1. Партнерская программа База знаний Служба поддержки Telegram Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Обновление] Aion 4.0.3 "Вторжение в Каталам"

Тема в разделе "2013", создана пользователем Adesta, 13 авг 2013.

  1. Ekstaleonas

    Ekstaleonas User

    Регистрация:
    28.12.09
    Сообщения:
    357
    Симпатии:
    165
    холопы потерпят
     
  2. Stratos121

    Stratos121 User

    Регистрация:
    03.06.13
    Сообщения:
    85
    Симпатии:
    6
    так уже и не один день прошел, а минимум дня 4+ даже если учитывать с того момента, как администрация решила переверить жалобы пользователей. я вполне наивно полагаю, что данный аспект можно уточнить у разработчиков и в телефонном режиме. а так, чувствую, что у меня подписка быстрее кончится, чем что то прояснится.
     
    Последнее редактирование модератором: 21 авг 2013
  3. Lord Sot

    Lord Sot User

    Регистрация:
    25.12.09
    Сообщения:
    2.441
    Симпатии:
    371
    вы просто не знаете как работает официальное общение запросами :) так то пожалуй голубиной почтой было бы и побыстрей))
    казалось бы? уточнить пару строк в документе или, не дай бог, спросить уточнение - ну недели 2 в среднем идет запрос туда и обратно. это в лучшем случае, а если компания/и огромны и отделов в каждой тьма, то такого вида запросы (которые не могут повлиять на серьезные траты/заработок денег) могут идти месяцами.
     
  4. Stratos121

    Stratos121 User

    Регистрация:
    03.06.13
    Сообщения:
    85
    Симпатии:
    6
    да какой официальный запрос, это что международная дипломатическая нота что ли, че вы тут утрируете, руководитель проекта мог бы уже выяснить всю подноготную связавшись в конференц режиме с представителями компании правообладателя.
     
  5. eXaCuRa

    eXaCuRa User

    Регистрация:
    11.07.11
    Сообщения:
    4.899
    Симпатии:
    1.008
    я третий день не захожу в игру. во-первых, потому что делать в ней совсем нечего. во-вторых, потому что играть 65-м персонажем стало убыточно. т.е. есть брать не узобомжа на селфах, то свитки+еда+зачарование+иди аны нифига не окупаются выбитыми за час 9-ю монетками. и не надо про старые данжи. фоэта успела надоесть еще до четыреноль, пхасик - в начале четыреноль, пока дотягивала до капа всех твинков. похоже придется поиграть во что-то другое до следующего фикса.

    иннове пофиг, подписка то оплачена? может и пофиг. но и у меня не потраченные на шоп деньги целее будут. :)
     
    Последнее редактирование модератором: 21 авг 2013
  6. Stratos121

    Stratos121 User

    Регистрация:
    03.06.13
    Сообщения:
    85
    Симпатии:
    6
    1 день в неделю тока мона пробежать и сделать узы и все. 6 дней можно не заходить в игру смело.
     
  7. Hullu

    Hullu User

    Регистрация:
    10.03.10
    Сообщения:
    9.573
    Симпатии:
    3.062
    а я как крабил по 200-400кк в неделю, тратя на это пару часов в день, так и краблю ._.
     
  8. Lord Sot

    Lord Sot User

    Регистрация:
    25.12.09
    Сообщения:
    2.441
    Симпатии:
    371
    если общение происходит в той форме которой о которой я думаю, то отдел тестирования формирует запрос, в который входят не только вопросы по дропу, но и другие накопившиеся моменты, далее письмо передается по другим отделам и собираются их вопросы, после это письмо переводится и под подписью начальника через отдел общения (у всех по разному называется) уходит зарубежным партнерам, где так же по цепочке письмо передается между нужными отделами. в нашем случае, скорой всего вопрос должен дойти до корейского отдела тестирования, где они должны выяснить все аспекты вопроса и дать официальный ответ, который отправится по такой же цепочке назад.

    а в конференцию созвать руководителей и прочих исполнителей можно согнать лишь в случае форс мажора или аврала и уж точно якобы порезанный дроп в этот список не входит.

    честно говоря я даже не знаю, что вы хотите понять то? иннова не будет вмешиватся в механику, а значит фиксы поставят не раньше следующего патча.
    времени вагон вобщем то.
     
    Последнее редактирование модератором: 21 авг 2013
  9. Ferris

    Ferris User

    Регистрация:
    11.08.11
    Сообщения:
    2.953
    Симпатии:
    320
    это может быть весьма эффективным, но как это выглядит с точки зрения геймплея и концепции? ура, у нас новый апдейт, вы теперь можете... крабить дф с куда большим удовольствием, чем делали это в 2010 году. :gigi:
     
  10. rfgms014

    rfgms014 User

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    281
    Симпатии:
    40
    "с вашими нововведениями очень денег не хватает!"
    [​IMG]
    в общем, примерно, 2 450 000 000. играю редко, ближайшие 2 года не фармил.
     
  11. Pro et contra

    Pro et contra User

    Регистрация:
    16.11.11
    Сообщения:
    143
    Симпатии:
    49
    люди, а кто-нибудь после установки обновления камни в вещи вставлял, точил их ? осталось как было (вкр), или стало хуже вставляться и точиться ?
     
  12. Leinhart

    Leinhart User

    Регистрация:
    09.07.10
    Сообщения:
    1.687
    Симпатии:
    267
    16-го числа точил узовскую пуху с нуля до 10-ти. камни брал с нарастанием точки и заточил до 10 с 3 фейлами. на счет вставки камней ничего не могу сказать.
     
  13. Зинг.

    Зинг. User

    Регистрация:
    31.03.10
    Сообщения:
    4.205
    Симпатии:
    787
    впечатление от обновы вкратце:

    1. данжи - красивые, довольно интересные. разрабы наконец отошли от принципа "идем по прямой/кривой дорожке, мочим мобов, потом мочим боссов". данжи требуют слаженных командных действий и хвала небесам не дают возможности "народ, афк на перекур". такую тенденцию разработчики начали еще в 4.0 (хранилище пустоты, лаборатория игделя) и продолжают дальше (прибежище рунов, мост йормунганда). правда в сауро я еще не был, вот там говорят типичный данж с перерывами на перекур. зато неприступный бастион меня просто привел в восторг - вот где надо выкладываться на полную и координировать свои действия с точностью до секунды. прям вспомнились классичесие wow-рейды на 40 человек.

    2. новый дерик - не понимаю почему он вызывал такую лютую ненависть. только и слышно везде "атцстой, зерго-дред!!!!111". народ, опомнитесь - формат 12х12 это норма! в вархаммере все бг-сценарии 12х12 (а есть даже - о, ужас - 18х18). в вов баттграунды начинаются от 10х10, дальше идут 15х15 и - омайгадбл - 40х40. та же песня и в рифте и в терре. так что это наш старый дред формата 6х6 был скорее исключением. и кстати опять же - скоро будет и бг формата 6х6. но поле битвы камара тоже вполне доствило - при встрече там равных групп может получится очень даже фановый замес. а премейдом уничтожать нубов на 3 скилла - это и в старом дреде зачастую бывало.

    3. еженедельки на узы - щастье! никуда не торопясь узы собираются в процессе ганка между базами.

    имхо, отличная обнова.
     
    Последнее редактирование модератором: 23 авг 2013
  14. Erriss

    Erriss User

    Регистрация:
    29.12.09
    Сообщения:
    1.525
    Симпатии:
    232
    ну, в ойонке же боевая ячейка - это пати, и мы четыре года бегали в дер в составе пати, просто так новый формат вполне обоснованно вызывает неудобства. и недоумение =)
    люди носятся как стадо баранов, куча мобья, которое еще и ресается по времени, хитрые мобцы, за которых можно срубить нехило очков, разделение алика на две пати после вайпа, что позволяет победившему алику мешать им объединиться.
    понятное дело, что со временем все привыкнут, выработают тактики на крабство, без крабства и т.д., но пока что это хаос, как по мне =)
     
  15. Lord Sot

    Lord Sot User

    Регистрация:
    25.12.09
    Сообщения:
    2.441
    Симпатии:
    371
    ну вот :) ответ получили) дроп порезали и ничего не изменится.

    вопрос, там дроп был порезан исключительно в подземке древних монет и мешков в храме знаний или в базе сауро порезан тоже и это не баг?

    а за древними монетками придется бегать в прибежище рунов и рунадиум. ну или качать твинов десятками чтобы делать с каждого по 600 монет. потому что цены на них вырастут и это не самое радостное известие...
     
    Злодейство нравится это.
  16. SeriousM

    SeriousM User

    Регистрация:
    22.12.10
    Сообщения:
    570
    Симпатии:
    77
    прочитал пост панацеи и застрелился, порезал вены, повесился, запил банку снотворного вискарем, выпрыгнул в окно.
     
  17. PornoDiller

    PornoDiller User

    Регистрация:
    21.10.11
    Сообщения:
    91
    Симпатии:
    14
    буду крабить на несчастный лук пока не надоест)) хорошо годовую подписку не купил))
     
  18. ЧеширкО

    ЧеширкО User

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    1.905
    Симпатии:
    1.274
    да нет, просто если без композитов и древних камней можно как-то жить, даже не то что совсем без них - просто цены чуть выше станут. то ввод не сложного, а долгого и мутерного сауро без дропа не понятен - фактически получили мёртвый дж, непонятно зачем.
     
  19. Neno.

    Neno. User

    Регистрация:
    08.01.10
    Сообщения:
    2.443
    Симпатии:
    538
    туда не каждый сможет)))) далеко не каждый

    а вообще новость ооочень плохая
     
    Последнее редактирование модератором: 23 авг 2013
  20. Вал2000

    Вал2000 User

    Регистрация:
    12.04.11
    Сообщения:
    1.047
    Симпатии:
    138
    корейцы сами хоронят свой проект. либо айон перестал приносить доход и выгоднее его закрыть, либо побуждают искать что-то новое. в любом случае, прежде чем вложить хоть 1 руб в айон, следует хорошенько подумать.