1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Новый крит!!! хелп плизз

Тема в разделе "Архив", создана пользователем Приляляканый, 12 янв 2011.

Статус темы:
Закрыта.
  1. FreeNecromant

    FreeNecromant User

    Регистрация:
    20.02.10
    Сообщения:
    2.696
    Симпатии:
    8
    tekila, вылеты при телепорте?
    попробуйте удалить la2compiledshader.bin --> полная проверка
    если не поможет, всю папку system --> полная проверка
     
  2. Геллера

    Геллера User

    Регистрация:
    02.03.10
    Сообщения:
    54
    Симпатии:
    0
    интересно а что вы посоветуете тем, кто это уже проделал в конце декабря - начале января, и вроде как все более или менее было нормально. а после профилактики началась чертовщина.
    p.s. может стоит вернуться к предыдущему состоянию клиента, пока все нормально не будет вами оттестировано.
     
  3. Ulthar

    Ulthar User

    Регистрация:
    16.03.10
    Сообщения:
    15.930
    Симпатии:
    7.938
    а предыдущего состояния банально нет. клиент не апдейтился, фрост не правили и не фиксили, что на pts, что на обычных серверах стоит одна и та же версия 3.2.0.4.
     
  4. Приляляканый

    Приляляканый User

    Регистрация:
    12.01.11
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    0
    на 7 этот ддл лить?
     
  5. Геллера

    Геллера User

    Регистрация:
    02.03.10
    Сообщения:
    54
    Симпатии:
    0
    тогда как объяснить, что со вторника начались танцы с бубнами)
     
  6. Ulthar

    Ulthar User

    Регистрация:
    16.03.10
    Сообщения:
    15.930
    Симпатии:
    7.938
    зачем? она его всё равно использовать не будет.
    вариант - неполное удаление остатков эвента. но лишь вариант.
     
  7. Приляляканый

    Приляляканый User

    Регистрация:
    12.01.11
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    0
    клиент проработал ровно минуту

    2011.1.12 17:18:32
    os : windows7(32) 6.1 (build: 7600)
    cpu : genuineintel intel(r) core(tm) i7 cpu 860 @ 2.80ghz @ 3150 mhz 2043mb ram
    video : ati radeon hd 5800 series (6095)
    poscode : ls8(253) 43212:-47228:-792 8/1 [523]

    general protection fault!

    history: checktag <- ulinkerload::load <- ulinkerload::ulinkerload <- uobject::staticfindobject <- uobject::staticallocateobject <- (simulationspringconstraint simulationspringconstraint1701) <- uobject::staticconstructobject <- ulinkerload::createexport <- (simulationspringconstraint1701 42916) <- indextoobject <- ulinkerload<<uobject <- (linkerload transient.linkerload 42916)) <- fpropertytag::serializetaggedproperty <- loadstream <- (count 0) <- ustruct::serializetaggedproperties <- (springconstraintdata[-1]) <- uobject::serialize <- (simulationdata melfsimulation.melf_m009_rsm_ad21.simulationdata20) <- loadobject <- (simulationdata melfsimulation.melf_m009_rsm_ad21.simulationdata20 42916==42916/243521 42751 1522) <- ulinkerload::preload <- preloadobjects <- uobject::endload <- uobject::staticloadobject <- (engine.mesh melfsimulation.melf_m009_rsm_ad21 null) <- umeshcomponent::loadmeshcomponentbyresourcemanager <- fl2pawnresourcemanager::tick <- ugameengine::tick <- updateworld <- mainloop
     
  8. Приляляканый

    Приляляканый User

    Регистрация:
    12.01.11
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    0
    2011.1.12 17:21:01
    os : windows7(32) 6.1 (build: 7600)
    cpu : genuineintel intel(r) core(tm) i7 cpu 860 @ 2.80ghz @ 3150 mhz 2043mb ram
    video : ati radeon hd 5800 series (6095)
    poscode : ls8(253) 43084:-47226:-792 8/1 [523]

    general protection fault!

    history: checktag <- ulinkerload::load <- ulinkerload::ulinkerload <- uobject::staticallocateobject <- (package hairacc2) <- uobject::staticconstructobject <- ulinkerload::createexport <- (hairacc2 37847222) <- indextoobject <- ulinkerload::createexport <- (br_flag_cap_t00 37847222) <- ulinkerload::create <- uobject::staticloadobject <- (engine.material branchsys2.hairacc2.br_flag_cap_t00 null) <- umeshcomponent::loadmeshcomponentbyresourcemanager <- fl2pawnresourcemanager::tick <- ugameengine::tick <- updateworld <- mainloop
     
  9. Ulthar

    Ulthar User

    Регистрация:
    16.03.10
    Сообщения:
    15.930
    Симпатии:
    7.938
    проверяйте оперативку, любым подходящим тестером типа memtest или s&m. если уж 100-но уверены, что у вас винчестер не начал петь похоронную песню. у вас слишком много ошибок, причём в самых разных файлах.
     
  10. ПавелТ

    ПавелТ User

    Регистрация:
    20.06.10
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    2011.1.12 17:19:10
    os : windows7(32) 6.1 (build: 7600)
    cpu : authenticamd amd phenom(tm) ii x4 955 processor @ 3215 mhz 4093mb ram
    video : ati radeon hd 3800 series (6105)
    poscode : ls8(253) 43909:-47770:-798 4/1 [563]

    flushed locked cache object 00000000.015b1ce5

    history: fmemcache::flushitem <- fmemcache::flush <- uengine::flush <- ugameengine::l2_teleport <- ugameengine::screenfadedone <- ugameengine::tick <- updateworld <- mainloop

    вчера всё нормально было, седня не могу тп сделать с руны.
     
  11. Приляляканый

    Приляляканый User

    Регистрация:
    12.01.11
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    0
    7 час проблему устроняю ..ппц
     
  12. Приляляканый

    Приляляканый User

    Регистрация:
    12.01.11
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    0
    щас уберу разгон с проца который был год... все пахало до вчера сделаюф ул проверку винта.. и ресет
     
  13. Ulthar

    Ulthar User

    Регистрация:
    16.03.10
    Сообщения:
    15.930
    Симпатии:
    7.938
    удалить из папок staticmeshes и textures игры все файлы содержащие rune с полной проверкой клиента.
     
  14. FreeNecromant

    FreeNecromant User

    Регистрация:
    20.02.10
    Сообщения:
    2.696
    Симпатии:
    8
    да, лучше проверить.
    после этого лучше удалить все файлы из папок systextures, textures, system.
    или менять битые файлы по одному
     
  15. 1234vik4321

    1234vik4321 User

    Регистрация:
    03.02.10
    Сообщения:
    5.153
    Симпатии:
    251
    а вот и причина [​IMG]
     
  16. Приляляканый

    Приляляканый User

    Регистрация:
    12.01.11
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    0
    так все протестил. разгон не убирал. игра была на диске с перекопировал е ена диск е вроде все ок. 4 минуты стабильно игра держиться пока критов нет.. тестить пошел дальше
     
  17. Приляляканый

    Приляляканый User

    Регистрация:
    12.01.11
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    0
    не долго музыка играла -)))
     
  18. FreeNecromant

    FreeNecromant User

    Регистрация:
    20.02.10
    Сообщения:
    2.696
    Симпатии:
    8
    дальше по списку разгон :)

    крит тот же? или уже на новые файлы ругается?
     
  19. Приляляканый

    Приляляканый User

    Регистрация:
    12.01.11
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    0
    2011.1.12 17:47:55
    os : windows7(32) 6.1 (build: 7600)
    cpu : genuineintel intel(r) core(tm) i7 cpu 860 @ 2.80ghz @ 3150 mhz 2043mb ram
    video : ati radeon hd 5800 series (6095)
    poscode : ls8(253) 42938:-46684:-795 8/1 [523]

    general protection fault!

    history: checktag <- ulinkerload::load <- ulinkerload::ulinkerload <- uobject::staticallocateobject <- (package hairacc2) <- uobject::staticconstructobject <- ulinkerload::createexport <- (hairacc2 47807652) <- indextoobject <- ulinkerload::createexport <- (br_black_gem_mask_m001_a_t00 47807652) <- ulinkerload::create <- uobject::staticloadobject <- (engine.material branchsys.hairacc2.br_black_gem_mask_m001_a_t00 null) <- umeshcomponent::loadmeshcomponentbyresourcemanager <- fl2pawnresourcemanager::tick <- ugameengine::tick <- updateworld <- mainloop

    щас уберу разгон и удоляю папки игры и поодной качаю. ппц ошибка таже?
     
  20. FreeNecromant

    FreeNecromant User

    Регистрация:
    20.02.10
    Сообщения:
    2.696
    Симпатии:
    8
    ошибка другая.
     
Статус темы:
Закрыта.