1. Партнерская программа База знаний Служба поддержки Telegram Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Aion 5.1 - неофициальные предварительные патчноты

Тема в разделе "2016", создана пользователем Tardis, 9 мар 2016.

?

Как бы вы назвали обновление?

  1. Тени прошлого

    137 голосов
    46,1%
  2. Мудрость древних

    17 голосов
    5,7%
  3. Век противостояния

    9 голосов
    3,0%
  4. Жажда познания

    9 голосов
    3,0%
  5. Возвращение к истокам

    19 голосов
    6,4%
  6. Наследие предков

    30 голосов
    10,1%
  7. История героев

    4 голосов
    1,3%
  8. Кровавое знание

    8 голосов
    2,7%
  9. Тайны вечности

    39 голосов
    13,1%
  10. Путь войны

    25 голосов
    8,4%
  1. yoBest

    yoBest User

    Регистрация:
    06.07.15
    Сообщения:
    868
    Симпатии:
    531
    Ну всё сказали уже
     
  2. ithegodslayer

    ithegodslayer User

    Регистрация:
    09.10.11
    Сообщения:
    3.588
    Симпатии:
    2.326
    есть 1 проблемка в твоей идее, туда пускает максимум 6 человек
    а стоп, еще одна = гварды социальные, если сагрить 1 = агрятся все
     
  3. starflyer

    starflyer User

    Регистрация:
    21.02.10
    Сообщения:
    1.067
    Симпатии:
    871
    Защитников - 6, атакующих - до алика.
    А гварды да, социальные, но аликом их разложить можно (как при фарме цитаделей в Бездне), пока время не перевалит за минуту-две от старта. Потом их уже критическая масса накапливается.
    Всё тут - ИМХО, так как корейцы не фармят, то есть не совсем очевидные причины в чём-то ещё.
     
  4. FoKsKiLL

    FoKsKiLL User

    Регистрация:
    28.04.11
    Сообщения:
    2.096
    Симпатии:
    328
    Тут просто разрабы помоему затупили сделав слишком большой радиус на котором они других сагривают.
    Либо всё это расчитанно на 75-ых переточеных.
     
  5. by_SiD

    by_SiD User

    Регистрация:
    20.03.10
    Сообщения:
    7.402
    Симпатии:
    2.451
    всем барыгам посвящается)

     
    Ezhiik, Йухухушка и SnowMirage нравится это.
  6. FoKsKiLL

    FoKsKiLL User

    Регистрация:
    28.04.11
    Сообщения:
    2.096
    Симпатии:
    328
    А если что нибудь в объявление написать будет стандартная вывеска или не?)
    (Неоновая неплохо бы смотрелась):D
     
  7. [AMMY]

    [AMMY] User

    Регистрация:
    17.12.13
    Сообщения:
    4.997
    Симпатии:
    2.794
    Какая-то она не очень
     
    \mels/ нравится это.
  8. Батиатиус

    Батиатиус User

    Регистрация:
    01.01.13
    Сообщения:
    475
    Симпатии:
    42
    ловите наркомана :D
     
  9. Never Lucky

    Never Lucky User

    Регистрация:
    13.07.11
    Сообщения:
    1.668
    Симпатии:
    1.164
    )))))))))
    10 май 2016
    Через пол года с 75 лвла.
    10 май 2016
    В бездне в цитадели их плотность на 100 игровых метров раз в 5 меньше, а человек, насколько я помню, последний раз было около 200.
     
    Последнее редактирование: 10 май 2016
  10. Tristwch

    Tristwch User

    Регистрация:
    05.12.12
    Сообщения:
    1.532
    Симпатии:
    480
    фз, в пень тот шмот, соберу манорн, точну в компоты атака крит и буду под саппортом ковырять и все что на пути, а то под амулетом особо не побегать в поисках нужного типа моба, выгодней бегать по мобам с 5ю точками за которых больше всего опыта.
    А из пвп шмота соберу мб кольчугу, латы чейто дорогие, 250-450кк, в то время как чантовская кольчуга уступает по физдефу, зато м реза и ОМ больше, я щитаю профитней ._. (особенно с ценой 150кк за конец)
     
  11. Never Lucky

    Never Lucky User

    Регистрация:
    13.07.11
    Сообщения:
    1.668
    Симпатии:
    1.164
    Имея 5 пве шмоток в крит или атаку и 3к бщ ты часто блокировать будешь?)
     
  12. Tristwch

    Tristwch User

    Регистрация:
    05.12.12
    Сообщения:
    1.532
    Симпатии:
    480
    а что мешает в стойку встать? Он вроде бы говорил что при убегании профит видит.
     
  13. ithegodslayer

    ithegodslayer User

    Регистрация:
    09.10.11
    Сообщения:
    3.588
    Симпатии:
    2.326
    3.4к парира в манорне, половино ударов от мобов в парир, только бомбило от такой вещи, я свапал щит - юзал агр - удар летел в парир и приходилось еще ждать удар что бы дать ответки.. и еще и еще... вообщем парир для стабильного гринда не очень хорошая вещь
    11 май 2016
    кстати вот вам тест шмота:
    [​IMG] 769 белой + 589 зеленой = 1354 атаки (фул манорн +10-15)
    [​IMG] 761 белой + 544 зеленой = 1305 атаки + 10% дмг по мобу (фул мировой шмот +10)
    заменю перчатки плечи и боты, будет +5% доп урона, еще бы найти двурук/однорук и щит
    p.s. сломал двурук финала 80 лвла на +14(((
     
    Последнее редактирование: 11 май 2016
    Tristwch нравится это.
  14. ithegodslayer

    ithegodslayer User

    Регистрация:
    09.10.11
    Сообщения:
    3.588
    Симпатии:
    2.326
    зачем бегать и искать? я уже знаю кучу спотов мобов одного типа, для физиков самый лучший вариант это маги, для маг классов думаю это воины (могу ошибаться)
    к примеру у меня подсечка точенная на +5 [​IMG] как видишь она бьет доп урон по воинам +650, но по магам она бьет 11к, а по воинам такого же уровня 6к, вот и вся суть, найти мобов по которым основной дмг бьет сильнее, на данный момент я 77-78 магов выношу быстрее чем 74-75 воинов раза в 2
    p.s. воино-мобов с именем "Крепкий" я бью как героиков
    у крепких мобов очень много физ защиты, бфк и зфк, но блока магии практически нету (точнее он походу уходит в минус, так как по ним маг урон проходит сильнее чем по обычным мобам того же уровня)
    у злобных мобов очень много блока магии и видимо змк, но у них мало физ защиты

    итог такой: если ты физик ищи мобов магов, если ты маг то сам смотри по кому урон больше проходит)) (но точно не цель-маг)
     
  15. Never Lucky

    Never Lucky User

    Регистрация:
    13.07.11
    Сообщения:
    1.668
    Симпатии:
    1.164
    Точил на +5 вспышки и тыкал их в разные типы мобов. По итогу могу сказать что на скиллах "дополнительный урон, если цель - ..." не работает вообще. Прирост в 20% на +5 вспышке по сравнению с +0 как был, так и остался.
    11 май 2016
    100 дамага со скилла? Разве ты столько же не получишь если просто доточишь манорн на 15?
     
  16. yoBest

    yoBest User

    Регистрация:
    06.07.15
    Сообщения:
    868
    Симпатии:
    531
    В том то и дело что если в шмоте есть бщ, то блоки будут. Ну и я же писал про стойку.
    Короче суть в том, что есть выбор между полезным и бесполезным статом.
     
  17. Tristwch

    Tristwch User

    Регистрация:
    05.12.12
    Сообщения:
    1.532
    Симпатии:
    480
    я уже думал там запредельная разница, а 100 ед, так себе. Думаю манорн для меня более выгодная штука, а камни ловкости/силы лучше копить для пвп шмота и перекрафчивать на 10е понемножку.
     
  18. fjvikw

    fjvikw User

    Регистрация:
    30.06.11
    Сообщения:
    1.393
    Симпатии:
    510
    Сет Манорна - это выход для каждого класса в пве, а новые камни - только для новых пвп шмоток, которых ещё и не фармят.
     
  19. ithegodslayer

    ithegodslayer User

    Регистрация:
    09.10.11
    Сообщения:
    3.588
    Симпатии:
    2.326
    ну это на порезе такая разница, вампирка бьет на 500+ сильнее, подсечка почти на 1к, и мне просто надо поменять концы и получу еще 5%, этого мне доточеный манорн не выдаст
    если юзать бафы, и бить на ходу то разница очень большой становится, я делал так - часик побегал в манорне, потом часик в финале, в финале мобы на много шустрее умирали
     
  20. FoIder

    FoIder User

    Регистрация:
    23.07.14
    Сообщения:
    4.152
    Симпатии:
    2.012
    Лучше продавай..