1. Партнерская программа База знаний Служба поддержки Telegram Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Целитель 4.8: Ныть или не ныть?

Тема в разделе "Целитель", создана пользователем ASPirine, 13 ноя 2014.

?

Так что?

  1. Мне нравится

    29,7%
  2. Бросаю хила

    8,8%
  3. Не играю хилом

    10,8%
  4. Кактус

    50,8%
Статус темы:
Закрыта.
  1. Araym

    Araym User

    Регистрация:
    09.09.10
    Сообщения:
    6.001
    Симпатии:
    624
    чего чего? т.е. серии фиксированы эти, без взаимозаменяемости? оо
     
  2. ASPirine

    ASPirine User

    Регистрация:
    21.02.10
    Сообщения:
    9.174
    Симпатии:
    3.745
    99% что да, мб кто-то скрин с кореи сделает и покажет что это не так.
     
  3. Araym

    Araym User

    Регистрация:
    09.09.10
    Сообщения:
    6.001
    Симпатии:
    624
    хотя, если правосудие уходит "в книжку" - не так смертельно. но все равно логика со... корейцев непонятна
     
  4. ASPirine

    ASPirine User

    Регистрация:
    21.02.10
    Сообщения:
    9.174
    Симпатии:
    3.745
    откат и каст больше у правосудия. парализующий в приоритете в серии стоял разве что у тех кто не знал что его можно поменять ибо лишние 10% разряда это большой плюс)
     
  5. Araym

    Araym User

    Регистрация:
    09.09.10
    Сообщения:
    6.001
    Симпатии:
    624
    "не так смертельно" и "вау! круто!11!" - две большие разницы, не?))
    из этого ребаланса вообще много неприятного
     
  6. Massacred+

    Massacred+ User

    Регистрация:
    20.10.11
    Сообщения:
    1.356
    Симпатии:
    341
    да хилов реально понерфили, достаточно взглянуть на ситуацию со стигмами
     
  7. Бумбурумчик

    Бумбурумчик User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    861
    Симпатии:
    184
    мне кажется, что аспирин неправильно подсчитал дамаг скиллов из-за новой механики
     
  8. ASPirine

    ASPirine User

    Регистрация:
    21.02.10
    Сообщения:
    9.174
    Симпатии:
    3.745
    в хил ветке всё просто, выбрать что поставить сияние или кристалик. и что-то в 3й простой тыкнуть, скорее всего ускорялку будут ставить.

    тебе кажется, никаких новых механик нету.
     
  9. Бумбурумчик

    Бумбурумчик User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    861
    Симпатии:
    184
    угу, я подсчитал
    у тебя все правильно

    <effect1_reserved1>34</effect1_reserved1>
    <effect1_reserved2>1856</effect1_reserved2>

    что такое первое строчка в 4.7?
     
  10. СейлоpТвикс

    СейлоpТвикс User

    Регистрация:
    01.03.11
    Сообщения:
    3.102
    Симпатии:
    268
    все равно будет так же как и раньше, плюхи порезанные один фиг имели слишком медленный откат, чтоб юзать чаще чем раз за пвп, если за бурст не убил(а с бурста на сколько я помню падали только бомжи(пусть их большинство), они и без бурста падали один фиг), кайтить и еще раз кайтить, а живучка имхо подросла, что для кайта самое то, а в пати хил будет еще более чоколадный, еще глянуть бы как ускоряет спидкаст заряжаемые умения...
    чем быстрей откат, тем чаще будешь юзать скилл за единицу времени.( вспоминаем неравенства(в детсаде проходят в подготовительной группе)
    1 плюха на 5к в минуту ?(<=> знак поставь сам) 2 плюхи по 4к в минуту )
    лечиться будешь на бегу хотами, параллельно обвешавая таргеты какашками
     
  11. Selenn

    Selenn User

    Регистрация:
    16.11.14
    Сообщения:
    289
    Симпатии:
    124
    показывай, как считал.

    прибавка урона за каждый уровень умения (в 4.8 уровни убрали), включая первый.

    пропорциям вас там ещё не учили, в детсаде? смотри, например:
    частоту использования увеличили на [(1 / 10) / (1 / 12) - 1] = 20%.
    dps изменился на [0.6 * 1.2 - 1] = -28%.
    и это тебе "возмездие земли" каждые 10 секунд кастовать надо будет.

    для "гром небесный" и "молния" уменьшение отката на dps вообще никак не отразится: у первого умения в цепочке откат больше.
     
  12. ASPirine

    ASPirine User

    Регистрация:
    21.02.10
    Сообщения:
    9.174
    Симпатии:
    3.745
    хил за прокаст всех скилов с 3.0 никого не убивает кроме лютых бомжей. живучесть никуда не вырастет пока не появится адекватный антиконтроль.

    твоя теория прокатила бы если все скилы были инстовые, а у них касты и срезать этот каст хилу нечем вообщем-то. палок на каст так и не завезли.
    чем ты там на бегу лечиться собрался и закидывать, хотом по 90 хп раз в 3 сек и карой с базой в 280? ты хоть новые стигмы посмотри. так из 10 необходимых скилов чтобы хоть как-то вертеться в этом патче можно только 6 поставить)
     
  13. Loshik

    Loshik User

    Регистрация:
    12.01.13
    Сообщения:
    38
    Симпатии:
    7
    сияние восстановления
    умение теперь книга.
    также востанавливает 1156 хп каждые 3 сек в течении 15 сек

    еще и раскат так дико бустанули...

    не жирно вам будет? .-.

    да и в целом, вас сделали меньше зависящями от каста, что вам не нравиться то?(
     
    Последнее редактирование модератором: 17 ноя 2014
  14. Dead-Inside

    Dead-Inside User

    Регистрация:
    20.11.10
    Сообщения:
    580
    Симпатии:
    126
    откуда понабежало столько .... гладов?
    не нравится то, что дд-составляющую урезали в какахи.
    саппорт-часть в поряде, тока меньше кнопок давить.
     
    Последнее редактирование модератором: 17 ноя 2014
  15. ASPirine

    ASPirine User

    Регистрация:
    21.02.10
    Сообщения:
    9.174
    Симпатии:
    3.745
    у раскатов есть не очевидный плюс, пока они кастуются можно сделать глоток чая. теперь в 2 раза чаще!! буст несомненный.
     
    Vladileos, Ydacha, Arimika и ещё 1-му нравится это.
  16. Бумбурумчик

    Бумбурумчик User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    861
    Симпатии:
    184
    и как тогда брать число для сравнения из старого скилл пака?
    выходит, что формула 4.7 рассчитывается так?
    [(база скилла)+(бонус за лвл)*(65 лвл - лвл последнего уровня скилла)]?

    если я правильно помню, то в файле 4.8 тоже попадаются скиллы, у которых есть маленький доп урон.

    - - - добавлено - - -

    я взял прописаной урон скилла на панельке в 4.7 - 2165, поделил его на 1.05(интеллект)
    (2165/1.05)/1668 = 24%
     
  17. Loshik

    Loshik User

    Регистрация:
    12.01.13
    Сообщения:
    38
    Симпатии:
    7
    я думал хилы всегда, когда кидают корни свои( в очередной раз) - делают пару глотков чайку. теперь они смогут делать это под красивую анимацию раската :d
     
  18. ASPirine

    ASPirine User

    Регистрация:
    21.02.10
    Сообщения:
    9.174
    Симпатии:
    3.745
    ну всё просто же.
    если брать новый скил то старый бьёт на 24% больше, если брать старый то новый бьёт на 19% меньше. никакой магии, только математика.
     
  19. Fruktyasha

    Fruktyasha User

    Регистрация:
    05.05.10
    Сообщения:
    9.356
    Симпатии:
    1.324
    лучше бы вы борщ обсуждали, всяко, полезнее ._.
     
  20. Selenn

    Selenn User

    Регистрация:
    16.11.14
    Сообщения:
    289
    Симпатии:
    124
    [65 - уровень_приобретения_умения + 1], максимальный уровень — 9. по формуле видно, что бонус за уровень прибавляется и на 1-м уровне умения.

    [1989 + 73] = 2062, [2062 * 1.05] ~ 2165 — то, что на панельке.
    это на столько больше урона было в 4.7 по сравнению с 4.8. чтобы говорить о том, на сколько урон уменьшили по сравнению с 4.7, дробь переверни.

    у стигм?
     
Статус темы:
Закрыта.