1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Око Тиамаранты Акция Битва лидеров рас Поддержка развития новичков Партнерская программа База знаний Премиум Служба поддержки Telegram Дискорд Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.
Скрыть объявление
У игроков из Европы и стран СНГ, играющих на российских серверах, бывают трудности с оплатой.
Выход из этой ситуации найден!
Подробная информация по ССЫЛКЕ.

Гайд для новичков по классу Заклинатель

Тема в разделе "Заклинатель", создана пользователем ggfun, 27 июл 2012.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Nordy=(

    Nordy=( <img src=" http://ipic.su/img/img3/fs/Aion_1863_bu

    Регистрация:
    02.07.11
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    3
    главная фишка лука в бобре - скорость бега. да, дпс в бобре куда лучше, чем без него (я прямо кэп), но все же сильно хуже, чем под тг.

    и это, бомжа в бобре можно вообще без сала, фиров и какого-то контроля запинать, диспелы - шарики - тригер, нуб склеился.
     
  2. Fruktyasha

    Fruktyasha User

    Регистрация:
    05.05.10
    Сообщения:
    9.356
    Симпатии:
    1.324
    разница в 24% атаки между тг и бобром, что в цифрах примерно 100 ._. имхо - несущественно совсем)
     
  3. deepburn

    deepburn User

    Регистрация:
    23.03.10
    Сообщения:
    8.188
    Симпатии:
    2.346
    автор добавь в гайд, что все заклы прокляты и будут гореть в аду после смерти.
     
  4. l00ker

    l00ker User

    Регистрация:
    02.05.12
    Сообщения:
    286
    Симпатии:
    23
    гайд не гайд без красивых картинок :d
     
  5. ggfun

    ggfun User

    Регистрация:
    10.03.11
    Сообщения:
    1.139
    Симпатии:
    71
    я не умею вставлять картинки, немного вордовский док-т подкорректировал и запостил тут:d
     
  6. ggfun

    ggfun User

    Регистрация:
    10.03.11
    Сообщения:
    1.139
    Симпатии:
    71
    добавил замечания по араке, пвп с см, пухи на ск.атаки.
     
  7. en3my

    en3my User

    Регистрация:
    10.07.11
    Сообщения:
    407
    Симпатии:
    150
    [​IMG]

    все просто
     
  8. ggfun

    ggfun User

    Регистрация:
    10.03.11
    Сообщения:
    1.139
    Симпатии:
    71
    а можно как то название темы поменять немного?
     
  9. ggfun

    ggfun User

    Регистрация:
    10.03.11
    Сообщения:
    1.139
    Симпатии:
    71
    вчера наконец смог зайти в тоннель силинтера (до этого замки вечно были балаурские или я не попадал по онлайну, когда обе захватывали), прошли пасху дуо с чантом, описание добавил в 1 пост
     
  10. Nordy=(

    Nordy=( <img src=" http://ipic.su/img/img3/fs/Aion_1863_bu

    Регистрация:
    02.07.11
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    3
    не рассматривать спайку с аспд, кроме как с татром? >.< я надеюсь, не все у вас там такие папки... если брать бой без инсты, то сорк/см с бонусом к аспд в щи сливают сорка/сма без него. против других классов тоже комфортнее со скоростью.

    2ололо: 100 некритом и 180 критом - по мне, очень существенная разница. потеря где-то 400-1000 дамага с 4 скилов - это один пятый (!) ненужный удар. а это уже решает, имхо.

    upd: раз уж на то пошло:
    скорость атаки решает потому, что подавляющее большинство скилов сма инстовые. первый и самый главный плюс - скорость лока немоты. при одновременном старте сряпка без аспд явно уступает по скорости, одна малейшая ошибка (пинг, просто тупнул) - ты покойник. не у всех пинг в пределах 80, так что аспид помогает эту разницу сгладить.

    затем - скорость убийства бомжа заметно ускоряется (а в нынешних реалиях это ох как важно). диспелы - коррозия - шарики - тригер - гуд бай. ну еще сало в промежутке можно кинуть, если необходимо.

    плюс наличие аспд дает возможность новых тактических решений, если противник тряпка без аспд. например, если уметь, можно успеть залочить сму корни до анимации инст фира. ну при условии, что он без маг уворота, иначе без шансов. вариантов множество.
     
    Последнее редактирование модератором: 11 авг 2012
  11. Мунин

    Мунин User

    Регистрация:
    25.09.11
    Сообщения:
    1.584
    Симпатии:
    33
    а чем огонь лучше земли? единственное, что агрит лучше, но, как мне кажется, лишнюю минуту постоять легче, чем лишаться такого отхила.
     
    Последнее редактирование модератором: 11 авг 2012
  12. ggfun

    ggfun User

    Регистрация:
    10.03.11
    Сообщения:
    1.139
    Симпатии:
    71
    у гримуара бога разрушения и спокойствия, есть один существенный недостаток - слабые доп.статы, поэтому и рассматривали припайку на атк.спид с гримуаром татра, там и статы вкусные и ск.атаки есть. хотя кто то возможно и выберет атк.спид за место статов и 5-6 дырок)
    огонь агр лучше держит, дамажит посильнее, огненного пета отхиливает чант в любой ветке, что уж говорить, если идти дуо с хилом)
     
  13. Мунин

    Мунин User

    Регистрация:
    25.09.11
    Сообщения:
    1.584
    Симпатии:
    33
    так там соло рассматривается, не?
     
  14. ggfun

    ggfun User

    Регистрация:
    10.03.11
    Сообщения:
    1.139
    Симпатии:
    71
    дуо рассматривается, если ты про ролики которые в конце описания каждого босса, то это для тех, кто решит ради спортивного интереса соло фармануть араку. так сказать наглядное пособие, как лучше бить)
     
  15. Nordy=(

    Nordy=( <img src=" http://ipic.su/img/img3/fs/Aion_1863_bu

    Регистрация:
    02.07.11
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    3
    я рассматриваю билд именно в пвп, и поверь, куча лишних статов, будь там хоть +1500 хп, не компенсирует отсутствия аспд.
     
  16. ggfun

    ggfun User

    Регистрация:
    10.03.11
    Сообщения:
    1.139
    Симпатии:
    71
    можно долго разводить теории насчет атк.спида в пухе, сужу по себе, без как минимум перчей на атк.спид, я не чувствую преимущества против тряпки без атк.спида) но замечание добавил в пост.
     
  17. аutomatik

    аutomatik User

    Регистрация:
    26.02.12
    Сообщения:
    3.455
    Симпатии:
    804
    что такое нижняя и верхняя ветки? играю неделю в аион, 36 закл, планирую развиваться в пве, т. к. играем всегда вдвоем чант+заклинатель. напвпшился в линейке, систему пвп аиона считаю глупой и не хочу участвовать. здесь отдыхаю и хочу развиваться в пве, чтобы бегать вдвоем по инстам и т.д. не напряжно было.

    и ещё вопрос по шмоту. 60 арена, ап и т.д. в сленге аиона я не силен, эти шмотки за очки бездны брать что-ли на базе той? на 36 лвл сейчас оделись за серебрянные моменты в элитного центуриона + гримуар оттуда же. втф арена?
     
    Последнее редактирование модератором: 13 авг 2012
  18. craizydriver

    craizydriver User

    Регистрация:
    02.06.10
    Сообщения:
    79
    Симпатии:
    6
    1. открой умения (анг к) вкладку серии и улучшенные стигмы там увидишь ветки
    2.ап они же очки бездны
    3. арена будет доступна с 46лвл там узнаешь
    з.ы. ваш к.о. хд
     
  19. DestroyMeN

    DestroyMeN User

    Регистрация:
    31.05.10
    Сообщения:
    213
    Симпатии:
    23
    неплохой гайд для новичков очень полезный
     
  20. ggfun

    ggfun User

    Регистрация:
    10.03.11
    Сообщения:
    1.139
    Симпатии:
    71
    нижняя ветка, её ещё называют пвп веткой, как правило набор стигм следующий http://ru.aiondatabase.com/stigmaplaner?link=10#55:2:1769:1746:2233:0:0:0:1663:2238:2230:0:0
    верхняя ветка
    верхняя обычно такая: http://ru.aiondatabase.com/stigmaplaner?link=10#55:2:2226:1785:1683:0:0:0:1662:2234:0:0:0 , для пве ставишь доспехи, для пвп шары.
    шмот арены берется за знаки арены, доступ получишь на 46лвл.

    для пве дуэт закл+чант, просто идеален.
     
Статус темы:
Закрыта.