Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Обновление «Небесный город»: Изменение скиллов

Тема в разделе "Обновления", создана пользователем CM_Rosetta, 2 июн 2017.

  1. BakaFeijoa

    BakaFeijoa User

    Регистрация:
    17.11.15
    Сообщения:
    154
    Симпатии:
    176
    Ви таки считаете, что варлок более "пианинистый"? Хехе. Нет.
    У форса и раскаст есть, и четыре (навскидку) скилла по кд нужно отдавать, при этом следя за стаками.
    Несмотря на всё это я считаю форса простым в пве, но большинство других классов тоже весьма простые, а варлок ничем не сложнее.
     
  2. DimkaTsv

    DimkaTsv User

    Регистрация:
    15.05.12
    Сообщения:
    722
    Симпатии:
    114
    ну так мы про пианистость геймплея говорим? У Варлока стаки на круг могут до 4-х раз в секунду появляться) Тут вопрос не столько в сложности геймплея а в том, что приходится постоянно тыкать две кнопки и попутно отдавать дополнительные кнопки, чтобы откатывать V
    сложности никакой, но вот скорость прожатия просто адовая...
    Полагаю сложность можно на КФМе найти)
     
  3. Shidzenrёku

    Shidzenrёku User

    Регистрация:
    25.11.16
    Сообщения:
    60
    Симпатии:
    0
    Вы уж простите, но я редко тут бываю и вроде обнова нормальная, но вот когда она примерно выйдет я хз. Поэтому скажите примерную дату выхода обновления.
     
  4. Escane

    Escane User

    Регистрация:
    01.12.15
    Сообщения:
    665
    Симпатии:
    256
    13 июня, если все у Инновы пойдет по плану.
     
  5. BakaFeijoa

    BakaFeijoa User

    Регистрация:
    17.11.15
    Сообщения:
    154
    Симпатии:
    176
    А форсу приходится не менее быстро тыкать уже три кнопочки в качестве дпс ротации, попутно обновляя каждые 6 секунд ожог дополнительной кнопкой, копить каждый десяток секунд огненные сферки для двойного потока (этот момент, впрочем, упростится после обновы), выдавать по кд прочие бурсты.
    Про кфм можно согласиться, если речь о ветробилде. В огнебилде кфм попроще.
     
  6. Deymone

    Deymone User

    Регистрация:
    19.12.15
    Сообщения:
    604
    Симпатии:
    142
    Жопа те кто воздух используют на кфм у них урон уменьшен за воздух терь тупо огненой свирепый тигр надо то что пламеный удар бьет сильнее чем удар неба и он без отката и пламеный удар после каждого удара актевирует пытку без отката прощай чертов воздух онтупо для сапортов ура тупо огонь тупо хард! Стихии рулят!

    Терь отупо получаится так кнопка свирепый тигр + пламеный удар это то что вместо дробящего кулака появляется + пытка без отката по 15 сек огня а не ка краньше воздуха + удар неба на набевания ци = ты нереал демажный -(Кнопки) 2+4+X+F = супер демажный , а не раньше как вы за воздух играли - LP +2 +F+4+X - к черту это тупо 2 + 4 + X + F и не партесь и постоянно до 4 ур пытки ан 15 сек запомните пытка слажевается с уроном 2 и 4, F кнопки и чем выше пытка тем круче бьет! Да и запомниет вы наконецто свирепый тигр это ое скил он без откатный, а дробящий 1 сек отката!
     
    Последнее редактирование: 6 июн 2017
    Jedee нравится это.
  7. DimkaTsv

    DimkaTsv User

    Регистрация:
    15.05.12
    Сообщения:
    722
    Симпатии:
    114
    Одной?) На варлоке ресет КД V-шки устраивается через 3, F по клейму, Таб*2 (ресетит все кд, кроме F)... Короче с самого начала боя я делаю четыре отката скила) а дальше уже по кд ресетеров

    Хотя ладно мы же тут не холивар устраиваем)
    Тем более я про скилы форса только со вторых рук знаю ...
     
  8. Йухухушка

    Йухухушка User

    Регистрация:
    15.01.10
    Сообщения:
    2.482
    Симпатии:
    857
    [​IMG]
    +
    [​IMG]

    не благодари....
     
    Мини Песец, Tantris, Timideris и 3 другим нравится это.
  9. Harlin

    Harlin User

    Регистрация:
    19.09.11
    Сообщения:
    6.393
    Симпатии:
    1.980
    ну зачем ты так)
     
  10. Йухухушка

    Йухухушка User

    Регистрация:
    15.01.10
    Сообщения:
    2.482
    Симпатии:
    857
    от доброты, и заметь-абсолютно бескорыстно!
     
  11. Deymone

    Deymone User

    Регистрация:
    19.12.15
    Сообщения:
    604
    Симпатии:
    142
    :Whistling::Whistling::Whistling: себе подари :rolleyes::Geek::Alien:
     
    Ilya Uu нравится это.
  12. BakaFeijoa

    BakaFeijoa User

    Регистрация:
    17.11.15
    Сообщения:
    154
    Симпатии:
    176
    Нет, это не единственная кнопка, участвующая в поддержании того же ожога, но она не имеет кд, а значит используется часто, ещё и не только для этого.

    Как будто что-то плохое :6:
     
  13. DimkaTsv

    DimkaTsv User

    Регистрация:
    15.05.12
    Сообщения:
    722
    Симпатии:
    114
    Слушай, а удобно иметь кнопку без кд, которая сбрасывает кд важного скила)
    Или там просто дебафф продлевать?

    Ну... плохое, не плохое, а вот смысла в нем просто нет
     
  14. BakaFeijoa

    BakaFeijoa User

    Регистрация:
    17.11.15
    Сообщения:
    154
    Симпатии:
    176
    Это ближе. Когда на цели висит ожог, дамаг с основных дпс скиллов значительно выше.
    Главное, чтоб без злости ;)
     
  15. ШуракСторож

    ШуракСторож User

    Регистрация:
    15.04.14
    Сообщения:
    51
    Симпатии:
    20
    Эт точно, и эта пламенная душа\ морозная душа, вечная дилема какую врубить. Теперь не нужно будет париться )). За фку на отхил маленько обидно, но в целом норм перекрой. Как бы не пришлось заново учиться играть )), многие свойства поменялись. Ладно привыкнется.
    6 июн 2017
    Там триггер хер пойми какой, если чесно ни разу не юзал эту херь вообще )). Пофиг убрали и хорошо. Вообще много хлама всякого убрали бесполезного.
    Воот, ты читаешь мои мысли ))
     
    Последнее редактирование: 6 июн 2017
  16. Hellgoddess

    Hellgoddess User

    Регистрация:
    09.06.16
    Сообщения:
    1.239
    Симпатии:
    392
    Да че там заного учиться?) Все тоже самое, только теперь не заморачиваешься по поводу потоков и настакивания шариков, жмешь их по кд и все.
     
  17. Shidzenrёku

    Shidzenrёku User

    Регистрация:
    25.11.16
    Сообщения:
    60
    Симпатии:
    0
    Спасибо.
    6 июн 2017
    А вдруг это робот писал.
     
  18. DartPlegas

    DartPlegas User

    Регистрация:
    27.10.15
    Сообщения:
    39
    Симпатии:
    10
    ты плохой вл соре, играть на тьме в пве лул
     
  19. DimkaTsv

    DimkaTsv User

    Регистрация:
    15.05.12
    Сообщения:
    722
    Симпатии:
    114
    Ты ее (тьму) недооцениваешь)
    Очень удобно, особенно после пары настроек на мыши
    По дамагу получается весьма неслабо (уж не хуже льда это точно),и подвижность не просаживается)
    Через гнев духов активируешь круг (1 активация, 3 тика по 3 метки, следовательно 3 круга)
    Затем откатываешь себе гнев и по новой,
    Шипы тоже во тьме, а так как гнев и их активирует, то все просто, тык после круга...
    Круг легендарный, и при крите +2 метки, шипы же всегда дают +1 метку, следовательно крит круга = +1 круг
    Так же крылышки и измождение тоже дают откат гнева
    В итоге получается, в секунду 2 круга, 2 шипа, 2 тика гнева духов, и еще успеваешь пропихнуть туда ЛКМ (ради Мантры на реген Ци) или ПКМ
    Да, проблема есть в Ци, но если делать нормально, то в ПВЕ с ней проблем не испытаешь, ибо регена хватает)
    В дополнение, т.к. у меня полный темный билд, то я использую стихийную бижу (до лег пока не дорос), и получаю с нее больший прирост дамага, нежели чем с обычной Пэк Сона

    А лед что? Меньше урона с шипов, больше откатов, меньше постоянного урона... хмм
    Я согласен, что бурст у льда не хуже тьмы, а скорее всего лучше...
    Но стабильности дамага со льдом никакой
     
  20. LSinergy

    LSinergy User

    Регистрация:
    02.07.16
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    хм... А что за дымка в стихии ветра у лсмов? Хоть бы описали суть его работы... Не понятно, то ли аналог разряда, то ли что-то другое.