1. Партнерская программа База знаний Служба поддержки Telegram Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Умения класса "Пилот"

Тема в разделе "Пилот", создана пользователем iMorokei, 1 авг 2013.

  1. IronHawk

    IronHawk

    Регистрация:
    30.07.13
    Сообщения:
    337
    Симпатии:
    44
    лишь бы ляпнуть что да? ты не заметил что вайнят как раз те кто отлично знают свой класс, но они не имеют своей консты а рандомы не берут их принципиально даже не спрашивая на что они способны.
     
    Submerged нравится это.
  2. Submerged

    Submerged User

    Регистрация:
    31.10.11
    Сообщения:
    293
    Симпатии:
    17
    это может быть как вариант. не спорю не спорю) в руну синов точно брать не хотят, т.к. там больше толку от рдд, но у сина зато есть туманка, которая на мобах неплохо помогает. так что совет всем - берите синов в руну :d а в каталмадже син на уворотах может стоять весь данж не словя ни одной массухи. от парочки только приходится отпрыгивать иногда. проверено)
     
    Последнее редактирование модератором: 7 авг 2013
  3. ХанТенгри

    ХанТенгри User

    Регистрация:
    04.10.10
    Сообщения:
    955
    Симпатии:
    55
    маноотсос какой то.
     
  4. IronHawk

    IronHawk

    Регистрация:
    30.07.13
    Сообщения:
    337
    Симпатии:
    44
    решил посчитать как у меха будет дела с откатами скилов и нонстоп дпса в дд билде.
    вобщем никаких простоев в принципе не может быть, и даже больше - некоторые скилы останутся не использованными.
    если конкретнее то за 100сек насчитывается 162 отката инстантовых скилов(включая 11контр атак и 16 добивалок по опрокиду/стану). если считать время анимации скилов по аналогии с гавнером но без лишних 10%аспд получим ~0.6сек на скил.
    162*0.6 = 97сек из 100.
    и самое главное еще есть 14 зарядок по 3сек. в итоге 1/3 всех инстантовых ударов(самых слабых) будет не задействована.
     
  5. Зинг.

    Зинг. User

    Регистрация:
    31.03.10
    Сообщения:
    4.205
    Симпатии:
    787
    дпс обычно требуется на питах. у нас много питов опрокидывается/станится?
     
  6. IronHawk

    IronHawk

    Регистрация:
    30.07.13
    Сообщения:
    337
    Симпатии:
    44
    добивалки как раз войдут в число не использованных на питах.
    еще дпс требуется на нонстоп фарме мобья ))
     
    Последнее редактирование модератором: 8 авг 2013
  7. СуперХил

    СуперХил User

    Регистрация:
    25.08.12
    Сообщения:
    267
    Симпатии:
    16
    синов действительно сложно хилить, особенно криворуких.

    про бурундуков, хилы просят не лутать раньше них, по одной простой причине - что бы взяв вначале один раз, не отвлекаться на них потом и хилять патю, а вовсе не потому что они такие зазнайки.

    про то что хилов вывести из игры - это бред. давайте тогда оставим только рдд с отхилом и будет очень весело всем, только это уже будет экшон, а не рпг. даже в жизни, ты можешь конечно бинтом обмотать палец, а оторванную руку - ногу вряд ли.
     
  8. IronHawk

    IronHawk

    Регистрация:
    30.07.13
    Сообщения:
    337
    Симпатии:
    44
    сейчас смотрел запись ваширо http://www.twitch.tv/vashiro/c/2711492 так у него идиумовый кнут 30сек имеет отака, испавь в таблице.

    - - - добавлено - - -

    еще понравился конусный вампирик, откат 30 сек вампирит 1135 хп с 1 таргета.
    на капе дамаг будет в полтора раза больше, и вампирить будет ~ 1.7к с таргета.
    на фарме самый ништяк, лучше чем у танка отхил выходит.

    з.ы. из всех показанных скилов больше всего нравится анимация удара поглощения - такой наотмашь рассекает синим лезвием на левой руке, вообще красавчик ))
     
    Последнее редактирование модератором: 9 авг 2013
  9. B l l a s s t

    B l l a s s t User

    Регистрация:
    28.12.11
    Сообщения:
    965
    Симпатии:
    41
    кароче это будет ещё один магический нагибатель, только наполовину рукопашного плана, ну так сказать что бы унижать латников прям "лицом к лицу"... =)))

    надеюсь следующий класс будет латный физик, который ответит всем...)
     
  10. BlackStar3

    BlackStar3 User

    Регистрация:
    17.07.12
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    сколько же в среднем у этой махины хп то? о_о к примеру на лвле так 10-ом :d
     
  11. IronHawk

    IronHawk

    Регистрация:
    30.07.13
    Сообщения:
    337
    Симпатии:
    44
    на 65лвл 12-12.5к хп
     
  12. iMummm

    iMummm User

    Регистрация:
    14.12.12
    Сообщения:
    543
    Симпатии:
    26
    нехочу листать страницы .просто ответьте .что даст ему +50 всего от фира защита.даже барды укатываются с +500 или скока там .или может 50 ето 50% резиста?
     
  13. Aftonaziya

    Aftonaziya User

    Регистрация:
    14.06.12
    Сообщения:
    1.363
    Симпатии:
    241
    зачет :112:

    дайте этой консерве пару удочек и окончательно убейте танка
     
    Повелитель нравится это.
  14. Heseldorf

    Heseldorf User

    Регистрация:
    16.01.12
    Сообщения:
    3.771
    Симпатии:
    966
    там куча обездвижелок и прыжков к врагу - считай их удочками)
     
  15. dragonforc

    dragonforc User

    Регистрация:
    16.11.12
    Сообщения:
    121
    Симпатии:
    6
    пока читал темку, видел много дискуссий по поводу, как де райд будет садится в мау на арене после смерти якобы бещ него он дно, так вот я вас огорчу, читайте правильно: позволяет сесть в механическую
    установку. защита от контролирующих
    умений +200/+225/+250/+275/+300,
    парирование +100/+125/+150/+175/+200,
    физ.защита +150/+200/+250/+300/+350,
    сопротивление страху +50.
    затраты mp: 104/125/202/258/375.
    активное умение.
    это цмение дает немного защитных параметров м и неболее того, райд вполне и без него может накостылять своими скалами по вам а потом спокойно сядет :)
     
  16. IronHawk

    IronHawk

    Регистрация:
    30.07.13
    Сообщения:
    337
    Симпатии:
    44
    по моему ты вообще ничего о мехе не знаешь. без посадки в меха у него вообще нет ни 1 скила для ключа, есть всего 3 скила для пистолета.
    на арене когда воскресаешь на тебе висин защитный барьер который снимается через несколько секунд или раньше при использовании тобой чего либо. так вот посадка в меха этот щит не снимает.
     
  17. dragonforc

    dragonforc User

    Регистрация:
    16.11.12
    Сообщения:
    121
    Симпатии:
    6
    поживем увидим :) но мне както пофиг кого сливать
     
    Последнее редактирование модератором: 20 авг 2013
  18. Marlem

    Marlem User

    Регистрация:
    15.08.12
    Сообщения:
    252
    Симпатии:
    20
    объясните какая ситуация с внешкой/шмотом?
    от чего зависит внешний вид меха (руки ноги, "используемый" визуальный внешний вид орудий).
    любые части брони (торс, штаны, плечи, руки, ноги) - от разного "одетого" шмота - по разному влияют на разный вид частей меха?
    или на это влияет чисто "ключ". или ключ визуально меняется только от самого типа ключа (при ношении в состоянии бега просто персонажем), а на самом мехе никак не сказывается (внешний вид меха не зависит от типа ключа)?
     
  19. SeriousM

    SeriousM User

    Регистрация:
    22.12.10
    Сообщения:
    570
    Симпатии:
    77
    думается, что даже, если бы щит снимался на орене, это всеравно бы пофиксили. представь себе сколько было бы вайна от обладателей чаров этого класса "нипанагебат".
     
  20. iMorokei

    iMorokei Озя

    Регистрация:
    26.04.10
    Сообщения:
    4.012
    Симпатии:
    4.730
    внешка робота только от ключа зависит