Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Архивная] Aion Classic — Новости из Кореи

Тема в разделе "Новости и объявления", создана пользователем Tardis, 13 ноя 2020.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    Tardis, 13 ноя 2020 | Последнее редактирование: 21 фев 2023
    [​IMG]

    Даэвы, все мы мечтали, ждали и, наконец, свершилось!

    11.11.2020 в Корее прошел запуск Айон Классик. Было открыто два сервера: Израфель и Неджакан, которые заполнились еще во время предварительного создания персонажей. Из-за больших очередей в первый же день добавился третий сервер: Джикел.

    В этой теме мы будем делиться с вами новостями о том, как проходит выход классической версии в Корее.

    На данный момент мы ожидаем миграцию старой платформы на новую и ждем от партнеров игровой билд.

    Ориентировочные даты старта ЗБТ в России: второй квартал 2023 г. Точная дата будет анонсирована отдельно.

    Подать заявку на ЗБТ и прочитать FAQ можно тут: https://ru.4game.com/ru/aionclassic/

    Социальные сети Aion Classic будут запущены в марте.

    Отслеживать новости можно в специальном разделе базы знаний.

    Анонс открытия Aion Classic в Корее: https://aiondb.ru/news/697.html

    Промо-страница Айон Классик: https://aiondb.ru/news/698.html

    Заметки разработчиков Aion Classic: https://aiondb.ru/news/702.html

    Гайд по созданию персонажей на корейских серверах: https://aiondb.ru/news/708.html

    Патчноуты релизной версии Айон классик 1.2: https://aiondb.ru/news/713.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 1.: https://aiondb.ru/news/719.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.2: https://aiondb.ru/news/725.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 2.: https://aiondb.ru/news/728.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.3: https://aiondb.ru/news/746.html

    Патчноуты Aion Classic 1.5: https://aiondb.ru/news/765.html

    Заметки разработчика Aion Classic (Special): https://aiondb.ru/news/805.html

    Патчноуты Aion Classic 1.7: https://aiondb.ru/news/867.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 6 — Празднование 200 дней: https://aiondb.ru/news/868.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 7 — Информация о направлении после 200 дней: https://aiondb.ru/news/869.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 8 — о системе гардероба и знаках Тахабаты: https://aiondb.ru/news/870.html

    Заметки разработчиков Aion Classic SPESIAL — Обновление 1.9: https://aiondb.ru/news/871.html

    Патчноуты обновления 1.9: https://aiondb.ru/news/872.html


    Статус переговоров по появлению Aion Classic в России:
    Пост от Редьки #1
    Пост от Редьки #2
    Пост от Tardis
    Пост от Tardis от 23.01.2022
    Пост от Tardis от 21.02.2023
     
    #1
    cntxinside, NitroStayler, Phobia58 и 99 другим нравится это.
  2. РобарЧетвертый

    РобарЧетвертый User

    Регистрация:
    14.03.12
    Сообщения:
    279
    Симпатии:
    504
    75 %, если быть точнее, если брать в расчет 50 лвл) (стигма на 48). И, да, если есть норм хилящий, то все ок) даже со 100% урона)
     
  3. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    :12: Флешка в труп - признак лучшего целителя в Атрее.
     
  4. RaIIIid

    RaIIIid User

    Регистрация:
    17.11.11
    Сообщения:
    1.211
    Симпатии:
    1.416
    Зс в труп - луДДший танк =)
    Каст в труп хила - топ чант.
    Сорк, убившийся об рефлект - нетленочка =)
     
  5. Hatsukoi

    Hatsukoi Banned

    Регистрация:
    27.02.10
    Сообщения:
    645
    Симпатии:
    345
    В текущей классике ЗС только первого уровня (если, конечно, не ошибаюсь - на момент поисков её ещё могли и не выбить, но её и вообще могли выпилить до 2.х). И в том же дреде под ассистом спокойно ЗС проносится. Я вообще от нее планирую в классике отказаться до нахождения адекватного дд, который будет за меня убивать всяких особо нахальных черноягодичных.
     
  6. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    Вроле не выпилили.
     
  7. Hatsukoi

    Hatsukoi Banned

    Регистрация:
    27.02.10
    Сообщения:
    645
    Симпатии:
    345
    В списке скиллов только первый
    [​IMG]
     
    Акатафари нравится это.
  8. Catharsys

    Catharsys User

    Регистрация:
    18.11.20
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    8
    Не прерывать же каст ради такой мелочи =)
     
    Nayton, RaIIIid и Athelstan нравится это.
  9. Otoha

    Otoha User

    Регистрация:
    17.02.10
    Сообщения:
    664
    Симпатии:
    491
    Все-таки хочется в 1.х классик успеть поиграть, когда еще народ в Нассан ходит и Нижнюю Бездну фармит.
    А не 2.х, где 50 лвл за неделю апают и заходят в игру по вечерам на 30 мин дред афкшнуть.
    Такими темпами нам перепадет второй вариант.
     
    Шаринган, Nayton и СибирьАйон нравится это.
  10. Hatsukoi

    Hatsukoi Banned

    Регистрация:
    27.02.10
    Сообщения:
    645
    Симпатии:
    345
    Если у нас и запустят Классику, то с тех же версий 1.х, что и в других регионах.
     
  11. Огненный Даэв

    Огненный Даэв User

    Регистрация:
    24.03.15
    Сообщения:
    607
    Симпатии:
    186
    Так точно!))

    Это хорошо, что некоторые в погоне за первенством расширяют поле деятельности остальным. В конечном итоге ведь прикольно, когда ты качаешься с другом, приходит высокоуровневый противник и убивает вас. Ведь эмоции поражения надо пережить - это часть игры. Во-вторых, задорно же гоняться группой за очень опасным, непробиваемым противником.

    Но главная мысль утра именно - "Все-таки хочется в 1.х классик успеть поиграть, когда еще народ в Нассан ходит и Нижнюю Бездну фармит".
    Да, да, да! Хочется не проглотить игру, а постепенности в ней. Хочется насладиться, вдохнуть и пережить начальные и средние уровни, и если с ними не захочется расставаться, это признак адекватного, правильного отношения к игре.

    Людей не надо мотивировать достичь)) Сейчас люди часто идут впереди своих головы и сердца!
    Не обещай игроку призы впереди - посмотри, всё равно он, как заведённый, продолжает качаться, расти..
     
  12. Atreydes

    Atreydes User

    Регистрация:
    12.11.14
    Сообщения:
    1.115
    Симпатии:
    686
    Вопрос к хилам и возможно к танкам, мб кто в курсе, щит тахабаты лучше будет 50 элит апа? Таха по статам везде выигрывает, но в пвп щите 6% защиты, но есть подозрение, что Таха своими допами и разницей в бщ перекрывает эти 6%, пыталась поднять темы на форуме, Но что то безуспешно (
    И стоит вопрос, есть ли смысл будет на него тратится? 600к апа как никак
     
  13. bersar

    bersar User

    Регистрация:
    17.12.09
    Сообщения:
    1.604
    Симпатии:
    123
    bersar, 21 авг 2021 | Последнее редактирование: 21 авг 2021
    не 6%, а 5% :)
    Насколько я помню % пвп защиты влияет на конечный по тебе урон, а если быть точным вычитается из пвп атаки противника(если у противника 6% пвп атаки, а у тебя 5% пвп защиты то урон будет рассчитан исходя из 1% пвп атаки). Все остальные статы формируют базовый урон. То есть в итоге получается "урон по вам"="урон-как-по-мобу-противника=база" * 0,5 * (1 + бонус пвп-атаки врага- бонус пвп-защиты ваш), 0,5 это стандартная порезка в пвп. Теперь стоит прикинуть разницу прилетаемого урона по базе, скомпенсируется ли она бонусом пвп защиты?. Основной стат тут блок щитом - разница при прочих равных не велика +953 БЩ у пвп щита и 1028 у Тахи и видим что шанс сработки в пользу Тахи. То есть примерно на 7% блок щитом будет чаще срабатывать на блок у Тахи и дальше будет идти порезка на 50% урона(У пвп щита после сработки порезка 45% идет). По итогу - шанс сработки в пользу Тахи но порезка дамага всего разница в 5% :) По итогу выгоднее Таха - чаще идет порезка и выше сама порезка(несмотря на 5% у пвп щита, это нивелируется как раз величиной порезки 45%(пвп)-50%(Таха))...но Таху выбить надо еще постараться - и мы не говорим про фришки, а про офф времен 2011 года...
     
    BeeNeeRee и Nayton нравится это.
  14. Nayton

    Nayton User

    Регистрация:
    17.01.10
    Сообщения:
    40
    Симпатии:
    13
    Отлично все расписали, только не вижу где в вашем расчете главная переменная - ВКР?
    :83:
     
  15. bersar

    bersar User

    Регистрация:
    17.12.09
    Сообщения:
    1.604
    Симпатии:
    123
    Расчет я немного поправил - база подвела...пришлось в игре прям смотреть статы. Так что Таха вин )
    А что касается ВКР - если выборка большая то данные по % хорошо ложатся в заложенное разработчиком.
     
  16. krege

    krege Куратор тех. модераторов Global moderator

    Регистрация:
    02.02.12
    Сообщения:
    20.250
    Симпатии:
    2.136
    Немного теорикрафта.
    Шанс блока считается от разницы точности и БЩ. Если противник уточен в точность (что почти никогда не случается, ибо дамаг), то пвп щит вообще блочить не будет, но будет резать дамаг на эти вот 5%. Таху пробить будет немного, но сложнее.
    По цифрам. Пвп множитель умножается на множитель блока. Как мы помним из школы, порядок умножения не важен. Соответственно, при сферических 30% пвп дефа и 40% пвп атаки в вакууме получаем:
    пвп: (0,5-0,35(тушка+щит)+0,40)*0,45=0,56
    таха: (0,5-0,30(только тушка)+0,40)*0,50=0,3
    Выглядит интересно, да?
    Вспоминаем, что реальный шанс блока где-то 30-40%, если точиться в БЩ, делаем поправку (грубо) на +70 БЩ в тахе, получаем где-то такие средние коэффициенты:
    пвп: 0,56*0,35+0,55*0,65=0,54
    таха: 0,3*0,42+0,6*0,58=0,47
    Похуже, но всё равно интересно. При других параметрах защиты/атаки цифры, конечно, поплывут.

    Цифры взяты из поста выше, заточка не учитывается
     
  17. Atreydes

    Atreydes User

    Регистрация:
    12.11.14
    Сообщения:
    1.115
    Симпатии:
    686
    6%...сужу по фришке =) там щас играю пока жду оф
     
  18. bersar

    bersar User

    Регистрация:
    17.12.09
    Сообщения:
    1.604
    Симпатии:
    123
    играем мы на одной и той же истории :) И там 50лвл за 614к апа "Щит элитного акана-ординарца" дает именно 5% пвп защиты...специально посмотрел.
     
  19. Svoevolni

    Svoevolni User

    Регистрация:
    15.01.21
    Сообщения:
    622
    Симпатии:
    646
    Таха очень неплох не спорю и расписали все интересно, но кое что неучли.
    В пвп основная проблема как танков так и хилов (не маг резных) это все же магические классы. против физ классов танк и так себя шикарно чувствует.
    Пвп щит дает 5% дефа от всего урона когда одет, а вот вкусные параметры тахи дадут преимущество лишь против физ классов, к тому же тут будет скил на 100% блок каждые 12 сек по моему, и + стойки у танка есть которые разгоняют очень жестко параметр блока, поэтому те "+" что дает таха для танка не особо весомы в пвп. Так же в пвп обычно летят все подряд со всех сторон и поэтому в любом случае, для пвп, АП щит будет куда лучше и полезнее если своевременно переключать оружие. Насчет хилов что лучше я вряд ли скажу что лучше будет так как в основном играл танком.
     
  20. Фелан Келл

    Фелан Келл User

    Регистрация:
    05.04.10
    Сообщения:
    287
    Симпатии:
    182
    Фелан Келл, 21 авг 2021 | Последнее редактирование: 21 авг 2021
    Я тут прикинул на калькуляторе, какие у стража (да и у остальных классов) статы на 50м лвл, в 50 ар шмоте. На первом баре ранмарк+40ап элит, на втором булава с крепы + Ар щит (или таха) и получилось следующее:
    Точность 1795, БЩ с АР (1785) с Тахой (1860).
    Софт кап крита, если мне не изменяет память 440 + надо учитывать то, что в классике сразу есть такой параметр как блок физ крита, который дается от заточки шмота, в сете +10 он равен 130, следовательно 440+130= 570 крита нужно иметь под пвп.
    С спайкой ранмарк+40ап элит где все слоты забиты на крит = мы имеем 364 физ крита, следовательно до капа нам надо еще 200с небольшим, а это 14 слотов под камни +15 крита...
    Всего мы имеем: 5 частей АР сета по 6 ячеек = 30 слотов. 30-14 = 16 слотов у нас свободны.

    Если все эти слоты забить Блоком Щита мы получим 400 БЩ, что даст нам 40% блока + у нас есть еще 10/9 слотов в одноруке +щит. И с их помощью мы можем догнать БЩ до капа в 50% легко. И поставить в оставшиеся слоты крит, чтобы и на панели однорук и щит был приемлимый крит рейт...
    Из минусов такого решения: много слотов бесполезны, когда мы будем на панели с двуручником... + как показывает практика однорук+щит используется или при убегании (что бывает достаточно часто), или при пвп с другим миликом для того чтобы получить меньше урона пока скиллы в кд + разрядить скиллы с прока блока а дальше свап и опять на двурук.
    С другой стороны если посмотреть на эти самые свободные 16 слотов в броне - то варианты что туда можно поставить кроме БЩ, не особо и интересны: поставив камни на атаку мы получим +80 ЗЕЛЕНОЙ атаки, что Стражу сильно много урона не добавит... в отличие от того же сина, поставив 16 камней на ХП, мы получим 1360ХП, с одной стороны вроде не плохо, с другой стороны не особо то и впечатляет....
    Ставить точность? Ну, если только при условии что у нас еще двуручник в спайке без бонуса на точность и бижа не топовая... в таком случае да, стоит поставить точность чтобы догнать ее до значений 1750-1800, такого значения может не хватить только по противнику стражу, который вточился в БЩ но в таком случае и у него будет в пвп с вами такая же проблема, или с гладами/чантами которые вточились в парирование.... но я крайне сомневаюсь, что таких индивидов вы вообще встретите, поскольку для того, чтобы получить вменяемые статы парирования надо СЛИШКОМ много камней на это самое парирование)


    Вообщем выбор есть, но факты таковы, что без заточки на БЩ - полезность щита крайне не высока. А не забывать в пвп включать триггер на БЩ, который отключается после любой нашей атаки, и не дает прыгать - не очень то удобно. Следовательно для эффективной работы щита - поневоле придется потратить достаточно много слотов в броне на этот самый БЩ, которые при рассмотрении выше и тратить особо не куда (Стражу).

    Хилом не играл, так что даже теорикрафтить в сторону данного класса не буду.
     
  21. bersar

    bersar User

    Регистрация:
    17.12.09
    Сообщения:
    1.604
    Симпатии:
    123
    кстати хорошее замечание насчет "всего урона", Таха реально против магов уже не але...
     
Статус темы:
Закрыта.