1. Партнерская программа База знаний Служба поддержки Telegram Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Умения класса "Пилот"

Тема в разделе "Пилот", создана пользователем iMorokei, 1 авг 2013.

  1. Sephiroth'

    Sephiroth' User

    Регистрация:
    05.03.12
    Сообщения:
    3.791
    Симпатии:
    878
    поиграй не в этот бред англичан(хотя сама игра не плоха), а например в дмс 4, где например есть ящик пандоры с кучей ракетных установок и лазерами))))

    защитный барьер, с вероятностью 100% поглощает 30% наносимого урона
    (максимум 19647/24647/29647/34647/39294), расходуя mp в размере 75% от нанесенного урона.
    необходимое условие: атака на персонажа.
    пока барьер действует, увеличивает сопротивляемость к оглушению, отталкиванию, опрокидыванию и развороту на 100/125/150/175/200, парирование + 149/+174/+199/+224/+250, сопротивление сну -300.
    затраты mp: 8, 16 mp каждые 6 сек./14, 28 mp каждые 6 сек./20, 40 mp каждые 6 сек./26, 52 mp каждые 6 сек./32, 64 mp каждые 6 сек.
    время действия 1м.
    откат умения 30 сек.

    активное умение.
    (можно использовать в движении)

    дабы не было оффтопом, откат жизненного щита начинается после использования или после прекращения его действия?
     
    Последнее редактирование модератором: 2 авг 2013
  2. Ледок

    Ледок User

    Регистрация:
    22.02.10
    Сообщения:
    178
    Симпатии:
    7
    када прекратится его действие)(сужу по стримам)
     
  3. EnNikshin

    EnNikshin

    Регистрация:
    12.07.13
    Сообщения:
    108
    Симпатии:
    0
    тогда он как стойка танка,откат идет после снятия стойки и тогда в общей сложности полтары минуты откат :)
     
  4. Leinhart

    Leinhart User

    Регистрация:
    09.07.10
    Сообщения:
    1.687
    Симпатии:
    267
    еще скажи, что с первых версий aion был игрой про средневековье с мечами и магией. а дерадикон работает на "добром" слове и стреляет им же, это же магия и все такое. зачем все игровые элементы подстраивать под современные рамки или фантазии будущего? каким местом народу видятся атомные бомбы, реактивные двигатели, пули/ракеты у снайпера, лазеры и прочее? когда все банально просто объясняется без применения элементов "технологий будущего". если уж копнуть глубже, то в aion и заклинатели с волшебниками толком то и без магии были. а стрелы лучника из воздуха тоже забавно смотрелись (хотя чего тут думать, все по л2 ровняют). но если присмотреться внимательно, то между некоторыми аспектами двух миров cabal online и aion есть схожие элементы. только источники разные, в атреи большая часть так называемых технологий основа на эфире. те же пистолеты снайпера на деле устройство преобразования энергии и без всяких пуль. а мех лишь прирученная версия гипериона, в котором нет никаких лазеров, реактивных двигателей или атомных бомб... если кому-то кажется, что aion первоначально был средневековой игрой про мечи и магию, без любого намека на какие-либо технологии, то похоже мы находимся в разных проектах)
    [​IMG]

    немного механика:
     
    Последнее редактирование модератором: 29 май 2015
  5. iMorokei

    iMorokei Озя

    Регистрация:
    26.04.10
    Сообщения:
    4.012
    Симпатии:
    4.730
    жизненный щит и идиумовая стена общего отката не имеют)

    - - - добавлено - - -

    после того, как активное умение закончит действовать начнется откат
     
  6. by_SiD

    by_SiD User

    Регистрация:
    20.03.10
    Сообщения:
    7.402
    Симпатии:
    2.451
    ну или если его снять пока оно действует =)
     
  7. 'Soultaker'

    'Soultaker'

    Регистрация:
    29.06.11
    Сообщения:
    136
    Симпатии:
    0
    кем задумывалась? тобой, что ли? или тебе известны все планы и задумки корейских разработчиков?
     
  8. БрнеПОЕЗД

    БрнеПОЕЗД <img src="http://ftp.inn.eu/forum/aion/Jan2014/tes

    Регистрация:
    17.01.13
    Сообщения:
    38
    Симпатии:
    5
    жизненный щит и идиумовая стена- при ативации двух скилов сразу за 30 секунд можно поглотить 70% урона, и оставшиеся 30 секунд 30% поглощать оставшийся урон только скилом жизненный щит)
     
  9. Ледок

    Ледок User

    Регистрация:
    22.02.10
    Сообщения:
    178
    Симпатии:
    7
    а они не взаимозаменяемые? да и по мане адски просесть можно..
     
  10. БрнеПОЕЗД

    БрнеПОЕЗД <img src="http://ftp.inn.eu/forum/aion/Jan2014/tes

    Регистрация:
    17.01.13
    Сообщения:
    38
    Симпатии:
    5
    есть скилы на реген маны)
     
  11. Nickox

    Nickox User

    Регистрация:
    23.01.11
    Сообщения:
    1.866
    Симпатии:
    98
    кромед в роботе. в мои времена такой фигни не было.
     
  12. БрнеПОЕЗД

    БрнеПОЕЗД <img src="http://ftp.inn.eu/forum/aion/Jan2014/tes

    Регистрация:
    17.01.13
    Сообщения:
    38
    Симпатии:
    5
    подзарядка восстанавливает 4000/4500/5000/5500/6000 mp персонажа.
    затраты mp: 0.
    идиумовая батарея 1 стадия: восстанавливает 1500 mp персонажа.
    2 стадия: восстанавливает 3000 mp персонажа.
    3 стадия: восстанавливает 6000 mp персонажа.

    в общей сложности 12к маны, думаю чтобы сдержать урон щитами вполне хватит, хотя потом придется побегать до отката)
     
  13. Nickox

    Nickox User

    Регистрация:
    23.01.11
    Сообщения:
    1.866
    Симпатии:
    98
    пачку бардов ему в писзону. жаль не сработает.
     
  14. leman666

    leman666 User

    Регистрация:
    26.08.10
    Сообщения:
    31
    Симпатии:
    8
    а мне понравился в описании скил снимающий щит и при этом станящий противника
     
  15. ellisb@bk.ru

    ellisb@bk.ru User

    Регистрация:
    07.09.12
    Сообщения:
    25
    Симпатии:
    19
    боже, мой любимый гладик останется без работы! :cry:
    как так то?! нельзя! нельзя! нельзя лишать меня удовольствия играть гладиатором!!! : grr:
     
    Последнее редактирование модератором: 2 авг 2013
  16. IronHawk

    IronHawk

    Регистрация:
    30.07.13
    Сообщения:
    337
    Симпатии:
    44
    дамаг может и не большой зато дпс должен быть хорошим.
    з.ы. меня давно мучает вопрос: почему у тебя в калькуляторе стигм на скилах с зарядкой стоит время 0.4-1.5-2.9 если на самом деле в игре мы имеем 1.5-1.4-5.0 ?
     
  17. iMorokei

    iMorokei Озя

    Регистрация:
    26.04.10
    Сообщения:
    4.012
    Симпатии:
    4.730
    вы офигеете, но «уничтожение брони», судя по файлам, снимает абсолютно все щиты и не резистится...

    даже неджакан стража
     
  18. |Fear|

    |Fear| User

    Регистрация:
    09.07.11
    Сообщения:
    77
    Симпатии:
    13
    лолшто (10)
     
  19. Зинг.

    Зинг. User

    Регистрация:
    31.03.10
    Сообщения:
    4.205
    Симпатии:
    787
    процитирую себя из соседней темы:

    и еще пару роликов фентези-игр:

     
    Последнее редактирование модератором: 29 май 2015
  20. ASPirine

    ASPirine User

    Регистрация:
    21.02.10
    Сообщения:
    9.174
    Симпатии:
    3.745
    а ты время засеки.