1. Партнерская программа База знаний Служба поддержки Telegram Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Aion 5.1 - неофициальные предварительные патчноты

Тема в разделе "2016", создана пользователем Tardis, 9 мар 2016.

?

Как бы вы назвали обновление?

  1. Тени прошлого

    137 голосов
    46,1%
  2. Мудрость древних

    17 голосов
    5,7%
  3. Век противостояния

    9 голосов
    3,0%
  4. Жажда познания

    9 голосов
    3,0%
  5. Возвращение к истокам

    19 голосов
    6,4%
  6. Наследие предков

    30 голосов
    10,1%
  7. История героев

    4 голосов
    1,3%
  8. Кровавое знание

    8 голосов
    2,7%
  9. Тайны вечности

    39 голосов
    13,1%
  10. Путь войны

    25 голосов
    8,4%
  1. krege

    krege Куратор тех. модераторов Global moderator

    Регистрация:
    02.02.12
    Сообщения:
    20.250
    Симпатии:
    2.136
    Так ведь и сейчас даёт:
    [​IMG]

    В общем, видимо, пока недофиксили скилы хилам. Иначе странно получается.
     
  2. Breathe`

    Breathe` User

    Регистрация:
    29.06.11
    Сообщения:
    802
    Симпатии:
    261
    Нет.
    Стихийный морф-5 скиллов.
    То, что выше:

     
  3. Never Lucky

    Never Lucky User

    Регистрация:
    13.07.11
    Сообщения:
    1.668
    Симпатии:
    1.164
    Буду тыкать картинки т.к. мне лень искать названия всех умений.

    У чародеев:
    - [​IMG] кд снизилось с минуты до 30 секунд, наносит доп урон всем новым типам мобов.
    - [​IMG] 214-218 физ урона превратились в в 514-518 физ урона. 3 повтора остались. почему-то отсутствует приписка про оглушенные, опрокинутые цели. возможно этот скилл чанты теперь будут тыкать просто в лицо.
    - [​IMG] парирка вешается на членов группы в радиусе 20 метров. дает 500 отмены на 10 секунд и шанс заблокировать сколько-то атак. скорее всего так 1 и останется.
    - [​IMG] если прокнет - теперь будет резать не только скорость атаки, а еще и скорость каста.

    У ганнеров:
    - [​IMG] триггер 2 повтора.
    - [​IMG] увеличивает дамаг по мобам, остальное без изменений.
    - [​IMG] перемещает вперед, снимает 2 дебафа, увеличивает скорость перемещения на 30%, увеличивает сопротивление корням и замедлению на 500.
    - [​IMG] кдшится 2 минуты вместо 3, прикрутили 300 тма к этому скиллу. в оригинале написано что вроде как этот скилл замедляет, в описании нового скилла ничего не сказано про замедление. мб уберут его.

    У пилотов:
    - [​IMG] поглощаемый урон увеличили с 40000 до 60000, добавили порезку урона от мобов.
    - [​IMG] добавили доп урон по всем типам мобов, кд снизился с 30 до 24 секунд.
    - [​IMG] не совсем понятно что конкретно сюда прикрутили. кд без изменений, возможно станет массовым.
    - [​IMG] умению добавили дополнительный урон в пвп, увеличили сопротивление оглушению с 150 до 200. И [%e4.StatUp.StatName2] вот это вот увеличивается на сколько-то %.
     
    [AMMY] и Manhatten нравится это.
  4. by_SiD

    by_SiD User

    Регистрация:
    20.03.10
    Сообщения:
    7.402
    Симпатии:
    2.451
    эх, вы =)
     
  5. Never Lucky

    Never Lucky User

    Регистрация:
    13.07.11
    Сообщения:
    1.668
    Симпатии:
    1.164
    [​IMG]
    А это сам текст:
    Usage Effect
    10s 동안 자신의 %이 1000만큼, %이 500만큼, Magic Suppression%이 300만큼, %이 500만큼 증가합니다. 집중의 기도의 상위 스킬
    Test desc
    [%e1.StatUp.RemainTime] 동안 자신의 [%e1.StatUp.StatName]%이 [%e1.StatUp.Value]만큼, [%e1.StatUp.StatName2]%이 [%e1.StatUp.Value2]만큼, [%e1.StatUp.StatName3]%이 [%e1.StatUp.Value3]만큼, [%e1.StatUp.StatName4]%이 [%e1.StatUp.Value4]만큼 증가합니다. 집중의 기도의 상위 스킬

    А вод перевод Usage effect обычным переводчиком:
    % By 1000 while his 10s,% as long as 500, Magic Suppression% will increase by 500 percent as much as 300.

    Если у остальных классов изменения или описания еще хоть как-то интуитивно понятны, то это я расшифровать не смог.
     
  6. by_SiD

    by_SiD User

    Регистрация:
    20.03.10
    Сообщения:
    7.402
    Симпатии:
    2.451
    вот ты сча распинаешься распинаешься, а через неделю кто-нить придет и опять будет спрашивать чо за новые скиллы у каждого класса, которых 4 штуки =)))))
     
  7. krege

    krege Куратор тех. модераторов Global moderator

    Регистрация:
    02.02.12
    Сообщения:
    20.250
    Симпатии:
    2.136
    Понятно. Подняли защиту от опрокида до 500 и округлили ОМ (+8 единиц, ага). Ну. Защита от опрокида - это тоже хорошо. Что уж.
     
  8. Monstr

    Monstr Мудрец Aion 4Game Group

    Регистрация:
    17.12.09
    Сообщения:
    10.000
    Симпатии:
    6.059
    Не старнно, вместо защиты от опрокида/отталквания, стала защита от всего + защита от немки:
    Слева сайчас, справа новое

    2016-04-15_1736.png
     
  9. Never Lucky

    Never Lucky User

    Регистрация:
    13.07.11
    Сообщения:
    1.668
    Симпатии:
    1.164
    И между делом прикрутили совсем незаметную половину антишока на 10 секунд.
    А как на базу 5.1 попасть с подробным описанием эффектов умений? Ссылку нигде не могу найти.
     
  10. krege

    krege Куратор тех. модераторов Global moderator

    Регистрация:
    02.02.12
    Сообщения:
    20.250
    Симпатии:
    2.136
    Вот этого вот не было в картинке выше. Тогда нормально получается.
    (пошто upd.* закрыл? злыдень)
     
  11. Monstr

    Monstr Мудрец Aion 4Game Group

    Регистрация:
    17.12.09
    Сообщения:
    10.000
    Симпатии:
    6.059
    Пока никак, сегодня никак, донастраиваю, завтра выкачу. Микс 5.0.2 (который на ПТС) + 5.1


    На реконструкцию? :)
     
  12. Поросена

    Поросена User

    Регистрация:
    23.04.10
    Сообщения:
    2.442
    Симпатии:
    677
    Первый пост правиться не будет, да?..
    Обидно, досадно, да и ладно :)
     
  13. by_SiD

    by_SiD User

    Регистрация:
    20.03.10
    Сообщения:
    7.402
    Симпатии:
    2.451
    рано еще, сча птсом заняты терь все)
     
  14. fjvikw

    fjvikw User

    Регистрация:
    30.06.11
    Сообщения:
    1.393
    Симпатии:
    510
    Молитва концентрации повышает уровень агрессии хила? В чём смысл?
     
  15. Monstr

    Monstr Мудрец Aion 4Game Group

    Регистрация:
    17.12.09
    Сообщения:
    10.000
    Симпатии:
    6.059
    Что бы страж не играл правой пяткой левой ноги? А напрягался и грамотно юзал агры?
     
    mad_now нравится это.
  16. krege

    krege Куратор тех. модераторов Global moderator

    Регистрация:
    02.02.12
    Сообщения:
    20.250
    Симпатии:
    2.136
    Бафы и должны повышать агр. На то они и бафы. Тут уже не важно, хил это или нет.

    Пфф. Там такие копейки докидываются, что даже левой пяткой правой ноги можно играть, и всё равно хил не переагрит. Это тебе не 1.5.
     
  17. Monstr

    Monstr Мудрец Aion 4Game Group

    Регистрация:
    17.12.09
    Сообщения:
    10.000
    Симпатии:
    6.059
    Ну так я же говорю о сути того, зачем там нужно повышение агрессии, а не о том, на сколько эффективно это происходит :)
     
  18. Reshiram

    Reshiram User

    Регистрация:
    03.09.15
    Сообщения:
    96
    Симпатии:
    69
    в общем заклам кроме уворота, которому кд урезали и пару эффектов вкусных дали ничего точить и не стоит с новых скилов :)
     
  19. FoIder

    FoIder User

    Регистрация:
    23.07.14
    Сообщения:
    4.152
    Симпатии:
    2.012
    Ну да, скажут же 4 фира, две замены, ваще имба...
     
  20. Баурус

    Баурус User

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    1.318
    Симпатии:
    765
    То есть за всё удовольствие нужно будет отдать дополнительные 20 очков развития за скилл? Опять их не хватит ни на что. :Roflmao:

    А по поводу остальных пассивок (пвп/пве атака/деф), есть какие-то цифры?