1. Telegram Дискорд ВКонтакте Партнерская программа База знаний Решение технических проблем Обратная связь
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Архивная] Aion Classic — Новости из Кореи

Тема в разделе "Новости и объявления", создана пользователем Tardis, 13 ноя 2020.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    [​IMG]

    Даэвы, все мы мечтали, ждали и, наконец, свершилось!

    11.11.2020 в Корее прошел запуск Айон Классик. Было открыто два сервера: Израфель и Неджакан, которые заполнились еще во время предварительного создания персонажей. Из-за больших очередей в первый же день добавился третий сервер: Джикел.

    В этой теме мы будем делиться с вами новостями о том, как проходит выход классической версии в Корее.

    На данный момент мы ожидаем миграцию старой платформы на новую и ждем от партнеров игровой билд.

    Ориентировочные даты старта ЗБТ в России: второй квартал 2023 г. Точная дата будет анонсирована отдельно.

    Подать заявку на ЗБТ и прочитать FAQ можно тут: https://ru.4game.com/ru/aionclassic/

    Социальные сети Aion Classic будут запущены в марте.

    Отслеживать новости можно в специальном разделе базы знаний.

    Анонс открытия Aion Classic в Корее: https://aiondb.ru/news/697.html

    Промо-страница Айон Классик: https://aiondb.ru/news/698.html

    Заметки разработчиков Aion Classic: https://aiondb.ru/news/702.html

    Гайд по созданию персонажей на корейских серверах: https://aiondb.ru/news/708.html

    Патчноуты релизной версии Айон классик 1.2: https://aiondb.ru/news/713.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 1.: https://aiondb.ru/news/719.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.2: https://aiondb.ru/news/725.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 2.: https://aiondb.ru/news/728.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.3: https://aiondb.ru/news/746.html

    Патчноуты Aion Classic 1.5: https://aiondb.ru/news/765.html

    Заметки разработчика Aion Classic (Special): https://aiondb.ru/news/805.html

    Патчноуты Aion Classic 1.7: https://aiondb.ru/news/867.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 6 — Празднование 200 дней: https://aiondb.ru/news/868.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 7 — Информация о направлении после 200 дней: https://aiondb.ru/news/869.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 8 — о системе гардероба и знаках Тахабаты: https://aiondb.ru/news/870.html

    Заметки разработчиков Aion Classic SPESIAL — Обновление 1.9: https://aiondb.ru/news/871.html

    Патчноуты обновления 1.9: https://aiondb.ru/news/872.html


    Статус переговоров по появлению Aion Classic в России:
    Пост от Редьки #1
    Пост от Редьки #2
    Пост от Tardis
    Пост от Tardis от 23.01.2022
    Пост от Tardis от 21.02.2023
     
    Последнее редактирование: 21 фев 2023
    cntxinside, NitroStayler, Phobia58 и 99 другим нравится это.
  2. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    Нет, я как эти бабки из глухой деревни, к которым ездят порчу снимать
    :6:
     
  3. starflyer

    starflyer User

    Регистрация:
    21.02.10
    Сообщения:
    1.067
    Симпатии:
    871
    Первая версия бардов была норм, тогда немота 3-м скиллом в серии шла
     
  4. Lordiks

    Lordiks User

    Регистрация:
    25.03.16
    Сообщения:
    754
    Симпатии:
    391
    :fergran-ai:за барда обидно
     
  5. -Strangelove-

    -Strangelove- User

    Регистрация:
    25.01.15
    Сообщения:
    55
    Симпатии:
    16
    Что уж поделать,у меня до сих пор вьетнамкие флешбеки от канселов и бесконечных ребафов.
     
  6. Nyafk

    Nyafk User

    Регистрация:
    15.06.10
    Сообщения:
    394
    Симпатии:
    119
    Я надеюсь, что Бардов, Ганеров и Пилотов не будет, тем более Художников.
     
  7. Otoha

    Otoha User

    Регистрация:
    17.02.10
    Сообщения:
    664
    Симпатии:
    491
    В оригинальном я так и не дожил до этого момента. Если это правда, то это, наверное, самое лучшее нововведение за всю историю Айона.
    Круче может быть только опция в чатике "не принимать ЛС от персонажей младше 50лвла"
     
    StarCraft нравится это.
  8. Огненный Даэв

    Огненный Даэв User

    Регистрация:
    24.03.15
    Сообщения:
    607
    Симпатии:
    186
    Мадам, имейте личного защитника - стража или гладиатора, - и желания проклинать, играть за заклинателя, не будет))
     
  9. Огненный Даэв

    Огненный Даэв User

    Регистрация:
    24.03.15
    Сообщения:
    607
    Симпатии:
    186
    Не столько лука игра привлекает, сколько гладиатора.
    И я вижу, что гладиатору нелегко сражаться против волшебника и заклинателя: смотрю стрим гладиатора, где он иногда просто убегает от магических классов, чтобы выжить; смотрю стрим волшебника и заклинателя, они с радостью наступают на гладиатора, зная, что быстро расправятся с этой лёгкой целью.

    Гладиатор убегает от магов! - это неправильно. Ближнего боя физический класс убегает.

    Маги на голову превосходят физические классы в способностях уничтожить противника. Поэтому физическим классам нужно помочь. Например, гладиатору уместен такой скилл - иммунитет к магии на пять секунд, откат скилла пять минут. Благодаря этому скиллу можно говорить о справедливости: гладиатор атакует, за 5 секунд старается победить, маг в это время убегает, но потом уже гладиатор в большой опасности.

    Нужен божественный камень - опрокидывающий противника. То есть вместо немоты гладиаторы чаще теперь ставят в оружие камень, который опрокидывает, благодаря чему скиллы по опрокинутой цели чаще применяются. Гладиаторы тогда чувствуют себя защищённее, и противники теперь больше сторонятся гладиаторов - всё это здоровая картина.
     
  10. LastDragon

    LastDragon User

    Регистрация:
    18.12.09
    Сообщения:
    353
    Симпатии:
    470
    И пвп двух гладов будет проходить лёжа XD
     
  11. Emissar

    Emissar User

    Регистрация:
    29.06.11
    Сообщения:
    2.678
    Симпатии:
    1.235
    А еще лучше дать гладиатору пассивку - как только гладиатор коснется противника, тот падает и до конца пвп не может встать, при этом у оппонента гладиатора блокируется антишок и все скиллы. Как по мне, это будет еще более справедливо, и гладиатор, наконец, перестанет боятся кого бы то ни было.
     
    Hajime., LordikMe и Melania нравится это.
  12. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    Каждое твое сообщение на этом форуме у меня вызывают желание проклинать)
     
    Льювелла и Злая Мэдисон нравится это.
  13. RaIIIid

    RaIIIid User

    Регистрация:
    17.11.11
    Сообщения:
    1.211
    Симпатии:
    1.416
    Давай ты - фирнешь, а я огонь бездны и дп дам? =)
     
    Злая Мэдисон нравится это.
  14. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    Договорились
     
  15. Lordiks

    Lordiks User

    Регистрация:
    25.03.16
    Сообщения:
    754
    Симпатии:
    391
    Ты думаешь у нас все глады смотрят на скиллы прежде чем напасть ? Xdd
    Нет , если у глада телек то тем более, он уже себя чувствует богом этого мира , если цель убегает то он достает лук и пуляет с этой зубочистки

    P.s до сих пор надеюсь на то что гдаду уберут возможность юзать все пухи-_- кроме копы
     
  16. Огненный Даэв

    Огненный Даэв User

    Регистрация:
    24.03.15
    Сообщения:
    607
    Симпатии:
    186
    Акатафари, конечно, накрутила ты себя))
    Ну, если что, за асмодиан хочется поиграть. Может увидимся))
     
  17. _ShootNik_

    _ShootNik_ User

    Регистрация:
    21.06.12
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    8
    У одних в сибири горят леса, а у него горит плантация сырья для канатов
     
  18. LastDragon

    LastDragon User

    Регистрация:
    18.12.09
    Сообщения:
    353
    Симпатии:
    470
    Примерно по такому принципу фиромразь работает
     
    Arona и Otoha нравится это.
  19. Demzy

    Demzy User

    Регистрация:
    24.11.13
    Сообщения:
    123
    Симпатии:
    233
    Привет, так че когда?
     
  20. Nyafk

    Nyafk User

    Регистрация:
    15.06.10
    Сообщения:
    394
    Симпатии:
    119
    Народ в ожидании игры уже на форуме скилами кидается) Что с людьми делает "Ждун".
     
  21. Огненный Даэв

    Огненный Даэв User

    Регистрация:
    24.03.15
    Сообщения:
    607
    Симпатии:
    186
    Акатафари, когда негатив скопился в душе, хочется поделиться этим со всеми, опять же, имей личного Защитника! Зачем? Чтобы выговориться ему))
    В игре лучше всего защитником будет страж или гладиатор.
    10 лет назад одна дама сказала, что любит стража, потому что у него есть щит! Щит! Символ защиты, символ способности защитить. Она любила находиться за спиной стража))

    И почему лучше выговориться своему защитнику - крепкому, матёрому, специально для этого существующему? Потому что он станет крепче, лучше чувствовать себя. Конечно, за слив эмоций ниикогда не забывай благодарить!
    Но оборачиваясь заклинателем, зная, что он способен проклинать, затыкать противника, вызывать у жертвы эмоции беспомощности, ты тем самым.. (внимание!).. свяжешь себя с этими эмоциями. Ты будешь всё больше сталкиваться с этими эмоциями уже лично, то есть найдутся силы, проклинающие, затыкающие и обессиливающие тебя.

    Однако, если играть за хила, будешь исцелять других. А что чувствуют люди, когда их исцеляют? Чувствуют облегчение)) Облегчение на душе.
    И эту эмоцию облегчения ты тоже будешь всё больше ощущать, играя хилом!))

    Вот почему выгодно делать добро: эмоции, которые вызываешь в других людях, они появляются в твоей ауре, ты будешь жить среди них, переживая их))
     
    Malevolence` нравится это.
Статус темы:
Закрыта.