1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[27.05.2014] Объединение серверов Erica и Airin [Обсуждение]

Тема в разделе "Архив 2014", создана пользователем Nerpa, 27 май 2014.

  1. BlazeStorm

    BlazeStorm User

    Регистрация:
    07.04.14
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    0
    да, помню об этом, но то, что я описываю - это лаг! ;)

    - - - добавлено - - -

    последняя часть - вас не касается, вас касается только то, что касается фроста!
     
  2. WhiteBlood

    WhiteBlood User

    Регистрация:
    16.12.10
    Сообщения:
    396
    Симпатии:
    5
    вот уже и 1 брат/сват/кум нашелся...
     
  3. Lord_Arthur

    Lord_Arthur User

    Регистрация:
    11.02.11
    Сообщения:
    1.034
    Симпатии:
    233
    скрин всего систем-чата приложили бы, а то как-то слабо верится в этот бред. пакеты если и теряются так тока у вас.
     
  4. Beiersdorf

    Beiersdorf User

    Регистрация:
    12.11.12
    Сообщения:
    1.900
    Симпатии:
    54
    300+ тел, при таком онлайне выходит весь сервер в 1 али
     
  5. hellko

    hellko User

    Регистрация:
    14.05.10
    Сообщения:
    156
    Симпатии:
    5
    там отдел из 25 разработчиков, вероно? это очень мало как для развивающегося проекта.
     
  6. Стрельников

    Стрельников Почетный пользователь

    Регистрация:
    25.05.10
    Сообщения:
    16.502
    Симпатии:
    3.266
    ну, вам виднее, чем нцсофт
     
  7. Рухим

    Рухим User

    Регистрация:
    17.08.11
    Сообщения:
    148
    Симпатии:
    53
    да чего тут разоряться?
    стрельников давно уже повторяет одну и ту же фразу в разных вариациях, общий смысл которой сводится к "жрите, что дают".
    уже доразбрасывались клиентами до такой степени, что вместо 15 серваков осталось 7. то ли еще будет.
    но, конечно, можно продолжать писать на форуме, что все замечательно.
     
  8. Alicia

    Alicia User

    Регистрация:
    15.08.12
    Сообщения:
    1.027
    Симпатии:
    228
    если пакеты теряются, то и скилл работать на другого перса/нпц не должен. а по сему - бессмысленный лаг :)
     
  9. Zhilin90

    Zhilin90 User

    Регистрация:
    14.01.13
    Сообщения:
    974
    Симпатии:
    64
    но мы же "жрем" так ведь?)
     
  10. alexelf1

    alexelf1 User

    Регистрация:
    27.05.13
    Сообщения:
    590
    Симпатии:
    176
    человек в теме писал, что он грузит 7 окон. неудивительно, что сбоит.
    мой компьютер бы вообще повесился если бы я столько запустил.
     
  11. Рухим

    Рухим User

    Регистрация:
    17.08.11
    Сообщения:
    148
    Симпатии:
    53
    да нет, мы, николай второй, уже забили.
    а вы как хотите )
     
  12. Nerpa

    Nerpa User

    Регистрация:
    17.01.11
    Сообщения:
    5.535
    Симпатии:
    5.822

    это вы про падение цен, как главный гном сервера говорите?) не смотрите на ситуацию с одной стороны. если ваша стихия рынок, мне понятно ваше негодование с падением цен, но посмотрите на других игроков, которые изнывали от того, что из-за фикса на дров вообще нет денег, чтобы купить что-то на рынке, хотя вроде все есть. вот эти акции позволили понизить цены на рынке и теперь большинству игроков доступно то, что они хотели получить ранее.


    и откуда вы взяли утверждение, что мы сказали, что только единожды выкатим на продажу талисманы? я прошу вас найти это утверждение хоть в одной теме.


    кому-то купить проще. потому что человек играет по пять часов в неделю. и чтобы не отставать от других, хотя при такой разнице в онлайне игрок все равно будет отставать, появляется шанс приблизиться. и я не вижу в этом ничего плохого.


    наша политика даже близко не стоит с фришками. и перестаньте уже верить всем подряд, кто говорит, что на фришках какие-то нереальные толпы людей. ну ребят, честное слово=) поймите вы. что аудитория фришек - это игроки перебеженцы, которые зашли поиграли на одной две недели, потом пошли поиграли на другой. они не из той массы, которая заседает по несколько лет на одном серваке. эти игроки и сюда приходили, но не остались не потому что ой как все плохо, а потому что у них стиль игры такой. кому -то захотелось рейтов повыше, кому-то, чтобы пришел. сразу в топ и пойти мочить друг друга, кого-то обидели в клане и он решил, что тут его унизили на весь руофф и теперь он от это "славы" не очистится, а кто-то просто не добился ничего, потому что нужно стараться и ему нужно проще. вот и весь секрет.
     
  13. Nerpa

    Nerpa User

    Регистрация:
    17.01.11
    Сообщения:
    5.535
    Симпатии:
    5.822
    поправлю, в соответствии с требованиями аудитории. поколения из года в год меняются, потребности так же. если раньше комп с игрой - это было одно из главных развлечений, то сейчас есть куча замен, и совершенно естественно что пользователи пытаются успевать учиться, работать, сидеть за компом в игре и еще развлекаться в оффлайне. а соовтевтенно тратят игроки времени на онлайн меньше и что мы из этого получаем? конечно же мы фиксируем эти потребности и находим пути их реализации. это не касается има, это касается проекта в целом. и такая политика ведется в любом проекте. любой компании, потому что только это говорит о том, что над проектом работают, а не забили на стадии сформированной политике пятилетней давности.
     
  14. Nerpa

    Nerpa User

    Регистрация:
    17.01.11
    Сообщения:
    5.535
    Симпатии:
    5.822
    а вот тут врать ненужно. рыбалку пофиксили очень быстро. были проблемы с дропом ивентовых предметов, пофиксили за считанные часы. так что все, что фиксится мгновенно - делается.

    а вам правда непонятно почему им во всех регионах разный?) и посмотрите на него внимательнее. из всех регионов у нас самый демократичный им. в америке уже докатились до продажи адены. так что тут все делается под потребность пользователей. и напомню, что регионы только делают свои предложения, а финальное слово исключительно за разрабами.
     
  15. Director81

    Director81 User

    Регистрация:
    04.03.11
    Сообщения:
    1.110
    Симпатии:
    48
    уважаемая ольга, вы чего-то не договариваете. судите сами, сколько может продолжаться баг с вылетом неактивного окна в семени "на детях", на ii стадии октависа? а баг с отображением списка олимпийских поединков? а баг с возвратом почты до её прочтения? а обещания искоренить спамеров? еще много всяких багов и недоработок, которые до настоящего времени не исправлены!
     
  16. Nerpa

    Nerpa User

    Регистрация:
    17.01.11
    Сообщения:
    5.535
    Симпатии:
    5.822
    ок, давайте попробую объяснить еще раз процесс, который уже объясняла и даже схемы рисовала))

    мы, как локализатор, сами никаких изменений в игру вносить не можем. и тут жирная точка. мы только находим все баги, заводим тикеты на разрабов с описанием ишибок. разработчики получают от нас тонны тикетов с ошибками, и все казалось бы просто - получил пачку тикетов, садись разгребай, получил еще, снова садись и разгребай. но все не так. есть конкретный состав разработчиков, который работает с конкретной локализацией. в приоритете у этого отдела выпуск и последующий саппорт вышедшего обновления. то есть, все баги, которые выползли в новой обнове стоят в приоритете + разработка наиболее приоритетного функционала, например сейчас это все фишки па и межсерверные осады (опять же на лайв не выходит, пока все баги не будут исправлены). старые баги отодвигаются на второй план и попадают в приоритизацию в меньшем количестве. они конечно же решаются, но медленнее, потому что есть конкретные приоритетные задачи здесь и сейчас + сроки. разработчики для текущей версии игры должны успеть быстро пофиксить все баги текущей локализации, пока не подошло время заниматься следующей обновой, где будут свои баги, которыми опять нужно заниматься.
     
  17. Zhilin90

    Zhilin90 User

    Регистрация:
    14.01.13
    Сообщения:
    974
    Симпатии:
    64
    с введением в им таро, шкатулок и прочих веселых штук за донат произошло увеличение количества предложения хороших вещичек на рынке и падение цен на них, что логично, с одной стороны для тех, кто копил что-то там в закромах и надеялся продать подороже-это печаль-беда, с другой стороны теже блесс валики и тарасы стали доступнее, конечно, простой краб картии вряд ли сможет себе их позволить, но если раньше топ кланы держали эти итемы внутри клана, ну так говорили во всяком случае, хотя конечно все и так понятно и при желании найти бтараса и купить было несложно) но сейчас его вполне можно приобрести за 25-30ккк, по мне-так это замечательно, точно так же и с прочими эпиками, лично я рад, что цены на них потихоньку падают, тк это позволит со временем и не убер донатерам, и не убер задротам побегать хоть какое-то время в топ эквипе, так что цена на бак в 3.5ккк-это норм, вообще почему те, кто не может качать орду твинов, фармить драконов в 3-4 утра и проч, т.е. люди с работой, семьей, дачей, и проч, которые не проводят по 10 часов в день за л2, должны быть обделены-этого я не понимаю, так что политики има в принципе лично мне импонираует за исключением одного момента: это шансовости, введите сразу итем, а не сундук) ну тут нацелено на азарт русского человека, и думаю, что не зря) а основное отличие от фришанрдов-отсутствие вайпа, то, что копится годами на акках-никуда не девается, персы остаются, да народу меньше, но это опять же логично, потому как открывается множество других проектов (кстати, зачастую основанных сразу на донате) да и просто есть фактор: надоело, почему его мало кто берет в расчет? невозможно вечно играть в л2 или вов или еще какую-то игру да и вообще заниматься чем-то одним, ибо надоедает, и что бы там ни сделали разрабы, все равно люди будут забивать, но сводить общее снижение интереса к л2 и отток игроков только к иму не стоит, меня больше расстраивает качество продукта: постоянные лаги, фризы, падения серверов по выходным, отсутствие связи с комьюнити в плане будущего проекта, нефиксящиеся годами баги, отсутствие блокировки стороннего софта (радары там и прочие ботовод-проги) - вот это траблы, а им не так уж и плох
     
  18. Mapku3a1

    Mapku3a1 User

    Регистрация:
    21.04.12
    Сообщения:
    3.517
    Симпатии:
    5.132
    на других игроков, которые изнывали от того, что из-за фикса на дров вообще нет денег, чтобы купить что-то на рынке, хотя вроде все есть.

    фиг с ним с дропом привыкли уже твинками обогащаться)хотя и этот способ уже убивать стали потихоньку.хоть понижайте цены хоть не понижайте если неоткуда ее брать кроме доната то что поделать)а им для простых игроков ну никак не подходит ибо он скупается у гномов барыг за адену а ее извините нет!может стоит таки решать проблему дропа спойла крафта или в перспективе вас ждет 1 сервер с 200-300 онлайна человек вливших-купивших немерено денег в игру и которым жалко уйти.большинство играющих покинут проект...
     
  19. Nerpa

    Nerpa User

    Регистрация:
    17.01.11
    Сообщения:
    5.535
    Симпатии:
    5.822
    отчеты спамхантеров говорят о том, что спама на серверах ну очень мало. да и от самих игроков слышу, что сейчас все ок.и те спамеры, которые появляются, уходят в никуда очень быстро. искоренить совсем? хм, на своем веку не помню ни одного проекта, где бы не было спама, вот честно. даже в играх. к которых и игровую валюту-то продавать ненужно, все равно есть спам. с основным наплывом, как мне кажется, мы расправились и весьма удачно.
     
  20. Рухим

    Рухим User

    Регистрация:
    17.08.11
    Сообщения:
    148
    Симпатии:
    53
    сейчас тебе многоуважаемая нерпа ответит, что все прекрасно фармится, дропается, спойлится и крафтится, а ты просто нуб и неудачник, если у тебя по-другому :)

    - - - добавлено - - -

    а с молчаливыми сумами вы тоже справились? :)