1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Как Вести себя на ОЛИМПЕ...

Тема в разделе "Следопыт", создана пользователем alex0337, 23 ноя 2010.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Marss2

    Marss2 User

    Регистрация:
    30.03.10
    Сообщения:
    197
    Симпатии:
    0
    как тебе сказать, бой с берсами ... там импровизация, нету 1 тактики как убивать их норм. можно, когда берс бросает око, дать талик уд и валить его, мб и затащишь. я вот не знаю как от дизарма зарезистится, 25+ и више дизармы вообще печалька. уд обегать за колонами, или в хайде.
     
  2. bizkitram

    bizkitram User

    Регистрация:
    26.02.10
    Сообщения:
    787
    Симпатии:
    0
    тактика с отбегать тоже не очень, так как стоит тебе отбежать догоняет и станет ри...
     
  3. Marss2

    Marss2 User

    Регистрация:
    30.03.10
    Сообщения:
    197
    Симпатии:
    0
    бросок, блид, блафф ( шанс маленький, но есть ) вам в помощь. ах да, и верпес, фринта, олли закен, закен надо :)
     
  4. Mo-Jo

    Mo-Jo User

    Регистрация:
    18.01.11
    Сообщения:
    967
    Симпатии:
    0
    зеркало тоже как-то не очень
     
  5. Mordey

    Mordey User

    Регистрация:
    19.05.10
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    с берсами тяжко..)даже с теми кто не проточен сильно, а с теми у которых дизарм проточен еще тяжелее и шансы убить его равны 15% ~,убил недавно хиро берса - отбегал пока у него мана не кончилась) почти умер но вовремя юзал лайф форс и талик уд и элементал хил за стеночкой . еще как вариант)
     
  6. Текилыч

    Текилыч User

    Регистрация:
    08.02.10
    Сообщения:
    566
    Симпатии:
    50
    кстати да, когда фармил дрался с берсом такой чуть выше среднего, еще арене открытая была. он все мп спустил на абилы по вру.уе.
    убивал его в маленькие перерывы между дизармами если они появлялись)
     
  7. bizkitram

    bizkitram User

    Регистрация:
    26.02.10
    Сообщения:
    787
    Симпатии:
    0
    берса легко убить в самом начале если он тебя не заметил. вр+хайд и бэк... если не склеился то они по привычке начинают отбегать тут либо сразу блаф после бека либо бросок, либо с откатом в 2 секунды шс и еще 1 бек... обычно это происходит так быстро что они не успевают юзать уд... толстозадостью берсы не отличаются так что 2х бэков за глаза...
    с хайдом самае оно тактика даже против дизарма... вот толькое если у берса сторонее по или он просек что вы ушли в хайд увы.... он мало того что пол вашего хайда будет в салки играть, потом еще и уд даст и тада будет не сладко... хотя талики не кто не отменял...
     
  8. fallcon1

    fallcon1 User

    Регистрация:
    01.04.10
    Сообщения:
    128
    Симпатии:
    0
    омг а они уд не сразу врубают ?
     
  9. Текилыч

    Текилыч User

    Регистрация:
    08.02.10
    Сообщения:
    566
    Симпатии:
    50
    я рассматриваю более менее серьезных берсов,которое тебя не могут не заметить)
     
  10. Ивица

    Ивица User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    0
    зафрапсите оли кто - нибудь, интересуют бои против танков\сб\саммонеров и пв ;)

    соотвественно противник 120(60)*3*5 \ 300 и скиллы от +15.
     
  11. alex0337

    alex0337 User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    383
    Симпатии:
    2
    поставил только из-за скорости каста?
     
  12. Текилыч

    Текилыч User

    Регистрация:
    08.02.10
    Сообщения:
    566
    Симпатии:
    50
    да. с теми же танками под макс кларой норм успеваешь похилятся пока бегаешь.
    10символов.
     
  13. Mordey

    Mordey User

    Регистрация:
    19.05.10
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    юзаешь хайд - он юзает уд, не юзаешь хайд- он юзает око)это берсы то не толстые? ну хз хз с 2 беков у нас почему то не падают особо таки)
     
  14. bizkitram

    bizkitram User

    Регистрация:
    26.02.10
    Сообщения:
    787
    Симпатии:
    0
    око работает как у ав или же тут все четко скока всадил столько и отразится? а есть скрины как выглядит активация ока?
     
  15. Mordey

    Mordey User

    Регистрация:
    19.05.10
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    контратака - течение 10 сек. позволяет отражать урон от атак в ближнем бою и возвращать его врагу.

    око -в течение 10 сек. возвращает противнику повреждения от ближних атак и от умений. откат у обоих 75секунд.

    хз от берса лично мне кажется входит больнее чем от ав)за три моих абилки по оку остаеца наверно около 2к хп.просто обычно юзаю талик уд в противовес оку и шс бек дедли летал )
     
  16. bizkitram

    bizkitram User

    Регистрация:
    26.02.10
    Сообщения:
    787
    Симпатии:
    0
    а разменять око на додж не как? тупо не трогать его и не давать отбегать, как раз для этого бросок кинжала есть ( у него же от ближних атак) и как раз дебаф на 10сек - скорости бега... в близи у него вроде нет атак с элементом дебафа чтобы отхватить урон. а по откату доджа шс+бек+дедли потом вр если враг не упал... правда за 10сек он вам по 2 раза повесит дизарм что вполне печально... хотя может и не повесить
     
  17. Bertt

    Bertt User

    Регистрация:
    14.01.11
    Сообщения:
    310
    Симпатии:
    0
    у берсов физ атак выше потому что
     
  18. Vetochka

    Vetochka User

    Регистрация:
    09.03.10
    Сообщения:
    23
    Симпатии:
    0
    блид точеный на сап решает много проблем оли :)
     
  19. Текилыч

    Текилыч User

    Регистрация:
    08.02.10
    Сообщения:
    566
    Симпатии:
    50
    если это поглощение,то плюсану) :d бывали моменты когда осатвалос хп по 100-200 и вытягивал засчет него.
     
  20. bizkitram

    bizkitram User

    Регистрация:
    26.02.10
    Сообщения:
    787
    Симпатии:
    0
    как затачивать скилы правильно? вот допустим я пона чалу на 84м точу до +12 с 3-4 раза ура... затем как? до +15 простыми по одной книжке за раз на +1? и с переывами? и потом уже после +15 точить блесами ли что? или как?)))
     
Статус темы:
Закрыта.