenderDevice::Lock <- UViewport::Lock <- UWindowsViewport::Lock <- UGameEngine::Draw <+ GRenDev = fd930000 <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop
    23 янв 2021
    раньше все играло... и не вылетало.... у меня еще телек подключен...
    а так все дрова обновлял... винду обновлял... и появилась такая ошибка
     
  4. Saluka

    Saluka User

    Регистрация:
    15.10.18
    Сообщения:
    135
    Симпатии:
    54
    написано же Error setting display(1918*1018)

    если сталкер имеет расширение экрана меньше чем л2(то кританет у меня так с ксго(л2 фулхд, ксго 720р)), то сделай л2 мелкой как на нокии 3310 ))
     
  5. Omniza

    Omniza User

    Регистрация:
    28.06.10
    Сообщения:
    3.678
    Симпатии:
    1.561
    из всего выше сказанного пробуем л2 в оконном режиме
     
    RedPage нравится это.
  6. Dominic251

    Dominic251 User

    Регистрация:
    03.12.15
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    1
    так она у меня и так в оконном режиме.... даже менять разрешения при запуске другой игры не помогло....

    но почему то когда.... сначала запускаешь игру до полного прогруза и сворачиваешь ее и запускаешь л2 то все норм..... мистика не иначе....
     
    Последнее редактирование: 24 янв 2021
    mr.deadmen нравится это.
  7. RedPage

    RedPage User

    Регистрация:
    29.04.10
    Сообщения:
    6.087
    Симпатии:
    6.437
    Предположу нехватку озу, л2 не любит когда ее вытесняю из озу в свап и часто падает. Поэтому пока игра не прогрузилась Вы и можете запустить еще одну игру. Так клиент л2 вообще непонятно зачем жрет озу учитывая, что клиент постоянно теребит HDD/SDD и судя по «Диспетчеру задач» ~24 часа с HDD/SDD скачивает ~22Гб, а озу занимает ~1,7Гб, хотя сам клиент в локации может спокойно играть от ~200мб+ (Если воспользоваться утилитой RAMMap или VMMap).
     
    tosha198383 нравится это.
  8. krege

    krege Куратор тех. модераторов Global moderator

    Регистрация:
    02.02.12
    Сообщения:
    20.233
    Симпатии:
    2.136
    Тема устарела и была перемещена в архив. Если проблема не была решена, обратитесь в Службу поддержки (https://ru.4gamesupport.com/).
     
Статус темы:
Закрыта.