Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Обновление «Небесный город»: Изменение скиллов

Тема в разделе "Обновления", создана пользователем CM_Rosetta, 2 июн 2017.

  1. SokAlinka

    SokAlinka User

    Регистрация:
    04.08.11
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    0
    то есть это значит, что с каждым лвл и после патча будут начисляться те параметры, что и начислялись? или нет? если не отнимут то будут получается, а если не будут то придется отнять иначе к примеру кто вкачался на 13 будет всегда мощнее чем тот кто дойдет до 13 после патча.. или я чет не так поняла?
     
  2. Wovec

    Wovec User

    Регистрация:
    28.05.16
    Сообщения:
    1.236
    Симпатии:
    696
    Как понял я :Geek:
    Нет.
    Тоже нет.

    Статы уровняют на 50й уровень. (у тех у кого есть доп уровни снимут доп плюшки). Взамен этого дадут "Очки Пути Хона", которые Вы сами сможете вкинуть в СА или ХП (скрин в шапке).
    1HM уровень = 5 очков.
    К примеру на 13м у Вас будет 13*5=65 очков, которые Вы сами сможете распределить.

    PS: Вобщем норм.
     
    Факъюзэн нравится это.
  3. Timideris

    Timideris User

    Регистрация:
    28.06.16
    Сообщения:
    128
    Симпатии:
    162
    Все, что тебе давалось за лвлы Пути Хона (хп, атака, уклон, защита и прочее) уберется, вместо этого за каждый лвл Пути Хона тебе будут давать 5 очков, которые ты можешь вкачать в атаку или защиту. Определенное кол-во очков дает определенные плюшки.
    Как начисляются очки уровней

    За каждый уровень Пути Хона начисляется 5 очков, соответственно за максимальный уровень персонаж получит 100 очков.

    Варианты распределения очков и бонусы

    Характеристики разделены на атакующие и защитные, у каждого вида есть свои бонусы. Чем больше очков, тем больше бонусных эффектов получает персонаж.

    [​IMG]
    Очки характеристик можно перераспределить в любое время, исключая те случаи, когда персонаж находится в боевом режиме.
    А вот то, что тебе давали за лвлы Пути Хона - все это уберется.
     
    Последнее редактирование: 4 июн 2017
  4. Hellish Ax

    Hellish Ax User

    Регистрация:
    13.10.16
    Сообщения:
    185
    Симпатии:
    135
    Ну ты не использовал, не вопрос вообще, кто-то щас и в тьме бегает и радуется, и что? Мне вот 4ка на подкид была крайне удобна и полезна, как в пвп, так и в бесконечке, да и просто по фану, для чего ее было убирать, я не понимаю, вообще как к этому решению можно было придти, тим у дестра слишком много контролей, или что? Почти у всех классов есть эйркомбы, а у дестра только этот огрызок был, чо им не отпилили тогда?(или отпилили? чот сомневаюсь) Ладно там уроны крутят , еще что-то, но на середине игры отбирать целый скил к которому многие уже привыкли, это идиотство какое-то.

    ЗЫ
    можно узнать что такое фк, который так дико меня апнет? чот не соображу..
     
  5. Триггернулся

    Триггернулся User

    Регистрация:
    02.12.16
    Сообщения:
    223
    Симпатии:
    57
    Ф-к, каждое попадание Яростью (прокнутым ЛКМом) теперь будет снижать КД сего прока (Раскола земли) на 2 с. В пве еще бадж добавляем на -4с сверху.
     
    Лира Кортес нравится это.
  6. |Dragun

    |Dragun User

    Регистрация:
    27.03.12
    Сообщения:
    4.946
    Симпатии:
    2.646
    Fка твоя,в земле.
     
  7. Allee

    Allee User

    Регистрация:
    09.10.15
    Сообщения:
    44
    Симпатии:
    22
    Чего, чего? ... а вот это зачем убрали... в пве хорошая вещь, большой доп. урон и восстанавливало Ци, а теперь будет 3 штуки опрокида без большого урона:


    Рассечение земли
    [​IMG]

    3

    Удалено
    А это? было 50% станет 30% - возрадуйтесь!


    Призрачный клинок
    [​IMG]

    Z

    · Шанс критической атаки снижен до 30%
    И поясни про какой "даунский сон" ты написал?
    4 июн 2017
    Наверно потому и убрали, что в Искажен. лабиринте Двойной ослаб приходится давать лсмам. Сначала вы запарываете прохождение, потом я ставлю Двойной ослаб на своей лсмке и проходим.
     
  8. Great Hero

    Great Hero User

    Регистрация:
    04.06.17
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Вброшу свои пару тезисов о форсе и почему я заранее сделал рерол.
    Вихрю снизили на треть максимальную скорость каста, срезали дамаг и забрали фаер ф, так что через него играть больше нельзя.
    Подобие вихря добавлено на луч дцп (худшее что есть в бнс) под крыльями, но его дпс и близко не стоит с тем что был.
    Вместо вихря теперь ледяной дождь во фрост моде, к слову полностью переделанный. Летит быстро и бьет аое, быстрый каст без отката по целям в луже, на которую кд увеличен до 36. В тот же мод, на пкм, переехал фрост ф, однако он теперь не хилит, не дает доп урона по замороженным и не примораживает, зато вместе с двойкой в одной ротации его придется спамить в ожидании 36 секунд отката лужи (пока нет нового баджа).
    Форс освобождает топ дпсметра в рейдах, а также больше не тянет добивание черепахи без полива (благодаря былым 60% отхила по криту фрост ф и проках аметиста на каждом из трех ударов). В то же время соло дпс так и остался самым худшим, несмотря на баф лучика.
    В пвп других бафнули намного больше чем форса, так что устранение нехватки поинтов на низких хм левелах проблемы не решило.
    В последующем дестру дадут аналог сейва форса, с тем же глобал кд и форс станет безоговорочно самым бесполезным классом в пве.
    Ближайший патч, радикально меняющий положение вещей в пвп, сейчас стоит на корее и в перспективе появится на евро. Когда будет на ру - неизвестно.
    Насчет пве - земли на горизонте пока не видно даже на корее.
    Ну а из плюсов - пятиударник после стяжки в файре больше не лег скилл.
     
  9. .Ensnare

    .Ensnare User

    Регистрация:
    31.10.15
    Сообщения:
    2.693
    Симпатии:
    1.752
    Ага, корейцы в этом дж уже сто лет не бывают, а если и бывают то шотают боссов - то да, именно из-за этого убрали :D
    4 июн 2017
    1. Скорость вихрю не урезали.
    2. По скорости и дпсу вихрь > обычной ротации с лазером, но для этого нужно вечное чи.
    3. Фаер ф юзалось только если цель дальше 10 метров, новый вихрь 16 метров, поэтому не особо и важна Ф.
    4. Разделили лазер и спиро-вихрь, что сделало игру более удобной.
    5. Фуловый форс выдает не мало и даже больше, чем раньше.
    6. Да урезали бурстовый урон с зажатой 2, но этого следовало ждать.
    7. Лазер хилит даже более Фки льда.
    Не знаю о чем ты.
     
    Последнее редактирование: 4 июн 2017
  10. Wovec

    Wovec User

    Регистрация:
    28.05.16
    Сообщения:
    1.236
    Симпатии:
    696
    Тоже часто там ослаб ставлю.
    Хотя имхо с патчем так всех забустят, что босс этот будет улетать не доходя до этой фазы (+ захваты)

    А вот "Рассечение" тож часто юзал на пачке мобов и потом с "ПКМ" вливал - тут обидно.
     
  11. Yufule

    Yufule User

    Регистрация:
    28.10.15
    Сообщения:
    942
    Симпатии:
    1.231
    фаер 2ка хилит, держу в курсе.
     
  12. Vinmove

    Vinmove User

    Регистрация:
    02.04.13
    Сообщения:
    20
    Симпатии:
    4
    Ребят вот вы все говорите форсу убрали ослаб и у других классов тоже мб. Но вы в курсе что в игре больше не будет ослаба вообще??? ни у боссов ни у игроков, его выпилили вообще из игры!!!
     
  13. Great Hero

    Great Hero User

    Регистрация:
    04.06.17
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    1. Обычному (не при крыльях) урезали.
    2. Как раз фаер ф и необходим для этой ротации как только +100% с пушки перестает прокать на метеорах+цветке. Но с тем нерфом дамага вихря, даже его наличие не сыграло бы роли.
    3. Чушь полная, юзается всегда. Даже зашел и проверил.
    4. Только для лучика.
    5. Неправда. Кит на видео не пример . Хотел бы ответить скрином с 400к у бодра на черепахе, при 20-30к у остальных, но не нахожу.
    7. Снова неправда. Лучик хилит на 5%, в то время как фка хоть и имеет чуть ниже урон, но хилит на 60% при крите и 30% без. Не то чтобы наличие имбового отхила было критичным для форса, но это была одна из мелочей которой можно было себя потешить в сравнении с другими классами.
     
  14. Hellish Ax

    Hellish Ax User

    Регистрация:
    13.10.16
    Сообщения:
    185
    Симпатии:
    135
    чёт честно говоря довольно сомнительный ап, учитывая подвижность многих боссов... да и сами тики медленные, ну и вообще такой себе скил в общем, из раздела, нуок, есть и ладно(тк не дает ни контроля никакого, ни бафа, ни дебафа, просто чуть-чуть к дпсу, обычно в статистике где-то ниже первой тройки, ну я хз, мож там с обновой правда оно поинтереснее будет.). А 4ки все равно очень жаль, она и в тактическом плане давала печеньку, пока там вражина летает, всякие откаты тикаю, опять же можно было 2 раза подряд запульнуть при определенных условиях.. мде, короч пока чот одно разочарование.

    И да, по скринам, новый интерфейс, мягко скажем, так себе с плане удобства, чем старый сложен, не понятно.. они Сложные интерфейсы хоть видели когда-нибудь?
     
  15. Great Hero

    Great Hero User

    Регистрация:
    04.06.17
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Без фки начинает медленно умирать уже на двух-трех стаках. На 5 без полива проживет мож только с фуллморфом.
     
  16. Nelerelad

    Nelerelad User

    Регистрация:
    24.09.16
    Сообщения:
    3.612
    Симпатии:
    2.462
    Щито ты несёшь окаянный :D Даже у гавнера он есть.

    Простите, а нафига ходить на 5-6 без полива? )
     
  17. Soular

    Soular User

    Регистрация:
    12.11.15
    Сообщения:
    330
    Симпатии:
    102
    Аналитики форсов, то что в пве апнули луч в полтора раза никого не интересует, под баффом варлока буста меньше, зато без него больше. И упростили ротацию, что бы по кд спамить двойной поток и бафф от фки не отходя от ротации пкм лкм 2.
     
  18. Nelerelad

    Nelerelad User

    Регистрация:
    24.09.16
    Сообщения:
    3.612
    Симпатии:
    2.462
    1. В старом нельзя было "взять всё", особенно при наличии лег.
    2. В старом многие скиллы меняли механику не только от веток прокачки, но и от ур. прокачки. Не каждый новый игрок быстро въезжал в это дело (а тем более разбирался, что из этого нужно). Сейчас всё проще - несколько иконочек с разными механиками, разберётся даже казуал.

    Объективно с новым будет проще. Никто и не говорит, что старый анриальный, тысячи игроков же разобрались. Но эт не значит, что он был лучше.
     
  19. .Ensnare

    .Ensnare User

    Регистрация:
    31.10.15
    Сообщения:
    2.693
    Симпатии:
    1.752
    Сейчас поток юзают так как сказал я. Для бафа и на расстояние.
    Сегодня на еу смотрел скорость, не особо что то разница видна.
    Лазер 5%, но ты учитываешь сколько он бьет? 5% при 50к урона, к примеру, сколько будет, а? Этого хватает с головой. Если говорить про лоу эквип, где лазер бьет 26-29к то и фка била бы меньше намного. Но в данжах для их гира и отхил таков норм.
    400к у бодра по цели с 14кк хп. Т.е. бурстовый урон. Это не интересно.

    И да глянь бм, у них вроде только пкм 4% регенит хп.
     
  20. Vinmove

    Vinmove User

    Регистрация:
    02.04.13
    Сообщения:
    20
    Симпатии:
    4