Шанс прохождения умения «Снятие Благословения» (Cancel) Задача: определить эффективность умения https://l2central.info/wiki/Снятие_Благословения_-_Магистр_Магии_Фео и определить, с каким шансом оно снимает положительные эффекты и в каком порядке. Атакующий персонаж: Магистр Магии Фео 99 уровня, без усиливающих эффектов, без экипировки. Цель: Апостол Иса 99 уровня, без экипировки. На персонаже 8, 5 либо 2 усиливающих эффекта (без защиты от снятия усиливающих эффектов). В первом тесте мы проверили, с каким шансом снимались один либо два эффекта, для разных целей с 8, 5 и 2 положительными эффектами, а результат записали в таблицу: Примечание: для теста, в котором персонаж-цель имел пять положительных эффектов мы произвели 400 попыток, для остальных тестов – по 200. Вывод: как видно из результатов в таблице, шанс отмены положительных эффектов существенно зависит от того, сколько положительных эффектов изначально имеет наш персонаж-цель. Также при атаке по 5 слотам мы фиксировали, какой именно слот отменяется, а средний результат из 400 попыток мы записали в таблицу: Примечание: в таблице указаны не проценты, а среднее количество отмены конкретных слотов. Если по одному слоту снималось в 37,75% случаях, а по 2 слота снималось в 40,75% случаев, в итоге мы получили в среднем (из 400) 37,75 + 40,75*2 = 119,25 случая отмены на сотню. Вывод: несмотря на то, что полученные в этом эксперименте значения могут быть очень приблизительными (скажем, любое из этих чисел, при выборке в несколько тысяч может стать как 20 так и 30), все говорит о том, что «закрыть» определенный слот обычным сдвигом его в какой-либо край не получится. Если вы хотите сохранить один конкретный слот, добавляя количество ненужных слотов, то картина получится следующая: Количество снятия одного конкретного слота на сотню: Для двух слотов (5,5*2+48,50)/2=29,75 Для пяти слотов (40,75*2+37,75)/5=23,85 Для восьми слотов (74,5*2+19)/8=21 Итог: система снятия положительных эффектов выглядит достаточно сложной. Очевидно, что разработчики ставили своей целью создание умения, которое хорошо работает при различных условиях. Можно предположить, что шансы снятия конкретного слота старались сделать равными вне зависимости от общего кол-ва слотов (как минимум от 2 до 8).
» Вопрос: Узнать шанс прохождение кансела у магов, полководцев и чантов по заточеным и не заточеным бафам, проверить влияние заточки самого кансела на шанс прохождения. Узнать порядок снятия бафов - снимаются с конца или нет. Проверить на сколько актуально бафать менталку с чанта или хила на 30% защиты от снятия бафов, так же проверить на сколько сильно защитит менталка(30%)+хироуд(80%). Проверить работает ли Белый Талисман Сопротивления на защиту от кансела. Ольф: Итог: нам было лень...
Больше интерисует сравнение скилов ВЛа, чанта и мага... неужели они с одинаковым шансом бафы снимают? Тест ниочем...
А не проще было бы Ольфу некоторые моменты спрашивать у администраторов серверов? Например, в былые времена ГФ у Кэнсела был такой скил-эффект Код: {i_dispel_by_category;slot_buff;25;5} где сразу понятно, что шанс отмены 25% и максимальное число снятых бафов 5
Эта строчка: Включает в себя 6 тестов. 3 кансела по бафу без заточки и 3 по заточенным (полноценный эксперимент). Если подобный запрос выполнять одним куском - он будет очень уж большим даже для чтения. Просили в том числе и это: В первую очередь взялись за порядок снятия - так как сочли эту тему интересной для большинства. Проверка талисмана интересна тем, у кого он есть, а порядок снятия бафа, теоретически - всем кто снимает баф и всем с кого снимают баф. На часть вопросов мы именно так и отвечаем https://4gameforum.com/threads/427011/page-34#post-8647115 Другую часть тестируем на практике. Зачастую на шанс чего либо или урон - влияют к примеру параметры персонажа, тогда в клиенте мы уже видим результат с учетом влияния этих параметров. Практически каждый наш эксперимент, это проверка влияния чего либо (кол-ва слотов \ заточки \ других факторов) на тот самый "шанс из скрипта".
Тогда я вам сочувствую и присоединяюсь к предыдущему участнику ИМХО, такие запросы надо отбрасывать и проверять базовое прохождение, т.к. комбинаций будет куча и результатов соответственно тоже.
У нас тут всю жизнь на форуме обитают товарищи, которые хотят проверить, если написано 10%, то правда ли 10% или обманули и на самом деле 2%? А так, вообще согласен, подобные тесты - это бред. С таким же успехом можно попросить сделать тесты заточки во всех комплектах брони, которые можно достать игровым путём в настоящий момент, по 1000 например в каждом, а то, вдруг, в каком-нибудь комплекте тяжёлых доспехов кристалла тьмы шанс заточки, по легенде, выше, чем во всех остальных.
смотрю вот вроде безобидный форум. читаю Ольфа. вообще должно быть без обидно. ребенок подошел и спрашивает "почему тетя прыгает и видны ее трусы" картинка светлой эльфийки в самом верху. кто выбирал картимнку? старый .... щенец? жжоте ребята. за тест спасибо.
Вообще из-за того, что большинство основных формул придуманы хз когда и они постоянно дорабатываются/обновляются, а корейцы, судя по всему, пренебрегают тщательным тестированием - не стоит верить всему что написано... Например, лс в брошь на 5% мощности скиллов дает ровно 5% дамага, а лс в брошь на 5% пвп урона дает больше чем 5% дамага... ПС это не оправдывает бредовых тестов от капитана-очевидности
Не соглашусь с вами, т.к. практически уверен, что остались за рамками учета какие-либо факторы - клановые пассивки, пвп-резисты и бонусы, и т.д. Сервер работает строго по прописанным в скриптах скил-эффектах и формул разработчиков.
ммм... ну вы бы сначала сами потестили, а потом уже соглашались или нет... Видимо бонус пвп урона как то по-другому рассчитывается и зависит от пвп защиты цели. Новых формул, к сожалению нет...
Ессно все тесты делаются скиллом тира без разброса. Мерять 5% урона при разбросе луков +-10 (считай 20%) - нужно по 10к выстрелов делать....