1. Партнерская программа База знаний Служба поддержки Telegram Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Кинжал VS Меч

Тема в разделе "Убийца", создана пользователем Soubi Agatsuma, 8 окт 2010.

  1. Juri_

    Juri_ User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    1.073
    Симпатии:
    0
    супрайз после амбаша да, не пробовал.
    у ренджей да, проблем не должно быть, но я например тоже почти всегда прыгаю, независимо от профессии противника, привычка. %)
     
  2. malia

    malia User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    928
    Симпатии:
    71
    не соглашусь, ибо я 3наю почему прыгают, и дам свое мнение по этому поводу. когда ты прыгаешь в конце перед тем как чар пре3емлиться нажатием клавиши удара - нет анимации, твой чар просто как будто и не ударял, а скилл идет в кд, так же это можно сделать в прыжке с амбуша, у меня есть пару фрапсов еще с 1.9 дред против норм паков, там четко видно , но лень выкладывать.

    это конечно никак не относиться к теме, но все же что то будет ясно.
    открой консоль напиши(клавиша pause\break)
    /ca_updatespeed (цифру от 2 до 100500 любую) стандарт 1
    если она еще откроется...

    3ы - сра3у скажу что это читом не являеться, иннова одобрила данную команду, почему? просто пвп с кем нить и наглядно будет ясно =) сделайте токо выводы после этого...
     
  3. Juri_

    Juri_ User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    1.073
    Симпатии:
    0
    нет. %) анимация пропадает точно в тот момент когда ты начинаешь прыгать и активируеш скил, вот это называется джампшот. алсо он работает в основном на скилы которые невозможно использовать в движении или имеют долгую анимацию.

    и что я должен был увидеть в этой команде, все стало быстрее но ничего это не изменило, значение 0 убирает видимую анимацию вовсе, но задержка на анимацию всеравно остается.
     
  4. Chingi

    Chingi User

    Регистрация:
    23.12.09
    Сообщения:
    152
    Симпатии:
    0
    кто-нить из руофф синов будет с видео заморачиваться? =3
    зы жури, порнография на авах вроде запрещена, даже пчелиная xd
     
  5. Juri_

    Juri_ User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    1.073
    Симпатии:
    0
    тут ниразу нету порна. :d а по поводу видео я начал делать, но, черт, мой ноут хренеет от записи фрапсом, свопает бывает и фпс падает до 25~. d: но надеюсь вырулю на музыке и монтаже. %)) хотя порой желание что-то делать отпадает напроч сразу после того как убиваешь краба бафая флури, стойку напрыгивая амбашом и убивая за печати. =\
     
    Последнее редактирование модератором: 12 окт 2010
  6. malia

    malia User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    928
    Симпатии:
    71
    я так и думал что будет такой ответ, но я выска3ал свое мнение и останусь при своем, тут больше 3ависит от пинга с сервером, а у кореяк он просто отличный.

    а командой я хотел ска3ать что нет таковой анимации, это лишь спец эффект игры, и каждый скил все равно имеет 3адержку перед другим в любом случае.
     
    Последнее редактирование модератором: 12 окт 2010
  7. Bestolo4

    Bestolo4 User

    Регистрация:
    25.02.10
    Сообщения:
    1.718
    Симпатии:
    9
    тестил.
    исчезает только визуальная составляющая скила (анимация). сам скил идет то же самое время. т.е. какое-то время перс тупо стоит и ничего не делает (пока должна идти анимация) и только потом начинает следующий скилл.
     
  8. Soubi Agatsuma

    Soubi Agatsuma User

    Регистрация:
    23.12.09
    Сообщения:
    380
    Симпатии:
    0
    как я понял, у кинжала скорость автоатаки на 0.2 меньше (1.4-1.2=0.2 ага), а при 50% бафе на скорость атаки анимация по сравнению с мечом на 0.1 больше (0.9-0.8=0.1). второе конечно менее заметно а вот первое жесть, вивинг думаю будет злой х)
     
  9. Sinx_

    Sinx_ User

    Регистрация:
    18.12.09
    Сообщения:
    623
    Симпатии:
    1
    ты про джампшоты?
     
  10. Роберт Ильич

    Роберт Ильич

    Регистрация:
    30.03.10
    Сообщения:
    563
    Симпатии:
    40
    1.4 против 1.24 со скоростью атаки 20%, и 0.9 против 0.825 с капом. первое - личный опыт, о втором подсказали в канале синов на перенто. это меч+меч vs. кинжал+меч. тестил, кстати, и кинжал в мх, и меч - на капе аспида (20% шмот + клятва скорости + ураган) разницы в дпсе не заметил, но с кинжалом вивинг намного приятней даже с пингом 250+, чувствуешь себя ссаным норрисом.

    насчет джампшотов - в соответствующей теме уже давно всё выяснили. как бывший лучник могу сказать, что джампшот при хорошем аспиде не только бесполезен, но и неплохо понижает дпс - вивить очень сложно. пересмотрите ролик корейца - джампшот на глаз там проскакивает только один раз, на 06:19, бросок зверя вроде. имхо, не стоит это 6916 прыжков в минуту, поэтому для меня загадка прыгающих корейцев остается загадкой.
     
    Последнее редактирование модератором: 12 окт 2010
  11. Juri_

    Juri_ User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    1.073
    Симпатии:
    0
    ты неправ. попробуй использовать амбаш следующим образом: начинаешь прыжок и на пике прыжка используешь амбаш после сразу же нанесение клейма, клеймо навесится инстантом, и ты сможешь сразу же бить комбу зверя. алсо что бы было проще понять попробуй успеть за время стана с амбаша навесить 3 печати и поднять в оковы. пробуй разные способы но только через джампшот амбаш ты успеешь навесить и поднять. %)
     
  12. Soubi Agatsuma

    Soubi Agatsuma User

    Регистрация:
    23.12.09
    Сообщения:
    380
    Симпатии:
    0

    цель в радиусе 20метров оглушается а твой персонаж остается на месте. руоф.
     
  13. Bestolo4

    Bestolo4 User

    Регистрация:
    25.02.10
    Сообщения:
    1.718
    Симпатии:
    9
    так и делаю. проверял на подлом. на нем заметнее, так как анимация дольше.
    прыжок, амбуш-подлый, подлый проходит без анимации. жмякаю следующий скилл (печатка), а перс наносит ее только спустя какое-то время... наверное то самое время, которое требуется на анимацию подлого. может там от пинга зависит или от чего еще...
    хз, буду еще экспериментировать...
     
    Последнее редактирование модератором: 12 окт 2010
  14. EhumaN

    EhumaN User

    Регистрация:
    21.04.10
    Сообщения:
    72
    Симпатии:
    0
    есть такой баг... вымораживает ппц. но иногда, хз почему проходит все так как расписал юри. + иногда *вот это я ваще не представляю как* контратака/взрыв входит в антистан и он теряет 5 секунд антишока стоя в ней(м)

    2бестоло4: между подлым и некст скилом надо пустить авто
     
  15. ЭденКнайт

    ЭденКнайт User

    Регистрация:
    27.12.09
    Сообщения:
    194
    Симпатии:
    3
    хоспади, кинжалы всегда были лучше мечей, но есть две группы людей, которые об этом не знают: упертые слепые и те, у кого нет кинжалов.
     
    Последнее редактирование модератором: 13 окт 2010
  16. malia

    malia User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    928
    Симпатии:
    71
    помойму все совсем наоборот. в 1.5-1.9 решали мечи и токо но с появлением стата ре3ист ф крит и кучи новых дпс стигм - все меняеться,но меч остаеться так же акктуальным, а упертый и к тому же не удачник,скорее всего ты, который до сех пор понять не может, что кинжал расберга тебе еще долго не видать. я подчеркну слово понять ибо я слышал историю психо с годстоном генера - опять спасибо посмеялся над твоей глупостью.
    3ы - псих не ходит на расберга и почитай что такое наконец то дкп система .
     
  17. Juri_

    Juri_ User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    1.073
    Симпатии:
    0
    ты забыл про четвертую группу, про себя, упертый наркоман. %)
    кинжалы не лучше и не хуже мечей. и ап мечем, и ап кинжалом ты будешь успешно ногебать но дамага с мечей будет все равно больше за счет количества атаки которая увеличивает минимальный и средний дамаг. да, крита на кинжалах будет больше, это значит что будет больше критов, а значит выше дпс, в теории. и да, ты прав, патчи для кинжало и мечей ничего не изменили кроме количества крита который в 2.0 нужен чуть больше чем в 1.6-1.9.
    алсо, у меня вопрос, вы в каторую из рук собрались брать кинжал, в оф или мх?
     
    Последнее редактирование модератором: 13 окт 2010
  18. VXzarin

    VXzarin User

    Регистрация:
    19.03.10
    Сообщения:
    103
    Симпатии:
    0
    пробовал вывести зависимость анимации от вида оружия - пустое занятие (имхо). спалил 20 свитков на аспд проводя этот эксперемент, анимация бафов возможно уменьшается если использовать д/д, точно выяснить так и не смог, когда делаешь макрос на баф то идет задержка перед след бафом и эту задержку я убрать не смог выставляя паузу в тысячных, мб это мой пинг - незна. анимация атак скилов вроде неизменна накапе аспд.
    спор о том что лучше/хуже меч или дагер имхо ваще не разумно. оба вида оружия имеют свои +/-. у 50 ап меча лучше бонусы и выше атака, при вивинге больший дпс (дамаг со скилов эт по умолчанию). играя с дагером на капе аспд вивить не то чтобы проще, само все происходит даже при непрерывном спаме скилов, а значит и шанс прока гсов выше. а прок гса имхо перекрывает более слабую атаку.
    я нифига не увлекаюсь отыгрышем ролей в игре, но убийца с дагером мне более симпатичен. хотя к пвп составляющей это никакого отношения не имеет.
     
    Последнее редактирование модератором: 13 окт 2010
  19. ToruViell

    ToruViell User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    577
    Симпатии:
    22
    для ганга лучше меч/меч, там и вивинг все время под кс, следовательно дамаг выше, для дерика с его боями под мобами думаю лучше к/к, мобов крабим без кс, появились энеми бафнули кс и радумся красивому вивингу
     
  20. Bestolo4

    Bestolo4 User

    Регистрация:
    25.02.10
    Сообщения:
    1.718
    Симпатии:
    9
    в дерике стал бегать д+м. дамаг уменьшился заметно, но скорость радует. не всегда ведь кс включена, а без нее разница ощутима.
    увеличение критчастоты не заметил ибо и так хватало, +50 особо не дало прибавки.