1. Партнерская программа База знаний Служба поддержки Telegram Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Гайд по классу Страж 2.0

Тема в разделе "Страж", создана пользователем Felan Kell, 29 сен 2010.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Monterey

    Monterey User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    67
    Симпатии:
    1
    рандом скил нету тут оъяснения

    да + паралича неоспорим шанс немоты выше

    щас есть возможность взять камень по квесту с офцером:

    объясните или это описание криво висит, или так и есть ?
    http://ru.aiondatabase.com/item/168000037/ - немота обычный
    http://ru.aiondatabase.com/item/168000062 - немота по квесту
    по описанию квестовая немота урезанная какая то
    получается только паралич квестовый и остаётся брать у них хоть одинаково всё
     
    Последнее редактирование модератором: 8 окт 2010
  2. KICKER

    KICKER User

    Регистрация:
    25.12.09
    Сообщения:
    3.485
    Симпатии:
    509
    со слов знакомых, камень по первому описанию падает с оооооооочень редким шансом, а второй соответственно квестовый.
     
  3. Atomic2

    Atomic2 User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    154
    Симпатии:
    0
    фел,раз твоя темка,расскажи плз систему работы камней на хп.
    что я имею ввиду: камни на атаку не дают прироста на скилах кроме прибавки к уже окончательному дамагу после всех подсчётов,для примера 50й камень на +5 атаки....а вот камни на хп дают прирост к скилам дающим хп в процентах или просто поверх,к примеру,60й камень на +95?
     
  4. Felan Kell

    Felan Kell User

    Регистрация:
    25.01.10
    Сообщения:
    1.298
    Симпатии:
    18
    даёт насколько помню от родного хп, то есть от того значения когда ты полностью без шмота....

    но тут уже надо все таки проверить, я специально за этим не следил.
     
  5. Atomic2

    Atomic2 User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    154
    Симпатии:
    0
    просто точка на хп будет неактуальна если бафы дают от "белого"....танку конечно хп не так актуально точить а вот гладом задумываюсь после ~550~ крита вогнать в хп потому что остальное бессмысленно..
     
  6. Hullu

    Hullu User

    Регистрация:
    10.03.10
    Сообщения:
    9.573
    Симпатии:
    3.062
    точность гладу нужна не меньше крита, а остальное и сам щас в хп кинул.
     
  7. KICKER

    KICKER User

    Регистрация:
    25.12.09
    Сообщения:
    3.485
    Симпатии:
    509
    в трансформе покров богов восстанавливал мне 30к хп хд значит не от базового. хотя надо все равно тестить.
     
  8. Felan Kell

    Felan Kell User

    Регистрация:
    25.01.10
    Сообщения:
    1.298
    Симпатии:
    18
    в каспаре тож столько восстанавливает )
    но тут видимо баффы разных категорий.

    как пример:
    бафф тигриный глаз
    и бафф глаз атаки.

    вроде бы оба влияют на урон, но формула расчета разная:d

    так и с хп, 1 бафф влияет а другой нифига.
     
  9. DarkSward

    DarkSward User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    956
    Симпатии:
    91
    корявость перевода.
    в оригинальной версии га прибавляет дамаг скиллу, а не к стату "атака".
     
  10. Агроноум

    Агроноум User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    158
    Симпатии:
    0
    чем выше уровень, тем чаще встречаю танков которые просто не в состоянии держать агр, напишите что ли красными буквами, что нужно в точиться в крит и атаку для пве хотя бы, а то просто печально срывать мобов с танков на несколько уровней старше себя.

    по поводу агра, я бы добавил в гайд также следующее: первый удар по мобу дает больше агрессии, чем все последующие (примерно в полтора или два раза больше).

    так вот, мой совет, начинайте агрить мобов с того, кого планируется убивать самым последним, кидая в него самый сильный свой агр, потом этого моба будет легко вернуть на танкующего.

    не желательно начинать пул с удочки, она дает очень мало агра, отсюда потеря бонусных очков агра и дальнейшие проблемы с танкованием
     
    Последнее редактирование модератором: 11 окт 2010
  11. KICKER

    KICKER User

    Регистрация:
    25.12.09
    Сообщения:
    3.485
    Симпатии:
    509
    я вообще не агрю мобов. а просто бью их.
     
  12. DarkSward

    DarkSward User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    956
    Симпатии:
    91
    пруф.

    чо?
     
  13. Агроноум

    Агроноум User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    158
    Симпатии:
    0
    а точишься-то хоть в хп+бщ? иначе наверно не трутанк;)

    есть тут где-то статья про агр, лень искать, давно еще видел, попробуй сам поиском.

    пул, пулить - как-бы тебе объяснить-то, ну это процесс когда моба агрят, вытягивают.
     
  14. -Vrko-

    -Vrko- User

    Регистрация:
    17.02.10
    Сообщения:
    78
    Симпатии:
    0
    ты кто такой?
     
  15. KICKER

    KICKER User

    Регистрация:
    25.12.09
    Сообщения:
    3.485
    Симпатии:
    509
    точусь я как раз фулкрит.

    если лень искать и типа где-то когда-то видел, то лучше не писать.


    на лоулвле в самый раз чародею учить танковать.
     
  16. DarkSward

    DarkSward User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    956
    Симпатии:
    91
    вот тут я посмеялся конечно.
     
  17. Агроноум

    Агроноум User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    158
    Симпатии:
    0
    ну, вижу у тебя с заточкой все норм, а мне попадаются почему то танки с фулл хп

    ну раз уж так, то курите, статья старая, но для многих думаю актуально еще

    https://forum.4game.ru/showthread.php?t=9856&highlight=Агро

    я глад вообще-то, чаром сейчас не играю

    я рад, что хоть кого-то мои посты веселят:d
     
  18. KICKER

    KICKER User

    Регистрация:
    25.12.09
    Сообщения:
    3.485
    Симпатии:
    509
    все понятно.
     
  19. iRISK

    iRISK User

    Регистрация:
    17.12.09
    Сообщения:
    407
    Симпатии:
    0
    у моей жены танчик мелкий 33 ур, в даэвион кольчужном сете на хп + булава даэвион + щит даэвион, шмот перекидывает между хилом и танком, поэтому перетачиваться нет смысла, так вот в такой точке, без камней на крит спокойно держит мобов на себе в со(тоф). в реалиях 2.0 агр стал держаться лучше чем прежде, хотя и гладам вроде увеличили набор агр тоже, поэтому щас глад(критбилд) может снять с танка цель, что не так страшно :) в отличие от того если сагрит хил или маг. сам гладом хожу в со и срываю с зеленых хп танков мобов, хотя пулят они и первыми :) был бы танк как я одет и заточен как я, мобы висели бы на нем :)
     
  20. -Vrko-

    -Vrko- User

    Регистрация:
    17.02.10
    Сообщения:
    78
    Симпатии:
    0
    ну так бы сразу и сказал, че тут рассусоливать то....
     
Статус темы:
Закрыта.