1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[01.03.2016] Новости от разработчиков

Тема в разделе "Архив 2016", создана пользователем Eriss, 1 мар 2016.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Кланикус

    Кланикус User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    1.387
    Симпатии:
    438
    вечный талик 1 и тот достается ОЧЕНЬ сложно и ОЧЕНЬ долго
    а сейчас всем плохо от магов, дай угадаю ты маг по этмоу для тебя это плохо?
    дизбаланс и раньше был в 7 уровней 78-85, и всем было пофигу как и сейчас
    был ли шанс у 78 персонажа против 85? да никогда, как и сейчас у 61 против 70
    на оли фармят только фармеры, они поголовно будут хай уровня, а те кто для 10 боев ходит им без разницы на 70-м туда пойти или на 61, просто они будут получать награды чуть раньше, что в этом плохого?
    баланса в этой игре не было и нет, и ты как маг должен как никто это понимать
    какая правка ало ку, 1-61 уровни проходные, их надо пролететь и забыть, никто не будет балансить мелкие уровни это просто тупо
    не открывать же в любой непонятной ситуации локации, открыть локацию это не волшебная таблетка которую вместо контента можно давать и забить на игру
    а вот блес соски для физ дд это и есть правка баланса которые ты так сильно хейтишь
    я слышал байки от "стримеров" в виде фикса дропа шмота, так же один "обзорщик" всем месяц назад втирал что соски самонам завезут максимум через месяц, и я не слежу за ними это только то что всплывает на форумах, при желании можно ещё больше дезинфы накопать
    не ищи себе кумиров, думай своей головой
     
    Последнее редактирование: 29 мар 2016
  2. The Crow

    The Crow User

    Регистрация:
    14.02.10
    Сообщения:
    610
    Симпатии:
    319
    Факт, что он есть, аналог года.
    Я как раз физ, спойлер, а не маг.
    Как раз нужно было учесть это в старых наработках и подровнять олимп по уровню вместо увеличения разрыва. 78 и 85, 7 уровней, а не 19, думаю, есть разница. Суть лвл по сути в прохождении скиллов. Если уровнять это прохождение в 19 лвлов, то, конечно, это будет балансом на оли. Суть лвл будет только в кол-ве хп, пдеф,мдеф,физ.маг.атаке. Все. Чем не баланс. По крайне мере твои скиллы будут проходить и у тебя будет шанс победить более высокого лвла.
    Теперь представь, что ты докачал эти 2-3 лвл, (это немного) уже 80-81, будет разница. Только разница то небольшая, в отличии от провала, что нам предлагают корейцы.
    Согласен, но это не означает, что править баланс не надо. У каждого должен быть шанс убивать, а не быть мясом. У каждого должен быть антикласс.
    По мне лично, минимум, больше баланса и продуманных ходов, а не тяп ляп и кое как, что потом не знаем, что с этим делать и как дальше жить.
    29 мар 2016
    Но это не означает, что надо покласть болта и забить последний гвоздь. Как минимум, чтобы каждый имел шанс на победу, а не был мясом.
     
    Последнее редактирование: 29 мар 2016
  3. Eriss

    Eriss User

    Регистрация:
    02.06.15
    Сообщения:
    1.718
    Симпатии:
    1.996
    Немножко информации о том, что происходит:

    В данный момент мы занимаемся файлами локализации. Пока ранее озвученные планы по срокам актуальны, в случае их изменения мы обязательно сообщим. В планах закончить перевод и получить от разработчика версию для тестирования и таки тестировать. Пока суть да дело, в апреле планируем ивент, чтобы было не так томительно. Еще один ивент планируем сразу после обновления. Апрельский ивент будет по одной из уже существующих механик, а вот после обновления постараемся поставить что-то новенькое.
     
    meh8z5, JewelSoul, _Lis_ и 8 другим нравится это.
  4. Wather

    Wather Banned

    Регистрация:
    11.05.10
    Сообщения:
    941
    Симпатии:
    117
    Спасибо за Новости :3107:
     
  5. SHADOWLESS

    SHADOWLESS User

    Регистрация:
    02.04.11
    Сообщения:
    448
    Симпатии:
    68
    Ивееент!! Эрис а можно приоткрыть завесу тайны и намекнуть что за ивент? Фармомобовский надеемся?:)
     
  6. Girl Fanat

    Girl Fanat User

    Регистрация:
    11.06.15
    Сообщения:
    452
    Симпатии:
    42
    Скорее бы Ивенты )
     
  7. sanek00006

    sanek00006 User

    Регистрация:
    20.08.11
    Сообщения:
    38
    Симпатии:
    5
    ждем 50% и баф :)
     
  8. Svarjich

    Svarjich User

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    6.560
    Симпатии:
    2.914
    Вроде наоборот: 1 левел делается несложно, главное - в ТОИ стоять
     
  9. Danceline

    Danceline User

    Регистрация:
    15.08.15
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    1
    Надеюсь 5 апреля поставят на целый месяц 50% опыта, было бы очень восхитительно как для старичков апнуть 75 уровень, так и для новых ребят, которые приблизятся к 61 уровню для олимпиады и для локации ТОИ
     
  10. Техану

    Техану User

    Регистрация:
    30.03.16
    Сообщения:
    45
    Симпатии:
    11
    От того, что мы тут пишем и рассуждаем ничего не поменяется в патче, вот буквально несколько постов назад человек затронул тут вопрос об олимпе и дисбалансе, его нет этого дисбаланса и не будет. Я, почти с самого открытия ру офа писал на многих форумах, что как минимум "честная" олимпиада возможна только при нескольких условиях: Олимпиада должна быть ТОЛЬКО КЛАССОВАЯ - играю БД.... дальше думаю нет смысла описывать ситуацию на олимпе, если класс не забущен в 90 % боев слив; Оставить фарм весь месяц, а не по выходным; Разница между игроками на олимпе не должна привышать 5 лвл - в реалии классика даже 5 лвл это большая разница, но увы; Очки олимпиады между игроками на олимпе не должны превышать 50 -ти; И самое главное игроки одного клана и альянса не могут встречаться на олимпе, чтобы ограничить заливных Героев, кто скажет да он выйдет из клана и будет бегать по оли, но тут сразу контр аргумент, за выход из клана вводится штраф в неделю, как он был раньше, человек прежде чем вступить или выйти из клана подумает несколько раз. Кто такой Герой Олимпиады - это человек, который постоянно фармит олимп, который имеет переточеный шмот и пуху, который владеет своим классом, который побеждает "всех" и "честно", два этих слова в кавычках, что бы многие задумались о их значении. Это все конечно сказки и такого возможно никогда не предвидеться, но только при таких условиях возможна "честность" олимпа :), Посмеялись и забыли.
     
    FireFree нравится это.
  11. Кланикус

    Кланикус User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    1.387
    Симпатии:
    438
    первый лвл почти бесполезный, далее талисман требует огромных усилий + при апгрейде имеет шансы сломаться
     
  12. olwing

    olwing User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    287
    Симпатии:
    110
    Да уж не надо, а то ты там большинство получит за пару часов прайма фигня, а вот задроты за ночь "на спичках" апнут гораздо больше и еще дальше оторвутся.
     
  13. Eriss

    Eriss User

    Регистрация:
    02.06.15
    Сообщения:
    1.718
    Симпатии:
    1.996
    Пока нет, но ближе к делу скажем)
     
  14. ДиоДеАнрис

    ДиоДеАнрис User

    Регистрация:
    18.09.14
    Сообщения:
    915
    Симпатии:
    1.200
    Задроты и без ивента апнут. ))) Разницы особой нет, ты 4 часа играешь и за день получаешь 10%, Задрот играет 8 часов , получает 20%.
    С 50% опытом ты будешь получать 15%, а он 30%. Разница между вами все равно будет одинаковая. Отличие лишь в кол-ве потраченного и сэкономленного времени: твоего и задрота.) Просто вам двоим пришлось бы играть 1.5 дня, чтобы достичь того же, а не 1 день.

    Потому, как не задрот, считаю, что 50% это круто и очень ждем!
     
  15. SkyTemplar

    SkyTemplar User

    Регистрация:
    07.01.10
    Сообщения:
    163
    Симпатии:
    36
    как вариант, подождать закрытия проекта на Корее и сразу закрыться :3107:
     
  16. Lex1mor

    Lex1mor User

    Регистрация:
    01.06.15
    Сообщения:
    215
    Симпатии:
    39
    Лф инфу по грядущим обновам.
     
  17. Svarjich

    Svarjich User

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    6.560
    Симпатии:
    2.914
    А общение с разработчиками ведется? Можно им позадавать вопросики?

    В чем смысл в игре альянсов, кроме чатика и значочка? Ни бафов, ни общих варов, ни общих плюшек. Будет ли как-то развиваться этот аспект?

    Клан -вары. Крп набивается тяжело, кланы - маленькие, союзы за полтора года меняются. А вары сбросить - тяжело. В результате за длительное время игры список варов переполнен. Будут ли какие-то изменения этого аспекта?

    И еще вопросик - почему потерялся очень полезный и удобный механизм из ГОДа - система меток?
     
    skMouz и nazgul113 нравится это.
  18. Wather

    Wather Banned

    Регистрация:
    11.05.10
    Сообщения:
    941
    Симпатии:
    117
    на тайване есть эта система на классике(
     
  19. DIL

    DIL 4Game Group

    Регистрация:
    02.03.10
    Сообщения:
    14.566
    Симпатии:
    3.888
    Систему меток мы запрашивали ещё к С1.5. Включили в билд C1.5_1216, который сейчас в Тайване. Соответственно, будут метки и у нас.
    По альянсам нет никакой инфы. Разработчики пока не планируют ничего менять, во всяком случае, нигде об этом не упоминается. Только если сами что-то не придумаем и не отправим им полноценный реквест.
     
    beerjack и nazgul113 нравится это.
  20. Svarjich

    Svarjich User

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    6.560
    Симпатии:
    2.914
    Хорошая новость

    По крайней мере, можно предложить, что было в ранних хрониках, когда кланы были небольшие: бафы овера ложатся на альянс, али-рес действует на альянс.

    По завершение кланваров можно предложить следующий механизм: если в течение месяца (определенного срока) в этом кланваре не было убито ни одного человека, вар сбрасывается автоматически.
    А то висящие вары, с кланами, которых де-факто уже давно нет, начинают раздражать. А что же будет через год?
     
    Последнее редактирование: 30 мар 2016
Статус темы:
Закрыта.