1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Как бороться с отводом мобов?

Тема в разделе "Hatos", создана пользователем user1151525, 3 май 2018.

  1. garrison28

    garrison28 User

    Регистрация:
    18.04.17
    Сообщения:
    96
    Симпатии:
    43
    Чере3 год там адены не будет)
     
  2. iKrockle

    iKrockle User

    Регистрация:
    03.01.13
    Сообщения:
    1.472
    Симпатии:
    1.016
    GM Katyana служба поддержки
    Добрый день.


    Уважаемый Пользователь, эта ситуация является внутриигровым моментом, к сожалению, в данном случае Лицензиар не может вмешаться.
    Спасибо за понимание и хорошей Вам игры.

    GM Katyana служба поддержки
    Отведение монстров со спота - игровой момент, мы попросили разработчиков изменить дальность их передвижения.

     
  3. iKrockle

    iKrockle User

    Регистрация:
    03.01.13
    Сообщения:
    1.472
    Симпатии:
    1.016
    вообще чтоб наверняка ставить на выходы 101+ магов чтоб понекс таргету разбивали мобов. опять же чуть проспишь и досвидули мобы
     
  4. Бёрд Киви

    Бёрд Киви User

    Регистрация:
    03.11.15
    Сообщения:
    3.109
    Симпатии:
    1.129
    Ну что я могу сказать, вероятность 99%, что корейцы отреагируют как всегда, будет вам не фарм, а шиш без масла redlol.gif . Умеете только шестерить, получите кучки, как в волшебной долине и в добавок очередную урезку дропа. Я с вас рофлю, из года в год делать себе всё хуже и хуже)))
     
    G.P. Lovecraft нравится это.
  5. iKrockle

    iKrockle User

    Регистрация:
    03.01.13
    Сообщения:
    1.472
    Симпатии:
    1.016
    запорят мастерские уйду в другое место фармить. Беды то.
     
  6. Бёрд Киви

    Бёрд Киви User

    Регистрация:
    03.11.15
    Сообщения:
    3.109
    Симпатии:
    1.129
    Беды никакой нету, просто я смотрю как такие как ты, из года в год пишут репорты, после чего локацию/мобов изменяют так, что это очередной -фарм. А потом вы же приходите сюда и ноете, что фармить нечего и негде)
     
  7. iKrockle

    iKrockle User

    Регистрация:
    03.01.13
    Сообщения:
    1.472
    Симпатии:
    1.016
    мне то чего ныть. запорят одно найдем другое. Находить мобов в море рядом с перекрестком ваще нихрена не весело.
     
    Последнее редактирование: 16 май 2018
  8. Sanvengance

    Sanvengance User

    Регистрация:
    28.04.12
    Сообщения:
    372
    Симпатии:
    103
    в л 2 так много мест жи чтоб пофармить.
     
  9. iKrockle

    iKrockle User

    Регистрация:
    03.01.13
    Сообщения:
    1.472
    Симпатии:
    1.016
    их достаточно.
     
  10. HotFarm

    HotFarm User

    Регистрация:
    23.08.12
    Сообщения:
    540
    Симпатии:
    132
    Ты вообще играешь? На форуме живешь точно)
     
  11. Бёрд Киви

    Бёрд Киви User

    Регистрация:
    03.11.15
    Сообщения:
    3.109
    Симпатии:
    1.129
    В век гаджетов, зайти, прочитать несколько свежих постов (их тут действительно не много) и написать комментарий занимает от силы минуты две. Как видишь, для этого не обязательно "жить на форуме" redlol.gif .
     
  12. zTmlSilon

    zTmlSilon User

    Регистрация:
    18.06.10
    Сообщения:
    177
    Симпатии:
    48
    Зажимаешт ctrl и наводишь курсором на противника и выбираешь умение для атаки, после того в информативном меню напишут "неверная цель", то поздравляю вы убили проблему отвода мобов!
     
  13. Sirera

    Sirera User

    Регистрация:
    12.07.15
    Сообщения:
    75
    Симпатии:
    50
    Проблема отводов мобов, выкачана по балтусу, сразу 85лвл, нажала кнопку в город, взяла бесплатный бафчик, и побежала снова уводить мобов, а у тебя на крассный ник. По некст таргету их не факт что даже убьет маг 101+ с ПВЕ обвесом, там жирные мобы, а приоритет агра будет выше чем у массухи мага и всеравно он их уведет. Дефить спот, тоже не выйдет, он приходит в любое время суток и в 4 утра, и в 8 утра, и в 15-часов, а мобов увести, это секундное дело. Мобов найти практически невозможно, их находят и в Деревне Гномов, и под Руной, и в воде, вверх от перекрестка разбойников в море, если плысть минут 10, тоже находили мобов
    Тому кто писал на счет "Ему же самому нада фармить", он не фармит, он просто уводит мобов, что бы люди не могли фармить
     
  14. H.P.Lovecraft

    H.P.Lovecraft User

    Регистрация:
    30.10.13
    Сообщения:
    1.066
    Симпатии:
    543
    Страсти то какие) Как говорится, каждому - своё )
     
  15. zTmlSilon

    zTmlSilon User

    Регистрация:
    18.06.10
    Сообщения:
    177
    Симпатии:
    48
    Ага, уже как пол года квесть на рыбалку 99 исправлен после такого быстрого репорта в Корею. . . Типа квесть это не игровой контент, а отвод мобов - ой, все игровой важный процесс в приоритете задач.

    А то что признать процесс "спрятать" в текстуре игровом багом и банить персонажей или поставить там ГМ видимо не судьба. .. не судьба с последним Голкондой в Адене на ХФ2
     
  16. Alicia

    Alicia User

    Регистрация:
    15.08.12
    Сообщения:
    1.027
    Симпатии:
    228
    Совершенно верно. Дурачок.
     
  17. H.P.Lovecraft

    H.P.Lovecraft User

    Регистрация:
    30.10.13
    Сообщения:
    1.066
    Симпатии:
    543
    Возрадуйтесь, братья и сёстры (по Хатосу)! Наши запросы были услышаны, - мобы теперь будут возвращаться обратно, их привязали к локе, дали, так сказать, навигатор! Ура! Слава корейским богам!
     
  18. iKrockle

    iKrockle User

    Регистрация:
    03.01.13
    Сообщения:
    1.472
    Симпатии:
    1.016
    Самое забавное если их ща водить влом станет невозможно. А то зная кореяк у них из крайности в крайность.
     
  19. ExiveR

    ExiveR Banned

    Регистрация:
    05.07.11
    Сообщения:
    2.860
    Симпатии:
    2.349
    Вполне себе могут поставить радиус отвода как в Каменоломне - там на глаз не больше 600 единиц и они возвращаются на спот.
     
  20. iKrockle

    iKrockle User

    Регистрация:
    03.01.13
    Сообщения:
    1.472
    Симпатии:
    1.016
    вот и я о том же :D:D