1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Обновление уже на горизонте

Тема в разделе "Архив новостей", создана пользователем Lizkin, 11 мар 2019.

  1. Радойка

    Радойка User

    Регистрация:
    05.01.15
    Сообщения:
    1.084
    Симпатии:
    1.049
    Вк группу сделали даже https://vk.com/lineage2_aden
     
    Slava_84 нравится это.
  2. iR0k_

    iR0k_ User

    Регистрация:
    01.03.10
    Сообщения:
    653
    Симпатии:
    50
    Насилуют бедную линейку как могут. А как не могут, выдумывают и насилуют
     
    бахбум, Blisargon и КастусьBY нравится это.
  3. ah_99

    ah_99 User

    Регистрация:
    13.03.13
    Сообщения:
    2.350
    Симпатии:
    731
    лучше бы работали над игрой и пилили классический геймплей, где за одного мейн-чара также выгодно играть, как трейном, чтобы нужно было этими мейн-чарами собираться в кланы/альянсы для достижения целей, чтобы новички не думали, что игра про покупку экспа у хайлвл, а могли качаться с другими игроками, а не наблюдали в поиске групп только втс эксп 1-80 и трейд, тупо чтобы в неё новые люди приходили, а не вот этой фигней, что они сейчас занимаются - пвп-сервер с пей2вином. итак небольшое л2-коммьюнити осталось, так они его еще и по куче серверов размазывают.
     
    |Ghost|, westrup, бахбум и 3 другим нравится это.
  4. Joker2me4a

    Joker2me4a User

    Регистрация:
    30.09.11
    Сообщения:
    174
    Симпатии:
    73
    Проблема, еще и в том, что мы хотим абсолютно другую игру отличную от того как ее видит производитель. Локализатор, как я думаю, очень ограничен в своем влиянии на изменения в игре. Азиатам как то пох на наши хотелки, нужно посмотреть фин отчет NCsoft и понять сколько % от прибыли он получает от Руклассика. Может это не покрывает постоянные изменения контента и по сути содержание двух версий классика.

    Отсюда парадокс, мы виним Инову они ничего не могут сделать из за сабокаедов, а тем пох.
     
    _R2D2_ нравится это.
  5. Gormir

    Gormir User

    Регистрация:
    03.09.10
    Сообщения:
    175
    Симпатии:
    34
    это конечно с другой темы форума взял, но кто тут топит за автомакросы - посмотрите и скажите честно (хотя бы себе), вы хотите в такое играть.... Это уже будет не ММОРПГ, а Игра с телефона
     
    Последнее редактирование: 15 мар 2019
  6. Полотенчик?

    Полотенчик? Banned

    Регистрация:
    24.11.17
    Сообщения:
    668
    Симпатии:
    188
    это не автомакросы =)
     
  7. Avatar87

    Avatar87 User

    Регистрация:
    29.01.12
    Сообщения:
    1.805
    Симпатии:
    445
    это сервер Аден. и там макросы не такие как были у нас на классике. Аден это пвп сервер, и там сделано все, чтоб ты не парился с прокачкой, ибо основной упор на пвп, по этому кач там на автомакросах
     
  8. Slava_84

    Slava_84 User

    Регистрация:
    11.05.16
    Сообщения:
    1.311
    Симпатии:
    502
    Ну так у всех хотелки разные , я вот не против поиграть на классике по подписке , но строго в одно окно и с живыми людьми , но в текущих реалиях это слабо реализуемо , поэтому остаётся играть на мейне и/или ждать эти новые ПВП сервера .
     
    Кхарн нравится это.
  9. lupinius

    lupinius User

    Регистрация:
    24.07.10
    Сообщения:
    333
    Симпатии:
    175
    Что же это творится товарищи.
    Боты.
    Боже спаси святую руЛ2 от них.
    Ведь никогда не было тут ботов и не банили их по 13,000 аккаунтов на старте.
    Как страшно жить...
     
    Aglenn нравится это.
  10. DzirtTH

    DzirtTH User

    Регистрация:
    13.05.15
    Сообщения:
    849
    Симпатии:
    294
    почему бы не перенести респ всех 75+ РБ на вечерний прайм с 20-24, чтобы за них были масс пвп, за одно сократит их количество, но увеличить эксп и дроп, чтобы повысить их ценность как трофея?
    также можно повысить лвл ака, орфена и коры сделав их 75+
    неужели эта тагомотина с инстами нравится большем чем масс пвп за спот/локацию или за рб?

    @DIL @Lizkin
     
    Aglenn нравится это.
  11. lupinius

    lupinius User

    Регистрация:
    24.07.10
    Сообщения:
    333
    Симпатии:
    175
    Вообще с чего Вы взяли , что это ПвП сервар? Вам лично где то корейцы написали ? Или есть официальный пруф ?
    15 мар 2019
    Данная проблема существует только на РУ регионе.
    Делать под один регион ничего не будет, об этом говорили не раз.
    В остальных версиях игры нет проблем с прокачкой!!! ( Корея, Тайвань , Япония - ИМ который позволяет качаться, где угодно и как угодно; Америка где есть ВИП система + ИМ + ботинг в промышленных масштабах)

    Вы хотели хардкор - получите. (увы только все сбежали кто хотел хардкор, как и те , кто ныл про автомакросы, так же сбежали, и даже те кто ныл про ИМ(яркий пример Дилвиша на ГК , который ставил ультиматум на ИМ) )
     
  12. DzirtTH

    DzirtTH User

    Регистрация:
    13.05.15
    Сообщения:
    849
    Симпатии:
    294
    так по-хитрому надо сделать, ничего не надо выпиливать как с макросами, а просто немного подкорректировать с учетом нашей версии, достаточно перенести респ по времени
    задумка корейцев с масс пвп с их видением не работает, а так она заработает на 100%, вот чем надо иннове озадачиваться, а у них все макросы вселенское зло
     
  13. iR0k_

    iR0k_ User

    Регистрация:
    01.03.10
    Сообщения:
    653
    Симпатии:
    50
    Да. Называется наличие PVP/PK системы на всех серверах. Если не помните, то изначально LineAge 2 разрабатывалась под руководством легендарного Американца для совсем иной аудитории (не корейсской). То что сейчас стало с игрой - это проблема, изначально у нее совсем другая концепция
    15 мар 2019
    Make Lineage Great Again

    1. Переработать доступные локации
    Локации должны соответствовать следующим критериям:

    - Должны быть локации для Соло/Дуо игроков; для минимальных групп (3-6 игроков); для полных групп.
    - Локации должны быть как верхние (с открытым ПВП), так и подземелья (instance zone)
    - Локации должны быть трёх видов: Преобладает дроп Адены/Спойла; Преобладает получение опыта, усредненные.
    - Локации должны учитывать классы персонажей: Маги; Бойцы ближнего боя; бойцы дальнего боя;
    - Каждая локация должна быть снабжена сопутствующей историей с 1 сюжетным квестом и несколькими повторябщимися/ежедневными квестами или событиями.
    - Добавить уникальные особенности на локации (для квестов или событий)

    2.Выравнять прогрессию уровней
    - Выровнять прогрессию уровней по опыту: 1-10 NG (обучающие уровни, первая профессия) - 1 д. (усредненный показатель) Доступны все бонусы для новичков, расширенные бафы и т.д.
    - К 9 уровню открыть квест на первую профессию.
    - Выровнять прогрессию уровней по опыту: 10-20 NG (уровни входа в игру, вторая профессия) - 3-6 дн. Доступно большинство бонусов для новичков.
    - К 18 уровню открыть переработанные квесты (сюжетные) на 2-ую профессию класса. Интересная цепочка сюжетных квестов, которая подведет игроков к 20 уровню.
    - Выровнять прогрессию уровней по опыту: 20-30 DG (начальные уровни) - 1-2 нед. Постепенное снижение бонусов для новичков
    - Выровнять прогрессию уровней по опыту: 30-40 DG (средние уровни) - 2-3 нед. Предоставляется больше локаций, квестов, событий и т.д. для разнообразного получения опыта и Адены (см. 1 часть о локациях). Ввод ПВП за начальные события:
    для ранних уровней кланов, напрм. за кх, крепости, рб и т.д.)
    - Выровнять прогрессию уровней по опыту: 40-52 CG (Высокие уровни) - 3-4 нед. Дополнительно к пункту выше: Добавляется осада Замков, Олимпиада, Особые Рейдовые боссы, Особые события для ПВП.
    - Выровнять прогрессию уровней по опыту: 52-61 BG (Очень высокие уровни) - 4-6 нед. Дополнительно к пункту выше: Добавляется Межсерверные осады, особые зоны охоты, Лучшие рейдовые боссы, дополнительные занятия
    - На 60 уровне становится возможным получение 3 профессии.
    - Выровнять прогрессию уровней по опыту: 61-74 AG (Сверх высокие уровни) - 6-8 нед. Дополнительно к пункту выше: новые монстры, новые возможности для ПВП, новые квесты, события и награды
    - Сделать автоматическую систему поощрения опытом и Аденой в зависимости от соотношения высокоуровневых и низкоуровневых персонажей на сервере.
    - Усредненная скорость получения 75 уровня без бонусной системы: 130-170 дней.
    - Разница между персонажами в группе не должна превышать 4 уровня. Далее применяется штрафной коэффицент получения опыта.

    3. Система квестов и вознаграждений, падение Адены
    - Должно быть несколько вариантов сюжетных квестоов, которые протянутся от 1 уровня до последнего. Будут снабжены специальными монстрами, событиями, и локациями.
    - Для СОЛО игроков, которые не имеют возможности/желания учавствовать в прибыльных доходах адены по средствам фарма должны быть предоставлены различные квесты, бонусы, умения или внутриигровые занятия для компенсации
    - Как указано в 1 главе, в каждой локации должны быть: предыстория, минимум 1 сюжетный квест, несколько повторяющихся/ежедневных квестов или событий, которые привлекут игроков либо дял совместной работы, либо для ПВП

    4. Система экипировки:
    - Старые, не используемые наборы экипровок (напр., без бонусов) переработать под новые условия
    - Старые, используемые наборы экипировок переработать под новые условия
    - Вариантов экипировок должно стать больше (для одиночного прохождения, в минимальной группе, в полной группе)

    5. Система оружия:
    - Переработать оружие уникальными свойствами под нужды PVP, PVE, одиночных или групп. (прим. не должно использоваться 1 оружие (Homunkulus Sword) на все случаи жизни)
    - Стихию, СА и другие модификаторы и усилители переработать под особые события, квесты и т.д.

    6. Система классов и умений
    - Система классов, в основном, наследуется из хроник до GoD
    - Умения должны быть перебалнсированы под изменениенные условия получения уровней
    - Классы должны быть перебалнсированы под условия и желания игроков к игровому процессу: Учавстовать в PVP, учавствовать в PVE в соло, больших и малых группах, учавствовать в экономике сервера.
    - Система книг упраздняется
    - Вместо системы книг приходят квестовые задания и события для изучения у NPC ключевого (не всех) для класса навыки или умения в данный промежуток времени (грейд, уровень)
    - Неповторяющиеся квесты и события не должны занимать более 20-30 минут реального времени на прохождение.
    - Сюжетные цепочки квестов дожны состоять из квестов не занимающих более 20-30 минут реального времени на прохождение.

    7. Дополнительные занятия (вне основного контента)
    - Создание предметов
    - Арены для PVP - создасть условия для проверки персонажей (+/- одинаковый уровень персонажа и умений, сила удара). Создать Турниры с аренами под разные уровни. За конец турниры полагаются награды в зависимости от мест (1-4)
    - Ставки на MTD - Увеличить награды за правильные ставки
    - Рабалка - для создания украшений или их компонентов
    - Warehouse Keeper - Доставлять посылки из города в горада без ТП и получать вознограждения
    - Прохождение случайных лабиринтов на скорость - Еженедельный зачет с вознограждениями
    - Обсутройство СОЛО кх в городе (там много закрытых дверей)
    - Свадьбы и особые квесты для них
    - Особые занятия в зависимости от Локации (выращивать пшеницу на холмах диона, стать стражником от нечисти в LOA, собирать мед в Bee Pass и т.д.)

    8. Конкретные изменения.
    //
     
    Immortal Love, Кхарн, Dimon709 и 5 другим нравится это.
  14. Угрюмъй

    Угрюмъй User

    Регистрация:
    16.11.16
    Сообщения:
    458
    Симпатии:
    311
    гы-гы..удачи парень тебе добиться от ИННОВы хотя бы заинтересованность по теме "РБ"
     
    Последнее редактирование: 15 мар 2019
    бахбум нравится это.
  15. gotogo

    gotogo User

    Регистрация:
    05.12.15
    Сообщения:
    133
    Симпатии:
    69
    Блин, поддерживаю. Надобно запилить голосовалку по этому вопросу.
     
  16. lStr0lka

    lStr0lka User

    Регистрация:
    17.11.16
    Сообщения:
    1.054
    Симпатии:
    501
    Хз мне выгоднее за 1го чара чем за трейн играть, ибо я в 1го дд передамаживаю 90% трейнов)
     
  17. ah_99

    ah_99 User

    Регистрация:
    13.03.13
    Сообщения:
    2.350
    Симпатии:
    731
    ни чо се стори, на селфах уже фармят :facepalm: , мобы случайно не эльпи на ти? :trololo:
     
    Immortal Love нравится это.
  18. RomulEM

    RomulEM User

    Регистрация:
    27.03.10
    Сообщения:
    295
    Симпатии:
    230
    А там, случаем, за тобой трейн сапорта не бегает? ))
     
  19. iR0k_

    iR0k_ User

    Регистрация:
    01.03.10
    Сообщения:
    653
    Симпатии:
    50
    Картман с пацанми смог и вы сможете
     
  20. lupinius

    lupinius User

    Регистрация:
    24.07.10
    Сообщения:
    333
    Симпатии:
    175
    что то я не видел ответа на мой вопрос?