1. Партнерская программа База знаний Служба поддержки Telegram Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Совет двенадцати - вопросы и пожелания для Администрации.

Тема в разделе "Сделаем Aion лучше", создана пользователем SorcLantis, 31 июл 2013.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Pierell

    Pierell User

    Регистрация:
    06.05.12
    Сообщения:
    5.025
    Симпатии:
    551
    ещё предложение.

    пока вы тут сретесь, я снова подолью борща.
    у нас нет принтов. есть краски, а пусть будут ещё и ткани. купил ткань и красивый принт в стиле пейсли - твой.

    [​IMG]

    конечно, далеко не на все скины можно будет применить орнаменты. но вот свадебное платье я бы с удовольствием покрасила в какой-нибудь яркий замысловатый рисунок.
     
    ХанТенгри нравится это.
  2. IronHawk

    IronHawk

    Регистрация:
    30.07.13
    Сообщения:
    337
    Симпатии:
    44
    изменения маунтов

    1. уменьшить время призыва/каста в 2 раза. хочется почаще ездить на любимом маунте, но чаще всего профитнее добежать до пункта назначения пешком чем тратить так долго времени на призыв.
    2. возможность спешивания на ходу. очень раздражает невозможность спрыгнуть с маунта пока полностью не остановишься.
    3. автоматическое спешивание при использовании скилов. то есть теперь можно юзать и скилы верхом, но при последующем моментальном спешивании.
    4. возможность использования еды/свитков во время езды без спешивания.
     
    ХанТенгри нравится это.
  3. ХанТенгри

    ХанТенгри User

    Регистрация:
    04.10.10
    Сообщения:
    955
    Симпатии:
    55
    маунт бесит. спасибо ironhawk за мысли. поддерживаю. не думаю, что это сложно реализовать.
     
  4. Antegate

    Antegate User

    Регистрация:
    11.02.13
    Сообщения:
    522
    Симпатии:
    71
    не понимаю, почему не сделать бои на маунтах? они же только скорость бега увеличивают, больше ничего. анимацию дорисовать и все, и не надо никаких костылей. разрабы удивляют иногда
     
  5. 3EPHOEd

    3EPHOEd Global moderator

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    18.018
    Симпатии:
    2.733
    именно что.
    посути всю анимацию боёв. и только потом настанет всё.

    ну и в целом, законы физики конечно довольно призрачны в игрушках, как и законы логики, но это если тупо к ногам чара привязать маунта будет уже за гранью добра и зла чисто визуально.

    - - - добавлено - - -

    спорно, будут фраги удирать на них.

    тут дваждую!
     
  6. Antegate

    Antegate User

    Регистрация:
    11.02.13
    Сообщения:
    522
    Симпатии:
    71
    да нет же, анимацию можно заимствовать частично (что нужно) из уже существующей. так часто делается. просто здесь вопрос уже - как реализованы маунты.
    по большому счету нужна лишь доп. анимация новой модельки даэф + маунт. движения рук магов, снайперов и луков, например, можно заимствовать вообще, т.к. "ноги" у них - это маунты. останется только дорисовать бой для физиков. при рассмотрении вопроса не так уж и много.
    да и концепт подразумевал езду на маунтах, значит и бои (судя по концепт роликам). думаю, просто не реализовано еще.
     
  7. IronHawk

    IronHawk

    Регистрация:
    30.07.13
    Сообщения:
    337
    Симпатии:
    44
    эволюция асмодиан

    за многие тысячи лет войны, особо отважные и воинстенные асмодиане постоянно находились в боях на солнечных вражеских территориях, и постепенно их внешний вид стал менятся - цвет кожи становился идентичным элиосам, а меховые наросты и когти за ненадобность в благоприятном климате стали исчезать с их тел. а те асмодеане которые предпочитали оставаться на своей земле защищая ее от нападений по прежнему имели гриву с когтями и имели бледные оттенки кожи.
    теперь при создании персонажей(изменении внешности/пола) расы асмодиан можно отключать гриву и когти, а к цветовой палитре кожи добавились привычные человеческие тона.

    - - - добавлено - - -

    ты также можешь быстро сесть на маунта и догнать фраг.
     
    Последнее редактирование модератором: 6 сен 2013
  8. ВедьмакГеральт

    ВедьмакГеральт User

    Регистрация:
    25.03.12
    Сообщения:
    78
    Симпатии:
    12
    поддерживаю!

    - - - добавлено - - -

    если можно - тоже задам этот вопрос. обещали увеличение слотов для новых персов...и где же?
     
  9. Ксадар

    Ксадар User

    Регистрация:
    19.01.11
    Сообщения:
    1.086
    Симпатии:
    116
    если твой маунт быстрее убегающего - то догонишь, иначе в лучшем случае по всей карте будешь гнаться за фрагом, пока он не ускользнёт в пис-зону
     
  10. Pierell

    Pierell User

    Регистрация:
    06.05.12
    Сообщения:
    5.025
    Симпатии:
    551
    против. против-против.
     
  11. Erriss

    Erriss User

    Регистрация:
    29.12.09
    Сообщения:
    1.525
    Симпатии:
    232
    да отстаньте вы от дизайна асмо персов) многие руководствовались их агрессивным внешним видом, выбирая фракцию. вы видимо просто не тех выбрали. не надо из них делать гламурных няшек.
     
    Kiwwi-shi, SeriousM и ХанТенгри нравится это.
  12. Макс666

    Макс666 User

    Регистрация:
    20.04.10
    Сообщения:
    42
    Симпатии:
    5
    вопрос по поводу новых телескопов! я глад у меня прокачена алхимка до эксперта и больше я профы качать не хочу! но хочется телескап! а вот этот итем обработанный каталиумовый стержень может скарфть только эксперт оружейки! както не справедливо! + ко всему итэм не передается! можно както сделать чтобы либо итем был передоваемым либо его могли крафтить и другие профы?
     
  13. Кесюндра

    Кесюндра User

    Регистрация:
    20.11.11
    Сообщения:
    4.251
    Симпатии:
    844
    ребят, таблица разработчикам составлена окончательно еще дня 3 назад, начиная с того момента ваши идеи записываются и будут отправлены следующим рейсом. поэтому не стесняйтесь, отписывайте свои пожелания по контенту/магазину/ивентам, одним словом всему, чему посчитаете нужным. ваши идеи очень интересны и полезны, мы никуда не пропали, все читается и записывается :)
     
    SeriousM нравится это.
  14. IronHawk

    IronHawk

    Регистрация:
    30.07.13
    Сообщения:
    337
    Симпатии:
    44
    даже если твой и медленнее, то можно догнать если у тебя больше запас "топлива" для ускорения. кстати я и сейчас бывает юзаю маунта под ускорением чтобы догнать.
    а я как и многие руководствовался их большей сексуальностью, лучшей анимацией и более красивыми внешками. а няхи просто убоги, тупая анимация и ужасные закрытые внешки, никогда не буду играть за нях. я не предлагаю заменить всех асмов, я предлагаю расширить выбор внешности.
    всегда поражали такие индивиды - когда дело касается чисто эстетического выбора, зачем вы пытаетесь говорить за всех что это никому не нужно?
    тут дело во вкусе, и сколько бы не набралось мнений категорически "против" знайте, что мнений за будет не меньше ваших.
     
    Последнее редактирование модератором: 6 сен 2013
  15. AliasTeclic

    AliasTeclic User

    Регистрация:
    28.08.11
    Сообщения:
    1.105
    Симпатии:
    90
    собираешь ресурсы те, которые нужны на крафт. ищешь эксперта оружейки, договариваешься с ним, он крафтит тебе твой итем, а потом кликает телескоп и отдает тебе его. профит. так многие сделали. и тебе будет проще, пока корейцы сделают того, что ты просишь, может пройти пару лет.
     
  16. ХанТенгри

    ХанТенгри User

    Регистрация:
    04.10.10
    Сообщения:
    955
    Симпатии:
    55
    кесюн, расшифруй инфу по банкам слива опыта. они на 51 уже бесполезны будут?

    и еще одно. знаки завоевания. те, что даются за соло прохождение стальной розы и т.д.
    поменял сегодня 70 знаков на синий ящик - получил...250 "сосок".
    издеваетесь? я их месяц собирал. их по 1 - 2 за заход падает. подкрутите там дроп в этих сундуках, корейцы против не будут. все - равно, в этот данж кроме меня никто не ходит.
     
    Последнее редактирование модератором: 6 сен 2013
  17. Макс666

    Макс666 User

    Регистрация:
    20.04.10
    Сообщения:
    42
    Симпатии:
    5
    насколько я помню ни телеском ни итем невозможно передать! может я что-то не так понял?
     
  18. IronHawk

    IronHawk

    Регистрация:
    30.07.13
    Сообщения:
    337
    Симпатии:
    44
    актуализация камней +мп

    как известно самые абсолютно бесполезные камни это +мп.
    что мы сделаем для того что они стали полезными и их начали использовать, все очень просто - мы меняем их механику, вместо того чтобы увеличивать максимальный запас маны камни будут увеличивать скорость регенерации маны.
    к примеру если сейчас камень дает +100мп, то переделанный он будет давать +8 восстановления маны.
     
    ХанТенгри нравится это.
  19. chidori

    chidori Знаток Aion

    Регистрация:
    22.12.09
    Сообщения:
    341
    Симпатии:
    116
    тогда все начнут таскать с собой сеты на реген маны )) и как следствие попросят еще больше увеличить инвентарь ))
     
    Последнее редактирование модератором: 7 сен 2013
  20. ХанТенгри

    ХанТенгри User

    Регистрация:
    04.10.10
    Сообщения:
    955
    Симпатии:
    55
    реген маны это вкууусно!
     
Статус темы:
Закрыта.