Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Невидимые механики Леса сновидений

Тема в разделе "Новости проекта", создана пользователем FakeOff, 9 ноя 2021.

?

Невидимые механики в данжах - это...

  1. неприятный баг

  2. отличная фича

Результаты будут видны только после голосования.
  1. FakeOff

    FakeOff Почетный пользователь

    Регистрация:
    22.05.12
    Сообщения:
    1.432
    Симпатии:
    3.028
    Друзья!

    Испытание Леса сновидений в текущем патче изящно иллюстрирует любимую игроками присказку "у РУоффа свой путь". Вместе с вами мы ждали фиксы невидимого Лисьего огня, но они не пришли.

    К сожалению, этот баг внёс незапланированный элемент рандома в прохождение Испытания, препятствуя получению игроками рейтинга, которого они заслуживают.

    Фидбек по данному вопросу мы передадим разработчикам, сам баг кратко описан ниже. Просим всех игроков, заинтересованных в прохождении Сезонных испытаний, отметиться в коротком опросе в данной теме.


    Во время сражения с главным боссом - демонической Е Хвой - в Испытании Леса сновидений присутствует игровая механика невидимая для игрока.

    Когда на экране появляется сообщение "Е Хва использует Лисий огонь", за пределами квадратного перемещающегося барьера появляется несколько сфер. Эти сферы медленно движутся по направлению к боссу. Игроки могут заблокировать им путь и уничтожить сферы.

    Но для этого сферы нужно видеть, а благодаря багу, сферы Лисьего огня невидимы.

    Уничтожение сфер дает дополнительные баллы команде при прохождении Испытания. Но из-за бага поиск и уничтожение сфер становится делом случая.

    [​IMG]
     
  2. lazydazy

    lazydazy User

    Регистрация:
    16.04.10
    Сообщения:
    75
    Симпатии:
    14
    Этот баг еще на корее был с выходом ue4, и на евро. Корейцам плевать на баги.
     
  3. xZakeNx

    xZakeNx User

    Регистрация:
    28.10.15
    Сообщения:
    2.832
    Симпатии:
    6.374
    Кроме невидимого огня там ещё бывает прикол, когда лиса превращается в соен или соккына, а их тупо не видно. Только полоска хп на полу ихняя. Но спустя какое то время они как бы прогружаются.
     
  4. Peace Death

    Peace Death User

    Регистрация:
    24.04.17
    Сообщения:
    23
    Симпатии:
    18
    Ладно, допустим что данный баг это фитча, из-за которой игроки не видят огоньки, но как вы объясните факт того, что некоторые команды, особенно топ 5 судя по отрыву от других участников получили отрыв от всех остальных участников в 1,5к-2к очков, без вмешательста в изменение клиента?
    9 ноя 2021
    И фитча была в свое время в рейтинге театра, где не нужно было ставить вторую метку, а проводку достаточно было сделать ССом, ибо это возможно сделать любым игроком, если потренироваться, а то что произошло в данном рейтинге никак иначе как багом назвать язык не поворачивается, и то что некоторые команды изменяли клиент что бы видеть данные огоньки, не поймет только глупец, а данный факт является багоюзерством и получением преимущества перед другими участниками соревнования. Конечно возможен вариант, что собралось топ 5-6 команд, которые по случайности оказались вангами.
     
  5. Makikun

    Makikun User

    Регистрация:
    12.07.16
    Сообщения:
    45
    Симпатии:
    42
    Просто мб стоит пересмотреть систему с тем что нам что-то вводится спустя полгода? И что вводить надо было данж и рейтинг на уе3, а не задерживать на уе4? Где этот данж на корее не тестился изначально? И очень вовремя фиксы будут, когда на смену лесу должен прийти рейтинг древнего данжа.

    И кстати, купон на смену класса ждать в декабре? Или еще дольше, чем ждали корейцы после ввода еу4 и "классных" скилпатчей что завезли с ним?
     
  6. Ulthar

    Ulthar User

    Регистрация:
    16.03.10
    Сообщения:
    15.998
    Симпатии:
    7.970
    Это если допустить вероятность что ушлые личности распотрошили содержимое pak-ов, нашли проблемный элемент и привели его в требуемое состояние, после чего скормили клиенту как мод.

    Или всё может быть куда проще - судя по корейским роликам за август у корейцев там всё прекрасно видно, пропатчить корейский клиент и взять с него нужные pak-файлы? Вполне логичный вариант..
     
    Последнее редактирование: 9 ноя 2021
  7. usipujka

    usipujka User

    Регистрация:
    06.07.15
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    1
    объяснение в 4 последних твоих словах (в основном)
    но ещё многие просто ходят с дестрами, которые просто крутятся вокруг босса и блочат сферы даже не видя их
     
  8. xeene100

    xeene100 User

    Регистрация:
    23.06.19
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    ага, только рейтинг данжа на Корее закончился в апреле при уе3. Что вы собрались патчить? В обычном данже нет этой механики.
     
  9. AlexanderZhuk

    AlexanderZhuk User

    Регистрация:
    09.07.11
    Сообщения:
    83
    Симпатии:
    21
    Ну не на все, а на те, которые их локализации уже не касаются
     
  10. Silver Storm

    Silver Storm User

    Регистрация:
    23.05.16
    Сообщения:
    185
    Симпатии:
    36
    Так ребзя, думаю что знаю как его пройти, но нужны нюансы, а то по картинке. Это кофейная гуща.
    1) Блокируются ли огни если я "не вижу их на мониторе"? Если нет, дальше можно не читать.
    2) Сферы появляются только как на картинке? По левую руку от босса при танковании при "той самой фразе"? Диапазон с 3 с половиной на 6 с половиной часов? Или что это за кривой крест на картинке?
    3) Равны ли линии как на картинке, линиям сфер? или есть привязка по часам или к огонькам?
    У меня всё равно не прокатит так что не стесняйтесь, можно багнутым видосом в лс тыкнуть.
     
  11. lazydazy

    lazydazy User

    Регистрация:
    16.04.10
    Сообщения:
    75
    Симпатии:
    14
    - корейцы с шарами на ue3
    upload_2021-11-11_16-21-9.png
    результат 6047 за меху, из них 3026 за добивание в начале 3 фазы и 3021 очков на шарах которые они ВИДЯТ
    У нас же, где шары "не видны" результат топ1 39528.
     
    Ksalamorum нравится это.