1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Сабы с рассчетом на ГОД.

Тема в разделе "Мудрец Евы", создана пользователем Бурзя, 26 янв 2011.

Статус темы:
Закрыта.
  1. AppleTree

    AppleTree User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    3.584
    Симпатии:
    1.024
    [​IMG]
    вот еще на гохе откопала описание скилов с картинками, правда перевод какой-то корявый, очень расплывчато все.
     
  2. *SE* Isao

    *SE* Isao User

    Регистрация:
    08.02.10
    Сообщения:
    2.545
    Симпатии:
    26
    есть мнение, что синяя аура (которую все за речардж приняли) - это "сила еур"...
     
  3. Круассанка

    Круассанка User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    2.590
    Симпатии:
    75
    вот я тоже так думаю, что вовсе это не мп залив. во-первых, делать 2 подряд масс-речарджа довольно странно, во-вторых, анимация больше похожа на масс-баф, например, как у коневодов - баф серафима на всю патю. так что я придерживаюсь мнения, что это некая баф-аура.
    больше всего понравился скилл "отбрасывание противника". интуитивно всегда о чем-то таком мечтала - жутко парит кайтить врагов. а тут хрясь! - и оттолкнул его) (что логично, если представить себе обычную драку). и главное, что ничего такого раньше не было.
    метка руми (ромео) - скорее всего либо дебаф саммона, либо скилл (по типу метки камаэлей, "реал таргета" арбы). это логично, что у саммона должны быть какие-то умения, а здесь мы имеем лишь кривой перевод.
     
  4. ЛедиЛилианна

    ЛедиЛилианна User

    Регистрация:
    26.02.10
    Сообщения:
    608
    Симпатии:
    59
    еще хотелось бы увидеть по скилам лекаря, какой что заменяет, как для танков. никто не встречал такой информации еще? надеюсь не все второпрофные и третьепрофные уйдут.
     
  5. InTrust

    InTrust User

    Регистрация:
    15.10.10
    Сообщения:
    1.107
    Симпатии:
    22
    пока нет.
    но заменятся все скиллы чем-то другим.

    и воопще табличка представленная выше жесть.
    изгнать суммонов безусловно новый и уберважный скил, что его надо было показать на табилчке новых скиллов :d
     
  6. __LuckyStar__

    __LuckyStar__ User

    Регистрация:
    23.04.10
    Сообщения:
    619
    Симпатии:
    0
    короче почитал и выскажу свое имхо...
    непоняток дофига. как будет заливатся мана, что будут за баффы такие (что главное все баффы).
    вот еще может кто задумывался.
    до 85 многим еще докачатсянадо будет, и о 4 профе они будут только мечтать.
    так вот я не понимаю, как допусти будет выглядеть пати 85- в 7 рыл) в топ локах не покачатся, и тд и тп. просто не видел чтобы ктото об этом заикнулся хоть раз.
    поехали дальше. это что получается все 30+ проф которые щас есть не смогу стать героями) и придется сидеть задрачивать пару месцев чтобы взять эту 4 профу. как то не укладывается. если будут чисто только 8 героев из новых проф, то это полный бред. на новом сервере или для вновь пришедших геройство просто не светит ближайшие пару месяцев)

    еще одна непонятка. это что получается пати 85+ с 4 профами не смогут взять когонить к себе седьмым нубика 85-, тоже полный бред.
    если еще какие мысли будут отпишу)

    п.с. ктонить задумывался вообще об это (то что я выше написал)?
     
  7. zangatsu

    zangatsu Banned

    Регистрация:
    09.03.10
    Сообщения:
    50
    Симпатии:
    0
    судя по всему появится переизбыток саппортов.... т.к. классы обьеденят, колличество дд не изменится, а вот колличество хиллов\бафферов возрастет.
    биш\ее\ше - станут хилом, вк\ов\бд\свс\пп - станут бафферами... @.@
    и в пати больше одного хила и баффа не понадобится... а станет их по сути больше.... и куда всем деваться? делать паки саппортов? xd
    непонятное что-то мутят корейцы...
     
    Последнее редактирование модератором: 4 апр 2011
  8. *SE* Isao

    *SE* Isao User

    Регистрация:
    08.02.10
    Сообщения:
    2.545
    Симпатии:
    26
    кхм... во-первых, сейчас взять 85ый лвл проще, чем когда-то 78. к моменту выхода год 85ых чаров будет 99% игроков. во-вторых, смысл ходить на оли нубами лоу лвл, если шансов у них там не будет? логично, что поднимают планку до 85го (и то, как я понимаю, 85 вс 95 будет печально, куда тут еще 79ых пихать?).
     
  9. __LuckyStar__

    __LuckyStar__ User

    Регистрация:
    23.04.10
    Сообщения:
    619
    Симпатии:
    0
    1. проще возможно для задротов. для лайферов даже щас всеравно надо просидеть тройку месяцев вечерами. не будет 99% ) ты не учитываешь приток новых людей. которые специально начнут играть в год хроники.
    2. а может этот нуб. типо там дестра или ее забусчиного отпавнит эту 4 профу) сожгет в ноль или переедет с крита. никто этого не знает. и как до 85 люди будут брать олимп бижу и книги)
    во стукнуло. теже скилы на 83 скилл. не выбивать же их идти) они и на оли есть. значит 85- чары должны иметь возможность зарабатывать токены.
    если их уберут. вообще печальным будет оли(
     
  10. choise

    choise User

    Регистрация:
    01.03.10
    Сообщения:
    298
    Симпатии:
    0
    а может ассортимент оли магаза изменят, такое не предполагал?)
     
  11. __LuckyStar__

    __LuckyStar__ User

    Регистрация:
    23.04.10
    Сообщения:
    619
    Симпатии:
    0
    предполагал. но его только только поменяли) такчто даже не знаю) корейцы такие корейцы
     
  12. *SE* Isao

    *SE* Isao User

    Регистрация:
    08.02.10
    Сообщения:
    2.545
    Симпатии:
    26
    всегда умиляли такие люди. т.е. ты хочешь, чтобы чувак под пивко и на расслабоне получил то же, что и человек потративший на это год усиленной игры? а посмотреть глазами с противоположной стороны не пробовал? "я кучу сил и нервов потратил на прокачку и одевание чара, а нубы мало того, что теперь в 10 раз быстрее качаются, так ещё большего ускорения требуют". совесть имейте. если фарм не для вас - играйте в поинт бланк (ну или что там есть).
     
  13. __LuckyStar__

    __LuckyStar__ User

    Регистрация:
    23.04.10
    Сообщения:
    619
    Симпатии:
    0
    ты не понял нифига.
    рано или поздно вот такой вот человек с пивком тебя догонит и по уровню и по шмоту)
    сам же играешь не первый год и видишь как развиваются сайды.
    задроты вырываются вперед, да доминируют, но потом появляются люди которые тебе уже не уступают а сопротивляются)
    этоо было везде и всегда.
    и никто не требует укорения. я исключительно опираюсь на факты.
    я был и задротом, но щас уже больше лайфер. играю с друзьями и не более.
     
  14. AppleTree

    AppleTree User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    3.584
    Симпатии:
    1.024
    сейчас игра позволяет быть лайфером, ибо почти весь топовый эквип доступен и не сложен в добывании, а страдают от этого видимо только старички, которые помнят как когда-то в древние времена надо было недели карячится на хб ради 1 дино сетика :)
     
  15. *SE* Isao

    *SE* Isao User

    Регистрация:
    08.02.10
    Сообщения:
    2.545
    Симпатии:
    26
    всё я понял.

    естественно, что разрыв между новичками и папками нужно сокращать путём ускорения прокачки на лоу и мидл лвл, но папки всегда будут впереди. можно не рваться, плюнуть и, сказав "я то же самое через полгода за даром получу", пойти лайфить. но ценность игры как раз в том, чтобы быть в топе именно тогда, когда это топ. да, на это тратятся в разы большие силы, чем в "следующих хрониках", но оно того стоит. ну а в новом обновлении "задрот" снова оденется в новый топ, а лайфер напялит уже малоактуальный шмот и вкачает левел, который уже и не топ вовсе... и станет ждать следующие дополнения.
     
  16. Круассанка

    Круассанка User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    2.590
    Симпатии:
    75
    вообще, с каждыми хрониками именно это и происходит. кач становиться все легче, эквип дешевеет, да вообще все дешевеет и становится легкодоступным. у нас сейчас бегают фул паки 85 лвлов, вкачанные за 3-4 месяца игры (сравни с 85ми, которые играют с релиза). так что о чем мы вообще тут говорим? кажется, игра не становится сложнее или легче, на нее просто нарастают "сбоку" или "сверху" новые плюшки, которые якобы делают ее интереснее.
     
  17. *SE* Isao

    *SE* Isao User

    Регистрация:
    08.02.10
    Сообщения:
    2.545
    Симпатии:
    26
    сходил на вечеринку по поводу год. сказали, что будем играть уже в сентябре.
     
  18. __LuckyStar__

    __LuckyStar__ User

    Регистрация:
    23.04.10
    Сообщения:
    619
    Симпатии:
    0
    возможно)

    и лагучий клиент просто убил) типо тест
     
  19. *SE* Isao

    *SE* Isao User

    Регистрация:
    08.02.10
    Сообщения:
    2.545
    Симпатии:
    26
    кто не видел (с сайта дефо):
    рассовые скиллы god

    humans.

    1. ames - увеличивает шанс крит. атаки на 3, и резист к крит атакам на 3% (не точно).
    2. mental - м.деф +18, п/м атак +31, возможно увеличение на 32 (тоже не точно, т_т).
    3. activities - увеличивает мп и хп реген на 1.0.
    4. persistent - активный скилл, снимает пойзон/блид/холд/стан и дает 10 секундную неуязвимость к этим эффектам.

    elves.

    1. rapid - +4 атак спид, +3 каст спид, +13 скорости бега (последний эффект не работает в боевом режиме, судя по переводу).
    2. bless water - +10 атрибута воды, +10 резиста от воды, +2 мп регена.
    3. presentation vision - активный скилл, на 15 секунд увеличивает уворот и шанс фейла нюка по тебе на 30.
    4. dili marrakech - +15 к шансу физ крита, +10 к шансу маг крита.

    dark elves

    1. sharpness - увеличивает силу физ и маг крита на 208 (по видимому +208 п/м атак)
    2. dark ability - увеличивает int и str на 1 по ночам.
    3. bless wind - +10 атрибута ветра, +10 резиста от ветра.
    4. death vision - активный скилл, если вы воспользуетесь им за 20, или менее секунд до смерти, то мгновенно воскресните.
    5. siphon life - 1% нанесенного вами урона переходит в хп (про луки и магию ничего не сказано, трудно сказать работает ли на них).

    orcs

    1. savage - активный скилл, увеличивает скорость на 17% (бег или атака?) и уменьшает выносливость на 15% (тоже не понятно о чем t_t)
    2. fire strength - +10 атрибута огня, +10 резиста от огня.
    3. eneojitik (lol) - увеличивает реген хп на 3.
    4. will eondaing - если ваше хп опустилось меньше 20%, то срабатывает триггер, который удерживает ваше хп на этом значении от 1 до 3 секунд. кулдаун 5 минут.

    dwarfs


    1. dexter courses - павер всех атакующих скиллов увеличивается на 2%.
    2. indyureonseu - активный скилл, на 5 секунд рефлектит 50% мили физических атак врага, и восстанавливает себе 92 хп.
    3. bless earth - +10 атрибута земли, +10 резиста земли, +16 п.деф.
    4. earth teuremo - активный скилл, отбрасывает врага на 2 секунды (видимо аналог скиллов ножей)

    kamaels

    1. battle instinct - +1% дмг в пвп, -5% стоимости скиллов.
    2. dark silence - +10 дарк атаки, +10 резиста от дарка, +20 резиста от атак типа сайленс и фир.
    3. soul protection - на 20 секунд увеличивает резист к дебаффам в 2 раза.
    4. body riinposeu - на 5 минут превращает вас в боевую трансформацию.

    в переводе возможны ошибки и неточности.
    можно обсудить, кто лучший хиллер:).​
     
  20. InTrust

    InTrust User

    Регистрация:
    15.10.10
    Сообщения:
    1.107
    Симпатии:
    22
    саморес на ше будет ой как кстати, но у ее как обычно каст. а у биша снятие шока и прочего, так что я даже хз))
     
Статус темы:
Закрыта.