1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Око Тиамаранты Атака красноглазых кроликов Акция Битва лидеров рас Поддержка развития новичков Партнерская программа База знаний Премиум Служба поддержки Telegram Дискорд Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.
Скрыть объявление
У игроков из Европы и стран СНГ, играющих на российских серверах, бывают трудности с оплатой.
Выход из этой ситуации найден!
Подробная информация по ССЫЛКЕ.

Не можете решить какой класс выбрать? Тогда Вам сюда!

Тема в разделе "Классы", создана пользователем PotroshiteL, 30 июл 2011.

?

Какой класс выбрать?

  1. Гладиатор

    324 голосов
    13,1%
  2. Страж

    236 голосов
    9,6%
  3. Убийца

    222 голосов
    9,0%
  4. Стрелок

    314 голосов
    12,7%
  5. Заклинатель

    330 голосов
    13,4%
  6. Волшебник

    285 голосов
    11,5%
  7. Целитель

    257 голосов
    10,4%
  8. Чародей

    262 голосов
    10,6%
  9. Бард (4.0)

    79 голосов
    3,2%
  10. Снайпер (4.0)

    138 голосов
    5,6%
  11. Пилот (Механик) (4.5)

    22 голосов
    0,9%
Статус темы:
Закрыта.
  1. Tishulya

    Tishulya User

    Регистрация:
    28.06.11
    Сообщения:
    45
    Симпатии:
    0
    а ты сам попробуй. если мне интересно играть, например, за сина, то это вовсе не означает, что и тебе будет интересно.
     
  2. Tavia

    Tavia User

    Регистрация:
    26.04.11
    Сообщения:
    51
    Симпатии:
    2
    интересно играть за любой класс, в каждом есть свои плюсы и минусы, свои тонкости и хитрости. выбирай то что больше по душе )
     
  3. Nordy=(

    Nordy=( <img src=" http://ipic.su/img/img3/fs/Aion_1863_bu

    Регистрация:
    02.07.11
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    3
    распишу только для пивипи...upd: ухх, расписался )) надеюсь, хоть кому-то это поможет в выборе класса )
    гладиатор - имхо, это класс с самой красивой анимацией скилов. если вам нравится красиво и быстро нагибать толпы противников - берите глада.
    плюсы:
    1) более-менее жирный класс (хотя в нынешних реалиях это практически не чувствуется);
    2) жуткий дамаг с удара, большой показатель атаки;
    3) много массовых ударов, в хорошем шмоте может укладывать по 3-4, а то и по 5 бомжей сразу;
    4) очень высокий шанс оглушения (опрокидывания), зачастую достаточно всего 2 раза за бой приблизиться к противнику для победы, а иногда и одного хватит;

    минусы:
    1) без телескопа в соло пвп тяжело (телескоп - оружие с увеличенной дальностью), без телика дальность 3м, с теликом - 7м. но это, в общем-то, не очень важно;
    2) поскольку это все-таки милишник, то надо уметь бегать.
    3) большинство ударов составляют серии, при фейле одного из ударов в серии очень сильно падает дпс;
    4) все предыдущие пункты меркнут рядом с катастрофически хилым арсеналом контроля/защитных скилов: 1 рут с откатом в 2 минуты, который фейлится очень даже часто, 1 рут с расстояния 7м, 2 замедлялки, одна на 15м и с шансом замедлить, другая - массуха. из защитных скилов есть броня баланса, одна отхилка и парирование с откатом в 10 минут...ну вроде как и все ))

    страж - класс, имеющий кучу защитных абилок вкупе с очень неслабым дамагом. на страже лежит некоторая ответственность (защита союзника, команды при пати пвп и т.п.), класс интересный.
    плюсы:
    1) жутко жирный класс сам по себе;
    2) море защитных абилок, которые делают на некоторое время просто неубиваемым: маг неуязвимость, физическая неуязвимость и т.д.;
    3) в дополнение к куче защитных абилок мы имеем сильный дпс: есть баффы на атаку позволяющие бустить показатель атаки почти так же, как гладу, и есть некоторые скилы, бьющие рандомным жутким дамагом (по 5 косарей с удара)
    4) уникальная "фича" класса - удочка, притягивающая противника.

    минусы:
    1) милишник, поэтому, о5-таки нужно бегать;
    2) в пвп ну оооочень нужен телескоп....а он (из доступных) всего один (!): двуручный меч трирона;
    3) очень долгие откаты;
    4) мало дальних атак - на 25м (макс радиус атаки для всех, кроме лука) бьет только удочка, есть еще удар на 15м.

    вообще страж - интересный и очень сильный класс.

    убийца - очень сложный класс. девушкам лучше за него не садиться - чисто мужской перс, требующий хорошей реакции и навыков пианиста. у сина есть инвиз, который не может спалить никто, кроме др. сина/лука.
    плюсы:
    1) возможность напасть на противника так, чтобы обнаружить свое присутствие только вблизи него.
    2) фишка класса - печати, они накладываются на противника, активируются и накладывают различные негативные эффекты.
    3) достаточно много станов.
    4) самая большая скорость атаки в игре, а по совместительству самый высокий дпс.

    минусы:
    1) очень слабая дальность атаки.
    2) активация печатей зависит от магической защиты, так что на 100% прок можно не рассчитывать;
    3) отсутствие дальнобойных контролек, таких как замедление передвижения и руты;
    4) чтобы действительно нагибать сином, нужен очень хороший шмот и очень прямые руки.

    стрелок - тоже весьма и весьма сложный класс (не реагируйте на нытье нубов а-ля "да вам нужно 2 скила, чтобы всех и вся ногебать!!1!"). имеется инвиз, высокий дпс.
    плюсы:
    1) самый дпсный класс из всех, кто бьет на дальние дистанции;
    2) фича класса - ловушки, ставятся на землю, могут быть замечены только когда противник палит 1-й инвиз. накладывают полезные негативные эффекты, а также имеют повышенный шанс прока.
    3) неплохой арсенал контроля;
    4) самая высокая дальность атаки.
    5) для нагиба даже фулл ап чаров (не топ рукастых, разумеется) можно не иметь ап доспехов, но достаточно иметь фулл ап бижу, хорошую заточенную пуху с ап спайкой.

    минусы:
    1) весь этот неплохой арсенал контроля имеет ну очень нехилый шанс сфейлиться, а без контроля лук не очень.
    2) очень мало защитных абилок;
    3) очень сложный класс, всего одна ошибка в пвп будет стоить вам жизни;
    4) необходимо умение очень хорошо бегать и быстро жать кнопки, также этот класс не приемлет мышкокликеров;
    5) нужно досконально знать все свои скилы, все юзать вовремя, одна профуканная абилка/контролька/просто дд скилл - вы уже одной ногой в могиле.
    6) жутко рандомный дамаг, когда-то действительно уносишь противника за 4 скила (~2 сек), а иногда выпускаешь все скилы и сносишь только 2/3 хп без учета банок.

    целитель.
    интересный класс, в соло пвп имеет достаточно слабый дамаг и убивает очень медленно, зато очень востребован в пати куда бы то ни было, ганк это, дреды или крабоданжи.
    плюсы:
    1) достаточно живуч;
    2) всегда найдет себе группу;
    3) очень хороший отхил (при прямых руках, естественно)
    4) возможность быть как супортом, как и соло-дд хилом (но тут бабушка надвое сказала)

    минусы:
    1) при фейле пати где бы то ни было, в случае, если не был найден виновник, все какашки летят в хила;
    2) в соло пвп у хила ну очень унылый дамаг без заточки в силу магии. с заточкой в маг рез вас тяжело убить, но от вас легко удрать. с заточкой в силу магии у вас будет достойный дамаг, но вы будете просто на 3 щелчка нормально одетого чара;
    3) в саппорт ветке вы гораздо востребованнее в пати, нежели в дд, но в соло фулл саппорт неэффективен. менять же каждый раз стигмы - едло затратное.

    чародей.
    баффер. от чародея нужны баффы, щиты, мантры и подхил. дамаг весьма и весьма средненький.
    плюсы:
    1) востребован в пати;
    2) много станов;
    3) широкий спектр возможностей: может быть на подхиле, давать мантры, баффы, щиты, а также дамажить.
    4) много защитных абилок.

    минусы:
    1) в соло пвп чантер является одним из самых слабых классов. есть классы. которые чанту достаточно тяжело убить, как-то: глад, танк, сорк, закл. последних двух убить значительно тяжелее, чем первых.
    2) в пати более востребован супорт чантик, а в соло игре эффективнее дд ветка. ситуация такая же, как и с хилами.
    3) слабый (точнее, никакой) арсенал контроля.
    4) унылый дамаг.

    волшебник.
    очень интересный класс с внушительным арсеналом скилов. в пати считается за контроллера.
    плюсы:
    1) внушительный арсенал контроля: руты, замедления, немота, слипы и т.д.
    2) много баффов, дающих прирост к атакующим характеристикам. таким образом, можно разогнать дпс такой же, как у лука.
    3) нет недостатка в защитных баффах, что делает сорка очень живучим в пвп.
    4) ну просто до безобразия много станов. обычно если сорку удается поймать в стан противника под немотой/уже заюзавшего антишок, это готовый фраг.
    5) самый большой дамаг с умения в игре.
    6) очень много разнообразных абилок, аналогов которых нет (почти нет) у других классов, делающие сорка еще более живучим и сложным противником. например, только волшебник может удрать с поля боя практически перед началом схватки. также есть скилы, сбивающие таргет, в толпе это очень полезно.

    минусы:
    1) долгий каст скилов, что делает возможным прервать каст умения. впрочем, бояться прерывания каста нужно только кастуя слипы.
    2) слабый базовый запас хп. (но это компенсируется хорошим шмотом)
    собственно, на этом минусы заканчиваются...

    заклинатель.
    очень сложный класс (не внимайте нытью нубов, что все пвп за сма = инст фир и поехали, пусть идут лесом), очень разнообразные умения, много скилов, не имеющих аналогов у других классов.
    плюсы:
    1) мощный арсенал контроля (замедления, рут, замедления скорости атаки, скорости каста, физическая и магическая немота, скилл на уменьшение времени полета, умения для снятие баффов с противника (диспеллы), чего только нет).
    2) подавляющее большинство дамажащих скилов заклинателя - доты, что делает достаточно простым залочить (сделать неснимаемой банкой) любую контрольку.
    3) фир - состояние, когда противник ничего не может делать, укатывается от вас, получает постоянный дамаг и при этом никак не может выйти из этого состояния (самостоятельно, по крайней мере). у всех остальных классов контроль (слип) сбивается дамагом.
    4) востребован в пати для пвп;
    5) большинство умений имеют достаточно быстрый каст;

    минусы:
    1) в пвп заклинатель в 99,9% случаев идет первым на вынос;
    2) слабый базовый запас хп (компенсируется шмотом/точкой на хп)
    3) мало баффов на буст собственных статов.
     
  4. Felan Kell

    Felan Kell User

    Регистрация:
    25.01.10
    Сообщения:
    1.298
    Симпатии:
    18
    1- удочка не 25 м.
    2. макс дпс у сорка в дд ветке (в соседней теме пост)

    как то так.
     
  5. Nordy=(

    Nordy=( <img src=" http://ipic.su/img/img3/fs/Aion_1863_bu

    Регистрация:
    02.07.11
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    3
    удочка вроде всегда била 25м;
    макс дпс у сорка в дд билде - так-то да, но сорк в дд билде мясцо в пвп, а я пишу именно про пвп.
    как-то так )
     
  6. Bloodsucker

    Bloodsucker User

    Регистрация:
    09.08.10
    Сообщения:
    196
    Симпатии:
    0
    удочка всегда была и будет на 16 м, но с телескопом удочка бьет на 16+7=23 м (с двуручем).

    upd: ложная инфа.
     
    Последнее редактирование модератором: 23 авг 2011
  7. iTishka

    iTishka User

    Регистрация:
    22.08.11
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    0
    такая у меня история... докачала лука до 55ого, больше им играть не могу - задолбало. а вот кого взять на смену... не могу определиться. есть 40 чант, см и сорк 25+, син и хил 10+
    я не буду спрашивать, кого из них брать. посоветуйте только, как все-таки сделать выбор, ибо всех качать - с ума сойду. как достучаться до себя, чтобы понять, кто ближе? (лол)
    бред написала, но все же. :ddd
     
  8. Rinnve

    Rinnve User

    Регистрация:
    09.04.10
    Сообщения:
    72
    Симпатии:
    0
    ну для начала подумай и выясни, что именно в лучнике задолбало. потом, соответственно, имеет смысл попробовать класс, в котором задолбавших особенностей меньше всего.
     
  9. Divinerapier

    Divinerapier User

    Регистрация:
    25.06.11
    Сообщения:
    647
    Симпатии:
    4
    советую тебе выбить телескоп для начала, да и вообще за танка поиграть.
    удочка с одноручем 15 метров, с двуручем 17. телескоп добавляет и к тому, и к другому 4 метра.
     
  10. Bloodsucker

    Bloodsucker User

    Регистрация:
    09.08.10
    Сообщения:
    196
    Симпатии:
    0
    да, ошибся, извиняюсь. с двуруч телескопом не бегал, сказать не могу.
    удочка с одноручем 16 метров, с телескоп одноручем 19 метров.
     
  11. SergeyPP

    SergeyPP User

    Регистрация:
    22.10.10
    Сообщения:
    191
    Симпатии:
    14
    норди мини гайд по всем классам написал :) молодец :thank_you:
     
  12. PsiWorm

    PsiWorm User

    Регистрация:
    23.12.09
    Сообщения:
    92
    Симпатии:
    1
    любым классом интересно играть до того момента, как тебе приходится начинать исполнять свои обязанности в группе и брать ту ветку, которая нужна всем, а не лично тебе. хотя некоторым и в при таком раскладе интересно...
     
  13. СМумрик

    СМумрик User

    Регистрация:
    28.09.10
    Сообщения:
    106
    Симпатии:
    0
    ребят такой вопросец! кто лучше мобов крошит чант или танк?перс нужен до 50лвл качнуть соло,для возможнасти переработки маг эфира.есть 1 нюансик привык к броне,цапануть лишних мобов или пробежать куда через них,качнул хила качнул глада,нужен 3 перс маг лук син атпадаюти см тож,имеются 30лвл и все не могу ими дальше хоть умри противно худые и не полечиться.кто быстрей и лучше для этого дела чант или танк? еще 1 глада не хочется как то:)
     
  14. Tronikx

    Tronikx User

    Регистрация:
    04.08.11
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    1
    45чяном фармил 49 мобов пчти несидя на попе . и неюзая ману выгодно чяном фармить .
     
  15. ХрабрыйПерец

    ХрабрыйПерец User

    Регистрация:
    24.08.11
    Сообщения:
    41
    Симпатии:
    0
    насчет выгода дааа,на 50+ вообще гуд мантра мп32 + мантра ап 32мп.
    кстати "чяном"пишется с а
     
  16. Bloodsucker

    Bloodsucker User

    Регистрация:
    09.08.10
    Сообщения:
    196
    Симпатии:
    0
    чант бог пве, но при сборе эфира мобуг напасть ня/асмо и обычно чант не убегает...
     
  17. ХрабрыйПерец

    ХрабрыйПерец User

    Регистрация:
    24.08.11
    Сообщения:
    41
    Симпатии:
    0
    собирать эфир да,а вот качать его чантом как не оч.,вот гладом луком или хилом самое то.
     
  18. SmileStyle)))

    SmileStyle))) User

    Регистрация:
    11.08.10
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    0
    а я вот хочу выбрать ддшного дальнобойного массовика :) если таковых нет, то хотя бы кем проще качатся и кто быстрее мобов крошит. (так же из дальнобойных)
     
  19. Bloodsucker

    Bloodsucker User

    Регистрация:
    09.08.10
    Сообщения:
    196
    Симпатии:
    0
    волш. (10 волшей)
     
  20. ziro1995

    ziro1995 User

    Регистрация:
    26.11.10
    Сообщения:
    24
    Симпатии:
    0
    я очень большой любитель пвп)прежде чем начать играть в какую либо игруху,я смотрю видео пвп) короче я играю только ради пвп...подскажите,кто более всего подходит(извените за дабл)? чтоб и месил хорошо и не слишком сложно было играть.....заранеее благодарю.
     
Статус темы:
Закрыта.