1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Персонаж] Физическая защита персонажа при экипировке предметов брони

Тема в разделе "Игроки помогают игрокам", создана пользователем Osadnik, 18 ноя 2014.

  1. ~Dangerous~

    ~Dangerous~ User

    Регистрация:
    24.08.10
    Сообщения:
    336
    Симпатии:
    50
    прости, а что тут хитрого то? из "хитростей" тут только, наверно, +4 начальные к общему п.дефу брони. остальное было вполне очевидно.
    на счет устарелости, то тут ты тоже ошибся. эта формула несправедлива при наличии слотов плаща\пояса\рубашки, у этих слотов своеобразная механика, но для всего остального, включая нынешний классик - подходит 1 в 1.
     
    Последнее редактирование модератором: 26 ноя 2014
  2. Эльф Темный

    Эльф Темный User

    Регистрация:
    31.05.12
    Сообщения:
    34
    Симпатии:
    3
    парочка вопросов

    из чего исходит показатели физ защиты персонажа?
    был я без верха - физ.защита 120, одеваю верх (50 физ.защиты) физ защита становится 150, это от умений каких то зависит?
    еще нубский вопрос влияют ли соски у хила на количество восстанавливаемого хп /скорость каста?
     
  3. SinDall

    SinDall User

    Регистрация:
    12.05.11
    Сообщения:
    148
    Симпатии:
    10
    у тебя изначально у пустой ячейки есть базовый деф. при одевании шмотки этот деф заменяется на деф шмотки. незначительно на кол-во хила и порядочно на скорость каста
     
  4. Pasha_Warc

    Pasha_Warc User

    Регистрация:
    02.06.10
    Сообщения:
    1.011
    Симпатии:
    155
    поиск рулит:cool:
    https://4gameforum.ru/showthread.php?t=801352
     
  5. Babusenko

    Babusenko User

    Регистрация:
    04.12.14
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    объясните, почему так? не понимаю (п.деф не сходится)

    добрый вечер! быть может я чего-то не знаю или путаю, но мне непонятно (см скриншоты). объясните пожалуйста, почему к п.дефу персонажа не прибавляется весь п.деф шлема?

    [​IMG]

    [​IMG]

    спасибо!
     
  6. LycDeShan

    LycDeShan User

    Регистрация:
    16.11.14
    Сообщения:
    217
    Симпатии:
    23
    пустые слоты имеют базовый пдеф - много тем уже создавали - юзай поиск;)
     
  7. ПаПаОрК

    ПаПаОрК User

    Регистрация:
    04.12.14
    Сообщения:
    26
    Симпатии:
    0
    пасивы открой и дадумайся пустые слоты ...........................
     
  8. gudinipwnz

    gudinipwnz User

    Регистрация:
    29.11.14
    Сообщения:
    13
    Симпатии:
    1
    в процентах тут все батенька в процентах...
     
  9. Pasha_Warc

    Pasha_Warc User

    Регистрация:
    02.06.10
    Сообщения:
    1.011
    Симпатии:
    155
    поиск рулит:cool:
     
    Последнее редактирование модератором: 2 янв 2015
    Flyaum и TDVoid нравится это.
  10. 1OANN

    1OANN User

    Регистрация:
    15.06.11
    Сообщения:
    172
    Симпатии:
    47
    ну наконец с наступившим новым годом козы ну или козла, кому как удобно))!!!

    вопрос:
    есть ли у кого формула на вооружении, с помощью которой можно подсчитать прибавку к защите (маг, физ) от надеваемой вещи?

    к примеру:
    столкнулся с таким интересным фактом (скорее чего то не понимаю) - вещь кожанные перчатки (ноу грейд) 15 п. дефа, но когда ее надеваешь на персонажа в характеристиках прибавляется меньшее, количество единиц, а именно 8 п. дефа.
    тоже самое с бижутерией.
     
  11. Topos

    Topos User

    Регистрация:
    31.12.14
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    1
    [​IMG] [​IMG]

    деревянная кираса имеет параметр физ. защита равный 47, но прибавляет только 20. так должно быть?
     
  12. Pasha_Warc

    Pasha_Warc User

    Регистрация:
    02.06.10
    Сообщения:
    1.011
    Симпатии:
    155
  13. Гелиодора

    Гелиодора User

    Регистрация:
    03.03.10
    Сообщения:
    1.079
    Симпатии:
    263
    так, народ, а что там со щитами, что они дают? мат. часть уже забыта по причине склероза. ;) освежите память кто помнит.
    если щит надевает не воин а маг, то прибавляется что-то к физ. защите?
    а то что-то циферки не меняются.
     
  14. C Y M P A K

    C Y M P A K User

    Регистрация:
    02.05.11
    Сообщения:
    522
    Симпатии:
    243
    защита щита прибавляется только при срабатывании блока.
     
    Гелиодора нравится это.
  15. Heimdaal

    Heimdaal User

    Регистрация:
    28.10.12
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    4
    [предметы] характеристики эквипа и персонажа

    корявый у вас поиск, по всему проекту ищет, а в отдельной ветке нельзя искать
     
    Последнее редактирование модератором: 24 янв 2015
  16. Zhura

    Zhura User

    Регистрация:
    16.03.10
    Сообщения:
    309
    Симпатии:
    20
    формула для мдеф такая же?
     
  17. Lord Beaver

    Lord Beaver User

    Регистрация:
    10.03.10
    Сообщения:
    188
    Симпатии:
    1
    m.def. = (jewelry m.def.*level modifier*men modifier*armor bonus*buffs type 1)+m.def. mastery+buffs type 2

    но не стоит полагаться на старые формулы.
     
    Zhura нравится это.