1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Клан] Война кланов

Тема в разделе "Игроки помогают игрокам", создана пользователем Irisol, 15 янв 2015.

  1. Blinnna

    Blinnna Innova QA

    Регистрация:
    02.02.10
    Сообщения:
    12.151
    Симпатии:
    431
    война отменяется за 500 крп
     
  2. MGLoki

    MGLoki User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    3.530
    Симпатии:
    1.082
    в пачноуте написано:
    а) для участия в войне кланов клан должен быть 3+уровня и иметь в составе 15+персонажей.
    б) война клана длятся до принудительного завершения.

    столкнулись с следующей ситуацией:
    был вар с кланом, клан развалился (если верить кое-какому ресурсу - вообще расформирован), но в вар листе этот клан есть.
    был вар с кланом, и после пвп из него ливнул пак. значек вара над головой членов того клана исчез (видимо осталось меньше 15 тел в клане), но в вар листе клан остался.
    внимание вопрос.
    чтобы почистить вар лист от несуществующих кланов нам нужно заплатить 1000крп?
     
    Последнее редактирование модератором: 15 апр 2015
  3. Mistlight

    Mistlight User

    Регистрация:
    03.02.10
    Сообщения:
    2.443
    Симпатии:
    1.065
    в этом и есть недостаток системы кланваров, что в основной версии, что в классике. они сами по себе не отменяются, их можно отменить только одной из сторон с соответствующим штрафом за отмену(возможно роспуск одного из кланов враждующих сторон также снимет вар).
    самая интересная система кланваров была во времена awakening-glory days. кв по умолчанию длились 3 недели с перерывом в неделю. при этом любая из враждующих сторон в течении первых 7 дней вара могла отменить кв без последствий и за это давался штраф в виде невозможности кв между 2 кланами в течении 3 недель. данная система позволяла в свое время делать неплохой менеджмент кланваров с шантажом на основе игры на желаниях людей на тему пвп(клану кинувшему кланвар предлагалось оплачивать каждый день пвп, не согласны - кв отменялся и соответственно народ вражеского клана лишался фана от пвп).
    недостаток нынешней системы в том(скорее пока касается основной версии), что таким образом просто уничтожаются средние и мелкие кланы, а крупные кланы раздуваются до больших размеров.
     
    Последнее редактирование модератором: 15 апр 2015
  4. MGLoki

    MGLoki User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    3.530
    Симпатии:
    1.082
    то есть нужно отдать 1000крп чтобы удалить из вар листа кланы, которые фактически не являются варами(нет значка вара над головой) и возможно один из них уже не существует?
     
  5. Mistlight

    Mistlight User

    Регистрация:
    03.02.10
    Сообщения:
    2.443
    Симпатии:
    1.065
    если у обоих кланов в варлисте висит вар, то снять его можно одной из сторон или со штрафом или через роспуск клана
     
  6. Смерть

    Смерть User

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    472
    Симпатии:
    94
    в описании клановых войн написано, что в случае если война не будет подтверждена кланом в течении 3 суток тогда вар автоматически отменяется, снимают ли 500 кпр с клана который не принял вар в течении 3 суток ?
     
  7. rosebeam

    rosebeam User

    Регистрация:
    09.11.11
    Сообщения:
    431
    Симпатии:
    25
    нет конечно же
     
  8. Mistlight

    Mistlight User

    Регистрация:
    03.02.10
    Сообщения:
    2.443
    Симпатии:
    1.065
    нет. чтобы вар полностью не запустился достаточно не реагировать на провокации. хотя по истечении этого периода могут кинуть новый вар и снова начнется период ожидания.
     
  9. Смерть

    Смерть User

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    472
    Симпатии:
    94
    то есть слабый клан может не принимать вар и ему за это штрафов не будет ? в период ожидания действуют обычные законы пвп и пк как и без вара ?
     
  10. rosebeam

    rosebeam User

    Регистрация:
    09.11.11
    Сообщения:
    431
    Симпатии:
    25
    обычные, но
    1) члены клана, кинувшего вам вар, теряют 1/4 (2,5%) экспы при смерти от членов вашего клана
    2) при убийстве вашим кланом (в период ожидания) 5 членов клана, кинувшего вам вар, вар принимается автоматически

    вроде так
     
  11. Mistlight

    Mistlight User

    Регистрация:
    03.02.10
    Сообщения:
    2.443
    Симпатии:
    1.065
    он может не принимать вар, но скажем так, как только 5 членов клана кинувшего вар было убито в течении нескольких дней после того как кинули вар, то он стартанет автоматически. если не убито, то вар не стартанет и клан-соперник может кинуть заново. в этом и заключается недостаток, который как раз вредит мелким и средним кланам.
    был период в основной версии, что включить вар можно было запросто на осаде. не знаю как будет на classic в ближайшем обновлении age of war.
    штраф за отмену начисляется если вар стартанул полностью(то есть убито 5+ человек клана соперника).
     
  12. _Ракот_

    _Ракот_ User

    Регистрация:
    27.10.14
    Сообщения:
    270
    Симпатии:
    35
    да система дропа кв с потерей 500 крп - это большой недостаток, с учетом того, что крп тут достается только апом мемберов клана и килом варов. раньше (вроде в интерлюде это ввели или чуть раньше) крп падало еще за убийство рейдбоссов + с академки. сейчас с рейдов крп нет, академки тоже нет. кланы бросившие играть, но состоявшие в кв с играющими кланами тупо им вредят. тут надо корейцам что-то менять в самой системе дропа вара.
     
  13. LizardN

    LizardN User

    Регистрация:
    13.06.14
    Сообщения:
    1.005
    Симпатии:
    302
    интересно, данная проблема будет решена в следующих обновлениях? осознаю ли корейцы что это баг и можно ли как-то до них эту мысль донести? уже была мысль разводить на фиктивные вары, что бы забить вар-лист и парализовать деятельность вражеского клана.

    хотя пусть 10 раз думают теперь прежде чем кидать вар маленькому клану с которым не поделили рб или спот.
     
  14. Mistlight

    Mistlight User

    Регистрация:
    03.02.10
    Сообщения:
    2.443
    Симпатии:
    1.065
    почему бы не использовать данную особенность в рамках менеджмента кланваров?
     
  15. _Пельмешек_

    _Пельмешек_ User

    Регистрация:
    28.11.14
    Сообщения:
    1.256
    Симпатии:
    269
    можно поподробнее, что вы имеете ввиду?
     
  16. Mistlight

    Mistlight User

    Регистрация:
    03.02.10
    Сообщения:
    2.443
    Симпатии:
    1.065
    например создавать твинкокланы со временным переходом активных пвпшников для забития варлистов других кланов с последующим забрасыванием твинкоклана
    таким образом кланы можно опускать на трату крп. такой вот вариант.
    способов получения крп новых пока не добавят
     
  17. Wather

    Wather Banned

    Регистрация:
    11.05.10
    Сообщения:
    941
    Симпатии:
    117
    с какова лвла персонажа уже дают крп?, т.е. если убить персонажа 9 лвл вара крп будет даваться?
     
  18. tom2189

    tom2189 User

    Регистрация:
    02.08.15
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Такой нубо-вопрос: С какого левела адекватно можно ПвПшиться например Некром в составе группы или клана. В современных реалиях. (См дату поста) Ну например можно ли в Дивоушене / топ Д на 44 лвл-е дамагать саппортить, нагибать? Или сейчас уже все давно 60+ и тебе кабину будут ломать по КД?

    Еще проще: Хватит ли на 44 лвл дамага тому же некру или другому магу чтоб нормально чувствовать себя в пвп (не соло)? А можно без костей, например, дамагать вспышкой?
     
  19. хВанюша

    хВанюша User

    Регистрация:
    01.06.12
    Сообщения:
    1.075
    Симпатии:
    222
    тебе предлогают некра 44 купить ? или почему ты спрашиваешь , не разу до 44 не пвпшился ?
     
  20. ЛИКВИДАТ0Р

    ЛИКВИДАТ0Р User

    Регистрация:
    01.10.14
    Сообщения:
    757
    Симпатии:
    429
    10+
    Хватит... против равного лвл.

    Против 7+ уже не хватит.