1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Храм Знаний] Получаемый опыт в Lineage 2 Classic, предварительная информация

Тема в разделе "Игроки помогают игрокам", создана пользователем Metallapa, 7 ноя 2014.

  1. Пупок

    Пупок User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    54
    Симпатии:
    4
    как-то не сходится нифига 40+ и 50+ с твоей таблицей :)
    берём ролик http://www.youtube.com/watch?v=yozxbowyoms например ровно на 1 минуте у 41 лвл было 83.87%, он убивает порта и , становится 83.90%(+0.03%), получив 763 xp

    теперь по твоей таблице:
    классик 11 316 878 опыта с 41 на 42, или 0,007% за 763 экспы. это менее 0,01% и максимум бы тикнуло до 83,88%, а там 83,90%
    хроники 01 858 578 опыта с 41 на 42, или 0,041% за 763 экспы. должно было тикнуть до 83,91% тикнуло на 83,90%.

    потом убивает уродца и становится 83,92% (+0.02%), получив 597xp, что опять больше расчётных 0,005% для классика по твоей таблице.

    другой пример http://www.youtube.com/watch?v=h_tn6-kr_de
    53 лвл маг падает, становится 14,79%, потом его ресают с возвратом 394 294 xp и он становится 15,40%(+0,61%), по хроникам это +6%, по твоему классику +0,74%
     
    antoca и AlexisKoz нравится это.
  2. randomfag

    randomfag User

    Регистрация:
    09.04.11
    Сообщения:
    382
    Симпатии:
    45
    креатив гениален, автор молодец

    - - - добавлено - - -

    как на счет клановых скиллов, обычных скиллов (тот же оверхит) и предметов по акциям, повышающих экспу?
     
  3. Удафф

    Удафф User

    Регистрация:
    28.02.10
    Сообщения:
    492
    Симпатии:
    38
    обрати внимание на 2и 3 баф с конца,явно ивентовые на опыт,и разве порто не х2 ?
     
  4. Белая Ворона

    Белая Ворона User

    Регистрация:
    19.07.11
    Сообщения:
    1.506
    Симпатии:
    364
    +1 (+100500)(закрепить бы)
     
  5. hepax

    hepax User

    Регистрация:
    23.10.14
    Сообщения:
    18
    Симпатии:
    4
    а ты не думал что на корее есть руны ???
     
  6. den ysin

    den ysin User

    Регистрация:
    12.09.14
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    руны влияют на восстанавливаемый эксп при ресе?
     
  7. iArmin

    iArmin User

    Регистрация:
    08.10.14
    Сообщения:
    155
    Симпатии:
    46
    тему закрепить. автору медаль.
    лови спасибку.
     
  8. AlexisKoz

    AlexisKoz User

    Регистрация:
    04.09.14
    Сообщения:
    292
    Симпатии:
    65
    мой вам респект и уважуха
     
  9. Agellare

    Agellare User

    Регистрация:
    09.03.10
    Сообщения:
    26
    Симпатии:
    1
    молодец! пальчик вверх )
     
  10. tizen

    tizen User

    Регистрация:
    03.09.14
    Сообщения:
    168
    Симпатии:
    83
    несколько замечаний по, в целом, толковой и полезной статье:

    это не совсем верно.
    термин возник на хрониках с4, где были повышены эксп с мобов и переработана таблица опыта. в результате для получения опыта, равному с1-с3, на с4 надо было убить уже меньше мобов. соотношение составляло примерно, как 1000 мобов (для с1-с3) = 700 мобов (для с4).
    к л2к этот термин стал применяться когда выяснилось, что на корее опыт с моба в большинстве случаев соответствует хроникам с1 - отсюда и пошло не совсем корректное по названию, но верное по сути "рейты 0,7".

    поскольку не все официальные достоверны (к примеру корейская вики л2к во многом ошибочна), не все достоверные данные официальны (к примеру скрипты птс различных хроник).

    так, к вашей таблице можно добавить данные:







    уровеньназваниеprima guide c1classicpts c4high five
    7orc grunt206205249249
    10werewolf hunter294295363363
    15dungeon spider821544454454
    17cave blade spider931616515515
    20dre vanul1092725666666
    21dre vanul beholder631778649779
    22dre vanul disposer678836767921


    таблица опыта на централе отличается двумя последними строками (помимо того, что уровни сдвинуты на одну ступень):
    http://l2central.info/classic/уровень_персонажа
    а то chronicles расходится с данными l2db начиная с 51-го уровня:
    http://www.l2db.ru/articles/28

    - - - добавлено - - -

    штраф рассчитывается по самому высокому лвл в пати.
    то есть если персонажи 20 лвл и 50 лвл состоят в пати и бьют моба 25 лвл, то сначала применяется штраф и лишь после этого полученная экспа делиться на мемберов.
    а не так, что для 20 лвл расчет отдельно свой (без штрафа), а для 50 лвл - свой (штраф).
     
    Последнее редактирование модератором: 29 май 2015
  11. Metallapa

    Metallapa User

    Регистрация:
    07.07.10
    Сообщения:
    41
    Симпатии:
    226
    расчет именно на то, чтобы показать, что «0.7» никак не относится к с4 из-за изменений количества опыта, которое раньше не менялось. время, когда получаемый опыт увеличили, я помню.

    здесь я руководствовался наоборот, официальными данными, причем данными инновы, поскольку вряд ли у кого-нибудь еще есть доступ к серверу. именно поэтому в расчет «рейта» данные о опыте монстров никак не включены и могут дать погрешность в 20%.

    это, скорее всего, ошибка источника: для получения первого уровня не нужно набивать 68 опыта, так как ты появляешься первого уровня. скорее всего, там так же должна быть единица опыта (именно 1, не 0, из-за сравнений на пустое значение в программировании, поскольку 0 может дать отрицание в проверках).

    данные для хроник взяты так же из базы l2central, других официальных баз нет (и взяты для high five, поскольку, проверив все патчноты до хай файва, я не нашел никаких упоминаний об изменениях таблицы опыта до 75 уровня). таблица с l2db, относится непонятно к каким хроникам: похоже, это прелюд, дополненный до с1 или вроде того, а может быть, таблица дописана по таким же теоретическим расчётам.

    если появится доступ к действительно достоверным данным, пересчитать — дело пяти минут.

    спасибо за критику, в этих моментах я тоже немного сомневаюсь, но нужно верить иннове.
     
    Последнее редактирование модератором: 7 ноя 2014
  12. Пупок

    Пупок User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    54
    Симпатии:
    4
    не имеют значения бафф, невитт, состав пати или саммоны, в логе пишется опыт после всех модификаторов.

    уж не знаю как так, данные с закрытого тестсервера.
    на 49-50 левел ~32 487 770 экспы.
    видно на 100% рес после падения в -10% http://youtu.be/oeqxrdwtuic?t=1h25m52s


    - - - добавлено - - -

    при пати 20+50 младший не получит опыта вовсе из-за разницы левелов со старшим в пати, так что пример ни о чём.
     
    Последнее редактирование модератором: 8 ноя 2014
  13. tizen

    tizen User

    Регистрация:
    03.09.14
    Сообщения:
    168
    Симпатии:
    83
    я ждал когда ворвётся кто-нибудь, не вникший в суть примера и обязательно на это укажет :)

    в данном случае это не важно, ну замени 50 на 29 - суть не измениться:
    сперва бонусы/штрафы и лишь потом делим на пати;
    а не наоборот, как утверждал отквоченный -
    сперва делим на пати, а потом бонусы/штрафы.
     
  14. Пупок

    Пупок User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    54
    Симпатии:
    4

    снова мимо кассы, штраф всё ещё применяется.
     
  15. tizen

    tizen User

    Регистрация:
    03.09.14
    Сообщения:
    168
    Симпатии:
    83
    штраф какой? на что?
    если ты про разницу уровней в пати, то при 9 лвл опыт идет. 10 лвл разницы = нет опыта.
     
    Последнее редактирование модератором: 8 ноя 2014
  16. Пупок

    Пупок User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    54
    Симпатии:
    4
    пруф-то где про такой порядок распределния?
     
  17. tizen

    tizen User

    Регистрация:
    03.09.14
    Сообщения:
    168
    Симпатии:
    83
    - the difference between the highest level and the lowest level of the character belonging to the party can not exceed 9 levels to acquire experience.
    party
    - если разница между уровнями игроков в группе выше 9, то применяется штраф на получаемый опыт в виде отсутствия получения опыта
    группа

    плюс ко всей этой теории наблюдал тесты на корее, подтвердившие сей факт.
    к сожалению воды от июня не сохранились ни на кибергейме, ни на твиче.
     
  18. Пупок

    Пупок User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    54
    Симпатии:
    4
    по этой части я не спорил, меня смущает та часть, где сначала применяется штраф за разницу левела с мобом, а потом идёт распределение на пати.
    возьмём реальную ситуаци:
    если моб 20, в пати 24 и 18, то 24-му придет штраф аз разницу (-4 лвл), а вот младшему раньше вроде штрафа не было, т.е. опыт делился 36% против 64% по квадратам левелом, а потом персонально применялись штрафы/бонусы.
     
  19. HotFarm

    HotFarm User

    Регистрация:
    23.08.12
    Сообщения:
    540
    Симпатии:
    132
    афтор молодца! :1200:
     
  20. tizen

    tizen User

    Регистрация:
    03.09.14
    Сообщения:
    168
    Симпатии:
    83
    нет, дружок, ты спорил как-раз именно с этим. достаточно проследить последовательность и логику вопросов/ответов, чтобы это увидеть.
    и не надо считать других дураками, не способными понять нехитрую попытку съехать на "я не это имел ввиду" - что имел, то и ввёл.

    уж коли ты неосторожно коснулся сути вопроса, то рассмотрим несколько примеров:
    [1] пати 20+29, моб 29 1000 exp (нет штрафов, пати бонус +10%)
    20 лвл получит (1100 x 0,322)= 354 exp
    29 лвл получит (1100 x 0,678)= 746 exp
    ------------------------ итого= 1100 exp

    или, как тебе больше нравиться:
    20 лвл получит (1000 x 0,322 +10%)= 354 exp
    29 лвл получит (1000 x 0,678 +10%)= 746 exp
    ------------------------------ итого= 1100 exp

    - то есть те же яйца, только сбоку.
    ===================================
    теперь самое интересное:

    [2] пати 20+29, моб 23 [х2hp] 1000 exp (штраф -63%, пати бонус +10%)

    мой вариант :
    20 лвл получит (407 x 0,322)= 131 exp
    29 лвл получит (407 x 0,678)= 276 exp
    ---------------------- итого= 407 exp

    твой вариант:
    20 лвл получит (1000 x 0,322 + 10%) = 354 exp
    29 лвл получит (1000 x 0,678 + 10% - 63%)= 276 exp
    ----------------------------------- итого= 630 exp
    ===================================
    ещё более бредовый вариант:

    [3] пати 20+29, моб 20 [х4hp] 1000 exp (штраф -92%, пати бонус +10%)

    мой вариант:
    20 лвл получит (88 x 0,322)= 28 exp
    29 лвл получит (88 x 0,678)= 60 exp
    --------------------- итого= 88 exp

    твой вариант:
    20 лвл получит (1000 x 0,322 + 10%) = 354 exp
    29 лвл получит (1000 x 0,678 + 10% - 92%)= 60 exp
    ----------------------------------- итого= 414 exp
    то есть, в твоём варианте младший левел при всех раскладах получает все плюшки и ни одного штрафа, а хай-лвл огребает лишь санкции.
    неплохой способ прокачки твинков, чтоб мне так жить...

    наверное нубу и адена будет рекой течь?