1. Партнерская программа База знаний Служба поддержки Telegram Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Гладиатор в 4.8+

Тема в разделе "Гладиатор", создана пользователем Sephiroth', 12 ноя 2014.

?

Кто же он... гладиатор в 4.8+?

  1. Бог, "затаптывающий" все на своем пути.

  2. Моб с веслом, как и последние 3 года.

  3. Недалекого ума "Лесоруб", времен 1.5-2.7

  4. А я томат!

Результаты будут видны только после голосования.
Статус темы:
Закрыта.
  1. Anchorite

    Anchorite User

    Регистрация:
    03.07.14
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    0
    интересно, можно поиграться с билдами. может, дуал-глад сможет ожить для пвп. хоть и очень сомнительно
     
  2. takyon

    takyon User

    Регистрация:
    17.01.13
    Сообщения:
    1.040
    Симпатии:
    232
    говно, пусть бойню всем дадут, ето же ибмаскилл, за те секунды пока идёт анимация резни можно выдать 1-2 скилла и это же быстрый лок. ссал корейцам на ротешник
     
  3. Sephiroth'

    Sephiroth' User

    Регистрация:
    05.03.12
    Сообщения:
    3.791
    Симпатии:
    878
    обновил 1 пост. добавлены почти все умения (могу предположить что оставшиеся без изменений т.к. ни чего нового в них не увидел), осталось разобраться с пассивками.

    зы. и вообще... где "спасибки"? далеко не у многих классов есть подобное описание умений... :)
     
    Саяня, Hellish, Драйфф и 16 другим нравится это.
  4. АнгелЯрости

    АнгелЯрости User

    Регистрация:
    30.11.12
    Сообщения:
    66
    Симпатии:
    4
    огромное спасибище!
    кланяюсь в ноги),отлично все! ;)
     
  5. lust.

    lust. User

    Регистрация:
    22.03.13
    Сообщения:
    65
    Симпатии:
    17
    плюс,лучше бы бойню дали
     
  6. АнгелЯрости

    АнгелЯрости User

    Регистрация:
    30.11.12
    Сообщения:
    66
    Симпатии:
    4
    резня всегда тащила,тащит,будет тащить
    рад за няхо-гладов
     
  7. takyon

    takyon User

    Регистрация:
    17.01.13
    Сообщения:
    1.040
    Симпатии:
    232
    типичный цифродрочер или двшни, ничего нового
     
  8. АнгелЯрости

    АнгелЯрости User

    Регистрация:
    30.11.12
    Сообщения:
    66
    Симпатии:
    4
    окей,тебе лучше знать
     
  9. takyon

    takyon User

    Регистрация:
    17.01.13
    Сообщения:
    1.040
    Симпатии:
    232
    ну ты кроме как ризня - кулл, ничего не сказал, аргументируй что ли
     
  10. ThomasM

    ThomasM User

    Регистрация:
    02.04.12
    Сообщения:
    471
    Симпатии:
    919
    наконец то я смогу "воткнуть":d
     
  11. EzhiiK_

    EzhiiK_ User

    Регистрация:
    13.08.12
    Сообщения:
    2.636
    Симпатии:
    1.088
    лучше бы бойню дали =( , дист массуха с дэбафом, хоть дамаг и по меньше, зато лок с расстояния удобней
     
    Ireyman нравится это.
  12. Hullu

    Hullu User

    Регистрация:
    10.03.10
    Сообщения:
    9.573
    Симпатии:
    3.062
    дали бы оба скила с общим кд...
    а вообще интересные изменения.
     
  13. Sephiroth'

    Sephiroth' User

    Регистрация:
    05.03.12
    Сообщения:
    3.791
    Симпатии:
    878
    в идеале надо было взять асмовский "джикел" и элийскую бойню... а не наоборот)
    но видимо корейцы делают ставку на большой и быстрый дамаг от глада, делая затаптывание и уничтожающий инстовыми... поэтому и бойню удалили))) берс - поднял в оковы - разрядился - цель сдохла :p
     
    Саяня нравится это.
  14. АнгелЯрости

    АнгелЯрости User

    Регистрация:
    30.11.12
    Сообщения:
    66
    Симпатии:
    4
    вот какая тема,еж)
    тебе уже надоела резня,а мне бойня...хочется разнообразия
    с другой стороны, что это дальник - отлично.
    но резня 10 вокруг персонажа. 5 метров разница.
    лично я доволен,потому с резней легче дамажней залететь в толпу,да и красивее,разнообразие в управлении.
    p.s вот и аргумент к посту выше
     
  15. bloodylord19

    bloodylord19 User

    Регистрация:
    18.01.11
    Сообщения:
    167
    Симпатии:
    4
    есть подозрения что итоговый урон даже с учетом затаптывания станет меньше. меня лично вампирик без стигмы радует))) хоть что то вместо выпить крови останется.
     
  16. BloodMassacre

    BloodMassacre User

    Регистрация:
    05.02.12
    Сообщения:
    51
    Симпатии:
    2
    кто-то слышал уже, как работает флаг?(новый скилл)интересно оч) мб как у хилов...
     
  17. Гардер

    Гардер User

    Регистрация:
    25.04.14
    Сообщения:
    153
    Симпатии:
    3
    есть у меня тело для теста резня воткнуть и основа,ах епт глад с бойни добил.бойня нравиться больше ,потаму что норм лупит по убегающему,но в итоге мне кажется потащит затаптывание,10к+влупить по воздушным оковам это нытье тряпок ,кожи и т.д.
     
  18. Sephiroth'

    Sephiroth' User

    Регистрация:
    05.03.12
    Сообщения:
    3.791
    Симпатии:
    878
    ну это ты загнул)))) гладов ожидает порезка дамага примерно на 8-9%, а это даже с учетом дамажных скиллов под стойками - 300-400 ед. урона... а затаптывание спокойно выдаст 2к дамага (критом все 3к+) + еще уничтожающий с чуть меньшим дамагом)))
    а можно еще упороться и вспомнить про физ. деф и то, что истощающий станет книгой))) а это в сумме с резней -1к физ дефа или +100 ед урона... так что порезку дамага, обновленные скиллы, точно компенсируют с лихвой)
     
  19. bloodylord19

    bloodylord19 User

    Регистрация:
    18.01.11
    Сообщения:
    167
    Симпатии:
    4
    жаль хотя бы 1 добивалку книгой не сделали, или новую не ввели. у чанта и того больше добивалок.
     
  20. Sephiroth'

    Sephiroth' User

    Регистрация:
    05.03.12
    Сообщения:
    3.791
    Симпатии:
    878
    10 символов :)
     
    Последнее редактирование модератором: 17 ноя 2014
    nik_ats нравится это.
Статус темы:
Закрыта.