1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Вопрос-ответ

Тема в разделе "Призыватель Веньо", создана пользователем xxnekronxx, 9 ноя 2011.

  1. EQuuS

    EQuuS User

    Регистрация:
    01.02.12
    Сообщения:
    193
    Симпатии:
    8
    значит удачи тебе, докачать тебе перса до 8739 уровня из ~999 999 999(тока квартиру не продавай, чтобы купить какую-нибудь новую фичу), когда тебе будет лет 70!). поэтесса, нашлась.
     
  2. Са6аКа

    Са6аКа User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    272
    Симпатии:
    12
    ну удачи в поисках игры, где можно бесплатно и не прилагая усилий нагнуть живых противников.
     
  3. Vintery

    Vintery User

    Регистрация:
    24.12.14
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    всем привет. не играл около года, что-то забыл, что-то изменилось. чернокнижник веньо 94 уровень (саб некр 87). ада лайт сет, бижа по грейду + 1 эпик, посох +4 300. просьба помочь с пунктами:
    1. обязательная ежедневная программа (картии соло + групп (или окном с исой норм?), что-то ещё?)
    2. обязательная недельная программа (закен (некром), истхина и тд)
    3. куда идти качаться. в садах можно и 95 взять, дальше куда (ис окном 87 уровня имеется)?
    4. стоит ли брать 95й сет (лайт или маг?) и пуху или не критично?
    5. вопрос по оружию. самонеру по-прежнему лучше посох или актуален, к примеру, лук?
    заранее спасибо за ответы по теме.
     
    Последнее редактирование модератором: 24 дек 2014
  4. texhosky

    texhosky User

    Регистрация:
    04.10.11
    Сообщения:
    3.248
    Симпатии:
    359
    в групп-картии что-то хорошее падает, на соло забейте. можно походить на спикулу и бспассию (с первой рецепты падают, со второго, если повезёт, какой-то мусор или сундуки крафта р95.)
    с 95 сами собирайте на октависа. рунные камни (вы их увидите), нужну для скиллов новых.
    https://4gameforum.ru/showthread.php?t=393470
    https://4gameforum.ru/showthread.php?t=377474
     
  5. Са6аКа

    Са6аКа User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    272
    Симпатии:
    12
    к ежедневным еще фортуну надо добавить.
    бспасия разве не с 95?
    еженедельная - две истхины+ с 95 два окто.
     
  6. mrNorrel

    mrNorrel User

    Регистрация:
    05.10.12
    Сообщения:
    1.508
    Симпатии:
    667
    интересует такая информация:

    1) имеется самонер 99 лвла и 12+ скилов за сп. вопрос, если развивать ветку "берсерк" сильно ли это отразится на наносимом уроне (там вроде +9% п.атаки и еще +4% в лайт броне)? или данные прибавки не сильно повлияют на суммарный урон и стоит учить защитные навыки и скорость атаки или максимум hp.
     
  7. TaintedSoul

    TaintedSoul User

    Регистрация:
    07.02.10
    Сообщения:
    1.388
    Симпатии:
    27
    для чего?
     
  8. lFANl

    lFANl User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    49
    Симпатии:
    34
    услышал сегодня информацию, что у суммонера появилась метка, снижающая реген хп. от вопроса, какая это метка, рассказчик ушел. мои слова о том, что ни одна метка не делает этого, были отметены с доказательством, что я нуб. попытка описать каждую метку привела к тому, что это оказалась зеленая метка (клеймо чумы). по опыту использования, эта метка действует именно так, как описано http://l2central.info/wiki/%d0%9a%d0%bb%d0%b5%d0%b9%d0%bc%d0%be_%d0%a7%d1%83%d0%bc%d1%8b_-_%d0%a7%d0%b5%d1%80%d0%bd%d0%be%d0%ba%d0%bd%d0%b8%d0%b6%d0%bd%d0%b8%d0%ba_%d0%92%d0%b5%d0%bd%d1%8c%d0%be, снижая отхил. поясните нубу, может, действительно есть такой эффект.
     
    Последнее редактирование модератором: 15 янв 2015
  9. texhosky

    texhosky User

    Регистрация:
    04.10.11
    Сообщения:
    3.248
    Симпатии:
    359
    клеймо пустоты - "синяя".
    клеймо чумы - "зелёная".

    вы же суммонером играете?
    слейте немного хп своему суммону, измерьте размер тика (желательно при баффе), дебаффните зелёной меткой и посмотрите хп после падения метки.

    метка скушает 2*10*(количество хп в описании).
    реген тикнет дважды.
    если у суммона останется после падения [(было) - 10*2*(число в описании метки) + 2*(реген без метки")] хп, то метка не режет реген.

    а ещё можно вспомнить, что клеймо чумы и клеймо слабости качаются одинакого и одинакого дамажут.
    вспомнив это, можно сравнить сколько "скушает" каждая метка.
    если числа одинаковые, то реген не режится.

    попробуйте, расскажете нам, что получилось.
     
  10. lFANl

    lFANl User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    49
    Симпатии:
    34
    попробовал, сначала решил посчитать все это на суммонах, каждый раз был разный суммарный урон (разница до полутора тысяч, причем сравнивал как при крите метки, так и без него). естественно сравнивал урон одинаковых меток. затем решил попросить соклана. атакующий: чернокнижник венью 99 (метки +6,7, баф арены, без сосок), атакуемый магистр магии фео 99 (баф кланхолла, затем без бафа) - разный суммарный урон от метки. затем обратил внимание на урон от меток/тик, он прыгал, например, от 1 метки: 366, 344, 355. короче, плюнул..с таким разбросом выяснить что-то не получилось возможным.
     
  11. DARKVERIN

    DARKVERIN User

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    14.592
    Симпатии:
    397
    они точены по-разному, лвл разный. лол
     
  12. texhosky

    texhosky User

    Регистрация:
    04.10.11
    Сообщения:
    3.248
    Симпатии:
    359
    я вам почему-то не верю.

    попробуйте следующим образом:
    суммон на фулле. вы кидаете метку чумы. если она не кританула, делаете скрин, когда она упадёт, на скрине видно циферки хп суммона.

    повторяете с меткой слабости.
    сравниваете скрины.
     
  13. lFANl

    lFANl User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    49
    Симпатии:
    34
    чукча писатель?
    а я себе верю: зеленая метка, как просили:
    http://uploads.ru/?g=kswlv.jpg
     
    Последнее редактирование модератором: 16 янв 2015
  14. texhosky

    texhosky User

    Регистрация:
    04.10.11
    Сообщения:
    3.248
    Симпатии:
    359
    как ваш скрин относится к написанному мной?
    на скрине нет ничего, что позволяет определить суммарный урон.

    порядок действий:
    1. вызываете своего суммона.
    2. убеждаетесь, его хп не ниже 100%, если нужно отхиливаете.
    3. выбираете его в таргет.
    4. открываете его характеристики.
    5. наводите мышку на его хп.
    6. кидаете на него метку.
    7. если метка кританула, возвращаетесь к пункту 2.
    8. дожидаетесь, пока метка спадёт.
    9. убеждаетесь, что под курсором хп суммона.
    10. скрините.

    повторить с клеймом чумы и клеймом слабости.
    сравниваете оставшееся от разных меток хп.
     
  15. DARKVERIN

    DARKVERIN User

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    14.592
    Симпатии:
    397
    каких одинаковых? лвл, точку и цифру дамага каждой метки в студию
     
  16. lFANl

    lFANl User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    49
    Симпатии:
    34
    беда-печаль. сколько раз вам еще повторить. урон, показанный мной на скринах выше, вылетает случайно от 0 до 4-5 раз за 1 метку. из 10 вчера сделанных скриншотов не было более двух с одинаковым уроном. 2 из 10 я считаю не самым лучшим статистическим результатом.

    - - - добавлено - - -

    одинаковых - значит, одинаковых.
    я кидал одну и ту же метку с одного и того же персонажа на другого персонажа, которого так же не менял, шмот не переодевал. в перерывах между этим метку и другие скиллы не точил. получил одну группу результатов конкретно для этой метки. затем кидал другую метку с того же персонажа, ее также не точил, записывал результат.
    на второй метке постоянный разброс результатов меня убедил в том, что точных результатов я не получу и это бесполезное занятие было прекращено.
    на скриншоте выше конкретно суммонер 99, метка чумы +7, разброс(даже не разброс, а снижение урона) виден на скриншотах, без разброса урон 268-269. как написал чуть выше - это снижение вылетает случайное количество раз за то время, пока висит метка.
     
    Последнее редактирование модератором: 16 янв 2015
  17. texhosky

    texhosky User

    Регистрация:
    04.10.11
    Сообщения:
    3.248
    Симпатии:
    359
    заниматься самодеятельностью у вас не получается.
    сделайте, пожалуйста, по одному из предложенных выше алгоритмов.

    пока что вы только считали циферки, которые "погоду показывают", именно поэтому вам и надо было сравнивать циферки, которые были до метки с циферками, получившимися после падения метки. смотреть на циферки хп суммона.

    в посте #3209 именно об этом и написано, а вы его как-то не так восприняли.
     
    Последнее редактирование модератором: 16 янв 2015
  18. lFANl

    lFANl User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    49
    Симпатии:
    34
    беда-печаль дважды. я вам в очередной раз повторю: ну не получаются циферки(после получения урона с меток) одинаковыми. не получаются, хоть тресни.
    я не считаю сумму вылетевшего урона, я привел их как причину, почему циферки(после получения урона с меток) не получаются одинаковыми.
    ладно, ответа на свой вопрос я не получил, а доказывать что-то упоротым чукчам-писателям мне надоело.
     
  19. texhosky

    texhosky User

    Регистрация:
    04.10.11
    Сообщения:
    3.248
    Симпатии:
    359
    я проверил на своих суммонах. один раз после вашего первого "у меня не получается", второй раз - сейчас.
    у меня получается.

    надо выяснить, что вы делаете не так, иначе потом ещё какие-нибудь забавные слухи появятся.
    запишите видео, мне уже интересно даже. на видео должно быть постоянно видно хп суммона (циферки, а не шкалу).
     
    DARKVERIN нравится это.
  20. Сплоря

    Сплоря User

    Регистрация:
    05.07.11
    Сообщения:
    5.149
    Симпатии:
    379
    texhosky, тех - красава, главное смотри парня не замучай до полусмерти, а то он плюнув на пол пути, станет невменяемым и поверит во все что угодно. а оно нам не надо, и так ереси хватает ))) посему:

    lfanl, я тебе немного помогу, если будеш делать все праильно, у тебя должна получиться примерно такая пропорция:

    сум 87, банкобаф мага, разделение. реген хп лошади за тик 66

    клеймо слабости, 2й лвл, отнимает 333 хп
    (результат всегда одинаков если нет крита)
    [​IMG]

    клеймо чумы, 2й лвл, отнимает 333 хп
    (результат всегда одинаков если нет крита)
    [​IMG]

    клеймо хитрости, 2й лвл, отнимает 329 хп
    (результаты получились разными, но не более 2х вариантов)

    максимум отнятого хп
    (подобный результат получался, примерно 1 из 4 раз)
    [​IMG]

    минимум отнятого хп
    (подобный результат получался, примерно 3 из 4 раз)
    [​IMG]

    посчитаем для клейма слабости и клейма чумы:
    23735 - (2*10*333) = 17075 (съедено меткой)
    17075 + (10*66) = 17735 в тесте получилось 17772

    вывод: клейма слабости и чумы полностью идентично влияют на реген хп, на вполне конкретный %

    посчитаем для клейма хитрости:
    разница между максимумом и минимумом: 17424 - 17359 = 65 (ни чего не напоминает ? ах да точно это же реген у нас 66)

    а теперь смотри сюда (внимательно)
    23735 - (2*10*329) = 17155 (съедено меткой)
    17155 + 3*66 = 17353 на скрине 17359 вполне укладыается в погрешность
    17155 + 4*66 = 17419 на скрине 17424 вполне укладыается в погрешность
    вывод: сделай сам.

    ps почему я не дал скринов для синей метки? не скажу ^^ думай сам.

    lfanl внимание вопрос: что помешало тебе сделать тоже самое самостоятельно ?
     
    Последнее редактирование модератором: 16 янв 2015