1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.
Скрыть объявление
У игроков из Европы и стран СНГ, играющих на российских серверах, бывают трудности с оплатой.
Выход из этой ситуации найден!
Подробная информация по ССЫЛКЕ.

[Гайд] Salvation: Рыцарь Сигеля против НПЦ - Для Новичков [Победитель конкурса гайдов, апрель 2018]

Тема в разделе "Рыцарь Сигеля", создана пользователем Disconnected2, 17 апр 2018.

  1. Disconnected2

    Disconnected2 User

    Регистрация:
    02.10.15
    Сообщения:
    50
    Симпатии:
    224
    Гайд актуален для хроник Salvation

    [​IMG]



    [Кем играть, если денег и опыта нет] или [Гайд на танка в ПВЕ]

    Вступление


    Многие, начиная играть с нуля или возвращаясь после долгого отсутствия в эту игру, задают вопрос: а кем мне играть? Обычно им советуют играть на саппортах - а если конкретнее, то на Заклинателях Иса. Однако, несмотря на все свои плюсы, быть чантом все таки надо уметь: хорошо знать свои скиллы, скиллы других классов, чтобы с ними взаимодействовать, многие тактики прохождений Временных Зон.

    Мне хотелось бы предложить альтернативный класс для новичка - Рыцарь Сигеля. У танка тоже есть как плюсы так и минусы. Рассмотрим их поподробнее.

    • ПВЕ танк довольно недорогая профессия (относительно ДД);
    • ПВЕ танк не требует от своего владельца каких-то чудес реакции или исключительных знаний. Вы иногда будете сталкиваться с ситуациями, когда от Вас будут зависеть жизни сопартийцев, но, как правило, именно класс Рыцарь дает своему владельцу наибольшую свободу "затупить" без фатального вреда для окружающих союзников;
    • Танк - крайне востребованная профессия. По крайней мере, на объединенном Эстусе у меня никогда не возникало проблем с поиском пати;
    • Танком не сложно найти КП - очень либеральные требования и по эквипу и по скиллу. В любой консте, как ПВЕ, так и ПВП нужен танк. Класс довольно скучный, так что играют им немногие.
    • Для танка главное - выносливость. Причем не только как игровой стат, но и как черта характера игрока. БОльшую часть времени в ПВЕ танк занимается довольно скучной вещью - водит парики мобов. По много часов;
    • Отсутствие денег придется компенсировать рабским трудом. В редкой локации у танка получится поафкашить на макросе как у ДД. Как правило, многочасовые парики Вам придется водить зная, что в Вашей пати работаете Вы и, максимум, хил;
    • Танк очень зависим от пати. Если Вы не найдете КП с понимающими ДД игроками, то любой соло квест - а их в игре много и некоторые придется обязательно делать - превратится в каторгу (еще раз повторюсь, речь про новичков без денег). Эта проблема частично решается правильным дуал классом и прокачкой нужных твинов;
    • Про соло ПВП и успехи на Олимпиаде в этих хрониках придется забыть.

    Решать Вам!

    :3119:Немного обо мне:
    Автор играет на танке практически только в ПВЕ. Связанно это с отсутствием буста и наличием отличной ПВЕ пати. Так что все, что будет написано про ПВП контент, очень субъективно, основано на ограниченном опыте и, возможно, неправда.

    В ПВЕ танк может фактически стать дестром и быть ДД (с правильным бустом), в сети много видео соло прохождений инстансов и даже прокачки танка с копьем в руках. Этот гайд не про такое ПВЕ. (Про ДА и его разгон как ДД можете почитать в другом гайде: https://4gameforum.com/threads/695782/)

    Для тех, кто думает, что на мейн версии л2 можно играть по 2-3 часика в день не вкладывая ни копейки - нельзя.
    Когда я пишу "танк недорогой класс" я имею ввиду его дешевизну относительно какого-то ДД, а не то, что игра будет бесплатной. Если Вы начинаете с нуля и хотите стать активным участником игрового сообщества, а не сидеть в картии в соло, Вам так или иначе будет необходим некоторый стартовый капитал. Просто значительно меньший, чем многим другим классам.


    [​IMG]

    [Создание персонажа и прокачка]


    Итак, Вы решили, что хотите стать Рыцарем Сигеля. Перед Вами окно игры, на котором меню создания персонажа.​
    Первое, с чем Вы столкнетесь - это выбор расы.
    Рыцарями в этой игре могут стать всего 3: Темные Эльфы, Светлые Эльфы и Люди. Расы отличаются друг от друга характеристиками, некоторыми третьепрофными скиллами и расовыми пассивными умениями.
    • Какие характеристики важны для танка? Самый важный параметр - это ВЫН(CON). Он отвечает за Максимальное ХП и Шанс Блока Щитом. Также полезными являются ЛВК/СИЛ/ХАР/УДЧ/ДУХ, но уже в меньшей степени. Самый высокий ВЫН - 82 - у Людей и Эльфов, Темные отстают имея всего 77 ВЫН.
    • Какие третьепрофные скиллы имеют разные расы? Большая часть скиллов у танков общая - т.е. есть у любой расы. Отличия есть в умениях.
    [​IMG]Физическое Зеркало - Рыцарь Феникса - умение танка-человека.
    [​IMG]Магическое Зеркало - Храмовник Шилен - умение танка-эльфа.
    • Какие расовые пассивки выбрать танку? На самом деле пассивные расовые умения дают не так много, поэтому не стоит делать свой выбор основываясь лишь на них. Темный эльф получает бонусную защиту от Ветра и 1% Силы критов, Эльф - защиту от Воды и шанс критов, Человек - небольшую защиту от стихийных атрибутов и 1% сопротивления дебафам.
    • Дополнительный бонус Темного Эльфа. Несмотря на самый низкий ВЫН, у темного танка есть свое преимущество - а именно возможность прокачки через 3е профного ТОШа. Преимущество сомнительное, но тем не менее (именно из-за него у меня темный танк). Если Вы новичок может быть очень полезно. Смысл в том, чтобы не проходить на танке 4ую профессию до 100ого уровня и быть востребованным в некоторых группах благодаря очень полезному 3е профному умению [​IMG]Прикосновение Шилен - Храмовник Шилен.


    Класс танка можно менять вне зависимости от расы при помощи [​IMG]Эссенция Хаоса из Игрового Магазина. Лично мне после большого обновления, которое реорганизовало танков, удалось побывать всего 2мя профессиями - ШК и ТК. Самыми популярными на моем сервере являются Паладин и ТК.
    Отличаются профессии друг от друга аурами, иконами, кубиками, пассивками, триггерами и некоторыми умениями контроля.

    [​IMG]Аура Храмовника - Храмовник Шилен Сигеля - Аура, которая дает немного Физ/Маг Атаки. Хорошо сочетается с триггером ШК Дух Шиллен, который так же дает прибавку к Физ/Маг Атаке.
    [​IMG]Клятва Храмовника - Храмовник Шилен Сигеля - Дает не очень сильные защитные бонусы, но при юзе сала с некоторым шансом накладывает эффект соло паралича.
    [​IMG]Призвать Кубик Погибели - Храмовник Шилен Сигеля - хилит мало, клинсит дебафы + накладывает баф, который увеличивает резист от отрицательных эффектов на 66% на несколько секунд. В нем еще, как и в пассивке ШК, есть эффект Тени Шиллен - бафа, который уменьшает на несколько секунд входящий урон. У ШК есть еще один куб, который дебафает врагов на Физ/Маг Защиту.
    [​IMG]Великая Тень Шилен - Храмовник Шилен Сигеля - классовая пассивка ШК. Дает немножко Физ Атаки и Атаки стихией.
    [​IMG]Массовый Световой Удар - Храмовник Шилен Сигеля - массовый паралич. Полезен абсолютно везде.

    [​IMG]Аура Мстителя - Рыцарь Ада Сигеля - Аура ДА, так же, как и у ШК дает немного Физ/Маг Атаки. Триггер ДА - Дух Мести - также дает Физ/Маг Атаку.
    [​IMG]Клятва Мстителя - Рыцарь Ада Сигеля - помимо защитных плюшек дает 70 Скорости и 25% Отражения Урона.
    [​IMG]Великий Шип Мщения - Рыцарь Ада Сигеля - так вышло, что ДА - единственный танк, у которого вообще нет кубиков. Вместо них ему дали аж два вшитых в пассивку триггера: один хилит % от ХП танка, снимает с него дебафы и дает иммунитет к ним, второй также снимает дебафы. Один вылетает когда сам Ваш персонаж наносит урон, второй - когда наносят урон Вашему персонажу. Помимо них в пассивке у ДА есть еще чуть-чуть рефлекта урона.
    [​IMG]Призвать Кровавую Пантеру - Рыцарь Ада Сигеля - ДА также единственный Рыцарь, которому оставили саммона. У Пантеры очень большая Скорость передвижения и есть дебаф-аналог КВ.

    Стоит еще упомянуть, что в обе АОЕ цепочки ДА имеют %ный реген ХП.

    [​IMG]Аура Паладина - Рыцарь Феникса Сигеля - если у ШК и ДА аура имела некоторые атакующие бонусы, но ауры ТК и Паладина имеют защитные (этим и обусловлена популярность классов). Паладин имеет дополнительную Физ/Маг Защиту + Защиту от дебафов.
    [​IMG]Клятва Паладина - Рыцарь Феникса Сигеля - в Иконе у Паладина есть еще Защита от дебафов + эффект увеличения длительности одного из эффектов скилла [​IMG]Благородная Жертва - Рыцарь Феникса Сигеля (того, который не дает Вашему ХП опуститься ниже 1).
    [​IMG]Призвать Кубик Феникса - Рыцарь Феникса Сигеля - Единственный Кубик Паладина. Снимает отрицательные эффекты, вешает постоянный баф на 60% иммунитета к ним, дает своему владельцу эффект 101 скилла ШЕ - возможность раз в некоторое время полностью восстановить свое здоровье на грани смерти. Хилит немножко ХП.
    [​IMG]Великий Бессмертный Страж - Рыцарь Феникса Сигеля - Пассивное умение Паладина. Дает немножко защитных статов, а также триггер на их увеличение. В отличие от ШК и ДА, у которых триггеры срабатывали автоматически во время битвы, на Паладине и ТК Вам придется нажать одно из защитных умений, чтобы пати получила эффект.

    У Рыцаря Феникса есть несколько дополнительных умений с эффектом Агрессии + одно с Воспламенением.

    [​IMG]Аура Стража - Храмовник Евы Сигеля - чуть меньше Физ/Маг Дефа, чем у Паладина, однако аж 100 защитных атрибутов. Бонусом дает немного кларити.
    [​IMG]Клятва Стража - Храмовник Евы Сигеля - защитные бонусы, еще 80 атрибута защиты, небольшой шанс отрефлектить атакующую магию обратно во врага.
    [​IMG]Призвать Кубик Оцелота - Храмовник Евы Сигеля - Первый Куб ТК. Снимает дебафы и регенит ХП и МП в % соотношении (по 10% на последнем уровне).
    [​IMG]Призвать Кубик Духа Ястреба - Храмовник Евы Сигеля - Второй Куб ТК. Вешает на танка баф на повышение скорости и защитных характеристик + иммунитет к дебафам.

    Из очевидных недостатков кубов: эффекты снятия дебафов и защиты от них разведены тут по 2м разным скиллам, что очень часто бывает неудобно. Из достоинств - самый большой реген ХП и реген МП (у меня иногда были с ним проблемы на ШК, на ТК про МП можно вообще забыть) и иммунитет к дебафам (у многих кубы дают только % сопротивления).

    [​IMG]Великая Волна Оцелота - Храмовник Евы Сигеля - пассивка ТК. Дает похожий на паладиновский триггер на Деф и Атрибутную защиту. Помимо этого в пассивке есть еще 50 защиты от атрибутов и немного отката скиллов.

    Дополнительные умения ТК имеют эффекты слоу и опрокидывания.

    Так какого же танка выбрать в итоге? Если все вышесказанное резюмировать, то:
    • ШК корейцы дали немного Физ/Маг/Атт атаки, а так же АОЕ паралич;
    • ДА большую скорость передвижения, вампирики и отражение урона; К тому же ДА - это тот самый танк из которого можно сделать самого хорошего ДД (отдельный гайд на ДА, с разрешения автора: https://4gameforum.com/threads/695782/ );
    • Паладину защиту от дебафов, немножко Физ/Маг дефа, несколько агров и возможность полностью восстановиться на грани смерти;
    • ТК очень много Атт Защиты, немножко Физ/Маг дефа, реген ХП/МП и самое большое количество плюшек на Маг Защиту.
    Лично мой выбор пал на ТК. По сравнению с ШК, который у меня был до обновления, ТК имеет куда больше защиты и это чувствуется. Приятным бонусом для меня стал реген МП, которого мне не хватало (хотя многие танки, которых я знаю, с маной проблем никогда не испытывали, так что это индивидуально). Хорошим вариантом также будет Паладин (ТК и Паладин являются самыми "бронированными" танками в этой версии игры и лучше всего подойдут новичку).
    Прокачка 1-85

    Прокачка 1-85 не должна вызвать даже у начинающего игрока никаких сложностей. Сразу после создания персонажа Вас подхватит цепочка обучающих квестов и нужно просто её придерживаться.
    После достижения 85ого уровня и прохождения квеста на 4ую профессию Вы примерно получите:
    • Много новых непонятных скиллов;
    • Сет, Оружие и Бижутерию на 30 дней;
    • Новую цепочку квестов.
    Прокачка скиллов: что оставить?
    [​IMG]Агрессия - Рыцарь Евы - очень полезный старый скилл, проходит в ПВП, в отличие от нового аналога не сбивает Вам щиты во время юза.
    [​IMG]Физическое Зеркало - Рыцарь Феникса - или его магический аналог. Помимо него у Вас останется еще одно тоггл умение и несколько пассивок.

    Дальнейшие действия

    Игра сразу предложит Вам двинуться дальше по уровню. Однако, мне бы хотелось попросить Вас не спешить. Путь 1-85 на прокачке основного класса в этой игре не заканчивается.

    Сабклассы


    Помимо основного класса у каждого персонажа есть еще 3 саб класса, один из которых можно превратить позже в двойной. Саб классы дают персонажу 3 пассивных умения, а так же возможность пройти квест на статус Дворянина.
    Почему стоит закончить с сабклассами пораньше? Во-первых это просто удобно, сделать их и забыть. Во-вторых, статус дворянина довольно важная вещь и чем раньше он у Вас появится - тем раньше Вам станут доступны его бонусы: уникальный баф, телепорты, возможность посещать Олимпиаду. В третьих, прокачка саб классов требует постоянно таскать с собой или перекладывать с вх и обратно кучу лоу экипировки.
    Чтобы получить доступ к подклассам Вам нужно пройти несложный квест [​IMG]Красная нить судьбы
    После окончания квеста НПЦ предложит Вам выбрать какую именно профессию качать:
    • Из быстро прокачиваемых: маги, самонеры, лучники.
    • Из полезных: Вестник Войны, Мудрец Шилен из-за умения [​IMG]Совершенная Критическая Атака - Мудрец Шилен. Этот скилл пока еще можно использовать, если снять Поэму Гитары и большинство милишников скажет Вам за этот баф спасибо. У варка есть еще и групповой саммон.
    • Один из сабклассов станет позже Вашим дуалом, так что его нужно выбирать исходя из этого.
    По поводу прокачки сабклассов по квестам не могу, к сожалению, ничего сказать, но Вы всегда можете просто повторить свой путь по локациям в которых качали мейн.

    Какие саб скиллы брать танку?
    [​IMG]Подкласс - Увеличение Физ. Защ./Маг. Защ. Физ/Маг Защита;
    [​IMG]Подкласс - Увеличение Уклонения от Физ. Атк./Маг. Атк;
    [​IMG]Подкласс - Увеличение Шанса Физ./Маг. Крит. Атк. Шанс Физ/Маг Критических атак;
    [​IMG]Подкласс - Увеличение Скор. Атк./Скор. Маг. Скорость Атаки/Каста.

    Вместо Скорости Атаки или Шанса критов можно взять Физ/Маг Атаку.

    Двойной Класс

    Двойной класс очень незначительно отличается от основного - его можно прокачивать до 105 и выше уровня, на нем можно делать многие квесты и есть игроки, которые постоянно играют именно на дуале.

    Кого выбрать двойным классом?

    Основная задача второго класса - восполнить недостатки профы не уничтожая достоинства.
    • Заклинатель Иса. Отличный двойной класс для новичка без средств. Это класс, с которым Ваш танк может полностью разделить свою экипировку, который востребован в некоторых группах, где абсолютно не нужен Рыцарь. Самым хорошим чантом на дуал будет Проповедник.
    • Целитель Альгиза. Вариант возможный, но сомнительный. Несмотря на то, что большая часть защитных предметов необходимых танку будет полезна и хиллеру, оружие и доспехи у этих персонажей разные. Самым хорошим хилом на дуал станет ШЕ со старым ПоВом.
    • ДД Классы. Этот вариант сделает Вас самостоятельным персонажем, но полностью убьет основной плюс профессии - дешевизну. Нет ни одного ДД класса, который бы разделил с Вами шмот или оружие (самым близким был бы Разрушитель, но даже ему в дополнение к Тяжелому сету придется докупать Легкий).
    • ТОШ. Очень скучный вариант.
    Какие дуал скиллы взять танку?

    Вариантов может быть довольно много.

    [​IMG]Двойной Класс - Увеличение Макс. HP - самый классический ПВЕ вариант - 4 сертификата в ХП, но одному за уровень (24% ХП на 4 лвл).
    [​IMG]Двойной Класс - Улучшение Псих. Особенностей и [​IMG]Двойной Класс - Улучшение Физ. Особенностей - скиллы, которые увеличивают шанс прохождения некоторых дебафов. Стоят по 2 сертификата.
    [​IMG]Двойной Класс - Свет Защиты - иногда вижу у людей вот такой скилл, но мне он не нравится. 3 сертификата.
    [​IMG]Двойной Класс - Увеличение Физ. Защ. / Маг. Защ. - 4 уровня по сертификату за каждый.

    Пророчество Хаоса

    Каждому игроку на основной и двойной класс можно взять по два умения Откровения Хаоса. Если они вам не понравятся, за 100кк их можно будет после поменять на другие.
    При выборе умений неплохо бы держать в голове, что некоторые из них можно получить с 30ти рублевых красок в Игровом Магазине (два одинаковых у Вас работать не будут).

    Самый важный скилл, который из красок получить нельзя:

    Оркоцелик - Если ХП упадет ниже критической отметки у Вас сработает эффект Неуязвимости на 5 секунд. Брать стоит в любом случае.

    Второй скилл опциональный. Выбирать можно из:

    Скиллы, которых в красках нет:

    Запрет Реса - хороший ПВП скилл.
    Запрет ПРа - тоже больше для ПВП, хотя на 2ом уровне прокачки имеет дебаф для ПВЕ.
    Дрожь под ногами - опрокидывание с большим КД.

    Скиллы, которые в красках есть:

    Духовная Защита - на 60 сек защищает от первых 3х дебафов. Этот скилл мне нравится, т.к. на целую минуту дает уверенность, что вам на спину не прыгнет из хайда какая-то станящая дичь.
    Сброс ДЭ - сброс таргета, снятие дебафов и иммунитет к ним на 5 сек, на втором уровне увеличится до 6.
    Упорство - снимает все дебафы и дает иммунитет к ним на 10 сек, на 2 уровне время действия увеличится до 12.
    Проворство - даст немного уклонения и скорости передвижения.
    Выносливость - рефлект с небольшим регеном ХП.

    2й уровень любого умения персонаж может получить взяв соответствующий скилл за СП. Подробнее об умениях откровения можно почитать тут.

    Прокачка 85-99

    Итак, Вы 85ый уровень, имеете все саб классы, возможно какой-то 85ый дуал и прошли квест на Дворянство. Что делать дальше?

    Несмотря на то, что с 85 до 95 уровня Вам доступен бесплатный бафер, стоит задуматься о создании твинка. Это может быть даже 85ый созданный с помощью Балтуса персонаж-чант. Можно даже сделать двух: варка для гармошки и любого другого для 5ти минутных сонгов.
    Если Вы взяли двойным классом Заклинателя, то мне хочется порекомендовать сделать себе твинка саммонера. Это очень удобный персонаж для прохождения вдвоем лоу инстанс зон и набивки соло квестов на макросе, к тому же он крайне недорогой.

    Необходимая экипировка

    После получения 85ого уровня всем игрокам дается стандартная экипировка Полины на 30 дней. В неё входит профильный сет, профильное оружие и набор лоу бижи с небольшими бонусами. Для прокачки дуала и основы до 99ого уровня Вам вполне хватит и 30ти дней её действия и её харакеристик.
    В последнем обновлении Игрового Магазина был добавлен [​IMG]Сундук с Оружием Древнего Героя, из которого можно получить оружие с хорошими характеристиками на 15 дней (приобрести можно всего 3 раза на аккаунт).
    Никакой дополнительной экипировки Вам, скорее всего, не потребуется.

    Какие кнопки мне придется нажимать в этом промежутке уровней?

    Танк на уровнях 85-99 практически никак себя не раскрывает и полезных кнопок у него немного. Фактически, Вы сейчас являетесь недоДД.
    Самые необходимые скиллы при соло игре:
    /Все иконки взяты у ТК, но у каждого класса есть такие же или аналогичные.

    [​IMG]Стойка с Двуручным Хватом - Храмовник Евы Сигеля - Стойка, нужна для того, чтобы строить из себя ДД. Дает силу крита и переводит 150% Защиты Щитом (не той, которая Шанс, а которая именно Защита Щитом) в Физ Атаку. Соответственно, эффективность умения зависит от Ваших плюшек на Защиту Щитом и от проточки Щита. Благодаря пассивному умению [​IMG]Великое Владение Мечом / Дробящим Оружием - Храмовник Евы Сигеля позволяет выдавать урон по монстрам. Когда активна блокирует все ваши умения щита, но из неё легко выйти сняв альткликом в строке бафов или просто сняв и одев обратно щит. В этой стойке можно бегать как под Гармонией Стража (Дает Физ Атаку через Щит), так и под Берсерком (в нем больше Силы Крита). Я в пати с живыми людьми всегда хожу под Стражем поскольку не нужно напрягать чанта перекидываниями гармошек.

    [​IMG]


    [​IMG]Клятва Стража - Храмовник Евы Сигеля - что-то вроде танковского заюза. У всех классов имеет разные эффекты, но обычно увеличивает Силу Критов на 60%, Физ Атаку за счет Щитов, у некоторых скорость атаки.
    [​IMG]Аура Вызова - Храмовник Евы Сигеля - лоу аура танка, дает Скорость, немножко откатов и кларити.
    [​IMG]Аура Провокации - Храмовник Евы Сигеля - аура, которая провоцирует окружающих НПЦ бить именно Вас. Незначительно увеличивает скорость. Хорошо сочетается с пассивным умением [​IMG]Великий Рубеж - Храмовник Евы Сигеля (при получении урона вылетает апающийся триггер на Защиту Щитом, на 5 уровне дает 50%) и КК с барабана.

    Сюда же относятся все кубы и пассивные классовые триггеры.

    [​IMG]Карающий Шок - Храмовник Евы Сигеля - сайленс, очень хороший скилл. В ПВП блокирует все умения цели на 3 секунды, в ПВЕ так не работает. В стойке Авангарда при использовании вешает дебаф на 30% Физ Защиты на цель.
    [​IMG]Цепной Удар - Храмовник Евы Сигеля - одиночная цепь и с 89ого уровня её АОЕ аналоги. Позволяет притягивать к себе врагов и меньше времени тратить на беготню.
    Автоатака

    Игровой контент 85-99

    Квесты

    Сразу после прохождения 4ой профессии Вы снова получите предложение начать цепочку квестов с Гильдией Путешественников. Большинство квестов не сложные и легко делаются в соло. Первый квест будет называться [​IMG]Путь странствующего рыцаря, получить его можно в Адене.
    [​IMG]Браслет Семени Низкого Качества - сюда можно вставлять Агатионы. Приобрести такой можно у Менеджера Витаминов в любом городе за адену.
    [​IMG]Талисман Разрушения - лоу талисман.
    [​IMG]Драгоценная Брошь Лавианроз - брошка Лавианроз на 3 слота (купить такую можно у Маммона на Силу Гигантов и Энергию Разрушения).
    [​IMG]Изумруд, [​IMG]Бриллиант, [​IMG]Жемчуг
    [​IMG]Старая Футболка Эйнхасад - футболка с небольшими статами.
    [​IMG]Сундук с Припасами Гильдии Путешественников#%D0%9E%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%B8%D0%B5 - внутри некоторые полезные предметы и [​IMG]Рубин.
    [​IMG]Сундук с Припасами Герпы - чтобы пройти квест на этот сундук вам потребуется Премиум аккаунт.
    Важно: За некоторые квесты в этом промежутке игроку даются Очки Фракций 102+ уровня. Не стоит их пропускать.

    Хранители Древа Жизни:
    [​IMG]Дружба с Хранителями 88-100 уровень (100-200 очков фракции).
    Пришельцы Иного Измерения:
    [​IMG]Исследование Иного Измерения 95-106 уровень (100 очков фракции).
    [​IMG]Стремление к примирению 95-106 уровень (100 очков фракции)

    На 88м уровне Вам будет предложено пройти цепочку квестов Магмельда. Первый её квест [​IMG]Тень страха, темно-красный Туман. Прохождение довольно подробно описано в базе знаний.

    [​IMG]Браслет Призыва Агатиона: Фея - в описании написано "браслет", но сейчас это Брелок, который Вы можете повесить в Браслет Семени.
    [​IMG]Свиток: Модифицировать Доспех (R) - большое количество точек на доспех.
    [​IMG]Свиток: Модифицировать Оружие (R) - несколько точек на оружие.
    [​IMG]Кристалл Ветра - немного руды и кристаллов на выбор.
    [​IMG]Улучшенный Браслет Октависа - улучшенный браслет Октависа (5 ячеек для талисманов).

    На 97ом уровне Вам станет доступен квест [​IMG]Источник угрозы, который является началом цепочки.

    Также на 97 откроется [​IMG]Реванш Демонов, низвержение Валлока.

    Полезные инстансы 85+

    Самой важной и эксповой вплоть до 100 уровня будет ежедневная зона Лабиринт Картии.

    Про неё довольно подробно написано в базе знаний. Всего картий 3 штуки: 85, 90 и 95. И это разные зоны, т.е. в один день Вы можете посетить и 85ую и 90ую. В Игровом Магазине и дроп листе главного босса Картии есть билеты для повторного доступа в Лабиринт (использовать можно только один билет в день).
    Скорее всего, 85ый лабиринт вдвоем с сумонером Вам пройти не удастся, так что хочется порекомендовать собрать мини группу 3-5 человек. С 90ой и дальше сумонер с чантом проходят зону дуо в экипировке Полины или Кадейре за ПА очки (Вы всегда можете зайти на двойном классе Заклинателя и в конце смениться на мейн).
    Основной опыт Вы получите с последнего Рейдового Босса, будет хорошо иметь с собой [​IMG]Свиток Ветра Мафр и небольшой запас виталити на добив.
    С Босса падают недорогие кеи предметов, рецепты и заточки.
    Соло Картия не так хороша, как групповая, но проходить её стоит хотя бы ради квеста [​IMG]Налетчик измерений Челлака, с которого можно получить Руду и Кристаллы Стихий. Весь опыт с соло Картии Вы получаете по квесту, так что использовать свитки на опыт в не смысла нет.

    Закен и Фрея

    Зоны, которые ходят за дропом. И с первой и со второй инсты можно получить недорогие предметы и продать их в магазин. Посещать зоны можно 85-90 уровнем. Есть связанные квесты на получение рейдовых плащей.
    Также Вам будут доступны Траджан, Зоны Кимерианов и Родильная комната, но я не стану на них останавливаться.

    Полезные инстансы 95+

    На 90ом уровне Вашему персонажу становятся доступны Истхина, Спасия и Фортуна.
    На 95ом уровне Октавис, Семя Бессмертия.
    На 97ом уровне Байлор, Валлок, Б. Октавис, Б. Истхина, обе зоны Таути, 97 лаба.
    На 99ом уровне Убежище и Барьер.
    На 100м уровне Штаб Легиона Эмбрио.

    Все эти зоны Групповые. На Истхину, Спасию, Фортуну, 97, Байлора и в Убежище Вам скорее всего удастся пролезть на своем мейне. В остальные же возьмут только Ваш дуал чанта.
    К 97ому уровню неплохо бы иметь 2х персонажей, т.к. практически на всех Б. зонах Вас попросят загрузить/купить твинка.

    Что в этих зонах делать мне/что я с них могу получить?

    Картия, Байлор, Убежище, 97
    это инсты предназначенные для получения опыта. В этих зонах Вы выступаете в роли обычного ДД в стойке авангарда. Никаких особых действий Ваша группа от танка ожидать не будет (в Убежище в слабой пати возможно придется агрить РБ).
    Спасия и Фортуна это зоны, которые люди проходят, чтобы закрыть начальные квесты на деньги. У каждой из них есть своя тактика прохождения, но танку необязательно её знать, можно просто "делать как все" и во время стычек агрить монстров.
    На Истхине и Б. Истхине пати будет ждать, что Вы будете держать босса на себе. Перед тем, как посетить зону, прочитайте прохождения, для танка там есть несколько нюансов.
    Валлок, Б Октавис, Таути, Семя Бессмертия это зоны, в которые люди ходят за деньгами. Танков туда не берут, так что посещать придется скорее всего на двойном классе.
    Барьер я упомяну ниже.

    Прокачка 100-101-105-n

    На 100м уровне танк наконец-то начинает проявлять себя как востребованный ПВЕ персонаж. Теперь Ваш геймплей не ограничен соло качем и прохождением унылых инстансов - с 100ого уровня танку полноценно доступен ПВЕ контент "в поле". Однако новые возможности накладывают на Вас новые обязанности:
    • 100ому танку нужно уже обладать необходимым минимумом экипировки, который я опишу в соответствующем разделе. Если Вы не тот самый невероятно везучий человек, который выносит с Блес инстов весь дроп, то к 100 денег на нужные вещи у Вас не будет и придется столкнуться с не большим, но донатом. Либо на несколько месяцев выпасть из игры для фарма закенов.
    • Для того чтобы качественно играть в пати, Вам уже следует знать свои кнопки. За промежуток 85-100 вполне можно их все прочитать и примерно понять назначение.
    Чем вообще танк занимается в пати?

    Как уже было написано в самом начале гайда, в 99% случаев Рыцарь группе нужен, чтобы водить мобов. Основная часть квестов и экспа сейчас происходит в режиме АОЕ и пати нуждается в толстом персонаже с возможностью контроллировать большое количество монстров - подводить новых, когда НПЦ мало, держать на себе старых, если их много, собирать их в одной точке и не давать убивать тиммейтов. Иногда эту роль может выполнять чант, но куда проще взять в пати танка.
    Что Вам придется конкретно делать:
    • Собирать размазанных по спотам НПЦ в кучу, которую удобно было бы бить АОЕ ДД;
    • Следить за тем, чтобы Ваш парик не покидали монстры-лучники и маги (они любят это делать); если это произошло, ваша задача возвращать беглецов при помощи цепи;
    • Следить за потоком монстров. Если их мало, то Ваша работа привести еще, если их слишком много и пати не справляется, то Ваша задача стараться не наагрить лишних.
    Ничего сложного с технической стороны в игре на танке в ПВЕ нет. Главная проблема - игра невероятно однообразная, скучная и в то же время требующая постоянного Вашего присутствия и внимания. Если Вы человек невыносливый и быстро устаете, то стоит задуматься о смене класса на другой.

    Очки способностей

    Вам будут давать по 1му за уровень начиная с 85. Мои выглядят вот так:
    [​IMG]
    Вместо критической защиты можно взять магическую.

    Где и как обычно все это происходит

    Зеленые стрелочки - откуда Вам придется приводить монстров, Синий круг - где будет стоять Ваша группа.
    /Актуально для сервера Эстус.

    Астатин не сложная локация. Самой большой проблемой тут являются монстры с АОЕ станом на целых 10 секунд. Так что если у вас не очень умелые чант и хил - могут быть проблемы. Можно посоветовать иметь ввиду, что может прилететь такой дебаф и держать на него какую-то закрывашку + сам каст этого скилла довольно долгий, так что если Вы заметите Главаря, который кастует "Удар Ветра" - сбейте ему его цепочкой.
    [​IMG]
    1ая база. Скриншот - спот наверху, есть еще второй - пониже. На эти спотах есть мобы с АОЕ станом.
    [​IMG]
    2ая база Астатина. Также есть Главари с АОЕ станом.
    [​IMG]
    Астатин 4ая база. Самый спокойный спот, т.к можно встать, не цепляя Главарей вообще. Раньше была очень популярным местом, с появлением АОЕ станящих магов стала позаброшенней.
    [​IMG]
    Астатин спот у Кельбима. Есть АОЕ станы и довольно большое количество мобов хиллеров. Слабой пачкой там стоять нежелательно.

    Храм - локация посложнее. Есть 2 стадии Храма: День (обычный) и Ночь (спавнится значительно больше монстров). Ночью в Храме танку довольно непросто. Если Вы не уверены в себе, то как только над никами монстров появится зеленый титул начните сильно снижать количество приводимых мобов.
    [​IMG]
    [​IMG]
    Храм восток. По 2 Алтаря с мобами.
    [​IMG]


    Пещера Гигантов 100+. Здесь вообще ничего страшного. Населена Гигантами, среди которых есть лучники с мощной АОЕ абилой - веером. Их нужно всегда подтаскивать внутрь парика: во-первых, чтобы их застанили маги, во-вторых, так радиус поражения веера был значительно меньше.
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    Все споты впринципе идентичны. На первом - меньше всего лучников, последний считается самым хорошим.

    Цветы - лучшая локация для прокачки в обновлении Salvation. Качаться 103+ Вы будете именно тут. Монстры бьют сильно и толстые, в пати должны быть хорошие ДД. Некоторые кидают полиморф, рут, замедление Скорости Магии/Атаки. Падает бафчик на +100% к получаемому опыту группы.
    Во время прокачки будут спавниться закрытые бутоны. Через некоторое время бутоны будут раскрываться и поворачивать время вспять, т.е. спавнить огромное количество новых мобов. Держите на этот момент свои удшки.
    Муравей-цветок имеет очень сильный АОЕ удар и любит выползать из парика. Сразу затаскивайте таких обратно.
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    3 популярных спота на цветочках.


    Какие умения использует танк?

    [​IMG]Великая Аура Агрессии - Храмовник Евы Сигеля - работает как и Аура Провокации, но эффект мгновенный (аура же срабатывает раз в несколько секунд). Сагренные им монстры-маги (не лучники), сами побегут к Вам вплотную.
    [​IMG]Гигантская Волна - Храмовник Евы Сигеля и [​IMG]Круговерть - Храмовник Евы Сигеля - и их аналоги. Отличные скиллы, для того чтобы собирать монстров в компактный парик.
    [​IMG]Цепной Ливень - Храмовник Евы Сигеля - умение, которое неплохо синергирует с предыдущими двумя. Рутает монстров на 5 секунд.

    Плюс у каждого класса есть свои умения АОЕ контроля, которые помогут собирать/фиксировать НПЦ.

    Немного о пассивке
    [​IMG]Великий Рубеж - Храмовник Шилен Сигеля. - пассивный скилл, который есть у любого рыцаря. Его основной эффект - во время получения урона на персонаже выбивается триггер, дающий Защиту Щитом. Этот триггер апается до 5ого уровня (50% Защиты Щитом), дальше просто продлевается 5 лвл. Однако, у пассивки есть еще и второе свойство: каждый раз, когда Вам повышают уровень триггера, некоторые из Ваших селф бафов чуть продлевают свой время действия (Волна Щита, Максимальная Защита), а Подъем и Фокусировка Щита еще и ускоряют откат на 2 сек.
    /Надо сказать, с Волной Щита и Максимальной Защитой происходит нечто странное. Время действия то увеличивается, то прыгает обратно на первоначальное, так что у вас может получиться так, что скилл будет тикать 15 сек, а потом вдруг спадет. Я не совсем понимаю, как это работает)


    Самый главный скилл, на который надо нажимать:
    [​IMG]Подъем Щита - Храмовник Шилен Сигеля - 100% Физ Защиты, -100% Шанс получения крит урона. Есть еще магический аналог, но в ПВЕ он Вам не нужен. Этот скилл тесно связан с пассивкой [​IMG]Великий Рубеж - Храмовник Шилен Сигеля. Другими словами, чем больше Вас под Подъемом бьют, тем дольше он висит и тем быстрее откатится. Эффект умения отменится, если заюзать умения щита (Новый агр/Соло стан/Подкат). Так что эти скиллы на париках лучше использовать поменьше.

    [​IMG]Волна Щита - Храмовник Шилен Сигеля - АОЕ стан. Вешает на Вас короткий баф на 50% Физ Защиты (он тоже разгоняется пассивкой). Довольно долго откатывается. Я его юзаю, если по какой-то причине у меня нет Подъема (например, если его сбили).
    [​IMG]Клятва Храмовника - Храмовник Шилен Сигеля - небольшая закрывашка с маленьким откатом. Бессмертным Вас не сделает, но висит целую минуту неточеная.
    [​IMG]Максимальная Защита - Храмовник Шилен Сигеля - очень сильно срезает входящий урон от каждого удара. Довольно непробиваемая, но если соберете слишком много мобов - например половину или больше Серой Тени - толку от неё будет немного. Время действия зависит и от триггера и от заточки +/- 40 сек.
    [​IMG]Защита Веры - Храмовник Шилен Сигеля - это пати уд. Ложится на всех в пати, срезает входящий урон, висит 15 секунд неточеный и тригером время действия не разгоняется. КД долгий.
    [​IMG]Девятая Эгида - Храмовник Шилен Сигеля - бывший 99й уд. Очерчивает вокруг персонажа некоторую зону, внутри которой все получают бонусную защиту и резисты от дебафов. Откатывается поменьше пати уда.

    Новые инсты

    В большинстве зон Рыцарь нужен, чтобы держать на себе монстров. Посмотрите прохождения, не стесняйтесь спрашивать сопартийцев, если Вам вдруг что-то не понятно. Лично мне всегда объясняли что делать :3327:

    Серая Тень (99+)
    Групповая Зона 99+.
    Не сложная зона, ходят сюда за опытом. Ходят легенды, что тут падают Слитки Тени, но в последнем обновлении мне удалось увидеть всего один такой. Также есть дроп Точек Тени в большом количестве, их можно продать.
    Танк в Тени нужен чтобы собирать парики монстров. Способы прохождения сильно зависят от конкретной пати: можно убивать сразу весь первый этаж, потом весь второй, можно убивать по одному парику, можно сначала вытаскивать ножом из парика чанта, а потом уже убивать по одному.
    [​IMG]

    Таинственная Таверна (99+)
    Временная Зона 99+. Заход в Деревне Кайнак. Сюда ходят по квесту и за дропом.
    Танк в таверне - персонаж опциональный. Некоторые группы хотят его поискать, некоторые - нет. Всего таверн бывает 4 штуки: Каин, Фрея, Таути, Кельбим. Танк может пригодится только если выпадет Каин (там просто нужно будет держать мобов на себе).
    Подробно расписывать прохождение не стану, во всех 4х оно разное.

    Штаб Легиона Эмбрио (100+)
    Временная Зона 100+. Заход из Крепости Астатин, минимальная группа - 5 человек. Сюда ходят за опытом.
    В Эмбрио танк нужен, так что Вы легко найдете себе пати. Зона состоит из 3х этажей - на 1ом мобы, на 2ой мобы и мини-РБ, на 3ем основной босс.




    Алтарь Шилен (101+)
    Групповая Зона 101+. Заход из Адена, минимальная группа - 5 человек. В Алтарь ходят за экспой.
    Пати должно обладать достаточным уроном (для убийства второго и последних РБ). Есть несколько вариантов прохождения: убивать всех мобов (с них дают много опыта) или убивать только РБ. Как правило, танк нужен группам, которые убивают всех мобов.
    Ниже прикреплено видео-прохождение. Если в Вашем пати будет мейн ДД дестр с копьем - Вас могут попросить ставить парик не в центр комнаты, а спуститься с ним в проход и завернуть за угол.
    [​IMG]


    Что делать, если сильно пробивают?

    Если прямо на 100м уровне в +8 кадейре Вы решите отправиться, например, по фракциям, Вы обязательно столкнетесь с этим. Иногда, даже если у Вас хорошая экипировка и уровень, Вы будете сталкиваться с такой проблемой из-за низкого урона пати и других внешних факторов. Что можно предпринять?
    • Сократите количество мобов. Самое очевидное, что приходит в голову;
    • Используйте свои дебафы. У танка есть довольно много умений АОЕ контроля: рут, стан, у некоторых паралич и т.д. К тому же, такие умения как массовая притяжка имеют эффект микростана. После того, как приведете большой парик монстров, старайтесь сразу положить на него какой-то такой скилл (для меня эффективной комбинацией является АОЕ притяжка вокруг себя + рут и сделать шаг в сторону - дает +/- 3 секунды сильно сниженного урона);
    • Используйте свои бафы. Прикиньте примерно когда Вам придется впитать максимальный урон и держите на этот случай какой-то уд (хотя бы икону, у неё очень небольшой кд). Каждый раз, когда приводите мобов следите за тем, чтобы на Вас был Подъем Щита (в случае с ТК и Паладином именно в момент, когда вы подвели парик надо его юзать, т.к. это даст Вам недолгий триггер на Физ/Маг Защиту). Переюзывайте почаще кубик - он и подхиливает и дает защитный баф;
    • Используйте предметы. В большинстве локаций мобы бьют строго определенной стихией (обычно 2мя) - значит, можно купить банки на защиту от этой стихии; если Вы знаете, что в какой-то локации придется провести значительное время, можно вставить в шмот атт с перекосом в нужную сторону; в магазине ПА очков есть талисманы на 2 часа на ВЫН и атт резисты. Не забывайте юзать активный скилл Талисмана Сайхи 5+ уровня и Танзанит. Купите себе Агатион Весы и подхиливайте себя сами;
    • Будьте мобильным. Несмотря на то, что одной из Ваших задач является фиксация НПЦ на одном месте - если Вы недостаточно плотный Вам вообще нельзя стоять, когда парик не застанен. Если Ваши ДД абсолютно не могут станить монстров, а дела очень плохи - можете попробовать бегать вокруг пати небольшими кругами (чем больше радиус круга - тем меньше дпс ДД - тем дольше придется бегать).


    Про КП

    Начиная с 100 уровня танк уже может подыскать себе ПВЕ КП. И этим определенно следует заняться.

    [​IMG]

    [Дальнейшее развитие персонажа]


    Про систему фракций можно прочитать тут.

    Зачем они нужны?
    • Для прохождения некоторых квестов Вам понадобятся фракции определенного уровня (новое Дворянство);
    • Высокий уровень фракций позволит Вам свободно пользоваться телепортами внутри локаций, что бывает очень полезно;
    • Фракционные квесты приносят немного дополнительных денег и опыта;
    • Многие цепочки квестов фракций заканчиваются одноразовым квестом на [​IMG]Кодекс Постоянства Глава 1 и другие полезные предметы.
    Фракции Путешественников/Охотников/Рыбалки

    Это самые несложные и ненужные фракции. Путешественников Вы будете автоматически апать проходя первые цепочки квестов. Во Фракции Охотников есть несколько простеньких инстовых квестов 85+, ежедневное прохождение которых даст Вам возможность достичь 6ого уровня особо не заморачиваясь.
    С рыбалкой посложнее. Эта фракция поднимается выполнением довольно нудного квеста [​IMG]За процветание Гильдии Рыболовов. Для комфортной рыбалки Вам придется приобрести/одолжить [​IMG]Элитная Удочка.

    + : Получение 2го уровня фракции Охотников даст Вам доступ к магазину Черная Кошка в ХВ. В нем можно приобрести браслет +4ВЫН и Амулеты Охотника;
    + : Получение 4го уровня фракции Рыболовов даст Вам возможность получить [​IMG]Особое Рыбное Рагу - предмет, необходимый для одного из квестов на Дворянство.
    [​IMG]
    Фракция Блекберд

    Эту фракцию придется делать, т.к. она учавствует в квесте на новое Дворянство.
    Она полностью делается на хб и часто соло, так что можно совместить ее прохождение с квестами на 8000 монстров и на 10000 монстров (новое Дворянство).

    + : Необходима для Дворянства.

    Фракции Имперских Гвардейцев/Пришельцев Иного Измерения/Истребителей Гигантов

    Эти фракции делаются в фул пати. Если Вы зайдете на любой сервер в дневное/вечернее время, то скорее всего сможете увидеть группу в поиске. Танк здесь - всегда желанный гость.
    Астатин самая простая из-за квеста [​IMG]Пополнение сил, который открывается на 3й стадии доверия. Квесты этой фракции можно выполнять со 101 уровня.
    Квесты фракции Истребители Гигантов открываются на 100 уровне. Особых сложностей её ап вызывать не должен.
    Пришельцы Иного Измерения - это фракция для персонажей 102+ уровня.

    Если рандомная пачка собирается на фракции, то она обычно делает 3 квеста этих фракций.

    + : Все 3 учавствуют в Дворянстве (придется апнуть 6ые уровни);
    + : 10ый уровень фракции Гигантов и Астатина даст вам возможность получить [​IMG]Кодекс Постоянства Глава 1;
    + : Фракционный талисман Астатина даст Вам 10% защиты от урона Эмбрио и 3% Физ/Маг Защиты.

    Фракция Хранители Древа Жизни

    Для меня эта фракция оказалась самой тяжелой. Вам придется сделать её хотя бы для того, чтобы получить Талисман (-10% урона от растений). Поскольку весь кач 105+ будет происходить в Эльфийской Деревне, Талисман этой фракции 10го уровня станет Рыцарю очень полезным.
    Апается на 100+ она тяжело: у Вас будет всего один партийный ежедневный 103+ квест на 100 очков доверия (и так до 6го уровня!). Остальные квесты соло в довольно тяжелых локациях, а неодетый танк с такими вещами не дружит.

    + : Талисман фракции;
    + : С квестов можно получить [​IMG]Порошок Эльсиума.
    Статья про новое Дворянство тут.

    Первый и самый легкий кусочек квестов на Дворянство Вы уже сделали. Однако это лишь самое начало! Впереди настоящий ад.

    Зачем оно вообще нужно?
    /К сожалению, Почетное Дворянство действительно полезно и нужно. Так что его придется делать.
    • Скиллы Дворян: Массовый Ноблесс, скилл, позволяющий прыгать на мембера пати, пассивка на 100% получаемого опыта, пассивки на статы;
    • Предметы дворян: [​IMG]Почетный Плащ - отличный бесплатный плащ, [​IMG]Почетная Тиара - шапочка с резистами от аттрибута и аттрибутной атакой;
    • Всякие привилегии: БОльшее количество клановых миссий, бОльшее количество сообщений в Мировом чате.
    И как его делать?

    Вы получите возможность продолжить квест на Дворянство на 99м уровне с [​IMG]Узнай свой предел. Это будет началом первой, не особо сложной половины Почетного Дворянства (концом станет квест [​IMG]Разрушь свой предел).

    Из популярных лайфхаков по первым квестам:
    • Релог игры обнуляет кулдаун на сообщение в мировой чат. Т.е. если после надписи в "&" Вы релогнете игру, Вам не придется ждать 360 секунд кд;
    • Итемы для Оли квеста можно купить у Маммона за [​IMG]Знак Битвы, которые можно получать на Олимпиаде прямо с 85 уровня;
    • Итемы на 8000 монстров можно бить параллельно с Фракцией Блекберд (и очень удобно это делать на макросе со включенной Аурой Провокации :3105:);
    • Больше всего осадных итемов дают за замки Руны и Адена;
    • Нож Леди можно точить с использованием самых дешевых камней на 15/30% апающих шанс успешной заточки.
    После прохождения первой цепочки Вы получите Плащ, Тиару и большое количество умений.

    Вторая цепочка квестов станет доступной на 103 уровне. Первым станет квест [​IMG]Достижение новых высот. И сразу самый жуткий квест - [​IMG]Встреча с новым врагом. Могу посоветовать только найти какого-то ДД (в идеале лука), который Вам набьет его. Лично мне не удалось и пришлось пару месяцев стоять ковырять на сумонере. Остальные квесты сложностей у танка вызывать не должны.
    • Для того, чтобы закрыть квест с РБ не нужно быть в пати или в ЦЦ, которое РБ убивает. Достаточно сделать по рейду один удар;
    • Посмотреть когда убили некоторых рейдов можно по Геройскому столбу;
    • Квестовое рагу передается и его можно купить с рук. Или продать;
    • Приготовьтесь морально к квесту в Таинственной Таверне. Это чистый рандом и можно там застрять на пару месяцев.
    По результату Вы получите несколько пассивок на статы и умение увеличивающее получаемый опыт на 100%.
    Квесты на проходки:

    Таути: [​IMG]Уловка Фергюсона
    Антарас: Аудиенция
    Валакас: Валакас

    100 дней
    30 дней
    Про Пространственный Барьер можно почитать [​IMG]Пространственный Барьер.

    Я не стану подробно описывать, что такое Барьер. За 6 несложных квестов Вы получите:
    [​IMG]Усиливающий Камень Кровавого Айдиоса х1
    [​IMG]Усиливающий Камень Темного Айдиоса х2
    Возможность сделать браслет на 6 ячеек со статами. Но это дорого.

    Легче всего проходить квесты Барьера в группе на дуале (квест засчитывается всем персонажам). Однако, с некоторым эквипом и новой системой телепортов по этажам, танк может сделать себе первые 6 квестов и соло (мне хватило Топора Таути, колец и 85 чанта в городе с сонгами). Но это долго.
    Во время прохождения Вам на любом этаже может встретиться [​IMG]Бес Иного Измерения, с которого дропаются дорогие шарики в браслет.

    Про Защиту Кецеруса можно почитать [​IMG]Оборона Базы Альянса Кецеруса.

    Кецерус это не столько квест, сколько внутриигровое событие для 95+ персонажей. О нем оповещает НПЦ в Глудио, который появляется за 24 часа (проходит раз в 2 недели).
    Ивент простенький, не требует от персонажа боевых способностей вообще, в награду можно получить:

    [​IMG]Оборонительные Припасы Кецеруса Высокого Качества#%D0%9E%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%B8%D0%B5 в большом количестве (по штучке за выполненный квест);
    [​IMG]Сундук с Наградой Высокого Ранга за Успешную Оборону Кецеруса в единственном экземпляре за успешную защиту.

    Также на Кецерусе есть две Временные Зоны с одноразовыми квестами на Красный 11+ Кодекс и точки.

    С Межсерверными рейдами Вас знакомят в процессе прохождения квестов на Ноблесс. Дополню только, что за 9 знаков города-победителя можно взять Высший ЛС и продать за 140кк+ барыгам.

    КП и Клан

    Что такое КП и зачем оно нужно?

    Постоянная группа или КП это пати из игроков все время играющих вместе. Как правило, они состоят в одном клане и имеют схожие игровые амбиции.
    КП нужно для удобства и взаимопомощи. Группа собирается из разных, но дополняющих друг друга классов. Большинству групп нужен танк.
    Вы можете играть в соло и проходить партийный контент с рандомками, но мой личный опыт показывает, что КП сэкономит Вам кучу нервов и времени.

    Важно! Если Вы на постоянной основе сталкиваетесь с проблемами в духе "Меня не берут в инсты"/"Хил плохо меня хилит"/"Не могу найти себе пати куда-то-там" - КП решает их все; не тратьте попусту свои нервы и время, все равно в конце концов придете к поиску КП.

    Как найти себе КП?

    Просматривайте сообщения Мирового чата(&), форумы. Можете сами предложить свою кандидатуру в чат (Вам следует указать профессию, примерное время, когда Вы играете и направленность). Дополнительные вопросы уже решаются индивидуально.
    С поиском КП у танка особых проблем нет.
    Составы групп и количество людей абсолютно не важны, главное чтобы всем мемберам было удобно и вместе Вы были эффективны.

    Что можно получить, вступив в клан?

    1. Доступ в Магазину клана (покупки в Магазине Клана совершаются за репутацию):
    - [​IMG]Парящий Челнок, 50к репутации. Это маунт, у которого есть селф-баф аналог ШД. Очень полезная штука;
    - [​IMG]Припасы Праны, 9к репутации. Сундучки из которых можно получить монетки Праны, временную эпическую бижутерию и другие полезные штуки;
    - [​IMG]Амулет Охотников;
    - [​IMG]Свиток: Боевое Восстановление;
    - Другие свитки, связанные с кармой, пати БСОЕ и проч.
    2. Доступ к Миссиям клана. За Миссии клана можно получить репутацию, предметы на виталити и другие полезные вещи.
    3. Клановые скиллы.
    4. Если повезет, доступ к дешевой силе гигантов в кх.

    Как вступить в клан?

    Чаще всего, клан Вы найдете автоматически вместе с КП. Соло игроки до 100 уровня могут воспользоваться системой подбора клана.

    [​IMG]

    [Материальные Ценности]

    /Дисклеймер: Гайд пишется для обычных не сильно богатых игроков, так что топовые вещи/расходники и проч типа Брошек и Плащей Невитта не затрагиваются.

    Мелкие расходники

    ПА
    Премиум аккаунт, помимо увеличения опыта, дропа и SP, даст Вам возможность накапливать [​IMG]Очки ПА. За них можно купить:

    [​IMG]ПА - Улучшенное Искушение Розы - баф на 30 минут сильно увеличивающий Вашу выживаемость. Есть много аналогов;
    Банки бафа (на час и без сонгов), Печеньки гармоний;
    Талисманы Защиты от Стихий и ВЫН.

    Игровой Магазин

    Есть несколько полезных недорогих вещей:

    [​IMG]Зелье Восстановления MP - банки маны, регенят половину, стоят всего 2 рубля, имеют откат;
    [​IMG]Купон Обмена на Особого Питомца - купон, за который можно взять Черепаху у Менеджера Витаминов в любом городе. Черепаха имеет два полезных пати-бафа + несколько дополнительных ячеек инвентаря, в которые Вы можете складывать свое барахло, 19 руб.

    Прочие

    Эти вещи Вы достаете по ходу игры: какие-то покупаются у барыг, какие-то дропаются, некоторые можно достать с квестов.

    [​IMG]Рыбное Рагу - дешевый баф с рыбалки, даст +3 ВЫН на 30 минут;
    [​IMG]Благословенное Перо - покупается у барыг или достается с Таро. Всегда полезно иметь парочку. Есть ПВЕ аналог в ИМе;
    Рецепт на соски - раньше можно было достать за квест 10 дней, сейчас на старых серверах покупается с рук. Очень удобен в обращении. т.к. в разобранном виде соски почти ничего не весят, а в готовом занимают прилично места;
    [​IMG]Свиток Благ. Воскрешения/[​IMG]Свиток Благ. Телепорта - в равной степени полезны и должны быть в рюкзаке. Можно купить, можно выбить с какого-то Закена;
    Всякая Руда.
    Есть также расходники класса люкс: Руны Евы, Плащи Невитта, Руны Фреи (их несколько видов), Агатионы с ИМа (Фрея/Анаким), но я на них останавливаться не буду.

    ПВП расходники

    Роза барьер - можно достать с Таро или купить у барыг;
    Зелье защиты - можно купить у Управляющего Олимпиадой;
    Пати рапс - можно достать с Таро, можно скрафтить артеей (передается по аккаунту). У банки есть откат;
    Детектор - можно купить в клановом магазине или скрафтить артеей;

    У НПЦ Инь в Адене продаются банки защиты от стихий (+30); у барыг можно купить Зелье Дракона, которое также повысит Вашу стихийную Защиту.

    Для осад:
    Амулет - покупается на торговом этаже Ивори;
    свиток - покупается в магазине клана.



    Большая часть про экипировку

    При выборе экипировки Рыцарю стоит обращать внимание на такие параметры как Максимальное ХП(ВЫН), Физ/Маг Защита, Аттрибутная Защита, Защита Щитом, Получаемый урон от критических атак. Защита от ПВЕ урона тоже лишней не будет.
    Если у Вас нет амбиций ДД, то атакующими параметрами можно пренебречь.
    /Вещи расположены от самых бюджетных к довольно дорогим. Баснословно дорогой эквип упоминается вскользь или не упоминается вообще.

    Передаваемые вещи

    Оружие
    /Блант обычно лучше меча из-за ТОШа (Силы Крита). Всегда можно поменять тип оружия во время Ред Либры.

    [​IMG]Благословенный Резак Апокалипсиса - или его аналог блант. 2 СА: ХП и ХП+что-то полезное. Дешевое оружие с которым можно ходить до 105 и дальше;
    [​IMG]Одноручный Топор Таути - хороший дешевый топорик. Из плюсов 450 атт, 5% ПВП урона и активный скилл. Из минусов - меньше ХП, нельзя усилить ЛСом, нет бонусного урона сосок от заточки, нельзя поменять атт на другой. Можно апнуть в более продвинутую версию;
    [​IMG]Кровавый Резак Хелиоса - а лучше блант. 2СА: ХП + ХП, ПВЕ вставка даст еще 10% ХП. Если Вы богаты, то такой уже можно заточить.

    Броня

    [​IMG]Кираса Кадейры +8 и выше. Самый-самый бюджетный вариант для 100 танка. 8 кадейру пробивают меньше, чем 6 айдиос. Разумеется, 1800 атт. Стоит не очень дорого.
    [​IMG]Кираса Айдиоса +8 и выше. Следующий грейд после кадейры. Имеет больше защиты и возможность апгрейда в ПВП/ПВЕ вариант. Мой танк ходит в +8 ПВП сете (в ПВЕ он не сильно лучше обычного) в 105 локациях. Не умирает, но хотелось бы стоять получше. Стоит не благой 8й айдиос не сильно дороже кадейры.
    [​IMG]Кираса Айдиоса +10. Очень хороший сет, сделает Вас довольно толстым на всех уровнях. С таким уже можно задуматься о ПВЕ вставке и апгрейде её до ПВП+ПВЕ в будущем.

    [​IMG]Щит Айдиоса с максимальной заточкой, которую сможете себе позволить. От заточки щита зависит и получаемый Вами урон и наносимый (в Авангарде).

    /Танк может носить тяжелые доспехи любой распечатки.

    Пояса

    Пояс может давать своему владельцу Физ Защиту, Атт Защиту, +% к нанесенному урону, -% от получаемого. Пояс можно заточить, что увеличит его Физ Защиту.

    [​IMG]Пояс Рядового Рейнджера - Бесплатный пояс, который Вы получите за кв 30 дней. Всего -2% входящего урона и очень мало Физ Защиты;
    [​IMG]Пояс Айдиоса#%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%3A 60%25 - недорогой пояс (бывает на ПВЕ защиту, ПВП защиту или на урон). Покупается у Управляющего Олимпиады;
    [​IMG]Пояс Нурки - (и аналоги) пояс с кх. На старых серверах легче купить, чем выбить. -5% получаемого урона, +5% наносимого и Физ Защита;
    [​IMG]Пояс Экимуса - много Физ Защиты, -6% получаемого урона, 5% нанесенного. Выбивается с РБ, чуть дороже Нурки. У меня такой.:3057:;
    Пояс Обезьянки - (ссылки нет) - чуть меньше Физ Защиты и 5% получаемого урона, но больше наносимого + Атт Защита.

    Есть еще пояса с Фестиваля, но они либо дорогие, либо 3х дневные.

    Шапки

    Шапки бывают с одним и двумя эффектами. С 2мя подороже, достаются со всяких ивентов. Нельзя надеть 2 шапки с эффектами, т.к. все они идут в один и тот же слот.

    Шапка на Физ Защиту - Физ Защита полезна сама по себе + на некоторых закрывашках написано, что они зависят от Физ Защиты;
    Шапка на ВЫН - +3 ВЫН. Немножко ХП и шанса Защиты Щита;
    Шапка на Маг Защиту - опционально;
    Нобл Тиара - дает 50 Атт Атаки и по 25 Защиты.

    Любые комбинации вышеописанных эффектов друг с другом (идеально) или с прочими.

    Талисманы

    По умолчанию у Вас есть 5(6) слотов для талисманов. В них Вы точно должны поставить:

    [​IMG]Талисман Вожделения - и Талисманы Семени более низких уровней. Вожделение дает статы, мощность умений, немножко ХП/МП/ЦП;
    [​IMG]Талисман Анаким - недорогой талисман на 1к Физ Защиты; более дорогой вариант: [​IMG]Талисман Семи Печатей.
    [​IMG]Талисман Преследователя - даст Атт Защиту, -% от получаемого урона от Крит Атак, -% от Урона от Умений в ПВП, +% к резисту от дебафов. Собирается из 3х красных таликов (можно достать с реконструкции Адена, Таро, новых наборов новичков из ИМа). Более дорогой вариант - [​IMG]Талисман Изобилия Высокого Качества - Ур. 1 и его прокачка.

    Опционально:

    [​IMG]Талисман Бенира - на 12+ лвл синергирует с Талиманом Сайхи, давая откаты скиллов. Без сайхи дает немножко статов.

    Следующие Талисманы непередаваемые, но я их опишу тут:

    [​IMG]Талисман Сайхи Ур. 1 - от 5 ур и выше. Дешевый аналог 7П с парочкой активных скиллов (работают вместе). Достаются с новых наборов новичков и таро. Обязательно надо купить.
    [​IMG]Талисман Имперских Гвардейцев Ур. 10 и [​IMG]Талисман Хранителей Древа Жизни Ур. 9.
    Талисманы на ВЫН и Атт Защиту за ПА Очки и Ивенты.

    Бижутерия

    Бижутерия для Рыцаря - очень важный аспект. От бижи можно получить Физ/Маг Защиту, статы, Атт Защиту, Резисты и Увеличение шанса прохождения различных видов дебафов и еще кучу всяких эффектов.
    Танка в ПВЕ в первую очередь интересуют такие вещи как: Физ/Маг Защита, +ВЫН, Снижение Откатов на скиллы, снижение входящего урона, Скорость.
    Во вторую и частично больше для ПВП - Ментальные Атаки, Стан, Притягивание (для всех рыцарей); Особые эффекты, разные для профессий (Например ШК - Паралич), резисты от дебафов.
    /Заточка бижутерии повышает её Маг Защиту.

    Ожерелья

    [​IMG]Ожерелье Истхины - самое дешевое ожерелье. Маг Защита, -10% откат скиллов;
    [​IMG]Ожерелье Души Фринтезы - недорогое ожерелье, -10% отката скиллов, 5 Скорости, Шанс/Резист от Стана, Паралича;
    [​IMG]Ожерелье Души Лилит - опциональная штука, не дает кд скиллов, но дает +20% Ментальной/Парализующей атаки и защиты; как основное ожерелье не подойдет, но в инвентаре может лежать;
    Благословенное ожерелье Валакаса очень дорогое и для танка того не стоит.

    Серьги

    [​IMG]Особая Серьга Хранителя - Ментальная Атака - серьги с хорошей Маг Защитой. Дают +40% к шансу прохождения и резисту от какого-то одного эффекта (есть много разных). На старых серверах можно купить с рук, получение игровым путем невозможно.
    [​IMG]Серьга Октависа и аналог Истхины. Большая Маг Защита и низкая цена.
    [​IMG]Серьга Бессмертного Закена - очень дешевая и большой процент ментала и стана (30%), но очень низкая Маг Защита; Сюда же относится обычный Антарас;
    [​IMG]Серьга Души Орфен - тоже дешевая, дает Ментальные атаки и Паралич, по 25%. Хороша для ШК.
    Обе дают бонус к получаемому лечению.
    [​IMG]Благословенная Серьга Антараса - очень дорогая, но очень хорошая серьга. Сильно нужна танку. Вряд ли человеку без денег удастся её заполучить, но с Сундуков Праны и некоторых ивентов можно достать временный вариант на 7 дней;
    [​IMG]Серьга Линдвиора - тоже дорогая (на моем сервере еще дороже б.тараса) серьга.

    Кольца

    [​IMG]Кольцо Таути - дешевое кольцо. Дает резисты, -% получаемого урона в ПВП, Атт Защиту, Силу крит атак. Хорошая Маг Защита;
    [​IMG]Кольцо Белефа - еще одно хорошее дешевое кольцо. +10 ментал, +12% Маг Защита.
    [​IMG]Кольцо Октависа#%D0%9C%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE %D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8 и аналог Истхины. Хорошая Маг Защита и цена не кусается;
    [​IMG]Кольцо Души Королевы Муравьев - недорогое кольцо с резистами и шансом стана и 15% Силы крит атак.
    [​IMG]Кольцо Души Баюма - +25% ментальных атак и стана, 15% Крит атак, отличное кольцо, стоит своих денег.

    Непередаваемые Предметы

    /Постараюсь их расположить от вещей первой необходимости к предметам роскоши.

    Браслеты

    В них, собственно, вставляются Талисманы.

    [​IMG]Браслет Арии Высокого Качества#%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B2%D1%86%D1%8B - браслет на 5 ячеек и +4 ВЫН. Получается путем всяких махинаций с браслетом Истхины и Гильдией Охотников. Практически бесплатный;
    [​IMG]Браслет Иного Измерения - браслет с барьера на 6 ячеек.
    Плащи

    [​IMG]Почетный Плащ - плащ со статами за Дворянство.
    [​IMG]Плащ Света и его темный аналог. Можно получить и носить бесплатно, находясь в Элите клана, держащего замок. Срезает входящий урон и дает статы.

    Агатионы

    В игре есть огромное количество агатионов. Многие - число декоративные, некоторые с полезными активными и пассивными умениями. Про систему агатионов можно прочитать тут.
    Я рассмотрю в основном Зодиакальных Агатионов. Они бывают постоянные (из ИМа, с аукциона, с ивентов) и временные на 30/15/7 дней (вроде с рыбалки и квестов, но это не точно).

    [​IMG]Браслет Призыва Агатиона: Козерог#%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9 %D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D0%BD - мой любимый агатион. Активный скилл - Блинк с лучника. Имеет миллион применений в ПВЕ на танке. К тому же, сильно повышает мобильность персонажа (у Рыцаря с ней проблемы);
    [​IMG]Браслет Призыва Агатиона: Дева#%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9 %D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D0%BD - следует иметь всем профам, хотя бы низкого уровня. Активный скилл - саблим. Очень полезная штука, пати скажет вам за неё спасибо;
    [​IMG]Браслет Призыва Агатиона: Весы#%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9 %D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D0%BD - тоже очень полезный Агатион. И себя спасти можно и тиммейта. Активный скилл - Баланс.

    Все Зодиакальные Агатионы имеют интересные скиллы, которые могут быть полезны. Все зависит от Вас и Вашего стиля игры. Прочитать, какие еще бывают Агатионы можно тут.

    Муть из ИМа
    /Лучше бы этих вещей не было. Но они есть и, к сожалению, их придется покупать, чтобы не отстать от остальных игроков.

    Рубашки

    [​IMG]Рубаха Истхины - достается игровым путем;
    [​IMG]Футболка Отражения Атаки +7 и выше (10). Хорошая футболка для танка. Дает много защитных бонусов, стоимость зависит от Вашей удачи. Достается только из ИМа;
    [​IMG]Сияющая Футболка Эйнхасад только +10. Много активных умений, больше полезных в ПВП и небольшой % отката скиллов;
    [​IMG]Футболка Отражения Магии - нужна в основном в ПВП.

    Брошь

    Сама брошь бывает на 2/3/4/5/6 слотов. 3 слота Вы получите за квест Гильдии Путешественников, 4 дадут за набор новичка из ИМа. 5 и 6 придется покупать у Шадая. Для комфортной ПВЕ игры Вам хватит 4-5 слотов. В 6 слотовые броши можно вставлять ЛСы, об этом можно почитать тут.

    Обязательный камень:
    [​IMG]Бриллиант#3 %D1%83%D1%80. - Физ Защита и Получаемый Урон от критических атак. Нужно иметь хотя бы 3ий уровень.
    Опциональные полезные камни:
    [​IMG]Изумруд#3 %D1%83%D1%80. - 3+ уровень. Дает статы;
    [​IMG]Жемчуг#3 %D1%83%D1%80. - Маг Защита и получаемый урон от Маг критов;
    [​IMG]Танзанит#3 %D1%83%D1%80. - был обязательным камушком до обновления, теперь он плохо сочетается со скиллом Подъем Щита, но все равно полезен;
    [​IMG]Гранат#3 %D1%83%D1%80. - резист от дебафов;
    [​IMG]Рубин#3 %D1%83%D1%80. - добавляет бонусный урон соскам;
    [​IMG]Обсидиан#3 %D1%83%D1%80. - -урон в ПВП.

    Про камни, используемые на Олимпиаде, я упомяну в соответствующем разделе.
    Есть еще камни, которые становятся очень полезными на большом уровне (например [​IMG]Большой Опал на 6 уровне даст 70 Атт Защиты), но об этом лучше почитать в базе знаний.
    С 6ых камней Лавианроз можно получить пассивные умения и активную "рапсу". Автор камни выше 5 уровня в руках не держал, так что про это тоже только в базе.

    Прочий буст

    Я не стану подробно описывать какие скиллы (особенно атакующие) и на что точить. Считаю, что это должно быть индивидуальное решение, зависящее от Игрока.
    Но в самую первую очередь стоит сделать +10ыми свои закрывашки (Икону, Максимальную Защиту, Подъем Щита) и партийные (Пати уд, 99).

    +15 ВЫН (с ХАР/УДЧ, если деньги позволяют)

    ЛСами можно улучшать Оружие, Бижутерию, Шапки, Брошь.
    Оружие:

    Оружие можно улучшать бесплатно при помощи [​IMG]Камень Духа Праны - Высший Ранг (покупается в Говорящем острове за [​IMG]Монета Праны). Какие полезные эффекты можно получить:
    +ВЫН (1/2);
    +30% к каким-то дебафам. Из ценных: Ментальные Атаки/Притягивание/Паралич(для ШК);
    +% к Макс ХП;
    -получаемый/+наносимый ПВЕ/ПВП урон;
    +15% Сила Крит атак;
    +бонус к опыту и другие.

    ЛСы гигантов
    Дорогие ЛСы с полезными активными скиллами.
    Танку пригодятся: ХП, ФОЕ, крит рана, криты, да и все остальные лишними не будут. Вставлять не в основную пушку.

    Бижутерия и Шапки:

    Улучшается специальными ЛСами. Одинаковые эффекты в разных предметах бижутерии не работают (но работают если в шапке и предмете бижи). Что можно получить:
    +Скорость;
    +% защиты от дебафов;
    +Маг/Физ Защита;
    и другие.

    [​IMG]

    [Некоторые ПВП аспекты]

    Каким бы лютым ПВЕшером Вы ни были, С ПВП составляющей игры Вам все равно придется столкнуться. Это может быть довольно весело (при примерно равных экипировках), это может быть довольно скучно (если столкнетесь с богатыми игроками).

    Осады и ПВП в группе

    Если Вы вступили в клан, то Вам скорее всего придется столкнуться с ПВП на клановых мероприятиях. Возможно - с варами.
    В основном это связано со сражениями в группе.
    Мой опыт сражений в группе крайне мал. Могу только сказать что:

    - Пати уд - очень важный Ваш скилл и лучше попросите кого-то более опытного скомандовать Вам, когда его жать;
    - БЖ и 99 уже более слабые закрывашки и Вы можете давать их на свое усмотрение, если кажется, что дела плохи (но 99 до пати уда лучше не давать);
    - Не жалейте селф закрывашки;
    - Как правило, дебафать противников получаться будет плохо. У вражеских хилов будут Руны Евы, не дай бог лайт сеты и т.д., что даст им практически безоткатный клинс; старайтесь просто не умирать, давать сопартийцам свою ауру, в небольшие окна между МК кидать дебафы и бресать павших товарищей.

    Олимпиада и Фестиваль Хаоса

    С Олимпиадой и Фестивалем Вам придется столкнуться прямо на 85м уровне после получения Дворянства.

    Зачем посещать Олимпиаду?
    • [​IMG]Знак Битвы - итемы, которые Вы будете получать за выигрыши и проигрыши и в конце месяца. Они нужны для квеста на Дворянство, у Управляющего Олимпиадой за них можно купить Кодексы для заточки умений, Пояса, ПВП расходники;
    • [​IMG]Сила Гигантов - итемы, которые Вы получаете за успешное выполнение квестов; нужны много для чего, можно продать;
    • Репутация. Очки даются за квесты, за Клановые Миссии.
    Необходимые штуки
    В игре есть еще такой айтем, как апнутый Нож Кельбима, но он довольно дорогой.

    Если Вам интересна Олимпиада и победы на ней, то танк не совсем для Вас. Класс на Олимпиаде совсем не силен в этой версии игры.

    Винрейт Автора на Олимпиаде крайне низкий, так что все прочитанное подвергайте сомнению.


    Общие рекомендации
    • Баф: На арене Вам дадут выбор только между Гармониями. Гармония Стража даст Физ/Маг Защиту, Мага 20% отката скиллов;
    • В любом бою следует бафнуть себе Ментал и Ноблесс;
    • Если Вы откроете окно наблюдения стоя в городе и не станете его закрывать, то у Вас после телепорта будет возможность посмотреть ник своего противника. Если Вы наберете /target [nick], то с высокой вероятностью по бафам сможете определить к какому классу враг принадлежит;
    • Включайте Ауру на Агр. Она дает персонажу 30 скорости.
    Умения общие для всех классов

    Защитные:
    [​IMG]Клятва Стража - Храмовник Евы Сигеля - у этого умения небольшой КД, особенно если использовать с Талисманом Скорости. Можно использовать несколько раз на бой. Висит целую минуту. Не стоит рассматривать как полноценную закрывашку, т.к. урон снижает, все же, незначительно.
    [​IMG]Девятая Эгида - Храмовник Евы Сигеля - повышает Защиту и дает Иммунитет к некоторым дебафам, но спасает не сильно. Повесит дебаф на 1 минуту.
    [​IMG]Максимальная Защита - Храмовник Евы Сигеля - полноценный УД. Очень хорош против тех, кто ставит на большой разовый урон (вроде магов и луков), чуть хуже против тех, кто берет скоростью атаки и количеством ударов (например тиронях).
    [​IMG]Защита Веры - Храмовник Евы Сигеля - пати УД, хорошая закрывашка. Висит мало, после себя оставляет минутный дебаф, который может срезать время действия 99 уда (работает и наоборот).
    [​IMG]Призвать Кубик Духа Ястреба - Храмовник Евы Сигеля - или любой аналог других проф. Снимает с Вас дебафы, хилит, бафает полезный эффект. Срабатывает почти сразу после того, как вызван, потом имеет некоторый откат и срабатывает снова. Если Вам нужно снять с себя дебаф или повестить иммунитет нужно просто его перепризвать.
    А также Фокусировка и Подъем Щита.

    Атакующие:
    [​IMG]Карающий Шок - Храмовник Евы Сигеля - самый важный скилл - сайленс. Вешает на противника дебаф на 3 секунды, запрещающий использование любых умений. Зависит от Вашей Ментальной Атаки и Ментальной Защиты противника. Очень небольшой кд.
    [​IMG]Импульс Щита - Храмовник Евы Сигеля - хороший скилл, сбивает таргет противнику и, если тот не защищен от дебафов, отталкивает.
    [​IMG]Цепной Ливень - Храмовник Евы Сигеля - АОЕ рут на 5 секунд.
    Все цепные умения.
    Автоатака.

    Танк это очень немобильный персонаж с низким ДПСом, который делает основную ставку на свои скиллы контроля и медленное убийство противника. Он боится иммунитетов к дебафам, шустрых таргетов и большого количества защитных умений.

    Противники
    /От более менее простых к непобедимым. Важный дисклеймер: если вы беднее противника это 90% луз какие бы кнопки вы не нажали. Не корите себя за проигрыши)

    Нет смысла описывать скиллы, так как они у танков одинаковые.
    Против ШК Вам понадобится резист от паралича.
    Против ДА защита от рефлекта (еще у ДА очень быстрая пантера).

    Старайтесь кайтить чужие закрывашки, не давать кайтить свои и почаще вызывать кубик.

    Победителем в бою скорее всего выйдет более богатый.

    Умения чанта:
    [​IMG]Руки Ангела - Апостол Иса - очень противный баф, но по которому не заходят дебафы. Но для того, чтобы его бафнуть, нужно взять себя в таргет (т.е. под агром не получится). Можно снять Талиманом Поддержки. Висит очень долго (17 сек), а откатывается слишком быстро. У некоторых есть еще МИ и тогда у Вас дела вообще очень плохо.
    [​IMG]Одинокий Камень - Апостол Иса - еще один мерзкий баф, превращает чанта в довольно шустро ползающий камушек и не дает взять в таргет. По нему можно бить АОЕ скиллами и кидать АОЕ дебафы.
    [​IMG]Барьер Благословения - Апостол Иса - встроенный Танзанит с откатом в 1 минуту. Лично мне приходится его кайтить, т.к. пробить эту штуку я не могу.
    Еще чанты умеют отхиливать свое ХП.
    Некоторые (Варки) имеют горелку.

    При небольшой разнице в экипировке бой с заклинателем обычно сводится к тому, сможете ли Вы прервать его цепочку скиллов Руки - Камень - Руки (это надо сделать несколько раз, из-за наличия всяких селф клинсов). Проще всего это провернуть, если у Вас есть талисман Поддержки (кастуйте под иммунитетом к дебафам) и во время того как чант катается в камне (Ваша задача на последних секундах камня закинуть ему какой-то дебаф - агр, стан и т.д. - и потом продлить сайленсом, не давая кинуть себе руки). Еще Заклинатель умеет превращать в камень и свинку и рутать, но, если вы не ДА и у Вас автоматический кубик, это не сильно страшно.

    Не забывайте использовать свои УДы и перепризывать кубик.

    Если Тир не перебущенный, то можно попробовать у него выиграть. До фикса Волны Щита тир был не сложным противником.
    Умения Тира:
    [​IMG]Мужество - Титан Тира и Берсерк - два скилла больше чем на минуту дающие 90% иммунитет к дебафам. Некоторые тиры еще и юзают их больше одного раза за бой. Скорее всего, придется как-то кайтить.
    [​IMG]Безумие - Титан Тира - умение Титана Тира увеличивающее его урон.
    [​IMG]Возрождение Силы - Титан Тира - рестор ХП/ЦП/МП. Обычно юзается после всяких целестов на 30% ХП. Надо пытаться сбивать Импульсом Щита, но каст очень быстрый, так что надо угадать.
    [​IMG]Взрыв Энергии - Титан Тира - АОЕ стан, который сбивает таргеты и касты.
    [​IMG]Визг Кролика - Титан Тира - тотем, который дает очень много Скорости.
    [​IMG]Барьер Великана - Титан Тира - целест, используемый когда ХП опускается ниже определенной отметки (обычно после оркоцелеста).
    Еще тир некоторыми своими бафами регенит себе по чуть-чуть ХП.

    У тиров много станов, так что резисты нужны от них.

    С тирами бой происходит по стандартному сценарию: он выходит и под Скоростью использует какой-то из своих лимитов, Вы, скорее всего, жмете УД, если у Вас достаточно хороший ДПС, чтобы тира убить, то после своих целестов он нажмет рестор и попробует отбегать Вас до отката лимита. Проще всего победить тира сбив ему рестор, но и догнать, как правило, не составляет труда, т.к. у него нет никаких иммунитетов к дебафам, а у танка есть несколько цепок, подкат и рут.

    Исход боя с тиром зависит от того хватает ли Вам ДПСа чтобы его пробить.

    Против хилеров нужна Маг Защита.
    Умения хилеров:
    [​IMG]Блистательное Очищение - Кардинал Альгиза - МК, длится 7 сек, откатывается около 30ти, защищает от дебафов.
    [​IMG]Небесная Защита Группы - Кардинал Альгиза - целест, защищает от дебафов и урона на 10 секунд.
    [​IMG]Сброс - Кардинал Альгиза - сброс, которым Вам будут по кд обновлять время действия дебафа от пати уда. Имейте это ввиду, выбирая последовательность использования скиллов.
    У хилов обычно высокая защита от Ментальных Атак, так что Вам нужно много предметов на бонус к Менталу.
    Снимать с хила его целестиал Поддержкой не очень выгодно, т.к. время каста талика он будет в неуязвимости, а как только Вы её снимите кинет себе новую без дебафа на 10 сек (по факту Вы просто продлите его целестиал на несколько секунд).

    Бой с хилом не имеет особого сценария. Он скучный и он всегда длится по 5 минут. Кайтите его закрывашки - он будет кайтить Ваши, перепризывайте почаще кубик, кидайте сайленс, в конце победят деньги.

    /Против ножа, который понимает, что он делает, шансов у небогатого танка нет.
    У ножей и лучников есть пассивка из-за которой все их кнопки критуют на время и откат, так что как-то рассчитать свои защитные умения на его очень сложно.
    Умения Ножа:
    [​IMG]Скрытие Тени - Авантюрист Одала - хайд, снимает дебафы, точится на время, критует и на откат и на длительность. Из-за критов и предметов на откат нельзя точно понять сколько времени за бой нож будет в нем сидеть. Может вообще не выходить.
    [​IMG]Рывок Тени - Авантюрист Одала - даш с маленьким откатом, дает ножу очень много Скорости передвижения.
    [​IMG]Ангел Смерти - Авантюрист Одала - атакующезащитное умение, дает резист к 5ти дебафам и увеличивает ДПС.
    [​IMG]Максимальное Абсолютное Уклонение - Авантюрист Одала - УЕ.
    [​IMG]Погоня за Тенью - Авантюрист Одала - ШС. Стан, в котором Вы будете постоянно стоять.
    У ножа есть еще много станов, блаф, у ПВ есть подкаты как у нях, а ТХ снимает с вас шмот.
    У АВ есть активный скилл, дающий иммунитет к дебафам: [​IMG]Погружение в Иллюзию - Призрачный Охотник Одала.

    У ножа очень много станов, Вам нужен резист от Стана и бонус к Ментальным атакам в этом бою.

    Ваша основная задача в бою с ножом - выбивать его из хайда. Это можно сделать при помощи АОЕ умений и Талисмана Поддержки. Если нож не в хайде, то старайтесь по кд держать на нем сайленс. Несмотря на то, что нож может наносить урон с автоатаки, он куда больше любит делать это умениями и по застаненой цели.

    Если ножу не удастся постоянно держать Вас в стане и блафе, то можно победить.

    Сумонеры - это класс, который, как и Вы, делает ставку на свои дебафы. Исход боя во многом будет зависеть от Вашего класса (кубика) и бонуса к Менталу. Нужно много Маг Защиты.
    Умения Сумонера:
    [​IMG]Клеймо Слабости - Чернокнижник Веньо - и 3 аналогичные других цветов. У них разные эффекты (одна сбивает скиллы) и это основной ДПС сума. Их урон зависит от Вашей Маг Защиты и от его Маг Атаки.
    [​IMG]Призыв Барьера - Чернокнижник Веньо - целест, можно использовать несколько раз за бой.
    [​IMG]Изгнание - Чернокнижник Веньо - сажает Вас в клетку. Если её снимет кубик - он не повесит на Вас баф и не восстановит ХП, чем Сумонер, скорее всего, воспользуется.
    [​IMG]Баланс Жизни Слуги - Чернокнижник Веньо - уравнивает ХП сумонов и хозяина, этим скиллом сумы хилятся. У него долгий каст, нужно сбивать.
    Еще у сумов есть селф клинс, подвес, агр у петов, фир.

    Против сумов очень важен Ментал.

    Ваша задача в бою с сумом - не давать ему кидать в Вас дебафы. Либо он должен стоять в сайленсе, либо Вы - в иммунитете к отрицательным эффектам. Чтобы победить, противника придется убивать.

    Где-то здесь пролегает черта между оптимистичным "Мне может быть удастся выиграть" и "Я проиграю этот бой без шансов". Я, конечно, опишу скиллы этих классов, но мой винрейт против них крайне мал и научиться у меня нечему даже новичку.

    У этого класса огромный урон, большая скорость бега, постоянный (!) иммунитет к дебафам и куча защитных умений.
    Выиграть Вы сможете только если противник будет тупить или у Вас очень большой урон.
    Если не будет и урона мало - проиграете даже имея преимущество в экипировке.
    Умения Заступника:
    [​IMG]Маятник - Заступник Сайхи - дает уклонение и защищает от нескольких дебафов. Висит пару секунд и потом сразу юзается снова. Окна между юзами нет.
    [​IMG]Стальные Нервы - Заступник Сайхи - лимит тироняхи, дает много урона и имеет эффект отрицания смерти. После окончания восстановит 30% ХП.
    [​IMG]Расщепление - Заступник Сайхи - ограничивает небольшой круг вокруг няхи и не дает всему, что находится вне круга, дамажить и кидать дебафы. В сочетании с большой скоростью передвижения - идеальный скилл для кайта. Висит очень долго, откатывается несколько раз за бой.
    Еще няха станит, сбивает таргеты и опрокидывает.

    Если Вы достойный противник и проигрываете бой не в ноль - тироняха, скорее всего, будет Вас часто кайтить. Могу только посоветовать иметь это ввиду используя закрывашки и не жалеть их.
    Скорее всего, Заступник легко будет пробивать Вашу Максимальную Защиту.

    Хайдоняшка. Персонаж с перманентным хайдом, большим магическим уроном. С тех пор, как у танка забрали Магическое Зеркало, рефлектный УД и Волну Щита, драться стало очень сложно.
    Умения Громовержца:
    [​IMG]Приручение Ветра - Громовержец Сайхи и [​IMG]Ложный Отблеск - Громовержец Сайхи - два Хайда. Няшка может в них сидеть всегда.
    [​IMG]Искушение Ветром - Громовержец Сайхи - если няшка решит вылезти из хайда, то только после прохождения на Вас этого дебафа. На 5 сек дает эффект искушения и не снимается никакими селф клинсами (остается только молиться на кубик).
    [​IMG]Опасный Ветер - Громовержец Сайхи - по кританувшему дебафу 3 лвл Громовержец надамажит больше всего безоткатным скиллом [​IMG]Ледяная Вспышка - Громовержец Сайхи.
    Еще у неё есть паралич, опрокидывание, сброс таргета и дебаф на сильное замедление Вашей скорости атаки и магии.

    Против няхи может помочь рефлект и Ментальный бонус.

    Вам нужно попытаться выбить её из хайда и повесить сайленс. Даже в сале няха может использовать один из свои хайдов, так что если дебафнутый противник вдруг исчез, нужно быстро дать какой-то АОЕ скилл и выбить её снова.
    Полезно использовать все скиллы и предметы на отражение Маг Дебафов (Рубашка, Старое Зеркало) и на отражение Маг Урона (99 уд, Икона ТК). Очень полезным будет расовый скилл Камаэлей - на минуту даст Вам фактически неуязвимость от внезапной атаки из хайда, т.к. сбить его няшке нечем.

    Класс с огромным физическим уроном, хайдом, сбросом таргета, блинками, а самое страшное - в большинстве случаев с деньгами, т.к. очень популярен у амбициозных ПВПшеров.
    Умения лучника:
    [​IMG]Инстинкт Контрудара - Страж Теней Эура - лимит. Сильно повышает урон. Долго кастуется, иногда можно сбить.
    [​IMG]Вспышка - Страж Теней Эура - не дает взять в таргет, работает только если в определенном от лучника радиусе есть противник.
    Еще у лука есть стан, хайд, УЕ.

    Бой с лучником начнется либо с его попытки заюзать об Вас Вспышку (постарайтесь не дать ему это сделать выбежав из рейнжа, а после начала боя используйте комбинацию Цепь + Сайленс), либо с разъюза (не жалейте УД на его лимиты), либо с хайда + копии (копию лучше убить, т.к. она постоянно будет попадать в таргет через макрос).
    Из общих советов - лук бьет абилами, так что Сайленс очень сильно поможет в этом бою.

    Огромный Магический урон, неуязвимость к ДПСу, мобильность за счет прыжков. Выиграть у одетого мага практически невозможно, даже если он будет тупить.
    Умения Мага:
    [​IMG]Воплощенная Броня Маны - Повелитель Бури Фео - мана шилд, режет входящий урон на 95%, остальной переводит в МП.
    [​IMG]Взрыв Стихий - Повелитель Бури Фео - стан СХ (90% магов будет СХ).
    [​IMG]Самоочищение - Повелитель Бури Фео - целест мага, юзается несколько раз за бой.

    Против магов очень нужен Ментал.

    Самое рациональное - сделать ставку на свой перманентный сайленс и на то, что МШ постоянно потребляет у мага ману. Т.е., если Вы вообще не будете давать ему использовать скилл [​IMG]Выбор Разума - Повелитель Бури Фео, то есть некоторый шанс, что он просядет по МП и его можно будет даже убить (редкий маг берет оркоцелик, так что из сайленса его можно не выпустить).

    [Другое]

    [​IMG][​IMG]
    [​IMG][​IMG]
    Третий нужен, чтобы делать вид, что Вы не афк в инстах на РБ) Можно и одной строчкой

    ТОШ
    [​IMG] - баф с садов.
    [​IMG] - баф сумона-кошки, ложится вместо сонгов.
    Крит ШЕ - можно бафнуть себе вместо Поэмы Гитары.
    ПоВ - можно бафнуть вместо Поэмы Барабана.



    Возможно про это знают абсолютно все, но если нажать Page Up, то можно отодвинуть экран чуть дальше. Для меня в свое время стало открытием. Так намного удобнее водить парики.
    [​IMG]

    //Каждое слово гайда обсуждаемо, если есть какие-то ошибки/Вы с чем-то категорически не согласны/нужно что-то дополнить/не упомянуты важные моменты - будет здорово, если напишете об этом в комментариях!
     
    Последнее редактирование: 10 май 2018
    BECEJI, Kotvmeshke, Mortal33 и 23 другим нравится это.
  2. Disconnected2

    Disconnected2 User

    Регистрация:
    02.10.15
    Сообщения:
    50
    Симпатии:
    224
    Оглавление

    Вступление
    Предисловие;
    Плюсы и минусы;
    Создание персонажа и прокачка
    Создание персонажа;
    Прокачка 1-85:
    Сабклассы/дуал классы.
    Прокачка 85-99;
    Прокачка 100-101-105-n: upd
    Очки способностей.
    Про КП;
    Дальнейшее развитие персонажа
    Глобальные квесты:
    Фракции;
    Почетное Дворянство;
    Квесты-проходки;
    Пространственный Барьер;
    Оборона Кецеруса и межсерверные РБ.
    КП и клан;
    Материальные ценности
    Мелкие расходники;
    Большая часть про экипировку;
    Прочий буст;
    Некоторые ПВП аспекты
    Осады и ПВП в группе;
    Олимпиада;
    Другое upd
     
    Последнее редактирование: 21 апр 2018
    BECEJI, КинтоБрасс, Ярина и 2 другим нравится это.
  3. Elfilay

    Elfilay User

    Регистрация:
    03.04.18
    Сообщения:
    45
    Симпатии:
    6
    Просто красавчик. Очень все красиво, много информации во всех направлениях.
    Лучший из гайдеров.
     
  4. StereoNight

    StereoNight User

    Регистрация:
    01.09.17
    Сообщения:
    88
    Симпатии:
    65
    прекрасный гайд

    :)
     
  5. rialine

    rialine User

    Регистрация:
    04.07.16
    Сообщения:
    307
    Симпатии:
    73
    Ну наконец то годный гайд.Спасибо за проделанную работу.
     
  6. FatherYan

    FatherYan User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    4.035
    Симпатии:
    1.930
  7. Abric

    Abric User

    Регистрация:
    05.03.10
    Сообщения:
    393
    Симпатии:
    148
    Если танк самый дешёвый чар в пве, то я реально не понимаю зачем может потребоваться танк с таким подходом в пве. Разве что ловить метки и падать на истхине, и то для этого сум подойдет лучше ибо метки сума повысят ДПС.
    В местах где эквип не нужен и танк не актуален.
    Дешёвые чары это ис и хил.

    З.ы. Гайд сделан красиво. Допиши как выживать, когда хил дно, как крутить парики вокруг ДД. Опиши различие внутри танков, о "бесконечной" мане у тк, и что тёмные 4-х профные выходят дороже светлых раза в два. Раскажи про ДПС билд у танков, можно упомянуть о возможности замены в фарм паке ножа на ДА, освети возможность раскачки шк без 4-ой профы до 101+ лвл, чуть больше инф про пати-кач с кем, куда ходить. Какие скилы с 3 профы оставлять.
     
    Последнее редактирование: 17 апр 2018
  8. Disconnected2

    Disconnected2 User

    Регистрация:
    02.10.15
    Сообщения:
    50
    Симпатии:
    224
    Я просто с неуважением отношусь к любым Уклонениям на танке, это мои личные предрассудки)
    + с обычной пушкой 2 СА на хп у моего чара не кап Шанса Крита
    Но добавлю этот скилл, спс
    В контексте магохроник, постоянного стана на монстрах и нового щитка на 100% Физ Защиты, можно быть не сильно забущенным и жить (на ТК так точно). По крайней мере, танку, чтобы быть полезным, нужно значительно меньше денег, чем любому ДД.

    Про саппортов: чант действительно дешевый, а вот хилу, мне кажется, нужно довольно много: и пуха хорошая, чтобы бить КК и хилить хорошо и шмот, чтобы не ваншотали, и агатионы нормального уровня, чтобы маги без МП не стояли/ватные дурачки под тошем не дохли, и проч. вещи на защиту, и перья на случай, если у тебя чант плохой попадется, и скиллы заточить обязательно надо, и если ПВП, то ты первая цель, так что бижа нужна вменяемая и т.д. и т.п.
    (Хил, конечно, может стоять в углу с зажатой цепкой, и дохнуть от дуновения ветра, но для меня это не вписывается в понятие "быть полезным")

    Но я переформулирую немного первую часть, чтобы звучало не так радикально.
    Хил дно понятие растяжимое :3105:. Но дописать какой-то кусочек про то, как выживать в экстремальных условиях, стоит.

    Про ману, ТОШа до 100, 3 профные скиллы и более ватные/толстые профы упоминается вскользь, чуть позже напишу поподробнее.

    По поводу ДПС билда и ДА - к сожалению, не могу написать ничего достоверного, т.к. никогда не было возможности попробовать поиграть в ДД билде, да и просто на Мстителе. Когда упоминался ДА и соло фарм инстов очень хотелось ролики прикрепить, но чужие ролики прикреплять некрасиво :3139:.


    Про инстансы и пати-квесты 101+ еще совсем сырая часть, пока дописываю и доскриниваю (+ про скиллы переделываю, поподробнее и чтобы они не были по всему гайду размазаны).

    По составам пати скользкая тема, по личному опыту - очень сложно хоть что-то сказать, просто увидев профы и даже эквип про рандомных игроков. Пару раз попадались маги с дорогим обвесом, но без урона и стана, попадались не сильно богатые с виду, но и дамажащие и станящие. Плюс макросы эти идиотские, никогда не знаешь, что они там в него понаписали и как оно работать будет (и будет ли вообще).
     
    Последнее редактирование: 17 апр 2018
  9. FatherYan

    FatherYan User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    4.035
    Симпатии:
    1.930
    Уклонение - крайне важная характеристика для танка, а для слабо одетого танка - тем более
    Ибо не полученный урон гораздо важнее полученного и благополучно пережитого.
    ИМХО, уворот - сильно недооценный параметр, по правильному на него надо бы тест у ольфа заказать

    ЗЫ: по мне мажут скилами ножи, когда я стою кастую флаг на крепе ))
     
  10. artkudr

    artkudr User

    Регистрация:
    29.01.15
    Сообщения:
    1.464
    Симпатии:
    242
    молодец, жаль только уклонение не влияет на уворот от физических скиллов.
    гнать физ уклонение нет смысла танку, так как нет пассивок и щит режет.
    да и маг уклонение он сильно не разгонит
     
  11. Byldozer

    Byldozer User

    Регистрация:
    09.08.11
    Сообщения:
    386
    Симпатии:
    53
    Зачем оставлять Физическое зеркало с 3 профы? Теряется куча нужных резистов в замен 20% ШАНСА на отражение физ плюх. НЕПОНЯТНО:Whistling:.
    Колечко Таути уменьшает откат скилов. С закрывашками по 10 минут одно из лучших на танка.
     
    Последнее редактирование: 19 апр 2018
  12. Disconnected2

    Disconnected2 User

    Регистрация:
    02.10.15
    Сообщения:
    50
    Симпатии:
    224
    Ну, компенсацию небольшую со старых пассивок и тоггла все же получаешь, правда не в виде процентов, а в виде единиц. Да и мета может смениться на каких-то ножей, и физ зеркало пригодится )

    Откаты в таути... эм
    Кольцо то очень хорошее, никто не спорит :3391:
     
  13. artkudr

    artkudr User

    Регистрация:
    29.01.15
    Сообщения:
    1.464
    Симпатии:
    242
    в данном случае в третьепрофных резистах такая же процентная прибавка, корейцы не особо утруждали себя поддержанием одного стиля написания. при оставлении маг или физ зеркала теряется только 2 силы
     
    Disconnected2 нравится это.
  14. Arkenar

    Arkenar User

    Регистрация:
    05.12.15
    Сообщения:
    30
    Симпатии:
    7
    Это с чего бы вдруг?
     
  15. artkudr

    artkudr User

    Регистрация:
    29.01.15
    Сообщения:
    1.464
    Симпатии:
    242
    а с чего вдруг решил что влияет? ты не можешь это доказать, но при этом считаешь верным.
    за уклонение от физических умений отвечает стат "уклонение от физических умений", можешь поискать на закрывашках у тех же ножей или тироняшек.
    можешь посмотреть 37 или 137 тест, где немного затрагивается эта тема.
    это как шанс крита автоатаки и шанс крита умением, они независимы.
     
  16. Arkenar

    Arkenar User

    Регистрация:
    05.12.15
    Сообщения:
    30
    Симпатии:
    7
    Доказывает тот, кто выдвигает утверждение. Я пока ничего не утверждал, я спросил про доказательства.
    Принято.
    Кажется что отдельного стата "уклонение от магических умений" всё-таки нет.
     
  17. artkudr

    artkudr User

    Регистрация:
    29.01.15
    Сообщения:
    1.464
    Симпатии:
    242
    в том то и дело, уклонение 15 лет работает одинаково, а потом кто-то без каких-либо доказательств заявляет что оно еще и от умений. а вот чтобы опротестовать это заявление требуют доказательства. не кажется ли тебе что тут что-то не так?

    у магии нет автоатаки, поэтому магическая атака синоним магическому умению
     
  18. Arkenar

    Arkenar User

    Регистрация:
    05.12.15
    Сообщения:
    30
    Симпатии:
    7
    Где я это заявлял? Давай цитату.
     
  19. IcedEarth

    IcedEarth User

    Регистрация:
    23.08.11
    Сообщения:
    642
    Симпатии:
    331
    Да на:
    Если ты отрицаешь утверждение, значит, в данном случае, заявляешь буквально "уворот влияет на прохождение физических скилов".
    А если ты хотел сказать что-то другое, то учи русский язык.
    19 апр 2018
    Как минимум в два раза, а если надеть два кольца - то и в четыре. Плюс бонусом к скиллмастери 1000% как у ножа.
     
  20. artkudr

    artkudr User

    Регистрация:
    29.01.15
    Сообщения:
    1.464
    Симпатии:
    242
    я отвечал на пост другого человека, спроси его с чего он решил что влияет