1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

BD in Goddess of Destruction

Тема в разделе "Танцор Смерти", создана пользователем Drowisha, 27 янв 2011.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Ushki

    Ushki User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    363
    Симпатии:
    3
    ушкенц будет качать инчанта, даж если это снооооова окажется класс, никого не убивающий (а вот в айоне инчанты тащат!!1)
    единственное про сет тема интересна. на мувах кача в год нечто похожее на бд был в тяже (не?). но раз весь баф теперь на нас, робу что ли надевать?

    саб качать до 99.. ) страшно подумать. если и буду по сабу заморачиваться, то хила. хз что там эти иксионы дадут еще
     
  2. -[Glu]-

    -[Glu]- User

    Регистрация:
    16.10.10
    Сообщения:
    40
    Симпатии:
    0
    буду энчантером и только им, если дадут сабу тоже итем, на смену профы при взятии 4ой, то саб будет сумонером, если нет, то лучником :)
    не понравится играть за энчантера - всегда можно уйти на фришку или вообще забить...
     
  3. Бд Просветитель

    Бд Просветитель User

    Регистрация:
    02.02.11
    Сообщения:
    594
    Симпатии:
    0
    соклан больше 2 часов переводил с корейского оффсайта, инфа 85%:
    скиллы энчатера (бафера):
    1. владение парным оружием. макс лвл 1. патка +235, шанс крита+104, скорость атаки +10%, есть тригер на 20% шанса крита.

    2. мастерство ношения легкой брони. макс лвл 1. пдеф +91

    3. расширенное мастерство ношения легкой брони. макс лвл 1. при ношении легкой брони пдеф+73, +25% мп (возможно неточность в переводе - 25% вампирика/востоновления мп)

    4. расширенное мастерство ношения брони энчантера. макс лвл 1. пдеф+73

    5. расширенное сопротивление магии. макс лвл 1. мдеф +139, магическую защиту +35%, есть тригер на мдеф/дефатрибут.

    6. увеличение хп. макс лвл 1. макс хп +366
    7. увеличение мп. макс лвл 1. макс мп +313

    8. регенерация хп. макс лвл 1. реген хп +2.8 за тик.

    9. быстрое востоновление. макс лвл 1. откат магии -25%

    10.вампиризм маны. макс лвл 1. при использовании сдвоенного оружия, есть шанс восстановления мп.

    11.продвиутое сопротивление. макс лвл 1. +30 к опротивлению сну, ментальным атакам, кровотечению, яду.

    12.язык скрытой магии. макс ур. 1. потребление мп скилами -6%

    13.продвинутая ментальная концентрация. макс ур. 1. +8.4 мп за тик.

    14.улучшенное шестое чуство. макс ур. 1. при хп 30% и ниже, уворот +17.

    15.раш. макс ур. 6. стремительно нападая на врага, наносит урон и накладывает стан на 1 сек. необходимы дуалы/дуалбланты 1 ур умения: lv.85, mp: 38, cooling: 15s, cast: 1s

    16.основной удар. макс ур. 8. наносит удар силой 8268 ~ 12020, накладывая на 5 секунд дебаф на -30% пдеф, -10 уворота. необходимы дуалы/дуалбланты

    17.клинок тьмы. макс ур. 8. наносит удар силой 9133 ~ 13582, накладывая на 5 секунд дебаф на -30% мдеф. необходимы дуалы/дуалбланты

    18.смертельный удар. макс ур. 8. наносит удар силой 14,326 ~ 20,727. необходимы дуалы/дуалбланты

    19.ожог. макс ур. 8. наносит массовый удар цели и окружающим силой 10263 ~ 14849, накладывая на 5 секунд дебаф на -30% пдеф, -10 уворота. необходимы дуалы/дуалбланты

    20.шторм. макс ур. 8. наносит массовый удар цели и окружающим силой 11,722 ~ 17,342. необходимы дуалы/дуалбланты

    21.проклятье взрыва. макс ур. 5. на 5 секунд накладывает дебафф -5% скорости атаки/скорости передвижения, после истечения 5 минут происходит взрыв который наносит урон цели и окружающим. необходимы дуалы/дуалбланты

    пати баффы:

    1. поэма горна. макс ур. 4. на 30 минут повышаются +17 ~ 23% physical attack, physical defense +15%, +79 ~ 91% m def, magic resistance +30% членов группы. необходимы дуалы/дуалбланты

    2. поэма валторны. макс ур. 4. на 30 минут повышаются max mp +20%, hp recovery rate of +20%, magic +20 fatal chance, crit power +20%, +10% physical attack, physical defense +20%, +20% attack speed , +20% mdef, magic resistance +20%, +20% casting speed, +10% resistance to curse, deadly attacks, cancel. -15% movement speed. есть тригер повышающий crit power. необходимы дуалы/дуалбланты

    3. поэма органа. макс ур. 4. на 30 минут повышаются max hp +37 ~ 43%, maximum mp +37 ~ 43%, the maximum cp +37 ~ 43%, hp +20% response rate членов группы. необходимы дуалы/дуалбланты

    4. поэма гитары. макс ур. 4. на 30 минут повышаются +32 ~ 38% crit chance, crit power +35%, magic +20 crit chance, physical skill mp consumption -20%, magic skill mp consumption -10% членов группы. необходимы дуалы/дуалбланты

    5. поэма арфы. макс ур. 4. на 30 минут повышаются accuracy +5~8, physical evasion/magic evasion +5~8, speed +34~37, -30% hurt by the crit attack членов группы. необходимы дуалы/дуалбланты

    6. поэма барабана. макс ур. 4. на 30 минут повышаются attack speed +34 ~ 37%, casting speed +31 ~ 34%, vampiric rage +9% членов группы. необходимы дуалы/дуалбланты

    одиночные баффы:

    1. гармония хранителя. макс ур. 1. на 30 минут увеливает p attack +12%, +45% physical defense, the shield rate +30% shield defense +50%, +35% physical crit power, physical critical chance of +100% члена группы. необходимы дуалы/дуалбланты

    2. гармония берсерка. макс ур. 1. на 30 минут увеливает pattack +35%, +16% mdef, attack speed/casting speed +8%, +35% physical crit power, physical critical chance of +100% speed +8, +16% magic resistance, +8% physical defense, physical evasion -4 члена группы. необходимы дуалы/дуалбланты

    3. гармония мага. макс ур. 1. на 30 минут увеливает mattack +8%, +40% mdef, attack speed/casting speed +8%, +14% magic resistance, magic crit chance +100%, mp +20% regen rate, speed + 8, +8% physical defense, physical evasion -4, magic skill mp consumption -15%, mp consumption of physical skills, -5%, -20% skills cooling time члена группы. необходимы дуалы/дуалбланты

    сонаты енчантера:

    1. боевая соната - в течении 5 минут увеличивается ttack speed +15%, +30% casting speed, the maximum hp +30%, mp +20% regen rate, speed +20, magic skill mp consumption -10%, и уменьшает шанс что каст будет сбит у членов группы. необходимы дуалы/дуалбланты
    2. соната движения - в течении 5 минут повышаются physical attack +8%, +16% matack, attack speed, casting speed +8%, moving speed of +8, +3% physical defense, magic defense +11%, physical evasion -4, vampiric rage +8%, 10% reflect damage у членов группы. необходимы дуалы/дуалбланты
    3. расслабляющий соната - в течении 5 минут повышается hp recovery rate +20%, mp consumption +20% skill use, accuracy +4, +3 physical evasion, speed +20, -10% skills cooling time у членов группы. необходимы дуалы/дуалбланты

    импульсы:

    1. кровавый реквием. макс ур. 1. накладывает на членов групы ефект 80% вампиризма на 15 секунд. необходимы дуалы/дуалбланты

    2. рука ангела. макс ур. 5. на 7~15 секунд дает членам группы полный иммунитет к проклятиям. необходимы дуалы/дуалбланты




    очищение. макс ур. 6. есть шанс снятия с цели всех дебаффов. необходимы дуалы/дуалбланты

    изменение тела. макс ур. 7. на 15 секунд снижает скрость цели на 20~80%, в этом состоянии цель не может атаковать. необходимы дуалы/дуалбланты (аналог хекса из вов xd )

    корни. макс ур. 4. на 15 секунд обездвиживает противника. необходимы дуалы/дуалбланты

    массовые корни. макс ур. 4. на 15 секунд обездвиживает противников вокруг. необходимы дуалы/дуалбланты

    превращение в камень. макс ур. 8. на 15 секунд превращает противника в камень. необходимы дуалы/дуалбланты lv.85, mp: 70, cooling: 120s, cast: 2s

    превращение в милую свинку. макс ур. 4. на 15 секунд превращясь в милую свинку получаем mdef +3000 ~ 4500, +30 ~ 60% speed. необходимы дуалы/дуалбланты

    превращение в одинокий камень. макс ур. 1. на 15 секунд превращаемся в одинокий камень, сбрасывая с себя цель и весь арг, в таком состоянии можно двигаться, но скорость сильно уменьшена. необходимы дуалы/дуалбланты

    изменения в живых телах. макс ур. 3. на 30 секунд изменяет тела членов групы так, что физ защита выростает на +2000 ~ 4000, скорость бега +44, физ/маг атака - 80%. необходимы дуалы/дуалбланты

    походка дьявола. макс ур. 1. на 2 минуты накладывается бафф который предотвращяет агресию со стороны мобов, но уменьшается скорость бега -35%. необходимы дуалы/дуалбланты аналог шадов денса бд, только в виде бафа

    очарование. макс ур. 1. понижает агр цели.

    ангел воскрешения. макс ур. 1. воскрешает цель.



    рапсодия битвы. макс ур. 1. на 2 минуты атака, маг атака, скорость атаки, скорость каста увеливается в 2 раза. необходимы дуалы/дуалбланты lv.89, mp: 916, cooling: 600s, cast: 2.5s

    безумный ноктюрн. макс ур. 1. на 10 секунд игнорируются таймеры отката скилов. необходимы дуалы/дуалбланты

    симфония искушения. макс ур. 1. на 10 секунд накладывает на цель и окружающих дебафф -50% физ/маг атаки, физ/маг защиты, скорости -50% и наносит урон силой 13629. необходимы дуалы/дуалбланты lv.99, mp: 1003, cooling: 600s, cast: 2s

    невероятная катастрофа.
    на 2 минуты, хп персонажа не может подниматся выше натурального лимита (т.е. хп без бафов)

    невероятное разрушение
    быстрое приближение к цели. (возможны неточности перевода)

    невероятная задержка
    на 2 минуты увеличивает откат откат скилов на 300%.

    невероятная непобедимость
    на 30 секунд делает членов группы непобедимыми.

    поэма восстановления
    цепное востоновление 35% хп, максимум 10 целям.

    поэма восстановления
    востонавливает 1000 цп

    защита элементов
    на 30 минут защита от воды/огня/земли/ветра +30

    святая защита
    на 30 минут защита от святости/тьмы +30, защита от отравления и кровотечения +50%

    ментальный щит
    на 30 минут защита от сна и ментальных, абнормальных атак +50


    частичный боян, но вроде еще чето, ранее не описанное есть
     
    Последнее редактирование модератором: 20 май 2011
  4. celestial_nick

    celestial_nick User

    Регистрация:
    03.09.10
    Сообщения:
    121
    Симпатии:
    0
    доброе утро! их неделю назад еще перевели
     
  5. DjAngel

    DjAngel User

    Регистрация:
    21.05.11
    Сообщения:
    122
    Симпатии:
    4
    я в шоке,начали обсуждать god. hf4 уже давно вышел и все обновы,но god обсуждать ещё рано...
    последния запись 2010 год.скоро выйдет через месяцок,ждём....
     
  6. TeQuiero

    TeQuiero User

    Регистрация:
    10.11.10
    Сообщения:
    32
    Симпатии:
    1
    а ваш свс/вк(овер)/пп?
     
  7. ShadowTempIar

    ShadowTempIar Banned

    Регистрация:
    12.04.11
    Сообщения:
    64
    Симпатии:
    0
    если рассматривать на наименьшие затраты для кп при переходе на god, то выгоднее чтобы бд был саппортом.
     
  8. Ushki

    Ushki User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    363
    Симпатии:
    3
    у меня вообще складывается мнение, что в пати эффективнее будет брать двух инчантеров, ибо если одного уронят сразу, то это минус дебаф и баф в принципе весь.
    кстати с *охи. новые скилы. (оч сильно попахивает робой :\\\\\\\\)
    [​IMG]
    [​IMG]
     
  9. Бд Просветитель

    Бд Просветитель User

    Регистрация:
    02.02.11
    Сообщения:
    594
    Симпатии:
    0
    между прочим, перечитывая новые скилы, мне все более кажется, что на оли станет совсем весело.

    (задебафал, потом юзнул "антиоткат" и давай с близи лупить нон стоп абилами)
     
  10. ЯДовитый гад

    ЯДовитый гад User

    Регистрация:
    28.01.10
    Сообщения:
    4.010
    Симпатии:
    4
    угу, это если, конечно, не поймаешь 100500 урона от тожоже лукаря с егото мощьностью скилов....
     
  11. IIync

    IIync User

    Регистрация:
    06.08.10
    Сообщения:
    345
    Симпатии:
    3
    как бы
    http://forums.goha.ru/showpost.php?p=14955717&postcount=1262
     
    Последнее редактирование модератором: 11 июл 2011
  12. Лермет

    Лермет User

    Регистрация:
    10.03.11
    Сообщения:
    8.218
    Симпатии:
    725
    таки появился перевод, приближенный к тому, что будет в игре.
    http://l2wiki.info/goddess_of_destruction_-_awakening#.d0.a3.d0.bc.d0.b5.d0.bd.d0.b8.d1.8f раздел "умения/ заклинатель исы"
    быстрое возвращение переносит в ближайший нас. пункт. невозможно использовать в некоторых областях.
    божественное воскрешение возрождает мертвую цель.
    исцеляющая мелодия исцеляет цель и союзников вокруг. исцеление начинает с того у кого самый низкий уровень нр. сила исцеления уменьшается с каждым исцеленным союзником.
    поэма восстановления восстанавливает ср цели. (ну ладно, это от овера)

    пр, хил, рес, стан - не совсем понятно откуда они у бд. у некоторых скиллов прослеживаются прародители среди объединяемых профессий. интересно, сколько маны нам выделят на всю эту радость, и каков будет расход?
    судя по описаниям игра за бд скорее начнет напоминать работу овера
     
  13. FlameHaze

    FlameHaze User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    1.490
    Симпатии:
    9
    привет!!! как там пояс пвп? дебафы еще отражает?
    это не пр, а ретурн как у пп, догоняешь? там не написано, что переносит пати :d рес у пп тоже есть, хил есть у пп и овера (по описанию именно этот цепной хил), стан есть у варка и овера. всё еще не совсем понятно что-то тебе? или еще раз перечислить какие именно классы объединяют? бд не будет существовать, пойми уже наконец :d
     
    Последнее редактирование модератором: 9 июл 2011
  14. BBruce

    BBruce User

    Регистрация:
    13.04.10
    Сообщения:
    806
    Симпатии:
    7
    а это разве не стан?
    [​IMG]
    одновременно оглушает на 9 сек. и наносит урон в ближнем бою. требуется дробящее оружие. игнорирует щит. возможен сверхудар. мощность 2279.

    что бы было меньше вопросов:
    http://www.youtube.com/watch?v=2_m2wui4pia

    еще на дд: форум -> навигатор по год и почитай про энчантеров.
     
    Последнее редактирование модератором: 9 июл 2011
  15. Ризза

    Ризза User

    Регистрация:
    13.03.10
    Сообщения:
    441
    Симпатии:
    10
    напоминаю местному community о необходимости соблюдать правила и воздержаться от флейма, флуда и оффтопа, в противном случае придется прибегать к помощи карточек. приятного общения.
     
  16. Лермет

    Лермет User

    Регистрация:
    10.03.11
    Сообщения:
    8.218
    Симпатии:
    725
    флейм, мне понятно одно - лично для меня будет прикольно поиграть за новую профу. только не знаю, как быстро она мне надоест. конкретных цифр по стоимости скиллов, расходу маны на баф, мощности дебаффов, или еще чего-либо в описаниях скиллов не указано. их работа также может в итоге несколько отличаться от того, что вы мне тут описываете (да даже в работающих сейчас скиллах есть неточности в описаниях). в целом на данный момент это все еще справочная информация. скорее для того, чтобы хотя бы примерно представлять, как изменится работа пати в год. примерное поведение того-или иного класса в игре можно увидеть уже сейчас, а значит и решить, какие изменения надо будет вносить и надо ли менять часть проф в пати.
    и да ,продолжайте пытаться троллить, а то мне скучно что-то и в отпуск хочется. ;)
    зы: ах да! бд будет существовать до 85 лвла и перерождения как гибрид с свсом ;) не надо об этом забывать.
     
  17. BBruce

    BBruce User

    Регистрация:
    13.04.10
    Сообщения:
    806
    Симпатии:
    7
    аррр! какой ты туго! читай >< а то матом крыть начну.

    вот! блин, на дд не дайет =\ кароче на danieldefo зайди, раздел форум -> goddess of destruction -> навигация по разделу goddess of destruction: awakening [обновления]
    там есть все, и расход маны и время и все все все.
    и вот! https://forum.4game.ru/showthread.php?t=330901
    вдупляй.
     
    Последнее редактирование модератором: 11 июл 2011
  18. Лермет

    Лермет User

    Регистрация:
    10.03.11
    Сообщения:
    8.218
    Симпатии:
    725
    пасип за ссылочку, почитаю ;) не люблю сайт дд - слишком палевный на фоне белого окошка корела :cray:
    "гладко было на бумаге, да овраги помешали" (или как там правильно?). никогда не замечал, что исходный проект дома, основанный на топосъемках, анализах грунтов (если они были), идеально рассчитанный с применением гостов, снипов, таблиц и прочей ерундистики, сильно отличается от того дома, который будет построен в реальности? или ты думаешь, что тот же инженер по водоснабжению живет в сферическом вакууме, если создает столь издевательскую разводку труб? гарантирую, что проект сильно отличается от реальности. а скорость приемки построенного зависит от толщины "конверта" и цвета "наполнителя".
    так и тут - да, есть таблицы, есть описания. на основании этого можно строить свою стратегию, выбирать наиболее эффективное направление развития пати. но! пока все это не установят на руофф, пока это не "пощупаешь" и не поиграешь сам, это так и останется теоретическими выкладками. и они в итоге могут отличаться от реальности. и мат в чей-то адрес тут не поможет. хотя если хочешь....вдруг я новые слова узнаю? :)
     
  19. BBruce

    BBruce User

    Регистрация:
    13.04.10
    Сообщения:
    806
    Симпатии:
    7
    ты шо там куришь? оо это скилы из клиента который стоит уже пол месяца на live в корее (если не месяц) + у иннова переводит текст уже давно, так что на 4гее уже то, что должно быть если не найдут супер чудо баг и не начнут опять править.

    а на dd по крайней мере есть пару людей которые играют в корее и переводят на русский язык. да - сайт мб и туповат, но инфы очень, очень много.
     
  20. Лермет

    Лермет User

    Регистрация:
    10.03.11
    Сообщения:
    8.218
    Симпатии:
    725
    *оглядываюсь вокруг в поисках даров для тех, кто играет на корейских серверах*
    смотрим дату появления инфы по заклинателю 05.07.2011 16:54 - то есть прошлый вторник. иннова очень давно переводит текст, но конкретная инфа появилась только неделю назад (на выходных не читаю форум - другие дела есть). разные переводчики - разный текст.
    причину моей нелюбви к сайту дд я написал - если помнишь, его цвет черный с золотом, основной рабочий фон на моем компе белый. имхо - палевно если вовремя не сверну окно. :) будет дома время - почитаю, не будет - ну и не надо.
    /del
    могу еще много чего тебе ответить, но это все равно будет бесполезный спор "ни о чем". идти на корейские сервера играть мне резона нету, а тут я реально увижу год только после установки. такой, какой она получится в итоге. а в воображении играть...в magic: the gathering рубиться интереснее.
     
Статус темы:
Закрыта.