1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Боевая система] Бонус опыта при увеличения количества персонажей в группе

Тема в разделе "Игроки помогают игрокам", создана пользователем lMinskl, 24 окт 2014.

  1. Megawa

    Megawa User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    534
    Симпатии:
    87
    будет кольцо на хп реген за предзаказ!11 оно затащит xd
     
  2. Kosoy

    Kosoy User

    Регистрация:
    26.02.10
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    0
    вы что из деревни приехали ???

    если с моба падает 1000 експ, когда ты убиваешь моба один то если убить в пати из 2х человек дадут опыта (1000 + 10%х1000 )/2=550
    если из 9 человек то (1000+100%х1000)/9=222

    - - - добавлено - - -

    да и в каких же хрониках так было ? и на каком сервере ? на ява фришке ?
    на оффе такого никогда не было
     
  3. DarkEmpire

    DarkEmpire User

    Регистрация:
    02.11.10
    Сообщения:
    116
    Симпатии:
    3
    как ты написал так и будет на л2 классик
    вот с базы кореи
    [​IMG]
     
  4. tizen

    tizen User

    Регистрация:
    03.09.14
    Сообщения:
    168
    Симпатии:
    83
    патчноутсы с3. официальный сайт ncsoft:
    to improve the benefits of hunting in a small party, the party experience bonus obtained when killing monsters has been changed as follows:

    2 member party 7% -> 30%
    3 member party 14% -> 39%
    4 member party 23% -> 50%
    5 member party 31% -> 54%
    6 member party 40% -> 58%
    7 member party 50% -> 63%
    8 member party 61% -> 67%


    пункт #6
     
    KypaZH нравится это.
  5. KypaZH

    KypaZH User

    Регистрация:
    02.09.14
    Сообщения:
    200
    Симпатии:
    34
    спасибо. мне было бы лень гуглить для этого незнайки.
     
  6. randomfag

    randomfag User

    Регистрация:
    09.04.11
    Сообщения:
    382
    Симпатии:
    45
    эх, было время! :acute: