1. Партнерская программа База знаний Служба поддержки Telegram Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Мастер-сервер

Тема в разделе "2014", создана пользователем iMorokei, 21 ноя 2014.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Emissar

    Emissar User

    Регистрация:
    29.06.11
    Сообщения:
    2.678
    Симпатии:
    1.235
    пвп ради пвп, не слышал о таком? нагиб в своем чистом виде без всяких "если". куча людей играет в ммо только ради этого.
     
  2. Mileena

    Mileena Герой бездны

    Регистрация:
    10.08.10
    Сообщения:
    4.677
    Симпатии:
    2.117
    где же эти кучи.... наверное играют в другие ммо xd
     
  3. takyon

    takyon User

    Регистрация:
    17.01.13
    Сообщения:
    1.040
    Симпатии:
    232
    быстрофикс
     
    Fade To Black нравится это.
  4. stardust

    stardust User

    Регистрация:
    15.06.10
    Сообщения:
    6.664
    Симпатии:
    794
    слышал сию прекрасную сказку, у самого любимый аргумент в разговоре с тру пвпшерами, видел, но я знаю, что это не работает. тем более в этом разделе - куда не глянь в тему - везде сопли тру пвпшеров о том, что пвп никак не вознаграждается, а без этого они пвпшиться не будут.

    на самом деле мы все приучены, что у действия должна быть какая-то цель (не знаю ,как у азиатов, кстати, а вот у европейцев - точно). а пвп ради пвп, если за это не начисляют рейтинг, не возводят в ранг супер-пупер мастера пвп бесцельно, а потому - бессмысленно. почему и говорится, что если сделать рейтинговыми те же арены - игра весьма и весьма выиграет.
     
    Pudge3228, B l l a s s t, Коршак и ещё 1-му нравится это.
  5. ASPirine

    ASPirine User

    Регистрация:
    21.02.10
    Сообщения:
    9.174
    Симпатии:
    3.745
    пвп ради пвп не взлетит никогда. сервер будет жить если будет адекватное pvpve времён 1.5-2.7 + чота ещё по контенту.
     
  6. Emissar

    Emissar User

    Регистрация:
    29.06.11
    Сообщения:
    2.678
    Симпатии:
    1.235
    так то не пвпшеры, а крабики, скрывающе свои клешни под различного рода отмазками.:mosking: тру посанам не нужно ничего, кроме порисовать нули в чат и попрыгат на трупе.:laugh2: а награда то будет в виде апа, без которого даже вон нику не купишь, чтобы побегать по вражеской территории. да и мобцов устанешь фармить, пока 45 апнешь (если, конечно, полностью не переделают начальную версию игры). в теории, мастер-сервер будет ну никак не хуже того шлака, что стоит сейчас на серверах. и каждый сможет найти себе цель.
     
  7. Resident forum

    Resident forum Banned

    Регистрация:
    30.10.14
    Сообщения:
    612
    Симпатии:
    82
    так и есть. ибо айон привлекает своей красочностью игрового мира, а не механикой пвп режимов.
     
  8. Коршак

    Коршак User

    Регистрация:
    16.07.10
    Сообщения:
    334
    Симпатии:
    48
    рейтинг эло прикрутить и будет норм.
     
  9. ASPirine

    ASPirine User

    Регистрация:
    21.02.10
    Сообщения:
    9.174
    Симпатии:
    3.745
    это и без корейцев было реально сделать, но иннове не интересно.
     
  10. B l l a s s t

    B l l a s s t User

    Регистрация:
    28.12.11
    Сообщения:
    965
    Симпатии:
    41
    рейтинг будет определяться таблицей набранного апа, главное чтобы никаких там реликвий не вводили...
    то есть если ты реально рукаст и убиваешь много соперников, то у тебя у первого соответственно и будет норм шмот, пуха, бижа, что в свою очередь ещё более улучшит твои возможности убивать и набирать ещё больше апа.

    единственное, неплохо было если бы велась отдельная таблица об общем набранном апе с момента начала игры на сервере.
    и вот как раз таки эта таблица и показывала бы рейтинг лучших.
     
  11. deepburn

    deepburn User

    Регистрация:
    23.03.10
    Сообщения:
    8.188
    Симпатии:
    2.346
    можно было бы по логам отслеживать победы на аренах и выкладывать статистику тут на форуме. таким образом формируя таблицы рейтинга игроков. но зная наше комьюнити... все бы изгадили своими гействами
     
  12. ASPirine

    ASPirine User

    Регистрация:
    21.02.10
    Сообщения:
    9.174
    Симпатии:
    3.745
    ты забываешь про карманных синов, пока не начнут бороться толку нету от рейтинга ап.
     
  13. 3EPHOEd

    3EPHOEd Global moderator

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    18.018
    Симпатии:
    2.733
    аха, а как спич об отрезании наград в разных там дериках поднимается, чтоб типа раколы на попах сидеть в них на лазали, куча форумных певепешеров-ради-певепешеров тут же вскидывается. :]]]]]]

    чисто пивипи ради пивипи последний раз я видел в контерстрайке лет 10 назад.
     
  14. whitewiz

    whitewiz User

    Регистрация:
    30.05.10
    Сообщения:
    193
    Симпатии:
    12
    при должном желании локализатора необходимую информацию можно выкладывать во время профилактики.
    взять из базы необходимую информацию за неделю игры с сервера не представляет никакой сложности. выглядело бы это примерно так:
    [​IMG]
    данную информацию можно было бы выкладывать xls файлом, где уже подробно можно сортировать по кол-ву набранных очков бездны, убийствам и т.п.
     
    Последнее редактирование модератором: 26 ноя 2014
    Pudge3228 и usavich нравится это.
  15. 3EPHOEd

    3EPHOEd Global moderator

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    18.018
    Симпатии:
    2.733
    лучших заливщиков.

    - - - добавлено - - -

    всенепременно.

    - - - добавлено - - -

    только если она там не зашифрована и вообще используется какая-то классическая бд.
     
  16. ASPirine

    ASPirine User

    Регистрация:
    21.02.10
    Сообщения:
    9.174
    Симпатии:
    3.745
    всё есть у аналитиков, просто все очень "заняты" шопом, ветеранками, ивентами и тд.
     
  17. B l l a s s t

    B l l a s s t User

    Регистрация:
    28.12.11
    Сообщения:
    965
    Симпатии:
    41
    ты прав, перелив нельзя исключать, наверняка найдутся умники...

    нужно тогда:

    1. выравнить начисление и потерю апа.

    2. сделать правильную потерю апа - если тебя бьют и убивают одновременно больше одного персонажа, то твои потери апа уменьшаются в зависимости от атакующих тебя соперников, то есть если бьют 2-е, то апа с тебя уходит в два раза меньше, если 3-е, то в три раза меньше и т.д. это позволит не бояться бегать на ранге. и сделает больший приоритет на соло игру, что уберёт дурную привычку "переездов толпой" =)))

    3. сделать так, чтобы при убийстве персонажей с нулевым значением апа, соответственно апа не начислялся вообще. тогда карманным синам придётся самим убивать кого-то, чтобы иметь апе для перелива кому-то, а это уже пвп...

    4. раз в сутки начислять каждому персонажу n-е количество апа (например 1000), это необходимо в первую очередь для начала самого пвп процесса и в дальнейшем, чтобы было что-то получать с противников, которые постоянно в лузерах.

    5. никаких источников апа кроме убийства противников.

    итог: в таких условиях перелив будет бесполезен, так как иметь лишние +1000 апа в сутки это крайне мало и его вполне можно потерять нарвавшись на пвпшера в поле...
     
  18. Sephiroth'

    Sephiroth' User

    Регистрация:
    05.03.12
    Сообщения:
    3.791
    Симпатии:
    878
    3, 4 и 5 пункт как то не оч стыкуются)))
     
  19. deepburn

    deepburn User

    Регистрация:
    23.03.10
    Сообщения:
    8.188
    Симпатии:
    2.346

    ты видимо не в курсе чем отличается перелив от залива/слива
     
  20. whitewiz

    whitewiz User

    Регистрация:
    30.05.10
    Сообщения:
    193
    Симпатии:
    12
    любой из этих пунктов требует согласования с кореяками (изменение серверной части) и затянется на месяцы -> это исключено. а вот выкладывать статистику проще простого.
     
Статус темы:
Закрыта.