1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.
Скрыть объявление
У игроков из Европы и стран СНГ, играющих на российских серверах, бывают трудности с оплатой.
Выход из этой ситуации найден!
Подробная информация по ССЫЛКЕ.

Оверлорд

Тема в разделе "Верховный Шаман", создана пользователем MagicSanches, 10 фев 2010.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Обломофф

    Обломофф User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    0
    я ставил тату на +4мдр -5дух сразу как только взял вторую профу это стандартное тату для всех оверов. после третьей профы переделал в +5мдр -5дух, а также поставил -4сил +4вын разница в уроне практически не заметна за счет ск.
     
    Последнее редактирование модератором: 11 фев 2010
  2. kykyryz

    kykyryz User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    124
    Симпатии:
    0
    может не прав, но думаю от +1 мдр толку мало, а тату слот занимает ).
    себе поставил +4вит -4мен, на будующее планирую (когда соло/мили кач уйдет на второй план) +4кон +4дех -8стр, из расчета болше хп (меньше стана заодно) => дольше живу => больше сп наресаю )))
     
  3. Torquemada

    Torquemada <img src="http://4gameftp.ru/Lineage2/fanfic.png"

    Регистрация:
    07.02.10
    Сообщения:
    1.117
    Симпатии:
    0
    если ориентироваться под олимп/игру в паке, то от +5 мдр толку, на мой взгляд, будет больше. хотя я сам, признаться, провел немало долгих зимних вечеров, размышляя об этом. но скорость каста оверу все же следует поднимать любыми доступными способами, а дополнительные пункты к скорости бега можно получить и за счет редких дк, а затем и ма концов.
     
  4. Обломофф

    Обломофф User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    0
    думаю ставить +4 ловкость может помочь разве что на олимпе что бы было проще догонять бишей/се/ее. а когда оденешь ма сет то даже +1 мдр будет заметна. но тут каждый решает для себя что ему нужней)
     
  5. Torquemada

    Torquemada <img src="http://4gameftp.ru/Lineage2/fanfic.png"

    Регистрация:
    07.02.10
    Сообщения:
    1.117
    Симпатии:
    0
    к сожалению, под блоком вв даже с +4 ловкости еешку не догнать.
     
  6. Обломофф

    Обломофф User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    0
    да но это хоть немного может увеличить шансы против данных классов. просто я других преимуществ в +4 ловкости не нахожу:)
    з.ы. какие на этом форуме убогие смайлы
     
  7. LeStefan

    LeStefan User

    Регистрация:
    08.02.10
    Сообщения:
    40
    Симпатии:
    0
  8. Torquemada

    Torquemada <img src="http://4gameftp.ru/Lineage2/fanfic.png"

    Регистрация:
    07.02.10
    Сообщения:
    1.117
    Симпатии:
    0
    аналогично. поэтому +5мдр -- наш выбор http://i074.**********/1002/9a/7e8edd850b53.gif

    з.ы. поддерживаю, а потому юзаю другие
     
    Последнее редактирование модератором: 11 фев 2010
  9. kykyryz

    kykyryz User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    124
    Симпатии:
    0
    ну +4 декса не только скорость но и блок щитом, хотя на практике думаю это не очем )
     
    Последнее редактирование модератором: 11 фев 2010
  10. Torquemada

    Torquemada <img src="http://4gameftp.ru/Lineage2/fanfic.png"

    Регистрация:
    07.02.10
    Сообщения:
    1.117
    Симпатии:
    0
    ага, а еще уворот, скорость атаки и шанс крита. но это все точно ни о чем.
     
  11. kykyryz

    kykyryz User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    124
    Симпатии:
    0
    вопщем то да, не поспориш )

    тогда получается както так:
    что лучше +4 декс или +1 вит )
     
    Последнее редактирование модератором: 11 фев 2010
  12. MasterGame

    MasterGame User

    Регистрация:
    05.02.10
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    0
    нубье за оверов пошло, эт точно.
    на интерлюде на оверов 79+ молились (буквально)
    а сейчас? мп реген от ударов? в этом и была вся фишка, что нагнуть он мог кого угодно в пвп, но на длительном каче он только и мог что бафнуть и сесть, тк даже на соул край мп регена не хватало! это и не давало серверам зарастать оверами, как руоффу берсами.
    единственное что сейчас сдерживает руооф от наплыва оверов это: отсутсвие хаста/вампа/ревенджа/г.майта, отсутствие на нубо лвлах критов (которые так нужны меогтурбонагибаторам берсо/тыхашникам) и душа на 79, а не на 78 (кстати овердушу подняли на физ криты с г+)
     
  13. Мурлакатам

    Мурлакатам User

    Регистрация:
    29.01.10
    Сообщения:
    50
    Симпатии:
    0
    гайд на гохе... на прошлом форуме был отличный, обещали админы, что старый форум будет в режиме ро, но пока что-то не вижу. сам могу сказать лишь классику. оверу разгонять каст нужно любыми средствами и если кто-то думает по другому это ересь! нож олу с грации не впился, онли блант. если соло кач (на лоу и мидл левеле прокатит), то делай макрос - стан/раскалывание и так все строки до конца. такой макрос может даже против мага зарулить, если успеешь подойти вплотную, т.к. из стана не вылезет. на оли еешки догоняются луком. если по другому догонишь, все равно толку мало, манну выжигают, заразы )))
    но я не скажу, что за овера мед играть. мне он лично нравится, играю давно, но у меня очень много во френдах людей которые в ужасе бросали оверов после 50-60 левелов.
    ps - вот, кури:
    http://forums.goha.ru/showthread.php?t=296377
    http://forums.goha.ru/showthread.php?t=376258
    pps да... и еще =) чем раньше ты найдешь место в консте, теб больше шанс, что на сервере будет еще один хайлевельный овер =) удачи.
     
    Последнее редактирование модератором: 12 фев 2010
  14. Torquemada

    Torquemada <img src="http://4gameftp.ru/Lineage2/fanfic.png"

    Регистрация:
    07.02.10
    Сообщения:
    1.117
    Симпатии:
    0
    стан/раскалывание рулят лишь на мобах х1-2. в тех же катах ты сольешь ману в ноль очень быстро (с учетом, что приходится еще держать на себе паровоз из 8-16 мобов дебаффами), а блантом за счет редких критов и сравнительно невысокой скорости атаки отъедаться маной будешь довольно медленно. для пвп ничто не мешает таскать блант, желательно с са на акумен. я вообще на каче постоянно бегаю с тремя пушками: ас для мобов, арка для конкурентов, балалайка на бафф ментала.
    в остальном согласен.
     
  15. kykyryz

    kykyryz User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    124
    Симпатии:
    0
    овером играл на фришке с4, с тру нагибаторами некрами), теперь тут с темеже нагибаторами но берсами, вывод они меняются а овер остается овером))).
     
  16. Torquemada

    Torquemada <img src="http://4gameftp.ru/Lineage2/fanfic.png"

    Регистрация:
    07.02.10
    Сообщения:
    1.117
    Симпатии:
    0
    надеюсь, никто из нас никогда не доживет до тех времен, когда тру-нагибаторами станут оверы.
     
  17. IOaner

    IOaner User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    107
    Симпатии:
    0
    я уже перерос фпа и заменил на китайскую а-робу, так что пост "несколько" запоздал :d
    считаю дагеры юзать неспортивным - мелишные скилы овера расчитаны на дубину. в моем случае их можно спамить по откату :cool: за бафф-раунд (на 64лвл овер + 60лвл кура) маны остается как раз остается на фулл ребафф. в соло.
     
  18. DeathLink

    DeathLink User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    19
    Симпатии:
    0
    ревендж лесом. хаст банкой компенсируется. вамп не так критичено на пвп на хай левлах. только вот отсутсвие грейт майта и шилда реальный минус. но у овера баф на снижение вероятности крит удара, хотя у варка его чоп...

    овердуша? клан ков? он на шанс критов, а варковский на силу. имхо в пвп сила>>шанса. да и не той приятной добавки в +4 точности, что у варковского кова, но это мелочи.
     
  19. Torquemada

    Torquemada <img src="http://4gameftp.ru/Lineage2/fanfic.png"

    Регистрация:
    07.02.10
    Сообщения:
    1.117
    Симпатии:
    0
    лучше бегать в настоящем дивайне, чем в китайском дк. это так, на заметку.
    не понимаю, о какой спортивности/неспортивности может идти речь. вопрос идет о практичности и удобстве, не более того. за бафф раунд с даггером в любой локации (на соло- или дуо-каче) у меня остается полная мана, которой хватит на два фулл ребаффа, и это при учете, что я постоянно пользуюсь пятью-шестью дебаффами, собирая группки по 8, а то и больше мобов.

    впрочем, убеждать, а тем паче уговаривать никого не стану. хоть с луком качайтесь http://s12.**********/i185/1002/73/d7d05fe8faf5.gif
     
  20. Torquemada

    Torquemada <img src="http://4gameftp.ru/Lineage2/fanfic.png"

    Регистрация:
    07.02.10
    Сообщения:
    1.117
    Симпатии:
    0
    если бы мне предложили взять скилл-линком любой бафф варка, не задумываясь взял бы напев земли.
    подозреваю, речь идет не о ков, а об eye of paagrio, который теперь действительно защищает от критов, снижая вероятность нанесения по вам крита на 30%. хотя, может, я и не совсем верно понял мысль об овердуше.
     
Статус темы:
Закрыта.