1. Партнерская программа База знаний Служба поддержки Telegram Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Арака тактика+прохождение!

Тема в разделе "Общий раздел", создана пользователем промка, 27 апр 2011.

  1. Берти Вустер

    Берти Вустер User

    Регистрация:
    09.02.11
    Сообщения:
    270
    Симпатии:
    0
    даю подсказку:
    1. туда ходят еще и неодетые бомжи + всякие 50-е лвл.
    2. туда ходят кп.
     
  2. Tusha

    Tusha User

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    219
    Симпатии:
    3
    [​IMG]
    воть и где оно находиться ?
     
  3. aDayToRemember

    aDayToRemember User

    Регистрация:
    26.12.10
    Сообщения:
    286
    Симпатии:
    0
    пошел сеня туда чантом соло. конечно, боссов не трогал, и мобов где по 3 тоже. а так неплохо зачистил, с мобов по 47-55 ап капает, всякой хрени нападало, буду наведоваться)
     
  4. Tusha

    Tusha User

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    219
    Симпатии:
    3
    зачистили почти всё и вот эта надпись - где эта комната ???????????????????????????????????????????????
     
  5. kṛṣṇa

    kṛṣṇa

    Регистрация:
    14.05.11
    Сообщения:
    33
    Симпатии:
    0
    зачистили весь данж и всех боссов (последний - сурама) вдвоем - сорк и хил. лвла - 55е, сорк в 40м ап сете, я (хил) в шмотках за монетки\удаса да еще в дд ветке) денег со всякого хлама можно поднимать нормально, после сурамы можно релогнуться на твинка и забрать ему ап итемы с сундуков - норм такой заливчик.

    дерево:
    сорк встает на макс рейндже, от него, хил встает на макс рейндж хилок от сорка (22-23 метра) на дорожке по которой бегут появляющиеся ады. первые аоешки не достают даже до сорка, после 50% примерно начинает "чпокать" - сорку достается прилично, но выхиливаемо, можно кинуть на сорка саморес на всякий. насчет адов: когда они появляются сорк бежит сразу же их бить, дерево как уже писали не эвейдится, хил в это же время, первым делом ставит ддшные кристаллики (скил и стигма) на любого из 3х появившихся адов и тоже их бьет, в этом случае ады на некоторое время начинают тупить и берут в таргет один из этих кристаликов, давая тем самым время себя разложить.

    лучник:
    сорк встает на макс рейндж от него, хил может стоять где угодно, но не ближе к питу чем сорк. вообще лучше встать примерно на одной линии, мб чуть подальше сорка, чтоб пит не бегал. аое не представляют угрозы - даже отбегать не надо. веселье начинается, когда пит берется распуливать скилы меткую\меченую (не помню точн, мб по другому называется) стрелы с дебафами на ману, если на вас висит дебаф - есть банки на ману бесполезно - не восстанавливается она под ним, дп скилл на 50% хп\мп под дебафом восстановит только хп. так что тут надо грамотно кушать банки\юзать дп регенку только после того как с вас спадет этот дебаф. если у сорка кончится мана - можно кинуть на него саморес и тупо дать сдохнуть =) он реснеца с 50% мп. скилы пит пуляет рандомно, может получится что несколько раз подряд пульнет в хила и гг)

    сурама:
    встаем на круглишки из которых появляются воздушные потоки, бьем, по сорку долбит он довольно резво, так что хилить и одновременно сидеть в аське нежелательно) успех зависит от того получится ли подлетать обоим на потоке во время аое, после аое кастует масс удочку, от нее можно убежать (40 - 45+ метров). у нас получилось раза с пятого)

    когда пойдем еще раз мб зафрапсю убийство боссов.
     
    Последнее редактирование модератором: 27 май 2011
  6. Lord Sot

    Lord Sot User

    Регистрация:
    25.12.09
    Сообщения:
    2.441
    Симпатии:
    371
    глад+сорк/см+чант тоже могут. но условие - не говношмот и низкий пинг. боссы убиваются под кастом ураганом и щитами. один минус - нехватает места в сумках, приходится хлам скидывать.
    и.. вот даже не знаю, ну рендом же наверняка, но ключ на большой сундук падает чаще в фулл паке чем когда идешь в 3-4.
     
  7. kṛṣṇa

    kṛṣṇa

    Регистрация:
    14.05.11
    Сообщения:
    33
    Симпатии:
    0
    сорк+клер.
    дерево:

    лучник:

    сурама:
     
    Последнее редактирование модератором: 29 май 2015
  8. AlecSSjr

    AlecSSjr Banned

    Регистрация:
    30.12.10
    Сообщения:
    96
    Симпатии:
    19
    проходится втроём хил-чант-см вполне комфортно ... лука танчит магма, дерево и сураму чант ... из-за не самого большого дамага у классов сурама успевает скастовать 3 низвержения ... хил и см взлетают на потоках чант юзает самозащиту на 1 и 3 и обряд границы на 2 никуда не бегая и не летая ...