1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Руководство: Глас Судьбы

Тема в разделе "Вестник Войны", создана пользователем SED0Y, 11 фев 2010.

  1. Drigger

    Drigger User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    1.231
    Симпатии:
    2
    ты сам подумай что ты там написал?? у дагера два уе. ты ножиком не 1 удара не зделаеш + ты в хеви не отрегениш сваи хп. он тя в мясо по рубит, скажи в хеви дрынит дагера ише.
    а да ты что будеш в ик выходит на олимп? а дино не оденеш ну если только без наплечника если.

    п.с. скажи ише что я не прав?
     
  2. SED0Y

    SED0Y User

    Регистрация:
    11.02.10
    Сообщения:
    162
    Симпатии:
    5

    да в хеви неподрыниш факт...сечас исправлю про оли против дагера
    второй вариан можно пробовать против дагера...
    страх+++зажигалка-дрын-дрын-дрын-страх-зажиг-дрын....
    слип+++зажиг-слип-отбежал-дрын-дрын-слип-зажиг-слип-дрын-дрын...
    ето все в маг шмоте топовом и пухой тоже
     
    Последнее редактирование модератором: 17 фев 2010
  3. Drigger

    Drigger User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    1.231
    Симпатии:
    2
    лучше взять за тв серьгу\закен,оли закен,оли фр(ну у мя такая бижа) и дагера можно свободно держать в стане и на заметку страх проходит раз в год. )
    про слип тоже ерунда) скорость каста слипа одна и таже как и дрын, лучше лишний раз подрынит чем слипать...
    элементарно дагеров убивать дрыном и все + станит и дагер падает.(ну если в мадже дагер то дрын дрын и пытаться станит)кстате просвитление не прое.... а то дагер может пробегать твае просвитление в хайде)
    80% если попадаю на дагера выйграю битву) ну у дагеров есть такая штука крит обилка от этой веши не куда не деться...
     
  4. Apall

    Apall User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    0
    я думаю против даггера сложно конечно, но тут лучше маг билд в любом случае. даггер он же контактник, а значит можно по башке дать аркой ну или чем там машете. самое главное - сразу к стене спиной вставать, еще до начала боя, а далее уж можно и понюкать, глядишь и станом долбануть.

    и еще, на олимпиаду варку-нюкеру одевать стоит только ма сет. надеюсь все понимают, что бонусы его для мага куда лучше династи сета для энчантера.

    ну и насчет гайда: как-то он скопирован неаккруатно, и выглядит пустовато. информация есть, но не воспринимается она, да и устарела местами. картинок очень мало, для баффов обязательно добавь картинки.
     
    Последнее редактирование модератором: 17 фев 2010
  5. SED0Y

    SED0Y User

    Регистрация:
    11.02.10
    Сообщения:
    162
    Симпатии:
    5

    украду у тя инфу по повобу оли с дагером...
    думаю непротив нада доделать чтоб с гайд выглядел так чтб было что почитать....
     
  6. SED0Y

    SED0Y User

    Регистрация:
    11.02.10
    Сообщения:
    162
    Симпатии:
    5
    на щет маг билда вроде все согласны на оли...
    тоже самое по поводу ма сета для оли он лучше вот в пвп думаю наоборот дино получше будет...
    картинки я в начале писал почему недобавил,в скилах яб добавил ето нетяжело токо вот правила форума непозволяют можно токо 19,6кб можно добалять а ето одна третья катринок...бред какойто я тут невиноват.
    по воводу пвп и оли ведутся дискусии обсуждения токо нужные и согласованые варианты будут добавлятся в гайд...доделаем ево так чтоб было что почитать...
     
  7. Torquemada

    Torquemada <img src="http://4gameftp.ru/Lineage2/fanfic.png"

    Регистрация:
    07.02.10
    Сообщения:
    1.117
    Симпатии:
    0
    в бою против танков и варлордов на олимпе обязательно постоянно двигаться. движение -- это в прямом смысле слова жизнь.

    самые проблематичные для нас, орков (не важно, оверов или варков), танки -- это, пожалуй, паладины и тк. нормальные паладины на бой выходят сразу под иконой (посмотреть свойство скилла можно тут), поэтому первую минуту боя нужно как-то пережить, максимально сэкономив собственные ману и жизнь. дрынить практически бесполезно, а лезть в ближний бой в это время -- форменное самоубийство. после того, как икона свалилась (о чем вас могут проинформировать друзья/соклановцы, наблюдающие ваш бой, или часы, отмотавшие минуту), наша задача как можно быстрее загнать танка во все его уд. к сожалению, скилл щит веры (смотрим тут) анимации уд не имеет, поэтому следим за наносимым уроном в системном чате, дабы не слить ману впустую. у особо продвинутых танков выучен и скилл броня антимагии (глядим), но раздобыть на него книжку достаточно сложно, что нас и спасает. и только после того, как танк побывал во всех трех уд, мы включаем просветление (у кого оно есть... я вот еще не докачался http://s42.**********/i098/1002/a7/9d541e1d43f8.gif). если сделать это раньше, то танк переждет наше просветление в одном из уд, при этом активно хиляясь или постреливая в нас из лука).

    в боях против да и шк следим за баффами. после того, как эти танки применили на нас прикосновение смерти (а вот и оно), внимательно смотрим, каких полезных эффектов мы лишились и добаффываем их. кстати, если на олимп вы выходите под прикрытием (то есть кто-то из ваших друзей следит за боями и подсказывает ваших противников), есть вариант баффать напев победы уже во время боя после прикосновения смерти. так мы гарантированно проведем бой со своим лучшим баффом, а не лишимся его в первые же секунды. впрочем, если победы нас все же лишили, тут же баффаем на себя напев магнуса. ну, а дальше тактика такая же, как против паладинов и тк.

    бои с варлордами для нас проходят несколько проще, хотя и здесь проиграть -- пара пустяков, если угодить в один из многочисленных станов. да, и обязательно вынесите кнопку "следующая цель" на панельку -- копейщики очень любят сбивать цель (эта же кнопка очень пригодится вам и в боях против кинжальщиков).

    ну, и в завершении против каких классов выходить с магнусом, а против каких -- с победой. в боях против мили-классов (даггеры, танки, тираны, варлорды, дестры, камаэли) и лучников баффаем исключительно победу. против магов и суппорта -- магнуса. что баффать против орков-шаманов -- тут уж я не знаю.
     
  8. Egret

    Egret User

    Регистрация:
    07.02.10
    Сообщения:
    733
    Симпатии:
    0
    мммм, ну так как бои шаманов сводятся чаще всего к дрыну, то, мну кажется, лучше под магнусом вылезать, так больше шанса передрынить противника

    а картинки мона заливать на радикал и оттуда пихать сюда
     
    Последнее редактирование модератором: 17 фев 2010
  9. Denfar

    Denfar User

    Регистрация:
    11.02.10
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    почти всё правильно, наконец то понял какие тату ставить варку! спасибо!
     
  10. Torquemada

    Torquemada <img src="http://4gameftp.ru/Lineage2/fanfic.png"

    Регистрация:
    07.02.10
    Сообщения:
    1.117
    Симпатии:
    0
    не все так однозначно. ков дает увеличение хп + шанс нанесения маг.крита, тогда как магнус этого лишен. словом, надо тестить. докачивайся скорее ;)
     
  11. Drigger

    Drigger User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    1.231
    Симпатии:
    2
    ков на много лучше чем магнус + если кончиться мана, будет ближним бой.
     
    Последнее редактирование модератором: 17 фев 2010
  12. CarlitoBrigante

    CarlitoBrigante User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    43
    Симпатии:
    0

    тутачки

    +1 за соул гвард :cool:
     
  13. SED0Y

    SED0Y User

    Регистрация:
    11.02.10
    Сообщения:
    162
    Симпатии:
    5


    во ето хорошие тактики если непротыв добафлю ех в гайд...спасиба
    ребят что принимаете участие в дискусии и доработке гайда...

    картинка вечером попробую еще раз добавить...
     
  14. Egret

    Egret User

    Регистрация:
    07.02.10
    Сообщения:
    733
    Симпатии:
    0
    кстати, исправь в гайде описание вики. она добавляет шанс маг. крита на 2, а не физ. крита на 20%. физ. криту добавляется только сила.
     
  15. Torquemada

    Torquemada <img src="http://4gameftp.ru/Lineage2/fanfic.png"

    Регистрация:
    07.02.10
    Сообщения:
    1.117
    Симпатии:
    0
    да я-то не против, для того, в общем-то, и писал. тактики эти, правда, кустарные, собственного сочинения, но ни разу на олимпе меня не подводившие.
     
  16. SED0Y

    SED0Y User

    Регистрация:
    11.02.10
    Сообщения:
    162
    Симпатии:
    5

    спасиба не мне говори а всем опытным варкам собравшимся тут и обговарюющим етово прекрасново чара...гайд дорабатуется какраз с их помощью...
     
  17. SED0Y

    SED0Y User

    Регистрация:
    11.02.10
    Сообщения:
    162
    Симпатии:
    5
    torquemada главное провереное на практике и написано грамотно спасиба...
    egret сечас исправлю на щет маг крита...
     
  18. Torquemada

    Torquemada <img src="http://4gameftp.ru/Lineage2/fanfic.png"

    Регистрация:
    07.02.10
    Сообщения:
    1.117
    Симпатии:
    0
    за варка, если честно, никогда не играл. но тактики против многих классов на олимпе для варка и овера идентичны. у овера еще можно сделать поправку на дебафф (скажем: печати отставания или лимита), но отставание у меня пока слишком плохо заточено, чтобы добротно проходить, а до лимита не докачался. поэтому бегаю и просто вампирюсь.
     
  19. Egret

    Egret User

    Регистрация:
    07.02.10
    Сообщения:
    733
    Симпатии:
    0
    ммм, а если начать бой с магнусом, дрынить-дрынить, и када мана начинает подходить к концу, врубить вику и пойти в рукопашку.... или это что-то из мира фантастики? [​IMG]
     
  20. Drigger

    Drigger User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    1.231
    Симпатии:
    2
    у овера значительный + есть это гвард.... я лично не магу убить сумонеров равному по лвлу