Кому "ему"? Если ты про меня - я дважды уже написал, что странно. Вы как читаете, господа, пропуская предложения и фразы?) Смысл добавлять в описание скила "урон 1000 к физ криту", если по факту эта цифра проходит через кучу различных формул, модификаторов и является какой-то абстрактной величиной. И может быть как 0, так и 1000 урона, если я заточил талисман баюма на +1000 к примеру, +342 меч закена и ударил под углом 37 градусов к левой ноге моба. Бред какой-то. Собственно после теста техподдержкой еще больше вопросов возникло. С сосками они тестировали, или нет, почему у них тоже тогда нет прибавки 1к урону, если с сосками (1500/2=750) и т.п. Теперь еще одно: в описании скила указана прибавка 1000к крит урону, в идеальном тесте с сосками они получили бы прибавку к крит урону 2к, вот тогда вопросов бы у меня точно не возникло (1000 урон от триггера и 100% прибавка от сосок). А у них ни туда, ни сюда. А если без сосок - тогда вообще непонятно, как они смогли добиться прибавки к крит урону больше, чем вообще указано в описании скила. Такое в принципе невозможно. Урон наносился, судя по скрину, в одно и тоже место с одной позиции и тут не важно по спине или в лоб. Проще забить на проблему и закрыть вопрос, чем вот так догадываться о работе какого-то отдельного умения без корректных пояснений со стороны команды сервера.
Как там раньше было... Фришку не чиним хахах)) Вроде смешно и грустно, одновременно. Инове не интересо все это и поэтому нет тестеров... А тестить на лайве слишком дорого,долго, муторно, а порой проще принять это за фишку... Это не баг - это фишка (с) аллодтимс
https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1061524 https://4gameforum.com/threads/506577/ http://l2p.lacrafter.ru/patk.html
damage=77 * [(pAtk * lvlMod + power) * power_bonus * weapon_random + isPosition * pAtk] / (sDef + pDef) * attBonus * PvPbonus * PvEbonus * SS * SS_bonus * crit + diff_skill_power * crit crit = 2.0 если скил критует, иначе 1.0
Очень странный скрин из тп. Тестил без оружия/с нг оружием на разных нпс/персонажах, никакой прибавки не видно, скилл не работает (по моему скромному мнению)
damage=77 * [(pAtk * lvlMod + power) * powerBonus * chargeBonus * weapon_random] / (sDef + pDef) * attBonus * PvPbonus * PvEbonus * SS * SS_bonus * critMult * skillCritBonus * damageResist + staticPowerBonus * critMult * skillCritBonus * damageResist skillCritBonus - бонус к силе критической атаки умением. Применяется только для критических атак умением.
просто в конце + 200. как пример. Тир бьет по нпс масухой ( урон без разброса) 5089 (стих 936) Критом 9243(стих 936) Считаем (5089-936)*2+936=9242 (1 возьмём за за округления) Делаем 70 сил (получив +200 к криту) делаем тоже самое обычный урон -5276(970 стих) крит - 9781 (970 стих) Считаем (5276-970)*2+970=9582 , 9582+200=9782 (1 возьмём за округления)
ну так у тебя по формуле везде умножение. но меня все равно коробит от того, что просто +200 идет, не знаю почему.
Я правильно понял, что Самые оптимальные Тату это + 12 СИЛ ... и - ВЫН , а там уже на какие тату как говорится денег хватит?) 30 ноя 2020 Но был вопрос и так не дали ответа........ Есть Дуалы..... Есть Трезубец....Есть Ипос.... Кто, что тестил. Мы с товарищем тестили оказалось Трезубец посильнее выдает дамаг со скилов, чем дули.