1. Партнерская программа База знаний Служба поддержки Telegram Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Гладиатор в PvP [Обсуждение]

Тема в разделе "Гладиатор", создана пользователем Aprel, 9 июн 2011.

?

С каким класом самое сложное пвп?

  1. Син

    29 голосов
    2,3%
  2. Лук

    67 голосов
    5,3%
  3. Закл

    676 голосов
    53,4%
  4. Волш

    183 голосов
    14,5%
  5. Чант

    26 голосов
    2,1%
  6. Хил

    70 голосов
    5,5%
  7. Страж

    60 голосов
    4,7%
  8. Глад

    41 голосов
    3,2%
  9. Все классы)

    114 голосов
    9,0%
Статус темы:
Закрыта.
  1. Nickox

    Nickox User

    Регистрация:
    23.01.11
    Сообщения:
    1.866
    Симпатии:
    98
    он аое. если к ганерам привязать это как ган с хреновой пушкой и радиусом 5 метров))
    вангую видео нагиба за робота=10 минутные мучения аля глад вис пак бомжей, только урона меньше, зато толще)
     
  2. Вэмка

    Вэмка User

    Регистрация:
    12.07.10
    Сообщения:
    2.169
    Симпатии:
    985
    была уже инфа про книжные скиллы? а то чисто по стигмам неочень судить.
     
  3. СбежавшийИзЦирка

    СбежавшийИзЦирка User

    Регистрация:
    08.05.12
    Сообщения:
    1.075
    Симпатии:
    70
    небыло еще, думаю через пару дней будет как 65ые русские появятся на птс, хотя посмотрев барда\ганера не думаю что картина изменится, очень скудный выбор у них.
     
  4. Sephiroth'

    Sephiroth' User

    Регистрация:
    05.03.12
    Сообщения:
    3.791
    Симпатии:
    878
    откуда ты это все взял? или есть пруф на все скилы райдера?)))
    зы. если посмотреть только на стигмы ганера, то тоже ни чего особо выдающегося там нет, но книжные скилы совсем меняют ситуацию.
     
  5. Вальдерок

    Вальдерок

    Регистрация:
    14.03.11
    Сообщения:
    2.043
    Симпатии:
    926
    объективно рассматривая стигмы, пока что:
    маг уворот - полезная штука.
    поле - как "мини бб" в принципе, тоже полезная.
    ускорение за хп - полезная штука (на мой взгляд).
    перегрузка, хоть и 10 сек, но тоже полезна, судя по прибавке к атак спиду там таки нужны будут перчи атак спида и свитки.
    подача энергии вкупе с полем превращается в натуральное бб. затраты маны, но подзарядка наше все.
    комбинация удар оружия, при эквипе в виде кольчуги, т.к. отмены всяко выше чем в аналогичных латах - не плохо срежет другому маг классу.
    мы не знаем принципы действия поля и перегрузки, сколько будет снижен / увеличен урон в процентах. вангую что около десятка.

    я думаю что большое количество умений атакующих будет в книгах. в стигмах их не много.
    к тому же следует еще не забывать, какая будет анимация скиллов. это может убить много, будет она быстрой или слоупочной.
    судить в целом рано, но мне кажется класс будет подобен ганнеру, разве что тактика будет более обширной, чем серияперезарядкасерия.
     
  6. СбежавшийИзЦирка

    СбежавшийИзЦирка User

    Регистрация:
    08.05.12
    Сообщения:
    1.075
    Симпатии:
    70
    ничего нет? смеешься чтоле, один усилок это около 50% дпса ганера, стигма на атак спид тоже сразу бросается в глаза, ровно так же как инстовый стан с 25 метров на 4 секунды. а тут голдовая стигма из дд ветке имеет повер 1.1к))) я вангую, но чар чушь полная как дд будет.
     
  7. Nickox

    Nickox User

    Регистрация:
    23.01.11
    Сообщения:
    1.866
    Симпатии:
    98
    да не паникуйте ддэшки. тут латы паникуют)
     
  8. Hullu

    Hullu User

    Регистрация:
    10.03.10
    Сообщения:
    9.573
    Симпатии:
    3.062
    как раз все выдающиеся скилы ганнера - это стигмы. именно стигмы дают 45% пвп атаки. стигмы дают контроль, перезарядку, вампирки и еще кучу всего. скилов у ганнера раз два и обчелся.
     
  9. Вальдерок

    Вальдерок

    Регистрация:
    14.03.11
    Сообщения:
    2.043
    Симпатии:
    926
    тут нету паники, т.к. информации считай что и нету.
    мне например нравится глад как класс и сижу на нем давно, как и в ла2 в своё время тоже, я просто думаю стоит ли попробовать сего меха.
    хочу рассмотреть со всех сторон, но опять же нет информации толком.
     
  10. Sephiroth'

    Sephiroth' User

    Регистрация:
    05.03.12
    Сообщения:
    3.791
    Симпатии:
    878
    ок) назови несколько дамажных скилов ганера из стигм(стигмы пушки не в счет)? насколько я знаю основная дамажная серия у ганера из книжных скилов, а стигмы это стан, бафы, дебафы и т.п.).
    и вообще как можно судить о классе не зная ни анимации, ни пвп модификатора, да и вообще не зная 60-70% скилов)))
     
    Последнее редактирование модератором: 30 июл 2013
  11. Вальдерок

    Вальдерок

    Регистрация:
    14.03.11
    Сообщения:
    2.043
    Симпатии:
    926
    ну так, в целом, всё таки мы в ветке гладов, а не мехов, да?
    проведем аналогию: у того же глада основная серия яростного + удар в корпус серия, это уже приличнейший кусок дпс'а, и книги же.
     
  12. Nickox

    Nickox User

    Регистрация:
    23.01.11
    Сообщения:
    1.866
    Симпатии:
    98
    вообщем. подведя итог, выглядит интересно, дает, так сказать, направление для раздумий, но скажем так, это тока половина мешка.
     
  13. Hullu

    Hullu User

    Регистрация:
    10.03.10
    Сообщения:
    9.573
    Симпатии:
    3.062
    вампирик (2к некритом в пвп), проникающий (2-2.5к в пвп). вот и четверть/треть хп гладца срубило :)
     
  14. Sephiroth'

    Sephiroth' User

    Регистрация:
    05.03.12
    Сообщения:
    3.791
    Симпатии:
    878
    отлично, а теперь посмотри на базу этих скилов и сравни со скилами райдера))) и теперь вопрос, откуда ты знаешь пвп коэффициент и какие усиляющие бафы(если они есть) у райдера?:)
    ну и чтобы не было оффтопом... будет смешно если создать большого райдера(размер робота зависит от размера персонажа) и мелкого глада и посмотреть на поднятие в воздух и верчение на копье меха)))))
     
  15. Hullu

    Hullu User

    Регистрация:
    10.03.10
    Сообщения:
    9.573
    Симпатии:
    3.062
    они уже есть в стигмах, коэффициент я не знаю, но бафф на 10 секунд с откатом 3 минуты нихрена не равен баффам ганнера. я о чем и говорю, база этих скилов унылая и без баффов они бьют убого.
     
  16. EzhiiK_

    EzhiiK_ User

    Регистрация:
    13.08.12
    Сообщения:
    2.636
    Симпатии:
    1.088
    скилы райдера ._.

    уровень
    название
    описание
    9кольчужные доспехи: практика i
    позволяет носить кольчужные доспехи высокого класса.
    9ключ-лезвие: теорияулучшает мастерство владения ключом-лезвием
    10, 22, 34, 46, 58бомба-ловушкаудар магией земли наносит цели 258/347/357/368/378 ед. урона и обездвиживает ее на 4 сек.
    радиус действия: 20 м.
    10полет: увеличение силы магии.
    пассивное умение.
    10, 22, 34, 46, 58посадкапозволяет сесть в механическую установку. параметры персонажа повышены.
    активное умение.
    10, 22, 34, 46, 58провокационный выпадудар магией воздуха наносит 135/178/211/244/266 ед. урона цели в радиусе 5 м и увеличивает ее агрессию.
    10, 22, 34, 46, 58предельное усилиеувеличивает скорость движения и полета на 13%, скорость атаки +13%, сила магии +130.
    время действия 1м.
    10, 22, 34, 46, 58идиумовый кулак1 стадия: удар магией земли наносит 157/254/352/453/557 ед. урона цели в радиусе 5 м.
    2 стадия: удар магией земли наносит 316/509/707/967/1117 ед. урона цели в радиусе 5 м.
    3 стадия: удар магией земли наносит 644/707/1441/1971/2277 ед. урона цели в радиусе 5 м. и опрокидывает ее.
    10, 22, 34, 46, 58правый кулакудар магией земли наносит 142/197/252/316/380 ед. урона цели в радиусе 5 м.
    первое умение в серии.
    10, 22, 34, 46, 58залп огняудар магией огня наносит 167/223/278/344/406 ед. урона цели в радиусе 20 м.
    первое умение в серии.
    10крученый ударудар магией земли наносит 159 ед. урона цели в радиусе 5 м.
    13, 25, 37, 49, 61прицельная пальбаудар магией земли, наносит 189/301/360/384/396 ед. урона в радиусе 20 м.
    13резкий рывокперемещает персонажа на 15 м. вперед
    первое умение в серии.
    13, 25, 37, 49, 61волна холодаудар магией воды наносит 263/327/390/453 ед. урона целям в радиусе 15 м. впереди персонажа и снижает их скорость передвижения.
    первое умение в серии.
    13, 45, 50насмешкаувеличивает враждебность цели
    13, 25, 37, 49, 61пальба из пистолетаудар магией огня, наносит 336/437/521/608/633 ед. урона в радиусе 20 м.
    1-е умение в серии
    16мощный ударудар магией земли наносит 398/497/596/706/827 ед. урона цели в радиусе 5 м.
    первое умение в серии.
    16, 28, 40, 52, 64постоянный огоньатака магией огня, наносит 181/247/420/626/658 ед. урона цели в радиусе 20 м.
    2 повтора
    2-е умение в серии
    16, 28, 40, 52, 64жизненный щит
    защитный барьер, с вероятностью 100% поглощает 30% урона
    (максимум 19647/24647/29647/34647/39294), расходуя mp в некотором размере от нанесенного урона.
    необходимое условие: атака на персонажа.
    пока барьер действует, увеличивает сопротивляемость к оглушению, отталкиванию, опрокидыванию и развороту на 100/125/150/175/200, парирование + 149/+174/+199/+224/+250, сопротивление сну -300.
    время действия 1м.
    активное умение.
    19, 31, 43, 55поток электричестваудар магией воздуха наносит 85/129/185/252 ед. урона цели в радиусе 8 м. и парализует ее на 1 сек.
    первое умение в серии.
    19, 31, 43, 55укрепление защитызащитный барьер, с вероятностью 100% поглощает урон в состоянии атака. время действия: 10 сек. поглощает 50% ед. урона (максимум 209/407/609/909)
    20идиумовый занавесв течение 8сек. отражает 1 магическую атаку или парирует атаку оружием.
    требуется стигма.
    20, 26, 32, 38, 44, 50, 56, 62сжатие идиумаувеличивает макс mp, скорость восстановления mp, скорость восстановления hp.
    время действия: 1 мин.
    требуется стигма.
    22, 34, 46, 58мощное давлениеудар магией земли наносит 220/277/343/411 ед. урона по цели в состоянии оглушения/отталкивания/опрокидывания в радиусе 15 м.
    количество повторений: 2.
    22, 34, 46, 58короткое замыканиеудар магией воздуха наносит 70/114/160/217 ед. урона цели в радиусе 8 м. и обездвиживает ее.
    второе умение в серии: поток электричества - короткое замыкание.
    25быстрый ударудар магией земли наносит 185 ед. урона цели в радиусе 5 м.
    25, 31, 37, 43, 49, 55, 61уничтожение брониудар магией земли наносит 471/514/559/606/655/706/759 ед. урона цели в радиусе 5 м. снимает защитный барьер с цели и оглушает ее.
    требуется стигма.
    25, 37, 49, 61подача топливавосстанавливает 60/80/100/120 секунд полета
    25полет: благословение бронискорость полета +33%
    28, 40, 52, 64разрушительный взрывудар магией воздуха наносит 201/233/265/308 ед. урона цели в радиусе 5 м. физ. защита -500, отмена магии -500.
    первое умение в серии.
    28, 40, 52, 64воздушная стрельбаудар магией воды наносит 277/310/343/376 ед. урона цели в радиусе 15 м.
    используется в полете.
    28срочный ремонтснимает эффекты обездвиживания и замедления.
    31, 43, 55острое жалоудар магией земли наносит 255/288/321 ед. урона цели в радиусе 5 м. уменьшает скорость атаки на 30%, точность магии -100/-200/-300
    второе умение в серии: правый кулак - острое жало.
    31, 43, 55совершенный зарядвосстанавливает 50% от максимального значения mp персонажа.
    dp: 2000.
    31, 43, 55активация зарядавсякий раз при атаке противника у вас есть шанс 15% восстановить 600 mp.
    время действия: 3м.
    34удар поглощенияудар магией воды наносит 208/238/271 ед. урона цели в радиусе 5 м. переводит часть нанесенного урона в hp.
    первое умение в серии.
    34, 40, 46, 52, 58, 64разрушающая волна
    удар магией воды наносит 605/625/645/665/686/707 ед. урона максимум 8 противникам на расстоянии 15 м. впереди персонажа и снижает их скорость передвижения.
    второе умение в серии: волна холода - разрушающая волна.
    требуется стигма.
    37встречный ударпри успешном парировании наносит 479/567/655 ед. урона магией огня цели в радиусе 5 м и оглушает ее.
    37внезапный бросокперемещает персонажа на 15 м. вперед
    второе умение в серии: резкий рывок - внезапный бросок
    37, 43, 49, 55, 61подзарядкавосстанавливает 4000/4500/5000/5500/6000 mp персонажа.
    40, 52, 64пеклоудар магией огня наносит 457/540/623 ед. урона цели в радиусе 20 м.
    второе умение в серии: мощный удар - пекло.
    40очистка клапановснимает эффекты обездвиживания и замедления.
    40, 46, 52, 58, 64идиумовый взрыв1 стадия: удар магией воздуха наносит 406/432/459/485/512 ед. урона цели в радиусе 25 м.
    2 стадия: удар магией воздуха наносит 808/860/913/966/1019 ед. урона цели в радиусе 25 м.
    3 стадия: удар магией воздуха наносит 840/895/950/1005/1060 ед. урона цели в радиусе 25 м. и 6 противникам в радиусе 5 м. от выбранной цели.
    40, 52, 64воздушный порыврывок к противнику, наносит магией земли 153/221/289 ед. урона.
    используется в полете.
    40, 52, 64залп драконаудар магией огня наносит 1177/1629/1957 ед. урона целям на расстоянии 15 м.
    dp: 4000.
    40снятие шокаснимает со своего персонажа состояния оглушения, отталкивания, опрокидывания, разворота и воздушных оков. сопротивление оглушению, отталкиванию, опрокидыванию, развороту, воздушным оковам +1000 на 7 сек.
    42, 54поглощающая волнаудар магией воды наносит 384/461 ед. урона целям в радиусе 15 м. переводит часть нанесенного урона в hp.
    второе умение в серии: удар поглощения - поглощающая волна.
    42, 54провокационная волна
    повышает агрессию целей в радиусе 15 метров впереди персонажа.
    45, 48, 51, 54, 57, 60, 63идиумовый кнут
    1 стадия: удар магией воздуха наносит 399/422/445/467/490/513/536 ед. урона максимум 3 противникам в радиусе 15 м. впереди персонажа.
    2 стадия: удар магией воздуха наносит 462/489/515/542/568/595/621 ед. урона максимум 3 противникам в радиусе 15 м. впереди персонажа и оглушает их.
    3 стадия: удар магией воздуха наносит 943/997/1051/1105/1159/1213/1267 ед. урона максимум 3 противникам в радиусе 15 м. впереди персонажа и оглушает их.
    45, 48, 51, 54, 57, 60, 63удар оружиемудар магией воздуха наносит 458/491/524/557/590/623/656 ед. урона цели в радиусе 5 м. в течение 18 секунд атака цели -250, сила магии -600.
    требуется стигма.
    45, 48, 51, 54, 57, 60, 63подача энергииснимает эффекты обездвиживания и замедления движения и атаки, а так же увеличивает сопротивление этим эффектам, увеличивает сопротивляемость к оглушению, отталкиванию, опрокидыванию и развороту на 150, сила магии +500.
    время действия: 30 сек.
    активное умение.
    требуется стигма.
    45, 48, 51реактивная тягаувеличивает скорость движения и полета на 25%/30%/35%.
    сопр. отталкиванию +200/+250/+300, сопр. оковам +200,
    физ. защита +800/+900/+1000.
    время действия: 30 сек.
    активное умение.
    требуется стигма.
    48, 60дробящий кулак
    удар магией земли наносит 523/666 ед. урона цели на расстоянии 5 м. и вводит ее в состояние опрокидывания.
    второе умение в серии: снятие шока - дробящий кулак.
    48, 60взрыв немотыудар магией воздуха наносит 250/327 ед. урона цели в радиусе 5 м. и вводит ее в состояние немоты на 7 секунд.
    50, 53, 59, 62связывающий бросокудар магией воздуха наносит 270/298/324/352/378/406 ед. урона цели в радиусе 15 м. обездвиживает цель на 15 секунд.
    требуется стигма.
    50, 53, 59, 62, 65быстрая атакаудар магией земли наносит 379/406/433/460/487/514 ед. урона
    цели в радиусе 5 м.
    количество повторений: 3.
    второе умение в серии: разрушительный взрыв - быстрая атака.
    требуется стигма.
    52, 55, 58, 61, 64магнитное полепарирование +100/+150/+200/+250/+300, сопротивление к оглушению, отталкиванию, опрокидыванию, развороту, воздушным оковам +300/+350/+400/+450/+500, сопротивление страху +300/+350/+400/+450/+500, снижен урон от других игроков
    время действия: 20сек.
    требуется стигма.
    52, 55, 58, 61, 64перегрузкаскор. атаки +10%, сила магии +50/+75/+100/+125/+150. на время действия умения увеличен урон наносимый другим игрокам.
    время действия: 10сек.
    требуется стигма.
    52, 64ингаляцияудар магией воды наносит 233/297 ед. урона цели в радиусе 5 м. переводит часть нанесенного урона в hp.
    второе умение в серии: удар поглощения - ингаляция.
    53, 65защитный занавесна 10 секунд повышено сопротивление шоку, обездвиживанию, замедлению, увеличена магическая защита, снижен урон от других игроков.
    второе умение в серии: снятие шока - защитный занавес.
    54, 60повышенная чувствительностьточность магии +250/+300.
    время действия: 1м.
    требуется стигма.
    55, 58, 61, 64мощный бросокудар магией огня наносит 857/941/1025/1109 ед. урона цели в радиусе 5 м.
    требуется стигма.
    55, 58, 61, 64идиумовая стеназащитный барьер, с вероятностью 100% поглощает урон (максимум 60000/65000/70000/75000, расходуя mp в размере 20% от нанесенного урона.
    необходимое условие: атака на персонажа.
    пока барьер действует, увеличивает сопротивляемость к оглушению, отталкиванию, опрокидыванию и развороту на 225/250/275/300, маг. защита +250/+260/+270/+280, сопротивление сну -300.
    время действия 30сек.
    активное умение.
    57левый кулакудар магией земли наносит 362 ед. урона цели в радиусе 5 м.
    второе умение в серии: правый кулак - левый кулак.
    58, 64бесперебойный огоньудар магией огня наносит 285/336 ед. урона цели в радиусе 20 м.
    второе умение в серии: залп огня - бесперебойный огонь.
    количество повторений: 2.
    58катапультированиеперсонаж покидает механическую установку и перемещается на 15 м. назад, hp +100%. снимает эффекты обездвиживания и замедления.
    59контратакующая стрельбапри успешном отражении магии наносит 684 ед. урона цели в радиусе 20 м. и оглушает ее.
    60захват жизниудар магией воды наносит 542 ед. урона цели в радиусе 5 м. переводит часть нанесенного урона в hp.
    третье умение в серии: удар поглощения - ингаляция - захват жизни.
    62идиумовая батарея1 стадия: восстанавливает 1500 mp персонажа.
    2 стадия: восстанавливает 3000 mp персонажа.
    3 стадия: восстанавливает 6000 mp персонажа.
    требуется стигма.
    63жестокий ударудар магией огня наносит 932 ед. урона цели в радиусе 5 м.
    второе умение в серии: мощный удар - жестокий удар.
    64выстрел в воздухудар магией воды наносит 486 ед. урона цели в радиусе 20 м.
    используется в полете.
    65поглотителькаждый раз когда противник наносит вам урон, он теряет 600 mp.
    время действия: 10сек.
    требуется стигма.
    65луч идиума1 стадия: удар магией воздуха наносит 648 ед. урона в радиусе 20 м. впереди персонажа.
    2 стадия: удар магией воздуха наносит 893 ед. урона в радиусе 20 м. впереди персонажа.
    3 стадия: удар магией воздуха наносит 1832 ед. урона в радиусе 20 м. впереди персонажа.



    посмотрим в 4.5 как глад будет с ним пвпешится =\
     
    Последнее редактирование модератором: 29 май 2015
  17. Вальдерок

    Вальдерок

    Регистрация:
    14.03.11
    Сообщения:
    2.043
    Симпатии:
    926
    кусты, парал что бы сбивать каст. скорость бега. жизненный щит (эдакий мини-камень).
    несколько умений - повторов, много защитных плюшек. любопытна анимация серии мощный удар - жестокий удар.
    300 тм от чувствительности тоже, торт эдакий. неизвестны правда еще толком модификаторы на скиллы, но в целом атакующих умений прилично.
     
  18. Nickox

    Nickox User

    Регистрация:
    23.01.11
    Сообщения:
    1.866
    Симпатии:
    98
    убер дамага нет-цель в пис зоне. его не контролят но и он сам не особо.
     
  19. Вальдерок

    Вальдерок

    Регистрация:
    14.03.11
    Сообщения:
    2.043
    Симпатии:
    926
    полезные дебафы лочить нечем, разве что.
     
  20. MaximumV

    MaximumV User

    Регистрация:
    30.10.10
    Сообщения:
    7.394
    Симпатии:
    984
    посмотрев стрим райдера(смотреть с 8.27) пока что можно сделать вывод, что это некий магочант. ибо дамаги кроме заряжалки по тому же гладу как то ну вообще не оч, а это маг с неплохо разогнанным бустом и хорошим ключом. по тряпкам там видимо вообще чтото грустное будет.

    p.s. хотя разумеется нельзя упускать из виду возможность что этот райдер просто не просек какую нить фишку с какой нить понтовой стигмой или ещё чем то шо может ваншотать.
     
Статус темы:
Закрыта.