1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Руководство: Отшельник (Tyrant)

Тема в разделе "Отшельник", создана пользователем Бригадирчег, 16 мар 2010.

  1. FragMachine

    FragMachine User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    128
    Симпатии:
    0
    че лучше тиру дк или тм тяж для оптимально-быстрого кача в катах при билде -9 кон?
     
  2. де Шико

    де Шико User

    Регистрация:
    06.02.10
    Сообщения:
    1.317
    Симпатии:
    0
    тм. больше сосок унесешь.
     
  3. spell10

    spell10 User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    1.006
    Симпатии:
    107
    пл не устраивает?
     
  4. FragMachine

    FragMachine User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    128
    Симпатии:
    0
    есть пл+6,но чет пдеф никакой, боюсь, если много сагриться, не вывезу

    зы че там у тюра по увороту?спасает?
     
  5. abrakada

    abrakada User

    Регистрация:
    22.12.09
    Сообщения:
    1.748
    Симпатии:
    6
    под кролем уворот неплохой. не сказать что прям вообще тащит, но... снайперы в логове зла (которые мне ещё желтые) попадают 1 выстрел из 3 примерно.
     
  6. де Шико

    де Шико User

    Регистрация:
    06.02.10
    Сообщения:
    1.317
    Симпатии:
    0
    дпс пл<<<дпс дк не говоря уж о тм хэви.
     
  7. abrakada

    abrakada User

    Регистрация:
    22.12.09
    Сообщения:
    1.748
    Симпатии:
    6
    вы явно погорячились.
    пл даёт порядка +14% п.атак, т.е. увеличивает дпс на 14%.
    дк даёт примерно +7% п.атак и +4% скорости атаки, т.е. дпс повышает примерно на 11%.
    тмх даёт примерно +7% п.так и +8% скорости атаки, т.е. дпс повышает примерно на 15-16%, но при этом уменьшает точность тира на 3 единицы, а это порядка 1-2% потери в дпс.
    так что тмх и пл примерно равны по дпс, дкл уступает и тому и другому.
     
  8. Грух:)

    Грух:) User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    51
    Симпатии:
    0
    а почему показатели суммируются?)
    например, увеличение скорости атаки даст большее количество ударов, а вследствии этого - и большее количество критов, значит дпс увеличится сверх того, что было посчитано)
    плюс более высокий п деф не даст откинуться в случае форс-мажора или невовремя появившихся конкурентов:)
     
  9. abrakada

    abrakada User

    Регистрация:
    22.12.09
    Сообщения:
    1.748
    Симпатии:
    6
    шанс крита не меняется, соотношение кол-во ударов/колв-во критов не меняется, поэтому средний дамаг от ударов остаётся таким же (если увеличивается только скорость атаки). увеличение скорости атаки позволяет нанести больше ударов в единицу времени. как что увеличение скорости атаки на х% приводит к увеличению дпс ровно на х%.
    зы: и если внимательно посмотришь, то показатели я не суммировал (в случае дкл и тмх), а перемножал, что верно, если сет влияет напрямую на несколько статов.
     
  10. Грух:)

    Грух:) User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    51
    Симпатии:
    0
    100 ударов при критрейте 350 = 35 критов.
    150 ударов при критрейте 350 = 50 критов.
    так понятнее?:)

    м?)
     
  11. abrakada

    abrakada User

    Регистрация:
    22.12.09
    Сообщения:
    1.748
    Симпатии:
    6
    я понял что ты хочешь сказать сразу, но ты не прав. да, критов будет больше, но и простых ударов будет больше. соотношение между ними не изменится.
    объясню сначала на пальцах: при критрейте 333 (для удобства) у нас из 100 ударов будет в среднем 33 крита. допустим дамаг простого удара = х, а дамаг крита = 4.7х (дв,бд,хавк, конкретный множитель совершенно не важен, дал только для примера). тогда суммарный дамаг из 100 ударов будет: 67*х+33*4.7х = 222.1х.
    теперь пусть у нас скорость атаки будет выше на 50%. за то же время мы нанесём 150 ударов, из них 50 будут критами. считаем: 100*х+50*4.7х = 335х. 335/222.1 = 1.5. т.е. приросто ровно 50%. =)
    а теперь чистая теория:
    дпс считается так: 70*{(p.atk + critical/1000*(critpower-1)*p.atk)*(atk.spd/500)}/p.def
    очевидно, что увеличение скорости атаки приводит ровно к прямому увеличения дпс. ни больше ни меньше.
     
    Последнее редактирование модератором: 4 апр 2010
  12. abrakada

    abrakada User

    Регистрация:
    22.12.09
    Сообщения:
    1.748
    Симпатии:
    6
    зы:
    1.07*1.08=1.1556 (т.е. +15.56%, что я и написал 15-16%). если бы я сложил, то написал бы просто +15%.
     
  13. Hiawatha

    Hiawatha User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    928
    Симпатии:
    62
    бегайте в китае до династии. при каче на скиллах между пл, дк, тмх, драком и т.д. разница просто не заметна
     
  14. БольшойБрат

    БольшойБрат User

    Регистрация:
    06.02.10
    Сообщения:
    5.494
    Симпатии:
    552

    дааа ты что.на иопе мой тир предпочитал пл - рарном талуму ибо хп оставалось у моба после шарика.пл тащит.
     
  15. abrakada

    abrakada User

    Регистрация:
    22.12.09
    Сообщения:
    1.748
    Симпатии:
    6
    да, я тоже на иопе в пл бегал. в драке у части мобов лол хп оставалось, а в пл чётко с 1 бластера всё падало. но такое не всегда и не везде бывает конечно.
     
  16. Hiawatha

    Hiawatha User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    928
    Симпатии:
    62
    1. тащат клан-скиллы.
    2. рэйдж на что?
     
  17. Hiawatha

    Hiawatha User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    928
    Симпатии:
    62
    пол-хп в драке и все хп в пл? что за фришка?
     
  18. БольшойБрат

    БольшойБрат User

    Регистрация:
    06.02.10
    Сообщения:
    5.494
    Симпатии:
    552
    там не пол хп написанно.

    клан скилы не тащат,тащит лвл клана.
     
  19. FragMachine

    FragMachine User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    128
    Симпатии:
    0
    какой нафиг йоп и пол хп?мне до 75 прокачать и забыть
     
  20. Kharrad

    Kharrad User

    Регистрация:
    05.04.10
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    0
    из ваших слов я понял только что вы в дискусии). тир - гибкий перс, все зависит от твоего стиля игры. слушать "умных дядек" и делать как они...это просто ппц... поиграй тиром 1год-2года, сравни, посмотри, попробуй... и нах эти гайды сочинять. на них же ведутся и верят им. запомните
    опыт игры + норм руки(ну и конечно адена) это имба-гайд!!!!