1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Вопрос-Ответ

Тема в разделе "Странник Бездны", создана пользователем Aire™, 18 фев 2011.

  1. Bertt

    Bertt User

    Регистрация:
    14.01.11
    Сообщения:
    310
    Симпатии:
    0
    при использовании блид хилит тебя вне зависимости от того прошел он или нет.. примерно по +25 хп за точку..
    при заточке на +30 поглотит соперника сразу ©
     
  2. honeybeer

    honeybeer User

    Регистрация:
    03.02.10
    Сообщения:
    1.206
    Симпатии:
    53
    шито? 10 символов
     
  3. ЯДовитый гад

    ЯДовитый гад User

    Регистрация:
    28.01.10
    Сообщения:
    4.010
    Симпатии:
    4
    для олимпа - 100% поглощение.
    да и для других целей тоже поглощение норм =)

    именно так, как bertt написал и есть :blum3:
     
  4. honeybeer

    honeybeer User

    Регистрация:
    03.02.10
    Сообщения:
    1.206
    Симпатии:
    53
    проверю, мнится мне что чепуха.

    забавный глюк с отражалками, скилы заточенные на пвп нифига не отражаются.
     
  5. Злой Медведь

    Злой Медведь User

    Регистрация:
    28.02.10
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    0
    есть небольшой вопрос по скилу "двойной импульс". насколько пригоден этот скил в пвп (а именно как часто проходит летал) и стоит ли ради него делать дуал дагеры?
     
  6. ЯДовитый гад

    ЯДовитый гад User

    Регистрация:
    28.01.10
    Сообщения:
    4.010
    Симпатии:
    4
    дуалки стоит делать ради дпс, а также ради более эффективного кансела.
    сама абилка леталит редко, зато наносит очень неплохой демаг =)
     
  7. Злой Медведь

    Злой Медведь User

    Регистрация:
    28.02.10
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    0
    спасиб :)

    10 символов :))
     
  8. ТЭНДАЙ

    ТЭНДАЙ User

    Регистрация:
    02.04.11
    Сообщения:
    32
    Симпатии:
    0
    скил хайд(маг или физик скил). чтобы уменьшить откат какую омулетку стоит брать, фрею или фринту?
    или не поможут омулетка?)))))
     
  9. Трифон

    Трифон User

    Регистрация:
    12.12.10
    Сообщения:
    152
    Симпатии:
    0
    смертельный укол - временно увеличивает шанс нанесения крит. удара. требуется кинжал. при использовании, показатели шанса критической атаки не изменяются. как же быть?

    нашел ответ в начале это темы. описание умения сильно ввело в заблуждение... а где посмотреть шанс крита абилок?
     
    Последнее редактирование модератором: 22 апр 2011
  10. Black080

    Black080 User

    Регистрация:
    16.03.10
    Сообщения:
    30
    Симпатии:
    0
    нигде............
     
  11. Bertt

    Bertt User

    Регистрация:
    14.01.11
    Сообщения:
    310
    Симпатии:
    0
    вот видишь.. стоит не отвечать какое то время и ты сам уже ответы находишь на свои вопросы ;)
     
  12. ЯДовитый гад

    ЯДовитый гад User

    Регистрация:
    28.01.10
    Сообщения:
    4.010
    Симпатии:
    4
    вродебы, в год введут просмотр этого шанса, на данный момент, нигде.
     
  13. Baerun

    Baerun User

    Регистрация:
    16.07.10
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    0
    ядовитый гад, во многих постах и в своем гайде ты советуешь ставить в пуху землю или холи. насчет холи вопросов нет при точке на пвп, а вот по поводу атрибута - а чем тебе ветер не угодил? ты писал, что он "чуть похуже". вот не знаю, у нас на лансере ветер самый дорогой атрибут, земля чуть дешевле (имею ввиду кристаллы 150+), я что-то не знаю не одного рб, кроме босса в 81 лабе =) у которого резисты к ветру, + ветром бьют только сх, а от земли атрибутятся больше и чаще, чем от ветра, потому, что ветер менее распространен, чем земля. так что вопрос - почему именно земля? почему ветер не так хорош?
     
  14. ЯДовитый гад

    ЯДовитый гад User

    Регистрация:
    28.01.10
    Сообщения:
    4.010
    Симпатии:
    4
    до хф земля была более предпочтительна - да просто потому, что в основном резистились от ветра больше, чем от земли... ну и + к этому, резист земли есть только у пп, а резист ветра у пп и ше.
    соответственно, мобы с ветром и землёй было примерно поровну.

    с введением хф земля и ветер стали равнопредпочтительны =)
     
  15. fy2306s

    fy2306s User

    Регистрация:
    23.02.10
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    0
    всем привет!
    1) как работает умение "контратака"? интересует полное разжовывание скилла пвп, пве 100% проходит али нет ну вы поняли)
    2) от чего зависит прохождение боевых абил? дедлик и т.д
    спс
     
  16. Bertt

    Bertt User

    Регистрация:
    14.01.11
    Сообщения:
    310
    Симпатии:
    0
  17. Каoри

    Каoри User

    Регистрация:
    08.02.10
    Сообщения:
    4.123
    Симпатии:
    19
    некоторых от силы атаки.
    нз
     
  18. Adales

    Adales User

    Регистрация:
    25.02.10
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    0
    вопрос:
    что лучше дух икара на 300, заточен на +3 или венера маг пуха на 150( предположим тоже на +3 заточен ???
     
  19. ЯДовитый гад

    ЯДовитый гад User

    Регистрация:
    28.01.10
    Сообщения:
    4.010
    Симпатии:
    4
    учитывая тот факт, что ты додумался этот вопрос задать в разделе ав, лучше будет венера просто потому, что атрибут дагеру в маг-пушке нафиг не сдался, а чем больше матака, тем выше шанс прохождения хекса =)
     
  20. Antail

    Antail User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    2.782
    Симпатии:
    168
    /offtop on

    некоторым организмам лучше обсуждать бездарные творения японских аниматоров-онанистов для тупорогих подростков в флудоразделе, чем давать ответы по механике игры за даггер классы

    /offtop off


    p.s. ав рулят!!