1. Партнерская программа База знаний Служба поддержки Telegram Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Aion 4.0 - Неофициальные предварительные патчноты

Тема в разделе "Общий раздел", создана пользователем Mileena, 5 дек 2012.

Статус темы:
Закрыта.
  1. stardust

    stardust User

    Регистрация:
    15.06.10
    Сообщения:
    6.664
    Симпатии:
    794
    зайди в раздел ла2, почитай про паладина. идее уже 8 лет.
     
    ХЧерокиХ нравится это.
  2. NitroFly

    NitroFly User

    Регистрация:
    17.01.10
    Сообщения:
    1.410
    Симпатии:
    523
    в дуо какраз хорошо танк будет, в дере та же тема.. при том когда хил спит а чант пытаеться выхилить лука под асистом, танк ему в етом поможет) только хз, куда все ето втыкать или вместо каких стигм..
     
  3. stardust

    stardust User

    Регистрация:
    15.06.10
    Сообщения:
    6.664
    Симпатии:
    794
    пока у танка агр не заработает в пвп и у него не будет возможности держать секунд 30-60 ассист пати противника защитным саппортом он будет с большой натяжкой.
     
  4. Glad to kick You

    Glad to kick You User

    Регистрация:
    23.11.12
    Сообщения:
    29
    Симпатии:
    14
    в точку прям. игра расчитана на пати и баланс и все скилы, все говорит о том что надо играть в пати. даже локации с миллионами монстров. надо в пати пвпешится а не соло и это факт с которым надо смириться.
    в линейке все бегают в пати, а в айоне видите ли привыкли бегать соло, потому что тут так сильно не загоняют в пати как в линейке, но это еще не делает его соло игрой. надо радоваться тому что дали больше свободы, то что можно местами соло побегать, но все же не надо злоупотреблять этим. да и в таких играх шахматных, где скилы с панельки тыкаешь нет смысла соло играть, потому что баланса все равно не будет по умолчанию, как ты не старайся. а в пати хотя бы уж дуо, уже пространство для маневров какое-то появляется.
     
  5. Hurtman

    Hurtman User

    Регистрация:
    26.12.09
    Сообщения:
    2.894
    Симпатии:
    316
    обычно в дреде вместе с хилом и танк спит,так что профита очень мало =)
     
  6. TampaxInside

    TampaxInside User

    Регистрация:
    05.04.10
    Сообщения:
    284
    Симпатии:
    90
    [​IMG]
     
  7. NitroFly

    NitroFly User

    Регистрация:
    17.01.10
    Сообщения:
    1.410
    Симпатии:
    523
    в большинстве случаях пати недооценивают танка, контроля только хила и пытаясь бустить цель..не спорю где контроля жопой жуй они себе такое позволят) ну посмотрим :)
     
  8. stardust

    stardust User

    Регистрация:
    15.06.10
    Сообщения:
    6.664
    Симпатии:
    794
    и эта игра у нас в стране намного популярнее аиона))). а вообще - не надо подменять понятия.
     
  9. Glad to kick You

    Glad to kick You User

    Регистрация:
    23.11.12
    Сообщения:
    29
    Симпатии:
    14
    эх... редактор они видите-ли "улучшили". нет что бы побольше ракурсов добавить, сохранение настроек персонажа, дать за чара побегать в редакторе перед тем как создать, что бы лучше посмотреть на свое творение. добавить цифры к ползункам и наконец - сделать нормальную одежду в редакторе. а то девушки у них там в юбках и на каблуках! и как так спрашивается длину ног настраивать?
    еще неплохо было бы сделать какое то сравнение с местностью, а еще лучше сантиметры сделать что-бы рост не наугад настраивать.
    и еще очень важную вещь, как в пв по крайней мере когда я в него играл, там была возможность бесплатного редактирования персонажа в течение двух дней после создания! вот как удобно.
    а они что добавили? какую то хрень чесслово... просто наболело уже а они еще тролят своими недообновами.
     
  10. Lоkius

    Lоkius User

    Регистрация:
    28.06.11
    Сообщения:
    4.649
    Симпатии:
    1.131
    и тут придёт на помощь сорк,который почистит тебя от слипа,а ты его отхиляешь,хилы ваще не нужны :)
     
  11. stardust

    stardust User

    Регистрация:
    15.06.10
    Сообщения:
    6.664
    Симпатии:
    794
    ну, была же информация, что вторым классом из инженера будет рейдер.
     
  12. Вампка

    Вампка User

    Регистрация:
    25.06.12
    Сообщения:
    72
    Симпатии:
    5
    лучше расскажите про пистолеты у ганера.они будут одноручным оружием(в каждую руку по пистолю),или же будут даваться сразу спаркой и будут считаться двуручным оружием и их можно будет комбинировать у мастера двуручного оружия?????
     
  13. ASPirine

    ASPirine User

    Регистрация:
    21.02.10
    Сообщения:
    9.174
    Симпатии:
    3.745
    последняя партия
    [​IMG] иссушающая очередь i - iii
    тип: книга
    уровень: 37/49/61
    затраты мп: 0/8/10/26
    каст: нет
    откат: 1 сек.
    наносит цели урон магией воды и переводит нанесённый урон в ману, мана цели уменьшается.
    урон в пвп х1.2
    триггер, может быть использован 2 раза.
    третье умение в серии выбивание души - ошеломляющая очередь - иссушающая очередь
    используется только с пистолетом.

    [​IMG] вырывание души i - v
    тип: обычная стигма
    уровень: 40/46/52/58/64
    затраты мп: 113/127/142/156/170
    каст: нет
    откат: 30 сек
    наносит цели урон магией воды и переводит 100% урона в хп и 50% в ману.
    урон в пвп х2
    используется только с пистолетом.

    [​IMG] выбивание ворот i - iii
    тип: книга
    уровень: 40/52/64
    затраты мп: 92/135/160
    каст: заряжаемый
    откат: 12 сек
    наносит небольшой урон магией ветра, дополнительный урон по воротам замка.
    используется только с пушками.

    [​IMG] прострелить душу i - iii
    тип: книга
    уровень: 40/52/64
    затраты мп: 23/29/35
    каст: нет
    откат: 12 сек
    наносит урон магией воздуха, увеличивает время чтения заклинаний на 50%.
    урон в пвп х1.4
    второе умение в серии выбивание души - прострелить душу
    используется только с пистолетом.

    [​IMG] мощшый заряд i - iii
    тип: книга
    уровень: 40/52/64
    затраты dp: 4000
    каст: заряжаемый
    откат: 1 мин.
    наносит 6 целям в радиусе 10 м. урон магией огня.
    урон в пвп х1.3

    [​IMG] выстрел в слабое место i - iii
    тип: книга
    уровень: 40/52/64
    затраты мп: 188/236/284
    каст: нет
    откат: 24 сек
    наносить цели урон магией огня, переводит 20% от урона в хп.
    урон в пвп х1.4
    третье умение в серии контрольный выстрел - окаймляющий выстрел - выстрел в слабое место
    используется только с пистолетом.

    [​IMG] снятие шока i
    тип: книга
    уровень: 40
    затраты мп: 81
    каст: нет
    откат: 1 мин
    снимает эффект шока и повышает сопротивление шоку на 7 сек.
    первое умение в серии снятие шока - молниеносный прыжок
    первое умение в серии снятие шока - восполняющая атака

    [​IMG] магическая клятва i - ii
    тип: книга
    уровень: 42/54
    затраты мп: 78/98
    каст: нет
    откат: 10 сек
    при каждой атаке вероятностью 20% наносит небольшой урон магией ветра в течении 2 мин.
    используется только с пистолетом.

    [​IMG] пробивание брони i - vii
    тип: улучшенная стигма
    уровень: 45/48/51/54/57/60/63
    затраты мп: 206/217/235/272/292/303/330
    каст: нет
    откат: 30 сек
    наносит урон цели магией ветра, понижает отмену магии на 100-400 и уменьшает силу исцеляющих эффектов на 50% на 18 сек.
    урон в пвп х1.2
    используется только с пушками.

    [​IMG] напалм i - vii
    тип: улучшенная стигма
    уровень: 45/48/51/54/57/60/63
    затраты мп: 290/306/331/384/412/427/465
    каст: заряжаемый
    откат: 30 сек
    наносит урон 3 целям в радиусе 10 м магией огня.
    урон в пвп х1.5
    используется только с пушками.

    [​IMG] прицельная очередь i - vii
    тип: улучшенная стигма
    уровень: 45/48/51/54/57/60/63
    затраты мп: 104/110/116/122/128/134/140
    каст: нет
    откат: 1 мин
    наносит цели урон магией земли.
    триггер, можно повторить 5 раз.
    урон в пвп х1.6
    используется только с пистолетом.

    [​IMG] выстрел по венам i - vii
    тип: улучшенная стигма
    уровень: 45/48/51/54/57/60/63
    затраты мп: 250/264/278/293/307/322/336
    каст: нет
    откат: 1 минута
    наносит цели урон магией земли, вызывает кровотечение.
    урон в пвп х1.6
    используется только с пистолетом.

    [​IMG] восполняющая атака i - ii
    тип: книга
    уровень: 48/60
    затраты мп: 145/176
    каст: нет
    откат: 1 мин
    наносит цели урон магией воздуха и переводит 50% урона в хп и 50% в ману.
    второе умение в серии снятие шока - восполняющая атака
    урон в пвп х1.6

    [​IMG] разрывные пули i - vi
    тип: улучшенная стигма
    уровень: 50/53/56/59/62/65
    затраты мп: 114/120/126/132/138/144
    каст: нет
    откат: 30 сек
    в течении 8 сек атаки наносят дополнительный урон огнём.
    используется только с пистолетом.

    [​IMG] разрывной снаряд i - vi
    тип: улучшенная стигма
    уровень: 50/53/56/59/62/65
    затраты мп: 229/274/291/309/328/359
    каст: заряжаемый
    откат: 40 сек
    наносит цели урон магией огня и оглушает её на 2 сек.
    урон в пвп х1.3
    используется только с пушками.

    [​IMG] антигравитационный залп i - v
    тип: улучшенная стигма
    уровень: 52/55/58/61/64
    затраты мп: 260/291/324/333/366
    каст: нет
    откат: 2 мин
    наносит цели урон магией ветра и поднимает её в воздушные оковы.
    урон в пвп х1.4
    используется только с пушками.

    [​IMG] стрельба очередями i
    тип: улучшенная стигма
    уровень: 52
    затраты мп: 87
    каст: нет
    откат: 1 мин
    обнуляет текущий откат у умений дуплет, выбивание души и контрольный выстрел.

    [​IMG] молниеносный прыжок i
    тип: книга
    уровень: 53
    затраты мп: 119
    каст: нет
    откат: 3 мин
    перемещает на 20 вперёд, снмиает эффекты замедления и увеличивает скорость бега на 20% на 10 сек.
    второе умение в серии снятие шока - молниеносный прыжок

    [​IMG] гравитационный залп i - ii
    тип: книга
    уровень: 53/65
    затраты мп: 426/596
    каст: нет
    откат: 1 мин
    наносит цели в воздушных оковах урон магией земли и сбрасывает её на землю.
    урон в пвп х1.2
    используется только с пушками.

    [​IMG] меткий глаз i
    тип: обычная стигма
    уровень: 54
    затраты мп: 153
    каст: нет
    откат: 1 мин
    повышает маг. точность на 300 на 20 сек.

    [​IMG] раздирающий залп i - iv
    тип: улучшенная стигма
    уровень: 55/58/61/64
    затраты мп: 382/425/436/479
    каст: заряжаемый
    откат: 24 сек
    наносить цели урон магией воздуха и уменьшает ману на 8%.
    урон в пвп х1.4
    используется только с пушками.

    [​IMG] выстрел в лоб i - iv
    тип: улучшенная стигма
    уровень: 55/58/61/64
    затраты мп: 83/88/93/98
    каст: нет
    откат: 40 сек
    наносит цели урон магией огня и оглушает её на 3 сек.
    урон в пвп х1.2
    используется только с пистолетом.

    [​IMG] ледяной обстрел i
    тип: книга
    уровень: 57
    затраты мп: 408
    каст: нет
    откат: 24 сек
    наносить цели урон магией воды.
    урон в пвп х1.4
    используется только с пушками.

    [​IMG] изготовка к стрельбе i
    тип: обычная стигма
    уровень: 58
    затраты мп: 2% каждые 6 сек
    каст: нет
    откат: 10 сек
    увеличивает скорость атаки на 10%
    используется только с пистолетом.

    [​IMG] прицельный выстрел i
    тип: книга
    уровень: 59
    затраты мп: 158
    каст: нет
    откат: 30 сек
    наносить цели урон магией ветра.
    урон в пвп х1.6
    используется только с пистолетом.

    [​IMG] иссушающий залп i
    тип: книга
    уровень: 60
    затраты мп: 213
    каст: заряжаемый
    откат: 1 мин
    наносит 3 целям в радиусе 10 м. урон магией огня и уменьшает мп на 5%.
    урон в пвп х1.4
    используется только с пушками.

    [​IMG] мощная очередь i
    тип: книга
    уровень: 61
    затраты мп: 218
    каст: нет
    откат: 1 сек
    наносит цели урон магией огня.
    урон в пвп х1.4
    четвёртое умение в серии дуплет - поджигающий выстрел - пальба - мощная очередь
    используется только с пистолетом.

    [​IMG] инстинкт самосохранения i
    тип: обычная стигма
    уровень: 62
    затраты мп: 298
    каст: нет
    откат: 3 мин
    снимает с себя 2 негативных эффекта, скорость бега увеличивается на 20% на 10 сек.

    [​IMG] чтение мыслей i
    тип: книга
    уровень: 63
    затраты мп: 196
    каст: нет
    откат: 3 мин
    увеличивает пвп защиту на 50%, маг.защиту на 500, споротивление шоку и замедляющим эффектам на 80% на 8 сек.

    [​IMG] штормовой залп i
    тип: книга
    уровень: 59
    затраты мп: 510
    каст: заряжаемый
    откат: 3 мин
    наносит цели урон магией воздуха, снижает время полёта, скорость полёта на 15% и скороть бега на 5% на 15 сек.
    урон в пвп х1.5
    используется только с пушками.

    [​IMG] смертельный залп i
    тип: обычная стигма
    уровень: 65
    затраты мп: 449
    каст: заряжаемый
    откат: 3 мин
    наносит цели большой урон магией ветра.
    урон в пвп х1.1
    используется только с пушками.

    [​IMG] исцеляющий выстрел i
    тип: книга
    уровень: 65
    затраты мп: 173
    каст: нет
    откат: 3 мин
    наносит цели урон магией ветра и переводит 50% в хп.
    триггер, можно повторить 3 раза.
    урон в пвп х2
    используется только с пистолетом.
     
    Последнее редактирование модератором: 6 дек 2012
    IscaRioT, АдаМа, Teranel и 21 другим нравится это.
  14. Sinfulson

    Sinfulson User

    Регистрация:
    25.01.11
    Сообщения:
    663
    Симпатии:
    39
    в данный момент, мне ганнер кажется злом пвп. посмотрим, что покажет бард и рейдер...
     
  15. Мимимишка

    Мимимишка User

    Регистрация:
    27.07.11
    Сообщения:
    72
    Симпатии:
    4
    жость!!!! несмотря на то, что тот же лук, только бьющий магией - занятно очень
    аспирин, спасибо огромное за инфо!!!!
     
  16. stardust

    stardust User

    Регистрация:
    15.06.10
    Сообщения:
    6.664
    Симпатии:
    794
    в текущем виде они тебя под ассистом вынесут очень быстро. и да именно так все работает в ла2. (тоже, кстати, игра нц софт).
     
  17. Glad to kick You

    Glad to kick You User

    Регистрация:
    23.11.12
    Сообщения:
    29
    Симпатии:
    14
    интересно вот как долго остальные классы будут вводить.
     
  18. Ferris

    Ferris User

    Регистрация:
    11.08.11
    Сообщения:
    2.953
    Симпатии:
    320
    конечно, как только у кого маг буст мелькнет в параметрах, тот сорк. :rolleyes:

    хотя по новым скиллам - пожалуй, да, лук там в базе больше.
     
  19. Sheonna

    Sheonna User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    212
    Симпатии:
    25
    да... скиллы и правда как-то аж... это будет очень интересно. пусть снайперов доведут до ума дай бог 15-20% всех начинающих за них играть...но они будут обжигать)
     
  20. Lоkius

    Lоkius User

    Регистрация:
    28.06.11
    Сообщения:
    4.649
    Симпатии:
    1.131
    ганнер ярко выраженный антимаг класс,при чём сам маг :)
     
Статус темы:
Закрыта.