1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Око Тиамаранты Акция Битва лидеров рас Поддержка развития новичков Партнерская программа База знаний Премиум Служба поддержки Telegram Дискорд Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.
Скрыть объявление
У игроков из Европы и стран СНГ, играющих на российских серверах, бывают трудности с оплатой.
Выход из этой ситуации найден!
Подробная информация по ССЫЛКЕ.

Система прорыва

Тема в разделе "2014", создана пользователем iMorokei, 2 сен 2014.

  1. Mileena

    Mileena Герой бездны

    Регистрация:
    10.08.10
    Сообщения:
    4.677
    Симпатии:
    2.117
    ну так надо писать что на уровень выше от максимальной заточки которая была. "на уровень выше" можно по всякому понять

    а что будет еслидоточить пуху до 25, сфейлить до +15 и эволюционировать? )) инфа и статы от максимальной заточки пропадут?
     
    Последнее редактирование модератором: 27 сен 2014
  2. iMorokei

    iMorokei Озя

    Регистрация:
    26.04.10
    Сообщения:
    4.012
    Симпатии:
    4.730
    чтобы ответить на этот вопрос, нужно уточнить еще один момент, который я не нашел в вики - а будет ли уровень +20 "несгораемым" при усилении камнями.
    при эволюции понятно что он по любому на -5 опустится, а там при новой точке до +20 можно и сфейлиться.

    хотя мне кажется, что если сделать эволюцию при точке +17, то параметры предмета не изменятся, пусть даже точка слетит ниже своего максимума, установленного в предмете.
     
    Последнее редактирование модератором: 27 сен 2014
  3. Angry Beaver

    Angry Beaver User

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    2.283
    Симпатии:
    1.945
    чето слишко сложно, я глад
     
    Lightooo, Takanava, Повелитель и 4 другим нравится это.
  4. R2D2T1

    R2D2T1 User

    Регистрация:
    05.08.13
    Сообщения:
    469
    Симпатии:
    112
    @ imorokei

    3. в окне прорыва, в ячейке для материала, можно зарегистрировать предмет "камень преодоления", либо аналогичное оружие/броню.

    полностью аналогичное (кол-во слотом под маг. камни\случайные параметры\уровень заточки) или просто то же название?

    пример: +15 сковывающий магический посох грендаль 6 дыр\топ статы + +0 сковывающий магический посох грендаль 5 дыр\ средние статы = прорыв или нет?
     
  5. Monstr

    Monstr Мудрец Aion Innova Group

    Регистрация:
    17.12.09
    Сообщения:
    10.000
    Симпатии:
    6.059
    Броднык и R2D2T1 нравится это.
  6. Mitist

    Mitist User

    Регистрация:
    09.04.11
    Сообщения:
    548
    Симпатии:
    42
    ну е мае опят рачит рачит рачит и рачти
     
  7. MeitDeist

    MeitDeist User

    Регистрация:
    31.03.11
    Сообщения:
    4.658
    Симпатии:
    2.344
    да уж, одинаковые пушки тут почти не пригодятся, ибо их не будет
    тут народ либо с бастионом, коих 2-4 макс у кого-нибудь лежит на складе, либо с каповой грендаль, а грендаль подлежит эволюции = 0 одинаковых пух
    значит большинство будет через камень рвать и он тоже будет дорогим как в корее, смотря какие там у него шансы
    вон он итем для акции шопа) а не сверкающие точки

    акция "прорви оружие до максимума!"
    только 3 дня камень преодоления 1000 руб за штуку, за каждый 3й 4й в подарок. спеши!
     
    Последнее редактирование модератором: 28 сен 2014
    -Няф- нравится это.
  8. krege

    krege Куратор тех. модераторов Global moderator

    Регистрация:
    02.02.12
    Сообщения:
    20.239
    Симпатии:
    2.135
    не уловил логики. что тебе мешает эволюционировать несколько грендалей, тем более не топовых?
     
  9. MeitDeist

    MeitDeist User

    Регистрация:
    31.03.11
    Сообщения:
    4.658
    Симпатии:
    2.344
    будешь выбивать пицот фиол итемов на пуху с хард руны и набирать по 12 раз 66й уровень? вперед и с песней :lol:
     
  10. WhiteMage

    WhiteMage User

    Регистрация:
    31.08.12
    Сообщения:
    5.520
    Симпатии:
    2.786
    почему же? уже же задавали этот вопрос, нужна аналогичная(а не 1в1) пушка, т.е. если обычная грендаль, то для прорыва нужная обычная. если эволционированная, то нужна еще одна эволюционированная, без учета рандом стат.

    зы. как не печально, самая топовая сейчас пуха в 4.7 и далее не грейдится...и будет проигрывать по статам даже новому гиперу...
     
  11. MeitDeist

    MeitDeist User

    Регистрация:
    31.03.11
    Сообщения:
    4.658
    Симпатии:
    2.344
    а 29й пост читал? вот почитай
     
  12. WhiteMage

    WhiteMage User

    Регистрация:
    31.08.12
    Сообщения:
    5.520
    Симпатии:
    2.786
    я свой пост набирал раньше, чем твой появился)) а вообще по-моему проще набрать с твинков/накупить этих банок опыта и итем, грейдануть любую нубскую пуху и ей сделать прорыв, чем платить почти лярд за камень прорыва...руна с норм пачкой проблем не вызывает 40-45мин 4захода сейчас на обычную.
     
  13. Mileena

    Mileena Герой бездны

    Регистрация:
    10.08.10
    Сообщения:
    4.677
    Симпатии:
    2.117
    причем тут рунадиум который не вызывает проблем норм пачкой? новый рунадиум вызовет.
     
  14. sc0rplon

    sc0rplon <img src="http://ftp.inn.eu/forum/aion/Jan2014/tes

    Регистрация:
    21.06.12
    Сообщения:
    22
    Симпатии:
    1
    пушки за древние монеты подлежат прорыву?
     
  15. fjvikw

    fjvikw User

    Регистрация:
    30.06.11
    Сообщения:
    1.393
    Симпатии:
    510
    где именно ты увидел "циферку 8" в окошке прорыва? и этот показатель стабильно 8 или - рандом?

    - - - добавлено - - -

    писали, что да, но это гемор прорывать с +5 и втачивать на +20, как по-мне - вообще не стоит этого делать с рунами.
    проще уже с рунами+5 ходить на гипера и прорывать гипера с +15.
     
  16. krege

    krege Куратор тех. модераторов Global moderator

    Регистрация:
    02.02.12
    Сообщения:
    20.239
    Симпатии:
    2.135
    пока лишь были скрины с разным значением (в частности, с 10 и 12), но свойство ли это набора предметов (например, воинский ап: 10, оферский: 12 и т.п.) или это рандом-свойство конкретного итема, только (пока?) не поддающееся перенастройке, - пока не ясно.
    чило, на которое можно поднять заточку с ростом статов, появилось в фиксе от 11 сентября.
    здесь - циферка 10, 8 было просто для примера, мне было лень до 10 расписывать
    [​IMG]
     
    Последнее редактирование модератором: 29 сен 2014
  17. АнгелЯрости

    АнгелЯрости User

    Регистрация:
    30.11.12
    Сообщения:
    66
    Симпатии:
    4
    стоп стоп стоп. а какой кап заточки то будет?
     
  18. krege

    krege Куратор тех. модераторов Global moderator

    Регистрация:
    02.02.12
    Сообщения:
    20.239
    Симпатии:
    2.135
    тут несколько разные понятия.
    первое: заточка, которая увеличивает параметры предметов. новый кап = старый кап + n, где n - некоторое число, свойственное этому предмету. ориентировочно между 10 и 15, но могут быть и другие варианты, без доступа на корейский птс сказать нельзя. т.е., если у тебя дайнатум на 13 и n=10, то новый кап с прорывом будет 23.
    второе: число на предмете. это число формально не ограничено. неформально - столько, сколько твоей кармы хватит вточить подряд без фейлов.
     
  19. iMorokei

    iMorokei Озя

    Регистрация:
    26.04.10
    Сообщения:
    4.012
    Симпатии:
    4.730
    цифра 10 под камнем показывает сколько вставленных камней при высшем усилении будут поднимать параметры. 11-й камень уже упаковку только поднимет.
     
    Броднык нравится это.
  20. NagualChannel

    NagualChannel User

    Регистрация:
    08.10.12
    Сообщения:
    30
    Симпатии:
    41
    я уже даже боюсь представить ганнеров с 10к силы магии :arr: