1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Эквип] Оружие для ФЕО

Тема в разделе "Волшебник Фео", создана пользователем xaero93, 29 окт 2011.

  1. Yuisama

    Yuisama User

    Регистрация:
    08.02.10
    Сообщения:
    3.796
    Симпатии:
    144
    берутся точки, берутся бланты и точатся пока не останется один из многих ;)
     
  2. Trubnik

    Trubnik User

    Регистрация:
    27.12.10
    Сообщения:
    55
    Симпатии:
    2
    точи по одному) вдруг +4, хочешь +5 купи еще маг блант)
    да встречный вопрос, я пытался найти какие количественные характеристики прибавляются к своисвам маг бланта на +4.
    вопрос № 2 ( давно волнует) допустим пуха 300,и скил на эту же стихию, урон сумируется? например мощность смкила 349+ 300 атр =649? или просто при этой стихиии будет работать этот атр. а при другой нет?
     
  3. Yuisama

    Yuisama User

    Регистрация:
    08.02.10
    Сообщения:
    3.796
    Симпатии:
    144
    еще бы маг.атаку прибавил...
    гугл иногда спасает
     
  4. Fongard

    Fongard User

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    12.362
    Симпатии:
    214
    чисто кп с 1 хилом неактуально и в пвп бывает такое, что мп тратится первым у хилеров (хотя если на 98-99 точнуть скилы такого по идее не будет)
     
  5. ЛюЦыЙ

    ЛюЦыЙ User

    Регистрация:
    01.04.12
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    0
    меня интересуют такие вопросы:
    1)каков разброс расчленителя фантазмы и возмездие фантазмы в уроне по человеку.
    2)что лучше блант однорук или меч однорук.
    буду благодарен за ответы.
     
  6. Fongard

    Fongard User

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    12.362
    Симпатии:
    214
    1) 10% меч, 20% блант
    2) 100500 раз уже обсуждали
     
  7. 1J_A_G_U_A_R1

    1J_A_G_U_A_R1 User

    Регистрация:
    20.10.11
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    0
    что лучше символ или двурук для волшебника фео?

    знающие люди, подскажите.
    что лучше носить магу после 95 лвл. заклинатель фантазмы с символом(щитом) или все таки двурук возмездие фантазмы? ведь на символ дается неплохая пассивка: 5 % м.атаки и 20 % восстановления мп(что не мало важно для кача), щит вроде как блокирует некоторую часть урона (хотя, лично мое мнение, это вообще глупо фео бегать со щитом, от крита ножа все равно не спасет). ну и собственно двурук. вроде как пуха по статам мощнее на 33 единицы (1рук-330м.атак, 2рук-363, но мы остаемся без 5 % м.атаки, что дает символ, и 20 % реген маны. от сюда и вопрос. компенсирует ли прибавка 33 единицы у двурука потерю 5 % м.атаки от символа и прирост маны в 20 %. у меня сложилось мнение, что 2рук для пвп, 1 рук для кача... жду ваших откликов.

    p.s. покупать 2 пухи и тестировать нет ни времени, ни адены. похожую тему искал. удовлетворяющего ответа я не нашел. в пухе будет ветер и заточена на +4.
     
  8. LoneWolf2

    LoneWolf2 User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    12.787
    Симпатии:
    883
    разница в 10% базовой маг. атаки оружия даст почти 10%-ю же разницу в показателе итоговой маг. атаки. проще говоря, можете считать, что двурук дает +10% маг. атаки в сравнении с аналогичным одноручным маг. оружием.

    а там уж сами решайте стоит оно того или нет.
     
    1J_A_G_U_A_R1 нравится это.
  9. Уммит

    Уммит User

    Регистрация:
    15.10.12
    Сообщения:
    359
    Симпатии:
    10
    бери однорук меч.
     
  10. Fongard

    Fongard User

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    12.362
    Симпатии:
    214
    если умирать исключительно от крита ножа - тогда конечно не спасет :) 20% регена мп - это очень мало, основной "приход" мп от бое хилера, потом заливка хила / б2м и где то дальше уже собственный реген / заливка сума и т.п., я когда то расписывал в этой теме баланс мага по мп, влом искать сейчас, но насколько помню селфреген приблизительно равен поеданию r таликов синеньких по откату, а 20% от этого... вообщем не спасет

    двурук - максимум м.атк, однорук - размен ~5% м.атк на 3-4% p.def с сигилем или возможность одеть щит как дополнительную защиту от лука (например) + в однорук втыкается полезный 2й са ( в теории, из за стоимости вставки это мало кто делает, но многие надеются :) )

    в дуэли полезней будет однорук - разница в ~5% м.атк - это где то ~2.5% исходящего урона, щитом есть вероятность поймать куда больше входящего, ведь в дуэли обычно бьют в морду и от физиков можно бафнуть стража (что прилично бустит щит)
     
    Последнее редактирование модератором: 13 дек 2012
    1J_A_G_U_A_R1 нравится это.
  11. 1J_A_G_U_A_R1

    1J_A_G_U_A_R1 User

    Регистрация:
    20.10.11
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    0
    спасибо за информацию

    - - - добавлено - - -

    а если исходить из того, что на дуале альгиз 95+? хотелось бы иметь универсальную пуху. для альгиза и для фео. можешь посоветовать что-то? ведь на альгизе тоже идет какая-то прибавка от сигеля. но, кажись, она там вообще мизерная...лично мое мнение-двурук. так как если юзать по откату скил "выбор разума"+банки, то от бое, до бое спокойно доживаешь...
     
    Последнее редактирование модератором: 13 дек 2012
  12. Glavva

    Glavva User

    Регистрация:
    27.02.10
    Сообщения:
    507
    Симпатии:
    2
    сам бегал все время с 2х руком...
    поэтому скажу - бери одноручку.

    на каче одеваешь сигиль и получаешь прибавку к матаке, на пвп одеваешь щит. если дамаг по тебе идет сразу проси стража.
    другими словами двухрук только атака, а одноруч еще и щит, который полезен в пвп.
     
    1J_A_G_U_A_R1 нравится это.
  13. Fongard

    Fongard User

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    12.362
    Симпатии:
    214
    на мп реген вообще забей, считай что разницы там вообще нет, двурук - максимальный дпс (но всего на 2-3% выше однорука с сигилем), однорук - возможность дополнительной защиты от физ атак, для альгизы двурук полезней только в дуэлях "по дамагу"

    еще у бланта максимальный урон выше, а минимальный меньше (разный разброс)
     
    Последнее редактирование модератором: 13 дек 2012
  14. 1J_A_G_U_A_R1

    1J_A_G_U_A_R1 User

    Регистрация:
    20.10.11
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    0
    скорее всего это долгая тема для обсуждения. что же лучше... если учитывать еще пассивки от заточки на +4.

    меч

    [​IMG]

    дубина
    [​IMG]

    двурук
    [​IMG]

    пользы от двурука, я считаю, больше. но в тоже время -5 % м.атаки, - 20 % восстановления мп (этот параметр можно не учитывать, так как мп с головой хватает) , -2.00 еденицы крит атаки (у меча 8.00, у двурука дубины 6.00). при заточке на +4 двурука пользы больше, чем у других.
     
    Последнее редактирование модератором: 13 дек 2012
  15. Fongard

    Fongard User

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    12.362
    Симпатии:
    214
    если пользой считать +урон - несомненно, но чуть чуть :) и только с одним са (2й в двуруч можно воткнуть только ради +урона в пвп, больше он ничего не даст практически), ходят слухи, что в линдвиоре затраты мп у магов и хилов прилично возрастут (правда на мувике у корейского мага мп было чуть больше, чем дохрена, но кто знает... может и со 2го са мп не лишним будет)
     
    Последнее редактирование модератором: 13 дек 2012
  16. 1J_A_G_U_A_R1

    1J_A_G_U_A_R1 User

    Регистрация:
    20.10.11
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    0
    криты проходят довольно таки часто у магов. от сюда выходит, что нет смысла брать меч из-за пасивки на +2 % шанса крита. двурук статы от пассивки на нужом уровне. и крит увеличен, а м.атака увеличина. ведь маг еще давным давно выигрывал за счет своих критов. начинал играть за сх. мана, хп, п.деф - все не имело значения. очень часто татушками понижали эти показатели, так как они и так очень малы и пару хп нам жизнь не спасут. а вот ударить критом мощностью в n-ное количество тысяч уже что то... возможно сейчас все по другому. но крутизна мага, опять же это лично мое мнение, в силе крита и мощности м.атаки. а мп, хп.... там пару % рознь. а уж тем более защита. ну нельзя в робе добится нереальных показателей п.деф защиты....

    собственно подведу итог. универсальная пуха для фео и дуала альгизки это двурук. имеет большую м.атаку, силу крита ( на +4 если заточена). в идеале нужно иметь еще и однорук со щитом и бегать под стражем в пвп, чтоб блокировал щит. но это очень дорого для моего он лайна. всем спасибо за информацию. если есть еще что добавить, какие-то цифры, факты.... внимательно прочитаю. а то сложно сделать выбор пухи для фео и альгизки на дуале....
     
  17. Fongard

    Fongard User

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    12.362
    Симпатии:
    214
    там не +2% шанса крита, а +2% к циферке в параметрах, с этим вообще некоторая путаница в игре, к примеру ольф+10 или некля валакаса действительно дают +2% шанса крита (+20 в параметрах)

    когда маг выигрывал за счет критов - они у него были не x2, а побольше :( сейчас маг выигрывает индивидуальное пвп скорее травилкой и поднималкой, чем нюками ( отчасти потому что в робе с бафнутой гармонией мага его физ дд вынесут вперед ногами просто мгновенно, а под гармонией стража маг нюками дамажит как... да ваще никак :) )

    защита, как и атака, тоже набирается по 2-5% там сям и получается нормально, в дуэлях она важна, в обычном пвп (мпвп) в нее упираться не стоит, но ее должно хватать, луки на 99м бьют по робе очень больно, а у трупа с двуручником дпс вообще = 0

    сейчас многие маги в тяже ходят (в прошлых хрониках это было нереально, но сейчас вполне) или имеют 2 сета, в тяже с п.деф все нормально и вполне можно двурук взять, но опять же дуэль через травилку надежней выигрывать под стражем со щитом ( убив дпс нюками в ноль :( )
     
    Последнее редактирование модератором: 13 дек 2012
    1J_A_G_U_A_R1 нравится это.
  18. 1J_A_G_U_A_R1

    1J_A_G_U_A_R1 User

    Регистрация:
    20.10.11
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    0
    то есть если я выучил скилы от саба на м.атаку, и крит - это уже не актуально? нужно было учить на защиту??? та ну наф...
     
  19. Fongard

    Fongard User

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    12.362
    Симпатии:
    214
    неактуальны бонусы от заточки палки на +4 (сама по себе атака от заточки на +4 - более значительный бонус, чем собственно бонус на криты/точность и т.п. от +4) и +20% к регену мп, корейские бонусы в игре очень разные - от десятых долей до десятков процентов и вычисляются по разному - могут от базы, могут от конечного параметра (с учетом остальных бонусов и бафа), могут давать бонус непосредственно к урону/защите, а могут как в двуручке к м.атк при крите (т.е. не всегда и очень мало)

    ну когда тебя начнут тыкать по 20к со скила - задумаешься :) я в хэви р99 +6 1800 бегаю - вчера от тира поймал плюху на 19к, магу нечем закрываться от атаки - маг щит юзабелен только на оли или на мдт где нибудь если есть кем потом фул мп залить, у ножа/лука есть уе/хайд/вспышка, тир тупо толстый с целом и с p.def как у танка, у саммонеров тп и цел, чередуя свои "закрывашки" с целами/уд и прочим от саппорта они гораздо живучее мага в робе под гармонией мага, вот буквально в разы
     
    Последнее редактирование модератором: 14 дек 2012
  20. NeverBAFF

    NeverBAFF User

    Регистрация:
    14.04.10
    Сообщения:
    369
    Симпатии:
    29
    зачем спрашивать если ты сам на все вопросы ответил :))

    з.ы. если 1 са то пвп 1-рук дубина, пве 2-рук дубина