1. Партнерская программа База знаний Служба поддержки Telegram Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Что нас ждет в новом крупном обновлении!

Тема в разделе "Стрелок", создана пользователем deepburn, 12 май 2014.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Dim$$$

    Dim$$$ User

    Регистрация:
    10.04.12
    Сообщения:
    76
    Симпатии:
    7
    однозначно жду этой обновы, надеюсь луки станут поживучее, или вернутся времена когда удавалось взрывать за бурст большинство противников, а то сейчас редко удается 1vs2 за слип слить одного из противников, если он не кожанно-тряпичный бомж.
     
  2. Fruktyasha

    Fruktyasha User

    Регистрация:
    05.05.10
    Сообщения:
    9.356
    Симпатии:
    1.324
    чант, дай каст!
     
  3. Riskее

    Riskее User

    Регистрация:
    28.02.10
    Сообщения:
    758
    Симпатии:
    172
    жаль потерять яд. и маг.стрелу с залпом(
     
  4. Virusoid

    Virusoid 4Game Group

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    3.813
    Симпатии:
    1.452
    вопящая же заменит)
     
  5. Drawless

    Drawless

    Регистрация:
    14.08.14
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    1
    там чёт ваще жёстко всё поменяли, ну вроде не плохо же. кну кстати стигма или книжка? :d
     
  6. хКришна

    хКришна User

    Регистрация:
    26.02.10
    Сообщения:
    3.918
    Симпатии:
    1.260
    ra_hide_g1 :)

    - - - добавлено - - -

    усмирение будет 25% бб и 50% от удочек, вроде писали где-то, но не помню)
     
  7. Riskее

    Riskее User

    Регистрация:
    28.02.10
    Сообщения:
    758
    Симпатии:
    172
    точно, она же теперь книга.
     
  8. хКришна

    хКришна User

    Регистрация:
    26.02.10
    Сообщения:
    3.918
    Симпатии:
    1.260
    + время каста 1 сек.

    не 50%, а +20% если я правильно понимаю цифру 200 в critical_prob_mod2, как у яростного ветра крч

    ну и иконка новой ловушки
    [​IMG]

    - - - добавлено - - -

    :)
    [​IMG]
     
    Riskее нравится это.
  9. Fruktyasha

    Fruktyasha User

    Регистрация:
    05.05.10
    Сообщения:
    9.356
    Симпатии:
    1.324
    теперь без тг с 25 метров в бобре наваливать будет заметно приятнее :d
     
  10. deepburn

    deepburn User

    Регистрация:
    23.03.10
    Сообщения:
    8.188
    Симпатии:
    2.346
    "поглощение магии" убрали, наряду с "призивом симурга" по полезности потому что ;)
    за "ядовитую" реально обидно. физ дебаф продолжительного действия все-таки, которому пофигу на м.рез :(


    - - - добавлено - - -

    этож теперь не надо тянутся в строку бафов снимать тгшку)
     
  11. forDream

    forDream User

    Регистрация:
    28.12.09
    Сообщения:
    146
    Симпатии:
    47
    ...........................
     
    Последнее редактирование модератором: 13 ноя 2014
  12. Fruktyasha

    Fruktyasha User

    Регистрация:
    05.05.10
    Сообщения:
    9.356
    Симпатии:
    1.324
    1 секунду можно и пальнуть на самом деле, учитывая приятный откат у стрелы страданий - низ возможно не будет мертвым.
     
  13. forDream

    forDream User

    Регистрация:
    28.12.09
    Сообщения:
    146
    Симпатии:
    47
    ...................................
     
    Последнее редактирование модератором: 13 ноя 2014
  14. Kirion

    Kirion User

    Регистрация:
    04.05.10
    Сообщения:
    837
    Симпатии:
    214
    это у синов 250/500.
     
  15. forDream

    forDream User

    Регистрация:
    28.12.09
    Сообщения:
    146
    Симпатии:
    47
    ...................................
     
    Последнее редактирование модератором: 13 ноя 2014
  16. Kirion

    Kirion User

    Регистрация:
    04.05.10
    Сообщения:
    837
    Симпатии:
    214
    а если так? )
    <id>9061</id>
    <name>as_n_breezeofcalm_addeffect</name>
    <desc>str_skilln_as_breezeofcalm_addeffect</desc>
    <desc_abnormal>str_skilln_as_breezeofcalm_addeffect_abnormal</desc_abnormal>
    <type>magical</type>
    <sub_type>buff</sub_type>
    <skill_category>skillctg_none</skill_category>
    <chain_category_level>1</chain_category_level>
    <skillicon_name>cbt_as_breezeofcalm_g1</skillicon_name>
    <activation_attribute>active</activation_attribute>
    <cost_end>0</cost_end>
    <dispel_category>buff</dispel_category>
    <target_slot>buff</target_slot>
    <target_stop>0</target_stop>
    <hostile_type>none</hostile_type>
    <delay_type>0</delay_type>
    <delay_time>0</delay_time>
    <first_target>target</first_target>
    <first_target_valid_distance>1</first_target_valid_distance>
    <target_range>onlyone</target_range>
    <target_species_restriction>all</target_species_restriction>
    <target_relation_restriction>friend</target_relation_restriction>
    <obstacle>4</obstacle>
    <add_wpn_range>0</add_wpn_range>
    <casting_delay>0</casting_delay>
    <effect1_type>statup</effect1_type>
    <effect1_noresist>1</effect1_noresist>
    <effect1_remain1>0</effect1_remain1>
    <effect1_remain2>30000</effect1_remain2>
    <effect1_effectid>185833</effect1_effectid>
    <effect1_basiclv>30</effect1_basiclv>
    <effect1_target_type>target_only</effect1_target_type>
    <effect1_reserved1>0</effect1_reserved1>
    <effect1_reserved2>250</effect1_reserved2>
    <effect1_reserved3>0</effect1_reserved3>
    <effect1_reserved4>500</effect1_reserved4>
    <effect1_reserved6>0</effect1_reserved6>
    <effect1_reserved7>0</effect1_reserved7>
    <effect1_reserved13>arstunlike</effect1_reserved13>
    <effect1_reserved14>arpulled</effect1_reserved14>
     
  17. forDream

    forDream User

    Регистрация:
    28.12.09
    Сообщения:
    146
    Симпатии:
    47
    ...................................
     
    Последнее редактирование модератором: 13 ноя 2014
  18. Kirion

    Kirion User

    Регистрация:
    04.05.10
    Сообщения:
    837
    Симпатии:
    214
    ну у синов вот такие параметры в описании усмирения
    <name>as_breezeofcalm_g1</name>
    <desc>str_skilln_as_breezeofcalm</desc>
    <desc_long>str_skilln_as_breezeofcalm_desc</desc_long>
    <skill_tag>str_skilltag_buff</skill_tag>
    <type>magical</type>
    <sub_type>buff</sub_type>
    <skill_category>skillctg_none</skill_category>
    <ultra_skill>0</ultra_skill>
    <ultra_transfer>0</ultra_transfer>
    <chain_category_level>1</chain_category_level>
    <skill_group_name>as_breezeofcalm</skill_group_name>
    <skillicon_name>cbt_as_breezeofcalm_g1</skillicon_name>
    <delay_id>658</delay_id>
    <activation_attribute>active</activation_attribute>
    <cost_parameter>mp</cost_parameter>
    <cost_end_lv>0</cost_end_lv>
    <cost_end>32</cost_end>
    <cost_charge_weapon>18</cost_charge_weapon>
    <cost_charge_armor>19</cost_charge_armor>
    <polish_charge_weapon>137</polish_charge_weapon>
    <dispel_category>buff</dispel_category>
    <required_dispel_level>1</required_dispel_level>
    <penalty_skill_succ>as_n_breezeofcalm_addeffect</penalty_skill_succ>
     
  19. forDream

    forDream User

    Регистрация:
    28.12.09
    Сообщения:
    146
    Симпатии:
    47
    ...................................
     
    Последнее редактирование модератором: 13 ноя 2014
  20. Kirion

    Kirion User

    Регистрация:
    04.05.10
    Сообщения:
    837
    Симпатии:
    214
    а ты не нашел описания пассивки? есть подозрение что она и сейчас так же работает просто описание в игре поправили.
     
Статус темы:
Закрыта.