1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Рыцарь Сигеля] Вопрос - Ответ

Тема в разделе "Рыцарь Сигеля", создана пользователем DimonStalker, 10 май 2012.

  1. Aftonaziya

    Aftonaziya User

    Регистрация:
    14.06.12
    Сообщения:
    1.363
    Симпатии:
    241
    Лучшеб они начали бомбить когда магов реорганизовали и дали им читерный МШ :)
     
    Ancientruss и geese нравится это.
  2. syd_linoge

    syd_linoge User

    Регистрация:
    10.06.14
    Сообщения:
    2.844
    Симпатии:
    2.066
    В Корее есть топаз, им пофиг на МШ.
    Хотя, MetallAngel на Гохе рассказывал, что обладатели топаза начали ныть, что он плохо работает, т.к. корейцы везде понапхали резиты к фиксированному урону, в результате чего его эффективность (топаза) подняли в два раза (ну или около того, я точно не помню, а искать лень).
     
  3. Geese Howard

    Geese Howard User

    Регистрация:
    20.01.14
    Сообщения:
    743
    Симпатии:
    543
    слабовато бомбили узкоглазые , могли бы и на возврат старых уд и кубов 10%ных набомбить.
    Хотя в целом реорганизация вполне в плюс получилась по сравнению с тем что было, ТК так вообще вполне играбельным стал, жаль у остальных танков вменяемый отхил с куба забрали.
    топаз не топаз ,а такой мш это жесть - и он должен быть выпилен.
    в целом в игре дамаг у дд слищком задрали -убивают друг друга с 1 тычки вот и вводят всякие мш.
     
    Последнее редактирование: 21 дек 2017
  4. Byldozer

    Byldozer User

    Регистрация:
    09.08.11
    Сообщения:
    386
    Симпатии:
    53
    Кто кого убивает с тычки? Любители DC плакали на форумах при вводе атрибута и S грейд шмоток с % урона за грейд-шмота(тож падали с тычки), а всего лишь над было переодеться по грейду.
    Чем те новое уд не нравятся и замена на вменяемые скилы вместо лолных кубиГков? Хотя сам говоришь что стало лучше:):):).
    Частенко вижу не понимание профита использования бутылок цп и хп ПвПыхерами, вот ранше нормально заходили в ПвП. Сча идет фокус на мембера, а он дож не соизволит помочь хилу востанавливая ЦП. Мышки с макросами ввели, спамь се не хочу и карай - ан нет лучше мордой в пол лечь. Кстати таланты ввели на силу бутылок - че не пользуются?;)
     
    Последнее редактирование: 21 дек 2017
  5. Geese Howard

    Geese Howard User

    Регистрация:
    20.01.14
    Сообщения:
    743
    Симпатии:
    543
    ну как кто -луки ,ножи - у них сейчас все пвп сводится к тому кто первый заметил и сваншотил из хайда.

    Порезать бы дамаг лукам ножам -тогда и любая обоснованность МШ отпадет полностью,ну или на крайний случай ввести какие то вещи/умения режущие именно урон от крита физ скилов а не от критов автоатаки.

    Всегда не понимал почему пасивка на тяж сет у танка/тира/чанта -35% крит урона работает против автоатаки и не работает против критов физ умениями - явный баг и дыра в баллансе классов, таж же история и с футболкой отражения атаки, которую чуваки так упорно точат, не понимая что она шлак в сравнении с полноценно работающей футболкой отр.магии.
     
    Последнее редактирование: 21 дек 2017
  6. Aftonaziya

    Aftonaziya User

    Регистрация:
    14.06.12
    Сообщения:
    1.363
    Симпатии:
    241
    Ну с кубами я согласен, а больше всего кумарит что у ДА вообще забрали куб, так-то у пала тоже изначально на сколько я помню кубов не было, так почему же у ДА забрали , а палу оставили?
     
  7. КонстантинКу

    КонстантинКу User

    Регистрация:
    21.12.17
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    0
    Ребят, ку!
    Подскажите какой танк себя чувстсвует более менее уверенно на оли (средний буст против среднего). Ибо есть предположение, что ДА без кубов имеет все шансы простоять против другого танка в стане. Также отхила вменяемого нет.
    Я так понимаю ДА можно смело в пати в инст брать вместо ножа.
    Какой танк в каче в поле в пати лучше всего? Есть ощущение, что пал хорош из-за куба своего, и тк по тем же причинам. Плюс тригер на 9% дефа.
    Никто не тестил как куб с защитой от смерти стакается со стойкой бессмертия? Не фейлят они друг друга?

    ЗЫ играл почти полтора года назад, есть ДА 101, правда голый. Вот думаю побегать в связи с реорганизацией. Но в этих реалиях качнуться до 100+ вопрос пары недель.
     
  8. gmasterbit

    gmasterbit User

    Регистрация:
    28.04.10
    Сообщения:
    163
    Симпатии:
    4
    А можно подробнее что не так с футболкой атаки???
     
  9. MetallAngel

    MetallAngel User

    Регистрация:
    02.06.15
    Сообщения:
    543
    Симпатии:
    251
    Ввели ап камней до 10 уровня мощность топаза 13275 -> 19647 (+48%).

    В обновлении от 15.11.17 появилась возможность апать "Большие камни", камни апаются через ИМ предмет, достающийся из новой коробки.
    [​IMG]

    Ап шансовый, при фейле скидывается обратно до 6 уровня.
    Статы камней:
    [​IMG]Большой Аквамарин - При использовании умений с вероятностью 15% восстанавливает 136 MP, время перезарядки умений -5%. Увеличение хп\мп на (1 уровень без именений)\1\3\5\10% При ношении двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня. Чтобы получить дополнительные эффекты, используйте разные большие камни.
    [​IMG]Большой Бриллиант - Физ. Защ. +1986\2128\2317\2558\2837, получаемый урон от Физ. Крит. Атк. -5\6\7\8\10%. Дополнительно Физ. Защ. +10%. При ношении двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня. Чтобы получить дополнительные эффекты, используйте разные большие камни.
    [​IMG]Большой Гранат - Сопротивление отрицательным эффектам +30%. В PvP отменяет оглушение / безмолвие при получении урона. Увеличение резиста к рефлекту на (1 уровень без именений)\3\6\9\15% Снимает с персонажа отрицательные эффекты. При ношении двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня. Чтобы получить дополнительные эффекты, используйте разные большие камни.
    [​IMG]Большой Жемчуг - Маг. Защ. +1150\1375\1485\1621\1785, получаемый урон от Маг. Крит. Атк. -5\6\7\8\10%. Дополнительно Маг. Защ. +10%. При ношении двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня. Чтобы получить дополнительные эффекты, используйте разные большие камни.
    [​IMG]Большой Изумруд - Все базовые характеристики +3, эффективность владения умениями +30%. При ношении двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня. Чтобы получить дополнительные эффекты, используйте разные большие камни.
    Стало:
    [​IMG]
    [​IMG]Большой Камень Энергии - При наличии энергии бонус опыта +30\32\34\36\40%, расход энергии -15\16\17\18\20%. Дополнительно бонус опыта +10%. Позволяет использовать умение "Ветер Энергии". При ношении двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня. Чтобы получить дополнительные эффекты, используйте разные большие камни.
    [​IMG]Большой Красный Кошачий Глаз - Сила Физ. Крит. Атк. +12\13\14\15%, сила Крит. Атк. физ. умений +12\13\14\15%, мощность физ. умений +5\5\6\6\7%. При ношении двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня. Чтобы получить дополнительные эффекты, используйте разные большие камни.
    [​IMG]Большой Синий Кошачий Глаз - Сила Крит. Атк. маг. умений +12\13\13\14\15%, мощность маг. умений +5\5\6\6\7%. При ношении двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня. Чтобы получить дополнительные эффекты, используйте разные большие камни.
    [​IMG]Большой Обсидиан - Получаемый урон в PvP -15%. При получении урона сбрасывает цель атакующего противника. Увеличение физ\маг защиты на (1 уровень без именений\1\2\3\5%) При ношении двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня. Чтобы получить дополнительные эффекты, используйте разные большие камни.
    [​IMG]Большой Опал - Атака стихией +120, сопротивление всем стихиям +70\80\90\100\120. При ношении двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня. Чтобы получить дополнительные эффекты, используйте разные большие камни.
    [​IMG]Большой Рубин - Урон от Зарядов Души и Зарядов Души Зверя +20%, Физ. Атк. +9\10\11\13\15%. При ношении двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня. Чтобы получить дополнительные эффекты, используйте разные большие камни.
    [​IMG]Большой Сапфир - Урон от Зарядов Духа и Благословенных Зарядов Духа +20%, Маг. Атк. +13\14\15\17\19%. При ношении двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня. Чтобы получить дополнительные эффекты, используйте разные большие камни.
    [​IMG]Большой Танзанит - На 15 сек. создает защитный барьер, поглощающий 50000\55000\60000\65000\70000 урона. Мгновенно восстанавливает 15% HP. При ношении двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня. Чтобы получить дополнительные эффекты, используйте разные большие камни.
    [​IMG]Большой Топаз - Прерывает применение умений цели. В PvP игнорирует CP противника и наносит фиксированный урон 13275\14868\16461\18054\19647. При ношении двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня. Чтобы получить дополнительные эффекты, используйте разные большие камни.
    У Да при автоатаке накладывается иммунка на 5 сек, кд у триггера 10с, при этом хил на 3к идет.
    Так же у да 2 скила, которые хилят: [​IMG]Шипы Мести (5% хп, под 5 лвлом триггера 10%) и [​IMG]Цепной Удар Темными Шипами до 10%, проблемы с отхилом есть у пала и у шк.В пве - ДА
    В пвп пачку или тк или пала.
     
    Последнее редактирование: 21 дек 2017
    FatherYan и syd_linoge нравится это.
  10. ЯПринцесса

    ЯПринцесса User

    Регистрация:
    05.11.17
    Сообщения:
    105
    Симпатии:
    16
    Тк пвп танк да пве
     
  11. syd_linoge

    syd_linoge User

    Регистрация:
    10.06.14
    Сообщения:
    2.844
    Симпатии:
    2.066
    Ну всё равно неплохо апнули :Thumbsup:
     
  12. Photonch1k

    Photonch1k User

    Регистрация:
    11.01.14
    Сообщения:
    266
    Симпатии:
    49
    По части пасивки от тяжа у тиров/танков/чантов, данная пасивка распространяется именно на на урон крит скилов кенжей. Предпочитаю лайт на тиров потому что есть уменьшение шанса получить крит урон(вообще людой) от пасивки.
     
  13. КонстантинКу

    КонстантинКу User

    Регистрация:
    21.12.17
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    0
    Посмотрел на ютубчеке видос, парень говорит что на ДА стало невозможно парики держать, типа дохнет, когда закрывахи в кд
     
  14. gmasterbit

    gmasterbit User

    Регистрация:
    28.04.10
    Сообщения:
    163
    Симпатии:
    4
    Если танк держится только за счет уд,это не танк.закрывашки должны быть в исключительных случаях
     
  15. Wayfaring

    Wayfaring User

    Регистрация:
    28.04.10
    Сообщения:
    83
    Симпатии:
    17
    Подскажите какие танки в данных хроника более актуальны? и какие 2-3профные скилы оставлять?
     
  16. ЯПринцесса

    ЯПринцесса User

    Регистрация:
    05.11.17
    Сообщения:
    105
    Симпатии:
    16
    Качай через балтуса
     
  17. MetallAngel

    MetallAngel User

    Регистрация:
    02.06.15
    Сообщения:
    543
    Симпатии:
    251
    Зеркало и агр, остальное переучивай.
     
  18. Aftonaziya

    Aftonaziya User

    Регистрация:
    14.06.12
    Сообщения:
    1.363
    Симпатии:
    241
    Армата, оставляй динамическую броню :)
     
  19. gmasterbit

    gmasterbit User

    Регистрация:
    28.04.10
    Сообщения:
    163
    Симпатии:
    4
    Хотелось бы еще подкинуть дров в винтилятор-какие есть соображения по использованию бижи линдвиора и червя в свете изменений?
     
  20. MetallAngel

    MetallAngel User

    Регистрация:
    02.06.15
    Сообщения:
    543
    Симпатии:
    251
    Линдвиор+Сет хеви +10, маг рефлект майка, кошачий глаз 6 лвл+ старое маг зеркало = 70%, что от тебя отразится дебафф с буйства\четверного импульса\удара кометы и тебе не нанесут урона.(ну и на физ дебафы у тебя будет 50%)
    На счет червя - танку он не нужен.