Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Обновление «Небесный город»: Изменение скиллов

Тема в разделе "Обновления", создана пользователем CM_Rosetta, 2 июн 2017.

  1. Euphie

    Euphie User

    Регистрация:
    26.07.11
    Сообщения:
    1.829
    Симпатии:
    1.320
    Чаще бывает так.
    Мы увеличили вам зарплату на 0.9 раз.
     
  2. UncleFeudor

    UncleFeudor User

    Регистрация:
    24.02.17
    Сообщения:
    13
    Симпатии:
    3
    Я вот не пойму. То есть огненный поток и ледяной поток будет иметь кд 12 сек ? Вообще в пввп некоторый минус потому что ими иногда удобно пвешить дестров и кфмов. Иногда конечно )
     
  3. Вэмка

    Вэмка User

    Регистрация:
    12.07.10
    Сообщения:
    2.169
    Симпатии:
    985
    Да.
     
  4. Menage

    Menage User

    Регистрация:
    01.04.16
    Сообщения:
    286
    Симпатии:
    283
    В качестве примера чего хотелось бы видеть (личное ИМХО)
    p.s. Не так и сложно
    p.p.s Да, тут тоже не все изменения, но ИМХО в таком виде они поданы гораздо информативнее
    Название приемаКлавишаИзменение
    Чистая душа
    [​IMG]
    Пассивное умение
    • Иконка скила удалена
    • Применяется автоматически при выборе стихии яркого пламени
    • Увеличивает урон огненной длани
    • При успехе приема "Огненный поток" уменьшает перезарядку умения Пламя с небес на 3с
    • При успехе приема "Огненный поток" на 15с накладывает эффект усиления огня: увеличивает стихийный урон огнем от снаряжения на 40% и добавляет 100 единиц стихийного урона огнем
    Ледяная душа
    [​IMG]
    Пассивное умение
    • Иконка скила удалена
    • Применяется автоматически при выборе стихии холода
    • Увеличивает урон ледяной длани
    • При успехе приема "Ледяной поток" уменьшает перезарядку умения Ледяной круг на 3с
    • При успехе приема "Ледяной поток" на 15с накладывает эффект усиления холода: увеличивает стихийный урон холодом от снаряжения на 40% и добавляет 100 единиц стихийного урона холодом
    • Больше не позволяет использовать прием "Круг льда" до трех раз подряд
    Волна пламени
    [​IMG]
    Tab
    • Ветвь 1 удалена
    • Ветвь 4 удалена
    • Ветвь 3 перенесена на клавишу Z "Жаркая волна"
    Сфера льда
    [​IMG]
    TabСвойства каждой ветви объединены
    Избавление
    [​IMG]
    TabВетви 1,2,3 объединены
    • Ослабляет противника на 2с
    • Восстанавливает 5% здоровья
    • Выводит из всех видов контроля, кроме подбрасывания
    • Дает сопротивление урону и негативным эффектам на 0.5с после применения
    • Восстанавливает 3 Ци

    Огненный поток
    [​IMG]
    F
    Время перезарядки умения увеличено до 12 с

    При активированной стихии пламени
    • Уменьшает перезарядку умения Пламя с небес на 3с
    • На 15с накладывает эффект усиления огня: увеличивает стихийный урон огнем от снаряжения на 40% и добавляет 100 единиц стихийного урона огнем

    Ледяной поток
    [​IMG]
    F
    Время перезарядки умения увеличено до 12 с

    При активированной стихии льда
    • Уменьшает перезарядку умения Ледяной круг на 3с
    • На 15с накладывает эффект усиления холода: увеличивает стихийный урон холодом от снаряжения на 40% и добавляет 100 единиц стихийного урона холодом
    Ударная волна
    [​IMG]
    1Все ветви теперь имеют одинаковую иконку

    Ветвь 3 стихии яркого огня
    • Теперь активирует максимальное ускорение Вихря пламени на 1 секунду, если на цели 5 эффектов "Искры"


    Ветвь 3 стихии холода
    • Теперь восстанавливает 3 Ци
    • Снижает откат Ледяного шара/Ледяного смерча на 15 секунд вместо 1 секунды
    • Больше не наносит дополнительный урон по замороженной цели
    • Перезарядка увеличена до 9с
    Вихрь пламени, Луч пламени
    [​IMG],[​IMG]
    2Ветвь 1, Вихрь пламени
    • Теперь восстанавливает 1 Ци при критическом ударе
    • Дистанция увеличена до 16 метров
    • Ширина действия уменьшена до 2 метров
    • Уменьшен дополнительный урон по целям, на которых наложен эффект "Ожог" с х4 СА до х1.3 СА
    • Больше не наносит дополнительный урон по цели в состоянии контроля
    Ветвь 3, Луч пламени
    • Урон увеличен в 1.5 раза

    Пробужденный вихрь пламени
    [​IMG]
    2
    Активируется автоматически при наложении эффекта "Крылья духов"
    • Удален дополнительный урон по целям с наложенным эффектом "Ожог"
    • Дистанция увеличена до 16 метров
    • Ширина действия уменьшена до 2 метров
    Ледяной шквал
    [​IMG]
    2Ветвь 1
    Название приема "Ледяной шквал" изменено на "Ледяной луч"
    • Скорость полета снаряда увеличена
    • Урон увеличен
    • Теперь затрачивает 3 Ци
    • Затрачивает 2 (1 если умение легендарное) Ци по цели, на которую действует прием "Круг льда"
    • Теперь восстанавливает 1 Ци при критическом ударе

    Ветвь 2
    Добавлен "Вихрь льда". Свойства приема изменены
    Вихрь льда
    [​IMG]
    2
    • Ослабляет врагов на 2 секунды после отталкивания
    • Примораживает на 5 секунд
    • Ослабление и приморозка недоступны во время перезарядки (18 с)
    Ледяной луч
    [​IMG]->[​IMG]
    3
    • Название изменено на «Энергетический луч»
    • Иконка изменена
    Дыхание ледника
    [​IMG]
    3->VКлавиша активации изменена с 3 на V
    Невесомость
    [​IMG]
    4
    Ветви 3 и 4 объединены
    • Теперь притягивает цели до 5 раз
    • Радиус действия уменьшен до 5 метров
    • После применения в стихии огня позволяет использовать умение "Дым от взрыва" независимо от наличия легендарного умения
    • После применения в стихии холода позволяет использовать умение "Энергетическая клетка" независимо от наличия легендарного умения

    Пленение
    [​IMG]
    4
    Ветвь 1
    • Уменьшено время перезарядки до 24 с

    Пленение в воздухе
    [​IMG]
    4
    Все свойства объединены

    Огненная длань
    [​IMG]
    ЛКМ
    • Автоматический взрыв Искр удален
    • Больше не наносит урон по нескольким целям
    Ветвь 1
    • Наносит дополнительный урон по целям с наложенным эффектом "Ожог"
    Ветвь 2
    • Переводит 5% урона в здоровье персонажа
    При активированной стихии огня
    • Восстанавливает дополнительно 1 Ци при критической атаке
    • Увеличивает наносимый урон

    Ледяная длань
    [​IMG]
    ПКМ
    При активированной стихии льда
    • Увеличивает наносимый урон
    Ветвь 2 переработана, добавлено умение "Ледяная ярость" (? тут уж от Инновы зависит перевод)

    Ледяная ярость (?)
    [​IMG]
    ПКМ
    • Наносит три быстрых удара льдом
    • Урон увеличен
    • Скорость применения увеличена

    Освобождение
    [​IMG]
    SS
    Ветвь 1
    • Время перезарядки базового прыжка на 8 метров снижено с 16 до 12 секунд

    Жаркая волна
    [​IMG]
    Tab->Z
    Ветвь 1
    • Опрокидывает цель (опрокидывание применяется 2 раза)
    • Активация опрокидывания доступна повторным применением умения
    • Применение доступно с 16 метров
    • Больше не позволяет подбросить цель в состояниях "Оглушение", "Ослабление"
    Ветвь 2
    • Больше не позволяет применить ослабление
    • Позволяет подбросить цель в состояниях "Оглушение", "Опрокидывание", "Ослабление"
    • Активация подбрасывания доступна повторным применением умения
    • Применение доступно с 16 метров

    Обледенение
    [​IMG]
    Z
    Время перезарядки снижено с 30 до 18 секунд

    Круг льда
    [​IMG]
    Z
    Прием недоступен при активированной стихии огня

    При активированной стихии льда
    • Наносит периодический урон в течении 10 секунд
    • Урон увеличен
    • В течении 10 секунд восстанавливает 3 Ци за каждый удар умением
    • Увеличивает скорость применения приема "Ледяной луч"
    • Повторное применение приема доступно через 36 секунд, возможность использования приема три раза подряд удалена

    Ледяной шар
    [​IMG]
    X
    Ветвь 2 «Ледяного шара» и ветвь 3 «Ледяного смерча» объединены в одну

    Огненный цветок
    [​IMG]
    С
    Ветвь 2 удалена

    В стихии холода
    • Обездвиживает цель на 5 секунд
    • Накладывает эффект "Ожог" на 5 секунд

    Защитный барьер
    [​IMG]
    C
    Ветвь 2 удалена

    Пламя бездны
    [​IMG]
    V
    Теперь можно использовать во время действия умения "Пленение"
    Двойной поток
    [​IMG]
    F Все свойства объединены
    Огненный шар
    [​IMG]
    XВетвь 3 удалена
    Волна тепла
    [​IMG]
    F Умение удалено
    Волна холода
    [​IMG]
    F Умение удалено
    Дыхание дракона
    [​IMG]
    F Умение удалено
    Энергетический шквал
    [​IMG]
    ЛКМ Умение удалено
    Лесной пожар
    [​IMG]
    Z Умение удалено
    Сфера огня
    [​IMG]
    Z Умение удалено
    Другие изменения:
    Теперь каждый критический удар любым умением автоматически создает три сферы огня/холода (в зависимости от стихии умения)
     
    IrWin00, qwerty713, Avantjurist и 12 другим нравится это.
  5. !Aleksandr!

    !Aleksandr! User

    Регистрация:
    01.04.16
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    2
    Вроде кто-то спрашивал про таблетку на ап 50 ур , усатый говорил что будет и только примерную цену назвал от 1000+
     
  6. Grandparent

    Grandparent User

    Регистрация:
    20.02.16
    Сообщения:
    233
    Симпатии:
    13
    Еще бы на варлока бы так расписали бы, и было воообще огонь):72:
     
  7. Qugiro

    Qugiro User

    Регистрация:
    22.02.16
    Сообщения:
    4.325
    Симпатии:
    2.707
    не сложно для игрока, знающего класс. Для человека отдаленного от игры, это все равно что написать дипломную в 9 классе. А тестеры, и без того работающие задарма, делать подобного не будут
     
  8. Sadom79

    Sadom79 User

    Регистрация:
    21.02.17
    Сообщения:
    121
    Симпатии:
    4
    Не в курсе, дамаг БМмам порежут? Написано урон пламенного клинка снижен будет.
     
  9. The Captain

    The Captain User

    Регистрация:
    06.12.15
    Сообщения:
    1.155
    Симпатии:
    568
    Нет, не порежут. Входящего урона будет больше, потому что урон будет идти быстрее. А циферки да, будут меньше.
    5 июн 2017
    Умирающая юфимия на аве не самое лучшее решение показать её во всей красе, тут даже наоборот как-то.
     
  10. Menage

    Menage User

    Регистрация:
    01.04.16
    Сообщения:
    286
    Симпатии:
    283
    Уж извините, варлоками интересуюсь меньше, поэтому лень. Большинство изменений доступно к сравнению на bns[дерево] точка сom, остальное - на разных форумах и опыте игры на других локализациях.
    Увы, нашим локализаторам, видимо, сложно потратить один день для качественного описания столь крупных изменений в механике игры. Имея на руках все данные до и после, даже без знания классов можно провести такое сравнение, а не сухо выдавать "удалили это, это, и это"
    Вы уж тоже извините, но мне почему-то кажется, что если люди локализуют что-то, то они имеют наиболее ранний и полный доступ ко всей информации на проекте. И в их же интересах эту информацию красиво преподнести пользователям дабы удержать в проекте целевую аудиторию, особенно в летний период. +Привлечь новых людей, вернуть тех кто ушел после некоторых ранних изменений и т.д.
     
    Timideris, Whoopsy, Estaima и 2 другим нравится это.
  11. Laffy

    Laffy User

    Регистрация:
    30.10.11
    Сообщения:
    259
    Симпатии:
    210
    и вы меня извините, но документацию присылают корейцы, если они чего-то не написали, значит, это не добавили в тему скиллпатча.
    а локализаторы никогда не будут шарить в игре на уровне задротов, как бы вам этого не хотелось
     
  12. Qugiro

    Qugiro User

    Регистрация:
    22.02.16
    Сообщения:
    4.325
    Симпатии:
    2.707
    иметь доступ к информации, и понимать эту информацию не одно и то же
     
  13. Format™

    Format™ User

    Регистрация:
    05.11.15
    Сообщения:
    188
    Симпатии:
    89
    у мну вышло 1к+ =) так и планировал :cool:
     
  14. NosferatoS

    NosferatoS User

    Регистрация:
    09.07.11
    Сообщения:
    5.481
    Симпатии:
    8.955
    Это зависит от подхода в том числе и самих тестеров как в л2 и (как писал кто то) в Айоне. Где люди проверяют пн перед публикацией их КМами, либо правят постфактум.
     
  15. Soular

    Soular User

    Регистрация:
    12.11.15
    Сообщения:
    330
    Симпатии:
    102
    Ну, было бы неплохо наладить общение тестеров и кмов.
     
  16. Euphie

    Euphie User

    Регистрация:
    26.07.11
    Сообщения:
    1.829
    Симпатии:
    1.320
    Не совсем понял, наоборот что?
     
  17. Limbo Style

    Limbo Style User

    Регистрация:
    06.10.16
    Сообщения:
    26
    Симпатии:
    7
    Чет читаю и ору, разных форсов столько же сколько и ...... Один говорит что "его" форса сильно порезали в пвп и он станет ватой, "другой" говорит что ему ненужны скиллы чтобы тащить арену "ВООБЩЕ", третий вайнит что "ему" с этих изменений не тепло не холодно, четвертый вообще онли ПВЕ и уже не сможет быть топ1 по дпсу.....
    Корейцы, понерфаните форсов еще больше, чтобы они тоже были пианистами с уроном как у остальных, а не жмакать 2-3 кнопки по кд и жаловатся что кд уже слишком долгий....
     
  18. Hellgoddess

    Hellgoddess User

    Регистрация:
    09.06.16
    Сообщения:
    1.239
    Симпатии:
    392
    Ммм, я то смотрю, играя другими классами для поддержания стабильного высокого дамага нужно быть прям великим пианистом (нет).
     
  19. DimkaTsv

    DimkaTsv User

    Регистрация:
    15.05.12
    Сообщения:
    722
    Симпатии:
    114
    Ну... смотря каким)
    За того же темного варлока в пве раскаст как на пианино, затем постоянный спам 4, f, ЛКМ и ПКМ, и прожатие v по кд...
    З.Ы. Конечно тут вполне реально написать макрос, который упростит задачу по мгновенному спаму появляющихся на условиях Круга тьмы и Шипов тени... Но тем не менее, если без макроса, то пианино обеспечено
     
  20. ParadOXia

    ParadOXia User

    Регистрация:
    02.12.15
    Сообщения:
    6.431
    Симпатии:
    5.011
    Поэтому необходимо в команде локализатора иметь хотя бы одного-двух задротов, который сможет оптимизировать/адаптировать подачу информацию до игроков, а так же давать корейцем более дельные замечания по тем или иным вопросам и задавать правильные наводящие оные. Если корейцы прислали документации, человек может увидеть и спросить, что в ней не хватает тех или иных моментов, вы их забыли добавить или их пока не будет, если пока не будет, когда планируете их добавлять.
     
    IrWin00 нравится это.