1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

КРИТИЧЕСКАЯ ОШИБКА User::GetPCMeshNTexNameByFace

Тема в разделе "Архив", создана пользователем Listen, 27 апр 2011.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Кошачийгрипп

    Кошачийгрипп User

    Регистрация:
    01.03.10
    Сообщения:
    38
    Симпатии:
    0
  2. Wellen

    Wellen User

    Регистрация:
    28.05.10
    Сообщения:
    62
    Симпатии:
    0
    2 компа 7ка х64 криты в руне.
    зашли с хп с 4-5 критов перетащили перса в другой город. там зашел опять с 7ки и все ок.
     
  3. assault2

    assault2 User

    Регистрация:
    15.04.11
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    а у меня в адене проблемы тп сделал и терь кидает ошибку
    2011.4.27 21:45:01
    os : windows7(32) 6.1 (build: 7600)
    cpu : genuineintel intel(r) core(tm) i7 cpu 860 @ 2.80ghz @ 2798 mhz 4091mb ram
    video : nvidia geforce gtx 570 (6658)
    poscode : ls8(268) 146783:25808:-2008 8/1 [377]

    general protection fault!

    history: user::getpcmeshntexnamebyface <- name:lⱥrkaenkaⰀ, meshtype:7, facestyle:738197504 <- user::updatepawnmeshcontainerbyface <- user::updatepawnmeshcontainer <- user::setpawnresource <- ugameengine::eek:ncharinfo <- unetworkhandler::tick <- function name=cipacket <- ugameengine::tick <- updateworld <- mainloop
     
  4. Кошачийгрипп

    Кошачийгрипп User

    Регистрация:
    01.03.10
    Сообщения:
    38
    Симпатии:
    0
  5. Medusa

    Medusa User

    Регистрация:
    14.03.10
    Сообщения:
    44
    Симпатии:
    0
    зато плащи новые да...
    на 3х компах критует аден. серв фарис.
     
  6. ilyakanaev

    ilyakanaev User

    Регистрация:
    11.02.10
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    0
    критует только 1е окно которое с па, 2е окно без па ходит свободно ао всей карте! а вот окно с па дае если оно запущенно одно вылетает по любому независимо от локации!
     
  7. aivee

    aivee User

    Регистрация:
    21.02.11
    Сообщения:
    60
    Симпатии:
    0
    дело не в па
     
  8. ilyakanaev

    ilyakanaev User

    Регистрация:
    11.02.10
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    0
    а в чем!?
    ))))
     
  9. Medusa

    Medusa User

    Регистрация:
    14.03.10
    Сообщения:
    44
    Симпатии:
    0
    хз у меня что с па, что без вылетает.
     
  10. SRT-8

    SRT-8 User

    Регистрация:
    20.12.09
    Сообщения:
    3.914
    Симпатии:
    87
    эх.. снова у полозователей что-то не в порядке(
     
  11. Bloodsimple

    Bloodsimple User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    130
    Симпатии:
    0
    general protection fault!

    history: phase3-2 <- phase3 <- phase1 <- node boundingbox min(0.704127,0.704126,0.091715) max(25.436556,-0.000001,0.000001). triangle plane=(0.707105,-0.707109,0.000000,150.752426) <- fsweptboxcollisioncheck::check <- nodeindex=336 <- phase3-1 <- phase3 <- phase1 <- node boundingbox min(0.000000,-263.091858,0.000000) max(0.000000,0.000000,0.000000). triangle plane=(0.707105,-0.707109,0.000000,150.752426) <- fsweptboxcollisioncheck::check <- nodeindex=335 <- phase3-1 <- phase3 <- phase1 <- node boundingbox min(4.193214,-0.704126,0.704126) max(-0.091717,251.517197,-0.000000). triangle plane=(0.707105,-0.707109,0.000000,150.752426) <- fsweptboxcollisioncheck::check <- nodeindex=334 <- phase3-1 <- phase3 <- phase1 <- node boundingbox min(0.000000,0.000000,0.000000) max(399.300903,-0.000481,0.000000). triangle plane=(0.000000,-1.000000,0.000000,-160.290894) <- fsweptboxcollisioncheck::check <- nodeindex=425 <- phase3-1 <- phase3 <- phase1 <- node boundingbox min(1.000000,0.000000,0.000000) max(396.266388,-0.000000,-0.000000). triangle plane=(0.000000,-1.000000,0.000000,-160.290894) <- fsweptboxcollisioncheck::check <- nodeindex=0 <- ustaticmesh::linecheck <- owner=staticmeshactor 21_16.staticmeshactor1640 name=rune_agit_s_pillra end[43362.000000 ,-922794880.000000, -800.000000] start[43362.000000 ,-922794880.000000, 1248.000000] extent[1.#inf00 ,1.#inf00, 18.000000] <- foctreenode::actornonzeroextentlinecheck <- foctreenode::actornonzeroextentlinecheck <- foctreenode::actornonzeroextentlinecheck <- foctreenode::actornonzeroextentlinecheck <- foctreenode::actornonzeroextentlinecheck <- foctreenode::actornonzeroextentlinecheck <- foctreenode::actornonzeroextentlinecheck <- foctreenode::actornonzeroextentlinecheck <- foctreenode::actornonzeroextentlinecheck <- foctreenode::actornonzeroextentlinecheck <- foctreenode::actornonzeroextentlinecheck <- foctreenode::actornonzeroextentlinecheck <- fcollisionoctree::actorlinecheck <- swcheckwithactors <- checkwithactors <- ulevel::multilinecheck <- umasterlevel::singlelinecheck <- ugameengine::eek:ncharinfo <- unetworkhandler::tick <- function name=cipacket <- ugameengine::tick <- updateworld <- mainloop
     
  12. SRT-8

    SRT-8 User

    Регистрация:
    20.12.09
    Сообщения:
    3.914
    Симпатии:
    87
    все, полез искать спрятаный бубен
     
  13. gajet

    gajet User

    Регистрация:
    29.12.10
    Сообщения:
    193
    Симпатии:
    44
    ребят, я понимаю что каждому важно показать свою ошибку, если внимательно присмотреться они у вас одинаковые, сейчас вылетает 3 ошибки, давайте не будем плодить, над проблемой работаем, никто не куда не ушёл.
    надо будет заночуем.
     
  14. guunechka

    guunechka User

    Регистрация:
    11.04.10
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    0
    бубен не помог. па капает...
     
  15. Ластикс

    Ластикс User

    Регистрация:
    29.08.10
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    потряс бубном на фарисе в адене. чтот не помогает. ща попробую перекачать текстуры. =/
     
  16. Bloodsimple

    Bloodsimple User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    130
    Симпатии:
    0
    не проще ли откатить фрост до предыдущей версии а уже потом заниматься устранением проблемы?
     
  17. werewolf999

    werewolf999

    Регистрация:
    27.02.10
    Сообщения:
    4.131
    Симпатии:
    0
    предыдущая тоже с багом, поэтому выпустили эту.
     
  18. Ластикс

    Ластикс User

    Регистрация:
    29.08.10
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    перекачал текстуры. пока грузануло всё вроде. ща потестю еще. =/
     
  19. gajet

    gajet User

    Регистрация:
    29.12.10
    Сообщения:
    193
    Симпатии:
    44
    сделайте полную проверку клиента, и попробуйте зайти в игру, если ошибка останется сообщите.
     
  20. Korv1n

    Korv1n User

    Регистрация:
    19.11.10
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    0
    два перса в руне..гном и основа(на одном акке), оба с русскими никами.гномом захожу все нормально ...захожу основой и крит как писали выше ...и так раз 20. дело явно не в клиенте.
     
Статус темы:
Закрыта.